三十六計ol

三十六計ol是一款遊戲,《三十六計》中將存在明確的國家,並選取中國古代歷史的十二國諸侯爭霸為背景,具有濃烈的亂世代入感。 《三十六計》以全新的背景視角展示一片截然不同的神州天地亂世。採用了中國歷史上所熟知的十二個風雲國家和架空的戰國爭霸背景,以耳目一新的遊戲勝利輪迴設計,十二個在神州歷史上沉浮的滄瀾古國將重新演繹一場宏大的諸侯爭霸史詩。

基本信息

遊戲背景

《三十六計》中將存在明確的國家,並選取中國古代歷史的十二國諸侯爭霸為背景,具有濃烈的亂世代入感。每個國家的玩家都將在遊戲進程中接觸到與世界背景相符的模擬國家權力。通過國家選舉,爵位更替以及官職授予,每個玩家將扮演所屬國家的一分子。或成為最高統治者,或成為核心高層,或成為地方官吏,或成為軍事統帥,或成為外交官。
《三十六計》一改以往戰爭策略類網頁遊戲“秒殺”“1V1”的固有戰鬥模式,以策略引導戰爭,真正實現“國家V國家”,更有新穎的君主權力體制,模擬真實道路和地圖(每組伺服器地圖唯一),以統一十二國為終極目標,只有視頻認證過的美女玩家才能使用的“孟姜女哭長城”功能!完整融入謀略戰爭兵法之精髓理念——“三十六計”,還原真實戰爭,為您詮釋不一樣的“戰爭策略類遊戲”!

遊戲特色

一個真實的征戰世界
《三十六計》以全新的背景視角展示一片截然不同的神州天地亂世。採用了中國歷史上所熟知的十二個風雲國家和架空的戰國爭霸背景,以耳目一新的遊戲勝利輪迴設計,十二個在神州歷史上沉浮的滄瀾古國將重新演繹一場宏大的諸侯爭霸史詩。
真實的世界地圖
在《三十六計》里,你將發現國家將不再是以往遊戲設計者固定的三個或者五個;也不再是該到這個山,就絕不會過了那條河的一層不變的初始版圖。而且輪迴隨機地圖分布機制,讓每一次遊戲輪迴後的國家地理分布都不同。直接體現遊戲進程的大地圖展示,又令玩家對於國家間慘烈戰爭的蠶食化攻占更具直觀感受,一統天下的目標感更強。
團結就是力量 新手受寵
一個國家要想完成一統天下的壯舉,內部的團結與協作,國家的共同治理、帶動新人發展,都將是這個虛擬時代謀得生存與希望的著重點。由於遊戲講求團體作戰,各國的玩家的個人發展水平將是團體戰鬥力強大的基礎,因此新手玩家的加入對於國家的意義重大,在初進遊戲世界時成為各國爭搶的對象,是在過往遊戲中是從未享受到的待遇。
模擬現實的內政機構 君主公平選舉
權力與福利的存在,都將圍繞著“國家選舉”這個激動人心的虛擬國家政治運作。一位德高望重的國家君主的誕生,將攜帶著所有國民統一天下的殷切期待。而一旦玩家身居國家權制的高位,就會面臨如何團結國民、如何安排內部利益分配、如何化解國民間軍團間的矛盾、如何處理國家間外交關係的種種權謀考驗。一國之地,也有三十六計。
英雄
岳飛、關羽、武媚娘、妲己……一個個輝煌而神秘的名字,將不再虛幻。他們將成為你在統一天下路上的得力幫手。英雄的性格決定成長,英雄的能力決定從事效率。各取所長,各司所職,包括玩家個人英雄角色在內,如何安排分配自己的下屬英雄進行各項操作,將是玩家的重點任務之一。
直擊萬人國戰
國家間的城池爭奪會戰,將是《三十六計》最為激動人心的場面。戰鬥不再會是以往那種一閃而過的簡單文字列表,也不是那種一個瞬間決定成敗的尷尬報告。擬真的戰場全局AI自主移動,動畫般的軍隊對陣戰鬥,華麗的英雄技能觸發,實時戰鬥延續的後援投入,三大兵系的對抗,會將讓每一場戰役都驚心動魄懸念叢生,成敗絕無定論。每一位投入戰場的玩家淋漓盡致地表現在所有人的眼前。
轉世輪迴 了上世心愿
摒棄了以往網頁遊戲枯燥而乏味的玩家後期的無動力發展,《三十六計》創建了遊戲輪迴機制,在指定的遊戲周期內完成江山一統的國家的國民,成為當前輪迴的勝利者,將帶著勝利的喜悅與成就迎接新的風雲輪回。然而笑到最後的始終只有一人,亡國的你是否心有不甘?
《三十六計》的輪迴機制可讓你一雪前恥,再報前世之仇,新一輪風雲再啟時,天下格局又將重新洗牌,打亂,誰將成王,誰將為寇,一切又再次成為未知……

