光之四戰士

光之四戰士

史克威爾艾尼克斯於DS平台推出的《最終幻想》新作正式名稱為《光之四戰士:最終幻想外傳》。該作描寫了“最終幻想”系列另一個進化途徑。

內容遊戲名稱

光之四戰士:最終幻想外傳 遊戲原名: 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-遊戲類型: RPG 發售時間: 2009年10月29日 製作廠商: Square-Enix 發售廠商: Square-Enix

簡介

《光之四戰士:最終幻想外傳》該作描寫了“最終幻想”系列另一個進化途徑。4人制的組隊冒險,改變裝備可以體現在外觀上的“紙娃娃”系統,嶄新的古典式最終幻想即將展開。

人員

主要製作人員

製作人:淺野智也
導演:時田貴司、籔田浩昭
角色設計&藝術總監:吉田明彥
音響總監:神谷智洋
音樂:水田直志
開發:Matrix Software

劇本及其他

劇本:紅玉いづき
原畫:宮本由香、政尾翼、藤野友美
主程式:高柳新平
主美術:田村
音樂混音&電子合成:鈴木光人

戰鬥選單

本作的戰鬥系統同樣也是經過一番大改,小五覺得與之前的約束之地還是有點像的。首先,我們包括普通攻擊在內的在所有技能都不能選擇攻擊目標,只在技能下方標記了“前”、“後”、“單”等。“前”、“後”表示了武器或技能攻擊的對象,使用的時候會自動優先攻擊前排/後排的敵人,如果沒有符合條件的對象才會攻擊其他目標。萬幸的是我方人員的智商相當高,攻擊範圍相同的隊員會主動夾擊一個敵人,使用回復魔法時也會優先援助HP最低的隊員,還算是比較省心。 有些技能可以在戰鬥之外使用,比如在選單中選中回復魔法書就能發動回復魔法,此時是可以自己指定回復的對象的。
戰鬥中我方每個成員都有自己的AP槽,也就是那5顆黃色的珠子了。每個回合開始時角色都會回復1AP,而進行攻擊與使用技能都要消耗數量不等的AP。例如基本選項的“たたかう”(通常攻擊)與“アイテム”(使用道具)均需消耗1AP,而“ためる”(蓄力)則可以額外回復1AP且附帶防禦效果防禦。在AP不足時大可全員選擇防禦,之後集體使用回復魔法便可以挽回劣勢。 其實戰鬥之後剩餘的AP是保留的,所以打到最後一個敵人全員蓄力使用回復魔法來把HP和AP刷滿的戰術是有效的。

關於模擬器的問題

光之四戰士用普通的NO$GBA模擬器模擬的話,或出現切換畫面時字幕殘留、無法存檔的問題,NO$Zoomer雖然解決了字幕問題,但是存檔問題仍沒有解決。這裡向大家推薦一個模擬器:desmume Ver 1.086 Extremum ,功能很強大,但是如果電腦配置不好的話玩起來卡卡的,怪不舒服,這時也可以試試一個叫做DeSmuME 0.9.5的模擬器,性能也十分不錯。

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