三維造型設計

三維造型設計

《三維造型設計》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是高文勝。

基本信息

內容簡介

三維造型設計三維造型設計
本書結合3ds Max 2009的強大功能,以三維造型設計實例為主導,以整個設計過程貫穿全書,內容由淺入深,詳細講解了三維圖形設計基礎、3ds Max 2009的基礎知識、創建三維模型的基本操作方法、材質操作方法、貼圖操作方法、攝影機和燈光的使用方法等在建模過程中所套用的命令和材質貼圖技巧。本書語言簡潔,重點突出,並配有家具模型、家用電器模型、建築和裝飾用品模型設計,在講解各種功能和使用方法的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合,在實戰中逐步學會設計的思路和創建模型的方法,使讀者大大提高了設計和綜合運用的能力。

圖書目錄

第1篇 基 礎 部 分

第1章 三維圖形設計基礎 3

1.1 三維圖形設計的形式原則 3

1.2 三維形體的塑造 5

1.3 三維空間的營造 5

1.4 三維設計常用軟體 6

第2章 3ds Max 2009的基礎知識 9

2.1 3ds Max概述 9

2.2 3ds Max 2009的主要功能 10

2.3 3ds Max 2009 的工作界面 11

2.3.1 選單欄 11

2.3.2 主工具列 12

2.3.3 視圖工作區 13

2.3.4 時間滑塊 15

2.3.5 時間欄 15

2.3.6 腳本輸入區16

2.3.7 狀態欄與提示行 16

2.3.8 動畫關鍵點設定區 16

2.3.9 視圖控制區 16

2.4 檔案操作 16

2.4.1 新建檔案 16

2.4.2 重置檔案 17

2.4.3 打開檔案 17

2.4.4 保存檔案 18

2.4.5 合併檔案 18

2.4.6 導入/導出檔案 19

2.4.7 退出圖形檔案 20

2.5 命令控制臺介紹 20

2.6 視圖區的操作 22

2.7 自定義工作界面 23

2.8 輔助工具命令 24

2.8.1 單位設定 24

2.8.2 選擇對象 25

第3章 創建三維模型的基本操作方法 27

3.1 三維建模概述 27

3.2 創建三維模型 27

3.2.1 創建標準幾何體 27

3.2.2 創建及編輯擴展幾何體 31

3.2.3 創建複合對象 33

3.2.4 AEC擴展 36

3.2.5 門 38

3.2.6 窗 39

3.2.7 樓梯 41

3.3 創建二維模型 42

3.3.1 二維圖形面板介紹 42

3.3.2 樣條線 42

3.4 常用的三維修改器 44

3.4.1 彎曲修改器 44

3.4.2 錐化修改器 45

3.4.3 扭曲修改器 46

3.4.4 拉伸修改器 47

3.4.5 FFD修改器 48

3.4.6 噪波修改器 48

3.4.7 擠出修改器 49

3.4.8 車削修改器 49

3.4.9倒角修改器50

3.5 創建三維模型綜合實訓案例 50

3.5.1 製作計算器模型 50

3.5.2 製作摺疊扇模型 53

第4章 3ds Max 2009材質操作方法 56

4.1 材質概述 56

4.2 材質基礎知識 56

4.2.1 認識材質編輯器 57

4.2.2 材質明暗器介紹 60

4.2.3 常用材質簡介 64

4.3 賦予物體材質綜合實訓案例 67

4.3.1 賦予子彈材質效果 67

4.3.2 賦予塑膠水杯材質效果 68

4.3.3 製作衣架效果 73

第5章 3ds Max 2009貼圖操作方法 76

5.1 貼圖設計理論 76

5.1.1 貼圖的類別和參考依據 76

5.1.2 貼圖與貼圖通道 77

5.2 貼圖的套用 79

5.2.1 使用材質/貼圖瀏覽器 79

5.2.2 貼圖類型 80

5.3 2D貼圖 81

5.3.1 2D貼圖的共用參數 81

5.3.2 點陣圖貼圖 82

5.3.3 棋盤格貼圖 85

5.3.4 平鋪貼圖 85

5.3.5 漸變貼圖 86

5.4 3D貼圖 86

5.4.1 坐標卷展欄 87

5.4.2 衰減貼圖 87

5.4.3 細胞貼圖 89

5.5 合成器貼圖 90

5.5.1 合成貼圖 90

5.5.2 遮罩貼圖 90