特色地圖

遊戲主地圖採取每個遊戲輪迴重新生成布局。每輪輪迴之後,遊戲地圖所產生新的格局都是不同的。
地圖大小】標準地圖大小為65*45地圖坐標,全地圖將擁有468座城池。
城池等級】分別劃分為 0 1 2 3 4 等五個等級,0等級為最低等級。等級越高,其資源產量比例越高,但容納玩家的土地數量越少。
初始城池】標準468城地圖中,初始12個國家,包含4座0等級城池。0等級的城池產量比例都固定為60%。其餘城池均為中立城池。
城池道路】城池之間,有彼此連線的道路,形成當前輪迴不可更改的地圖要素
中立城池】中立城池按照城池等級,分別擁有規模不等的NPC部隊駐守,等級越高的中立城,NPC部隊規模越大。中立城池可以被任何一個國家攻占。
【世界地圖】
1.小地圖會內每個國家顯示一種顏色,有多色模式和雙色模式可切換。
2.點擊遊戲界面城池分布圖下方放大鏡按鈕,可查看世界地圖。點擊進入後顯示的地圖可方便查看本國所有城池的土地剩餘狀況、爵位設定狀況和外城兵力分布(只有遊戲內“公”以上爵位玩家才可使用本查看功能)

城池封地

1、城內

遊戲主地圖採取每個遊戲輪迴重新生成布局。每輪輪迴之後,遊戲地圖所產生新的格局都是不同的。
【城池屬性】
名稱:每座城池名由系統自動生成。每組伺服器地圖唯一。
坐標:每個城池在每組伺服器里的地圖都有固定的的位置,用(X,Y)表示。
國家:城池所屬的國家,無國籍的代表中立城。
土地:城池建設的基礎,土地的多少決定了城池中最多可以容納封地的數量。
肥沃:影響當前城池所有封地的糧食產量。肥沃百分比越高,糧食產量比例越大。
森林:影響當前城池所有封地的木材產量。森林百分比越高,木材產量比例越大。
礦藏:影響當前城池所有封地的鐵礦產量。礦藏百分比越高,鐵礦產量比例越大。
安定:國民生活的根本,影響當前城池所有封地的銅錢產量。安定值越高,銅錢收入比例越大。城池淪陷後三大值降低70%。
防禦:城池戰爭生存力的體現,影響當前城池發生戰鬥時,本國部隊的防禦力。同時,城防越高就能越早發現敵國對本城池的軍事攻擊。城池淪陷後三大值降低70%。
交通:國家發展的基礎,影響與其他城池間的部隊出征速度。城池淪陷後三大值降低70%。
許可權:當前城池申請封地的最低爵位要求。許可權分為7級,對應所屬國家的7級爵位稱號。
【城池內政】
提升城池安定池安定:外城山剿滅土匪
提升城池防禦:城門修築城牆
提升城池交通:驛站修繕道路
孟姜女哭城:只有通過視頻認證的女性玩家才能使用此功能,時間為每天一次,不需間隔24小時,哭城提升城池10點民心值,哭城次數越多,每次提升的民心也隨次數增加。

2、城外

城外您可以在這裡進行對己方部隊(編組、出征、交換、查看、移動、戰場補給等一系列的操作)
移動:可以調整部隊在戰場上的位置。
出征:將部隊出徵到其他城池。
交換:可以給任何部隊進行糧草的補給。如果補給對象是自己的下屬英雄部隊,則還可以將兵力轉送。
查看:了解當前部隊英雄的具體情況和進行部隊的作部隊方陣改動和戰方針修改。
解散:解散當前部隊編制,解散都的部隊將回到改成封地內。(在當前城池有封地的情況下才可進行操作)
裝卸:可以對當前部隊進行兵力分配、糧食補給、擬定作戰方針等操作。在當前城池有封地的情況下才可進行操作)
戰鬥補給:可以將軍團或個人轉換到戰鬥補給在無封地的情況下可以進行英雄部隊糧食補給。
【戰鬥】
城外除了是部署英雄部隊的地方,也是城池發生戰鬥的戰場。當前城池與其他城池有道路連線,在戰場上也會有對應的出入口標記,敵方的入侵部隊將從對應的入口進入戰場。
戰鬥回合:最大戰鬥回合為100回合。
進攻勝利:若入侵國在100回合內全滅防禦國部隊,則獲得該城池的擁有權。防禦國所有位於該城的封地都將被摧毀。
平局退兵:平局退兵:達到100戰鬥回合,若雙方都有剩餘部隊,則進攻方自動退兵回最近的本方城池,戰鬥判定防守方獲勝。若退兵方沒有本方城池可退,參戰部隊全部毀滅。
戰鬥消耗:出征行軍、發動戰鬥攻擊,都將消耗部隊的糧草,糧草不足的部隊,將在戰鬥中沒有還手之力。
英雄陣亡:部隊在戰鬥中全滅,帶隊英雄會陣亡,陣亡復活時間為12小時。
戰後獲得:勝利方與戰敗方都可以隨機獲得一定數量的寶箱、貨票、英雄經驗以及軍功分,軍功分可以累積成功勳(1點軍功分=1點功勳)。

3、封地

【封地建築】
英雄府:英雄府是封地的核心建築,只有建設了它才能夠進一步發展封地。每提升一級可減少建築的建設時間。最高20級,一個封地最多建造1個。
林場:林場是生產木材的建築,林場等級越高,木材的產量也越高。最高20級。
農場:農場是生產木材的建築,農場等級越高,糧食的產量也越高。最高20級。
礦場:礦場是生產鐵礦的建築,礦場等級越高,生鐵的產量也越高。最高20級。
貨倉:貨倉是用來存儲木材、鐵礦的建築,保證一定的貨倉容量是封地正常發展的必要保障。最高20級。
糧倉:糧倉是糧食儲備的必需建築,滿倉狀態將無法容納多餘的糧食。最高20級。
民戶:民戶可以為封地帶來不菲的錢稅收入,高等級的民戶是封地經濟繁榮的象徵。最高20級。
步兵營:訓練步兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
弓兵營:訓練弓兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
騎兵營:訓練騎兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
軍樂台:每提高一級本封地所有兵營的訓練速度提高2%。最高10級。最多建造1個。

戰鬥指南

1、兵種一覽

【兵種屬性】
兵種屬性包括:攻擊力、防禦、生命、行軍速度、戰鬥移動格數、戰鬥範圍、運輸量和糧食消耗。
通過提升兵種輔助科技:木牛流馬,提升所有兵種的運輸量。
【步兵】
只能在玩家封地的步兵營中訓練。更高的步兵營等級可以訓練更高級的步兵兵種。對應兵種科技:武剛軍陣。
【弓兵】
只能在玩家封地的弓兵營中訓練。更高的弓兵營等級可以訓練更高級的弓兵兵種。對應兵種科技:胡服騎射。
【騎兵】
只能在玩家封地的騎兵營中訓練。更高的騎兵營等級可以訓練更高級的騎兵兵種。對應兵種科技:風林火山。
【運輸兵】
運輸兵只能在玩家封地的步兵營中訓練,運輸車在玩家封地的騎兵營中訓練。
【兵種相剋】

兵種攻擊 步兵傷害 弓兵傷害 騎兵傷害
步兵攻擊 100% 150% 75%
弓兵攻擊 75% 100% 150%
騎兵攻擊 150% 75% 100%
2、戰鬥系統