5.5.3 混合貼圖 91

5.5.4 RGB相乘貼圖 91

5.6 顏色修改器 92

5.6.1 RGB染色貼圖 92

5.6.2 頂點顏色貼圖 93

5.7 其他 93

5.7.1 平面鏡貼圖 93

5.7.2 光線跟蹤貼圖 94

5.7.3 反射/折射貼圖 95

5.8 程式貼圖 96

5.8.1 UVW貼圖命令 96

5.8.2 環境貼圖 97

5.9 賦予物體材質綜合實訓案例 98

5.9.1 賦予果盤材質效果 98

5.9.2 製作象棋效果 100

第6章 3ds Max 2009攝影機和燈光的使用方法 106

6.1 攝影機 106

6.1.1 攝影機的分類 106

6.1.2 創建攝影機 106

6.1.3 攝影機基本參數 107

6.1.4 攝影機視圖控制 107

6.1.5 攝影機套用 108

6.2 燈光 109

6.2.1 三維場景光源的類型 109

6.2.2 燈光參數設定 110

6.3 燈光控制 112

6.3.1 效果圖燈光的介紹 112

6.3.2 場景燈光分類 114

6.4 布置燈光套用綜合實訓案例 117

6.4.1 卡通人物照明效果 117

6.4.2 設定體積光 118

6.4.3 製作橡皮效果 120

第2篇 應 用 部 分

第7章 3ds Max 2009家具設計與製作 127

7.1 家具設計的發展 127

7.2 家具分類 128

7.3 家具設計的方法與步驟 130

7.4 辦公椅實訓案例 136

7.4.1 製作辦公椅模型 136

7.4.2 賦予辦公椅材質 139

7.5 茶幾實訓案例 140

7.5.1 製作茶几模型 140

7.5.2 賦予茶几材質 142

7.6 沙發組合實訓案例 144

7.6.1 製作沙發模型 144

7.6.2 創建燈光效果 147

7.6.3 賦予沙發材質 148

7.6.4 製作沙發組合效果 148

7.7 雙人床實訓案例 150

7.7.1 創建雙人床模型 150

7.7.2 賦予雙人床材質 154

7.8 梳妝檯實訓案例 154

7.8.1 創建梳妝檯模型 154

7.8.2 賦予梳妝檯材質 159

第8章 3ds Max 2009家用電器設計與製作 162

8.1 家用電器類別 162

8.2 製作音箱效果圖 163

8.2.1 製作音箱模型 163

8.2.2 創建音箱攝影機 166

8.2.3 賦予音箱材質 167

8.3 製作洗衣機效果圖 168

8.3.1 製作洗衣機模型 168

8.3.2 創建洗衣機攝影機 171

8.3.3 創建洗衣機燈光 171

8.3.4 賦予洗衣機材質 172

8.4 製作榨汁機效果圖 174

8.4.1 製作榨汁機模型 174

8.4.2 創建榨汁機攝影機 180

8.4.3 創建榨汁機燈光 180

8.4.4 賦予榨汁機材質 181

8.5 製作電磁爐效果圖 183

8.5.1 製作電磁爐模型 183

8.5.2 創建電磁爐攝影機 187

8.5.3 創建電磁爐燈光 187

8.5.4 賦予電磁爐材質 188

第9章 3ds Max 2009建築設計與製作 190

9.1 建築設計概述 190

9.1.1 建築設計發展史 190

9.1.2 建築設計的程式 190

9.2 製作休閒亭子效果圖 192

9.2.1 製作休閒亭子模型 192

9.2.2 創建休閒亭子攝影機 197

9.2.3 賦予休閒亭子材質 197

9.3 製作小區走廊效果圖 200

9.3.1 製作小區走廊模型 200

9.3.2 創建小區走廊攝影機 203

9.3.3 創建走廊燈光 203

9.3.4 賦予小區走廊材質 205

第10章 3ds Max 2009裝飾用品設計與製作 208

10.1 裝飾用品的套用 208

10.2 製作裝飾架效果圖 209

10.2.1 創建裝飾物模型 209

10.2.2 賦予裝飾物材質 212

10.3 製作情侶水杯效果圖 214

10.3.1 創建情侶水杯模型 214

10.3.2 賦予情侶水杯材質 217

10.4 卡通布偶效果圖 219

10.5 製作組合裝飾物架效果圖 227

參考文獻 230

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