【戰斗觸發】
本國出征的任何用戶的英雄部隊抵達非本國勢力的城池,都將觸發戰鬥。
【戰鬥回合】
最大戰鬥回合100
【部隊投入】
第1回合開始前30秒內進入戰場的部隊都將參與第1回合戰鬥。之後每回合中,在回合戰鬥結束前才抵達戰場的部隊都將在下一回合加入戰鬥。
【戰鬥勝利】
進攻方勝利:100回合內,戰場內城池所屬國家的防禦部隊全滅,且戰場剩餘部隊均為一個進攻國家。
防禦方勝利:100回合內,戰場所有入侵國部隊都被消滅。
100回合後,戰場攻防部隊均未全滅,進攻方部隊自動遣返臨近所屬城池,判為防守方勝利。
【戰鬥消耗】
每回合中,發動攻擊的部隊單位都將消耗攜帶的糧食,消耗量依據兵種糧食消耗數值和兵種數量計算。
糧食不足以支撐部隊單位一回合攻擊消耗的,該部隊單位將停止攻擊。
【英雄陣亡】
若英雄統帶部隊單位全滅,則宣告該英雄陣亡。
【戰鬥收穫】
英雄經驗:每個參戰英雄依據所消滅的對方兵力多少獲得經驗。
軍功積分:用戶所屬參戰英雄獲得戰鬥經驗累計積分。
寶箱:戰後隨機獲得。
【城池淪陷】
防禦方戰鬥失敗,城池宣告淪陷,淪陷城池將自動清除所有該城的用戶封地,並替換所屬國家屬性。【英雄編組介紹】
部隊陣型:英雄最多統帶5個陣型單位的兵力,單個陣型單位中,只能安排一個兵種。
部隊數量:英雄的部隊統帶上限由英雄魅力和英雄武力決定,英雄無法編組超過帶兵上限的兵力。
部隊攜帶:英雄編組部隊後,可以攜帶各類資源,但攜帶總量不可超過部隊的總運載量。
部隊解散:只能在有封地的城池才能解散部隊,部隊解散後,英雄狀態更改為未編組,部隊兵力自動歸入封地待命,部隊攜帶的資源自動歸入封地,超過封地資源倉儲空間的部隊攜帶資源將丟失。
部隊出征:部隊出征只能在城外界面進行,出征需要消耗英雄體力和部隊攜帶的糧食。出征消耗根據目的地遠近決定。出征方針可以選擇正常行軍、加速行軍或者精確到達三種。

個人科技

《三十六計》中,個人科技共有六種,其意義至關重要!想在遊戲中進行高速發展,研究高級個人科技則是必由之路!
具體說明如下:

個人科技 最高等級 描述
世卿世祿 10 用於提升玩家英雄數量的科技,每提升一級,封地數量上限+1
列土封疆 10 用於提升玩家封地數量的科技,每提升一級,封地數量上限+1
武剛軍陣 20 步兵專用科技,每提升1級增加步兵攻擊5%
胡服騎射 20 弓兵專用科技,每提升1級增加弓兵攻擊5%
風林火山 20 騎兵專用科技,每提升1級增加騎兵攻擊5%
木牛流馬 20 兵種輔助科技,每級提升所有部隊的運載量5%
步兵協戰 20 步兵專用科技,每提升1級增加所有步兵系兵種1%戰鬥連擊率
弓兵協戰 20 弓兵專用科技,每提升1級增加所有弓兵系兵種1%戰鬥連擊率
騎兵協戰 20 騎兵專用科技,每提升1級增加所有騎兵系兵種1%戰鬥連擊率

個人成就

個人成就記錄了當前玩家角色遊戲各方面的成就。成就系統有28項,共分5種。打開個人成就系統視窗,即可瀏覽所有獲得的成就信息,一目了然。
國家成就:
關鍵的一票:在國家大選中投下了莊重的一票。國家選舉中參與投票的次數。
國之棟樑:獲得了國家大選候選人身份。成為國家候選者的累計次數
戰爭成就:
屠戮者的光環:在戰鬥中殺敵無數,戰功卓越。歷次戰鬥中消滅的敵軍總人數。
嗜血者:在戰場上以殺戮出名。在一次戰役中,消滅2001~5000人。
戰爭狂:無情的好戰分子,以絞殺敵人為樂。在一次戰役中,消滅5001~10000人。
萬人斬:成為戰場中的王者,所向披靡。在一次戰役中,消滅10000人以上。
寒蟬淒切:雖然奮盡全力,但最終寡不敵眾,城池被攻占。參加防守城池卻不幸戰敗的次數。
金城湯池:頑強地抗擊敵國侵略行為,成功地包圍了國土。參加城池防守戰役,並取得勝利的次數。
功敗垂成:在一次攻城戰中遺憾地失敗了。參加攻打城池卻遺憾戰敗的累計次數。
攻城拔寨:英勇地攻陷了敵方的城池。參加攻打城池並獲得勝利的累計次數。
馬革裹屍:部隊在戰鬥中全軍覆沒,英雄戰死沙場。歷次戰鬥中戰死的英雄總數。
斬將搴旗衝鋒陷陣,勇冠三軍,消滅敵軍整支部隊。歷經戰鬥中擊殺敵軍英雄的總數。
一將功成萬骨枯:殺敵一千,自損八百,祭奠為你捐軀的英魂。歷次戰鬥中陣亡部隊總人數。
內政成就:
治安員:治安巡查城市狀態,提升城市安定數值。治安巡查提升城池安定值的累計總數。
修路人:十年如一日,不斷修補城市道路,獲得國民的尊敬。修繕道路提升城池交通值的累計總數。
完美的建造師:修建者建造出一座又一座滿級的建築,令人讚嘆。封地修建的頂級建築的累計次數。
一技之長: 通過不懈的努力,完成了一項科技的研究,升級個人科技到頂級的累計次數。
為了國家:積極為國家奇蹟捐獻銅錢。單次捐獻每1000銅錢計1分,不足1000銅錢不計。
築城師:修補城牆,興建城防。成為一名偉大的防禦建築師。興建城防提升城池防禦值的累計總數。
英雄成就:
兔死狗烹:無奈地解僱掉傳奇英雄。解僱掉的傳奇英雄的累計數量。
出人頭地:將屬下英雄培養至頂級。培養的頂級英雄的累計數量。
慧眼識英雄:招攬並錄用傳奇英雄。招募到的傳奇英雄的累計個數。
其它成就:
藥罐子:把藥當飯吃。使用各類藥品的累計數量。
沉迷了:含淚高呼:“好,再來!”登錄遊戲的累計日數。
守財奴:喜歡打開寶箱一瞬間的感覺。開啟各類寶箱的累計數量。
孟姜女哭城:眾女淒淒淚如雨,夫骨難辨城邊泣,貞潔烈女舉國傳頌。孟女哭城提升城池民心的累計次數。
完美農夫:辛勤耕作於農田之中,再多的山石也毫不畏懼,讓荒野變良田。在開墾遊戲中獲得完美成績的遊戲次數。
完美獵人:穿梭於叢林之中獵捕各種動物,箭無虛發,被譽為叢林之神。在狩獵遊戲中獲得完美成績的遊戲次數。

英雄養成

1、英雄屬性

玩家創建的角色即為主將英雄。在城內的酒館內可招募到普通英雄與傳奇英雄。
屬性一覽
等級:獲得足夠的經驗可以升級,升級可以獲得屬性成長點。英雄在戰鬥或工作中可獲得經驗。
屬性點:英雄升級會獲得額外1點未分配屬性點,用於手動增加英雄武力、智力或魅力。
性格:決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
悟性:決定英雄的經驗獲得量。
武力:武力越高的英雄,所帶領的部隊攻擊力越強,略微提升英雄統帶部隊的數量上限。
智力:智力高的英雄,所帶領的部隊戰鬥時先發動攻擊,對提高部隊攻擊力有略微影響。
魅力:魅力越高的英雄,可帶領的士兵數量越多。在進行修築城牆和修繕道路內政工作時,可略微提高工作效率。
體力:英雄移動、戰鬥和工作的消耗,體力不足將無法執行操作。每小時回復200點。
士氣:殺死敵軍士兵可以獲得士氣,高昂的士氣可以讓英雄部隊在戰鬥中有幾率發動連擊。
傲氣:勝利的戰鬥會增加英雄的傲氣,傲氣過高會讓英雄部隊在戰鬥中自動放棄攻擊。
技能:招募到的傳奇英雄都具有特殊技能,英雄5級後技能開啟。主將英雄初始不具有技能,達到10級後可通過“技能書”擁有特殊技能(主英雄無法學習軍神、反擊、勤政、穿透、奇襲這五個技能)。
【英雄狀態】
未編組:處於空閒狀態的英雄。
待命中:部隊編組完成,但未進行任何工作或出征。
出征中:帶領部隊正在行軍。
戰鬥中:帶領部隊正在戰鬥。
陣亡:等待覆活狀態,復活倒計時結束,英雄恢復成未編組狀態。陣亡復活時間為12小時。
註:英雄處於戰鬥狀態,無法進行任何操作。包括:屬性加點、使用道具、寶物裝備卸載、陣型或戰鬥方針更改、英雄更名、英雄解僱、體力自然回復。
【英雄相性】
英雄對各類兵種的特殊親和力
步兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
騎兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
弓兵相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會提高部隊中對應兵種的5%生命。
內政相性:分為“S A B C D 無”6檔。除無相性外,每一檔相性都會減少部隊5%的糧食消耗。
【英雄寶物】
一個英雄擁有神兵、寶典、神器等三個寶物裝備位,必須滿足寶物的等級要求才能裝備。裝備寶物可以提升英雄各項屬性。
【英雄BUFF
使用專有BUFF道具,可以分別獲得部隊生命提升、英雄經驗獲得提升、部隊攻擊提升、部隊防禦提升等4項BUFF效果。BUFF有效時間結束或英雄陣亡,BUFF效果將消失。
若英雄有BUFF時,再使用其他不同效果或效果數值不同的BUFF,將會替換BUFF。同效果或效果數值的BUFF會累積BUFF有效時間。
【英雄性格】
決定英雄升級後的屬性成長方向,英雄每升一級,其武力、智力和魅力值將按照性格屬性自動提升屬性。
【英雄解僱】
只有在英雄未編組狀態下,才能解僱英雄。
【英雄更名】
花費黃金或禮金,能夠給英雄更改名字,2~7個漢字或4~14個字母的字元限制。

2、傳奇英雄

招募傳奇英雄有一定幾率,傳奇英雄擁有特殊技能。

姓名 性別 技能 說明
狄青 狂熱 攻擊技能。每1級步兵相性提升10%的步兵單位攻擊爆發幾率,每1點英雄武力提升爆發時步兵單位對敵2%的額外傷害。
養游基 狙擊 攻擊技能。每1級弓兵相性提升10%的弓兵單位攻擊爆發幾率,每1點英雄武力提升爆發時弓兵單位對敵2%的額外傷害。
李牧 突擊 攻擊技能。每1級騎兵相性提升10%的騎兵單位突擊幾率,每1點英雄武力提升突擊時騎兵單位對敵2%的額外傷害。
孫尚香 急行 每1點英雄魅力提高1%的部隊行軍速度。
武媚娘 勤政 每1級內政相性能額外增加50%的城池工作成效。
太史慈 槍陣 攻擊技能。每1級步兵相性增加己方步兵單位對敵方騎兵單位30%的額外傷害。
黃忠 穿透 攻擊技能。每1級弓兵相性將增加弓兵單位10%的穿透攻擊幾率,每1點英雄武力將造成目標身後單位1%的穿透傷害。
霍去病 奇襲 攻擊技能。每1級騎兵相性提升己方騎兵單位10%的奇襲幾率,己方騎兵單位會奇襲對手陣型的最末位單位,奇襲發動時每1點英雄武力再增加1%的額外傷害。
蒙恬 強攻 攻擊技能。當英雄武力高於對手時,英雄武力*0.5%的幾率可發動強攻。
陸遜 火襲 攻擊技能。火襲發動時每1點智力增加1%的額外傷害,並造成對手20%的糧草損失。
關羽 軍神 攻擊技能。當英雄武力高於對手時,每1點英雄魅力將提升0.5%幾率的對敵全陣型攻擊。
花木蘭 鼓舞 攻擊技能。當英雄魅力高於對手時每1點魅力增加1%的額外傷害。
妲己 魅惑 防禦技能。當英雄魅力高於對手時,每1點智力提供0.5%的完全閃避率。
袁崇煥 固守 防禦技能。在遭受攻擊時部隊防禦力成倍提高。己方單位遭受攻擊時每1點英雄智力提升1%的固守幾率。
岳飛 反擊 防禦技能。當己方單位兵力多於對手時,每1點英雄智力提高0.5%的反擊幾率。
秦良玉 混戰 兵種條件為步兵單位。英雄步兵相性*10% 的幾率發動,技能發動時隨機攻擊3次(必定攻擊當前敵軍第一陣位,剩下2次攻擊隨機選定目標,有可能重複選中),傷害50%~100%隨機。
陳慶之 奇將 兵種條件為騎兵單位。當智力高於對手時,英雄智力*0.5%的幾率可發動無視對手防禦力的會心一擊,且增加騎兵相性*18%的額外傷害。
3、英雄道具

使用英雄道具,可以分別獲得英雄體能變化和BUFF效果。體能道具可提升英雄體力和士氣、以及降低傲氣。BUFF包括部隊生命提升、英雄經驗獲得提升、部隊攻擊提升、部隊防禦提升等四項效果。
活絡散和清心茶可從各類寶箱中開啟獲得,其餘道具均可在道具商城購買。

4、英雄寶物

一個英雄擁有神兵、寶典、神器等三個寶物裝備位,必須滿足寶物的等級要求才能裝備。裝備寶物可以提升英雄各項屬性。
【寶物強化】
所有英雄寶物,都可以在城池的珍寶閣內進行強化或分解。
強化等級:
寶物最多強化到9級。寶物等級越高,當前強化等級越高,其強化到下一等級的幾率也越低。
強化材料:
神兵類強化,需要消耗赤銀石,強化等級越高,消耗數量越多。
寶典類強化,需要消耗文士捲軸,強化等級越高,消耗數量越多。
神器類強化,需要消耗冥河砂,強化等級越高,消耗數量越多。
成功幾率增強材料:女媧石。
【寶物分解】
在“我的寶物”里選擇要分解的寶物左鍵點擊“分解”即可完成操作,神兵類分解,獲得赤銀石。 寶典類分解,獲得文士捲軸。 神器類分解,獲得冥河砂。
【寶物綁定】
寶物綁定必須消耗1個 天師符(參加活動、使命任務或者開箱子可以獲得)。綁定的寶物將在下一個輪迴中可以繼續使用,但一次只能綁定一個輪迴,需要多個輪迴持續使用,需要每個新輪迴重新綁定。
我的軍團
《三十六計》中的軍團是一個可以聚集本國玩家的小團體,在軍團內你可以和你的戰友相互溝通發展經驗和並肩作戰。在這烽煙四起的時代加入軍團將是最好的歸宿。
軍團創建:
在系統選單中選擇軍團,您可以創建或加入已有軍團。
創建軍團不花費銅錢,需個人發展分1000以上,軍團人數上限200人。
軍團加入:
在軍團選單中選擇"加入軍團",可以看到當前國家已有軍團一覽。選擇軍團可查看軍團詳情,點擊"加入軍團"即可向軍團長傳送加入軍團申請。軍團長同意申請,加入軍團成功,軍團加入以郵件形式通知,並在聊天頻道提示軍團長。
軍團管理:
1.活躍分:20人以上的軍團中,軍團成員發展分在1萬以上,且當日上線將發展分提高100以上的玩家為軍團增加活躍1分,每1分活躍分可為軍團倉庫增加2000糧食。
2.饋贈友軍:軍團長、副軍團長可調撥軍團倉庫的糧食贈送給本國其他軍團。軍團倉庫上限1000萬。
3.開闢封地:軍團長或副軍團長通過消耗軍團倉庫糧食,增加城池封地上限1塊,糧食消耗等同於朝廷工部開闢城池封地上限的價格。
4.解散軍團:只能軍團長操作,並解除所有成員的軍團屬性。國家滅亡,國家所屬的所有玩家軍團自動解散。
審核申請:
本國國民在查詢軍團列兵並申請加入,軍團長會收到私人申請信(同時以聊天室訊息方式通知),可批准或擱置。
軍團成員管理:
1.任命團長: 創建者自動成為軍團長。可以將軍團長轉給其他軍團成員,操作是請慎重考慮。
2.任命團副:軍團長任命可以任命軍團副軍團長職務,每個軍團限2名副軍團長。副軍團長職權與軍團長一致(解散軍團和任命團長除外)。
3.分配補給:軍團長、副軍團長可調撥軍團倉庫的糧食到軍團成員的個人補給箱中,軍團倉庫上限1000萬。
4.踢出軍團:軍團長、副軍團長可以將成員剔除,軍團成員也可以主動退出。在任軍團長不能退出軍團。
群發信件:
軍團成員可給所有本軍團成員發出郵件。

國家體系

1、國家信息

國家屬性
國家是遊戲基本的陣營單位,初始默認12個國家(新版又有四國、六國、八國、十國等特別玩法):秦國、唐國、趙國、燕國、漢國、魏國、宋國、齊國、蜀國、楚國、吳國、越國。有效國民人數將影響國家產量。
當一個國家的最後一個城池被攻占,這個國家就滅亡了。
國家規模
侯國:至少擁有一座城池。所有的國家在遊戲開始時都是侯國。
公國:國家擁有的城池總數量達到19座。可建造特殊兵種羽林軍。
王國:國家擁有的城池總數量達到39座。可建造特殊兵種羽林軍。
帝國:國家擁有的城池總數量達到78座。可建造特殊兵種帝國鐵騎。
王朝:國家擁有的城池總數量達到156座。可建造特殊兵種帝國鐵騎。

2、國家奇蹟

國家奇蹟只能通過玩家自願捐獻銅錢才能獲得建設升級,最高等級為10級。捐獻國家奇蹟的修建,能夠提高玩家個人的威望值。

3、國家爵位

國家爵位出示有默認稱號,不可更改,君主可以設定國家城池的爵位查看許可權。
爵位許可權:
【一級爵位】
1)設定國家所有玩家的爵位。註:最低爵位的人數不得超過本國玩家數量的30%。
2)設定國家所有城池申請封地的爵位要求。註:需要6級及6級以上爵位限制的城池數量不得超過全國城池數的70%。
3)設定國家內任意玩家的官職。註:根據國家阿房宮奇蹟等級決定官職數量。
4)設定國家內部公告和外部公告。
5)設定任意城池公告。
6)不可叛國。
7)無法擔任任何官職。
【二級爵位】
1)設定國家所有玩家三級以下的爵位。註:最低爵位的人數不得超過本國玩家數量的30%。
2)設定國家所有城市申請封地的爵位要求。註:6級及6級以上爵位限制的城池數量不得超過全國城池數的70%。
3)設定國家內部公告和外部公告。
4)設定任意城池公告。
三級爵位:
設定任意城池公告。
四級至七級爵位:
無特殊操作許可權。

4、國家官職

玩家進入遊戲初始時無官職。只有國王擁有任命官職的權利。
只有修建了國家奇蹟“阿房宮”,國王才能為本國玩家任命官職。
官職分10檔,玩家只能擔任其中一個。
擁有官職的玩家可以每日領取官品所對應的俸祿和寶箱獎勵。

5、國家選舉

國家選舉是遊戲內確定每個國家玩家最高爵位擁有者的唯一途徑。每個國家的君主都必須通過選舉產生。
開服第一次選舉
每組伺服器均在開服後第2個自然日開啟第一輪選舉。每輪選舉持續2個自然日。
任期及後續選舉周期
當選國家最高爵位者,選舉間隔14天。
參選資格
選舉時間內,本國發展積分榜、貢獻榜、軍功榜至少有一項達到前50名的國民可以申請參選。
投票資格
選舉時間內,本國發展積分滿3000分且位列本國發展榜排名前80%的國民,有資格參加投票。每次選舉只能給一位參選候選人投票。
計票方式
每位投票玩家,將根據其個人威望等級決定投票權重(實際票數)。威望等級越高,投票權重越大。
選舉規則
如果一次競選中只有一名玩家參加競選,則此玩家只要獲得任意一人的投票即可上任,若沒有獲得任何投票,則本次國家選舉失敗。國家此任期內沒有最高爵位者。
如果一次選舉中有多名玩家參選,則得票率最高的一人當選。
如果一次選舉中有多名玩家參選,若多人得票率相同,則參選時間最早的當選。
選舉結果
選舉期結束,獲得票數最多的玩家候選人成為本國最高爵位,前任自動降為第六級爵位,其他國民玩家的爵位或官職不變動。
國家內閣
由國王授予各內閣成員相關許可權,最後進行分權管理國家。

內閣部門 描述 進入許可權 使用許可權
國家內閣職權分配,只有公爵位國民才有資格擔任相應職權。 國王 國王
吏部掌管國家的文武官職任命。 全體國民 君主和獲得授權公
工部掌管國家的土木興建,可以在本國城任意池擴展封地數量上限。 君主和獲得授權公 君主和獲得授權公
戶部可以隨時調撥國庫資源,給予急需幫助的本國國民。 君主和獲得授權公 君主和獲得授權公
禮部可以贈送資源給予其它國家。 君主和獲得授權公 君主和獲得授權公
合理部署國家各軍團兵力,利用國庫資源對急需補助的本國軍團進行糧食調撥。 君主和獲得授權公 君主和獲得授權公
國庫 可查看國家糧食剩餘情況,國庫糧食可以在吏部、兵部內調撥給相應國民和軍團。每晚20點由系統發放1千萬,當日剩餘糧食將清零不疊加。 君主和獲得授權公 君主和獲得授權公

榮譽排行

遊戲中可以通過多種多樣的排行榜了解到當前伺服器的最新排名。無論你是想關心國家強弱或是了解軍團實力,排行榜都會給你最準確的答案。
國家排行榜
對所有國家的規模、城池數、奇蹟積分進行排行,並顯示國家最高爵位在任者。
軍團排行榜
對所有國家的軍團的人數、總兵力、軍功進行排行,顯示軍團類型(主力/精英/王牌)。
英雄排行榜
對全世界所有英雄進行等級排行。並顯示英雄三大屬性。
玩家排行榜
全世界玩家排行,可查看玩家的威望、發展分、貢獻分、軍功分、剿匪分、修路分、築城分。
打獵榜:
對全世界所有玩家打獵進行等級排行,並顯示稱號。
開墾榜:
對全世界所有玩家開墾進行等級排行,並顯示稱號。

獲得獎項

三十六計三十六計
金頁獎:2009年度最佳戰爭策略遊戲。 
2009年度“最佳網頁網頁遊戲”評選大賽:最佳戰爭策略精英 
第三屆webgame與sns運營大會:2010 年中國最具運營價值WEBGAME TOP10
2010 CWEB 最佳人氣網頁遊戲 
265g中國最佳網頁遊戲龍虎榜:年度最佳十佳網頁遊戲獎

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