七日殺[射擊飛行遊戲]

七日殺[射擊飛行遊戲]
七日殺[射擊飛行遊戲]
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《七日殺》是由The Fun Pimps Entertainment研發的集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的新開放世界殭屍遊戲。 遊戲背景設定在第三次世界大戰過後的近未來。這次的戰爭不僅帶來了死傷無數還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了殭屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名倖存者,那裡是地球最後的沒有受到污染的地方,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。

基本信息

遊戲設定

遊戲 強調開放式世界探索,發掘各地的建築或洞穴,遊戲具備動態故事生成系統,玩家必須想辦法去尋找食物跟水等來維持基本生存,遊戲同時也有挖礦、製造等系統,並且有成群而來的恐怖殭屍等著你來戰鬥。

系統說明

遊戲有一個5x5的格線製作系統,可以用來製造“近戰武器,槍枝,陷阱,發電機,電動工具,地雷,炮塔,藥膏,(和)藥水。每一項都有質量水平的劃分,可以通過使用特殊組合來創建更好的物品。”換言之,玩家可以升級他們的製作能力來製作更好的物品,也可以升級烹飪能力來做出更潔淨的食物和水。

七日殺[射擊飛行遊戲] 七日殺[射擊飛行遊戲]
七日殺 七日殺

和許多殭屍遊戲一樣,玩家在遊戲裡處於一個開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”——全部地區都在步行距離以內。遊戲具備動態故事生成系統,玩家在遊戲中遵從基本的生存法則:尋找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和攝水等諸多量化平衡條件。玩家可以在遊戲中種植和收穫莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受殭屍威脅。

配置要求

PC版配置要求

硬體最低配置推薦配置
作業系統WindowsXP (Service Pack 3)Windows 7或者更高
CPU2.4 Ghz 雙核CPU3.0 Ghz 四核CPU或者更快
記憶體4 GB RAM8 GB RAM
顯示卡Nvidia 880 GTX |ATI Radeon HD 4770Nvidia 980M GTS |ATI Radeon HD 6770MVersion 10
DirectXVersion 10Version 10
硬碟空間1 GB空間或者更多1 GB空間或者更多

MAC版配置要求

硬體最低配置推薦配置
作業系統Mac OS v10.6Mac OS v10.9
CPU2.4 Ghz 雙核CPU3.0 Ghz 四核CPU
記憶體4 GB RAM6 GB RAM
顯示卡Nvidia 9800M GTS |ATI Radeon HD 6770MNvidia GT 650M or 750M
硬碟空間1 GB空間或者更多1 GB空間或者更多

( 註:硬碟空間需求將隨著遊戲的更新而逐漸增加)

遊戲評測

玩家每一次進入遊戲 都能看到完全不同的風景,完全隨機生成的世界保證了遊戲的豐富可玩性,在搜尋食物等生存物品的同時小心四處出沒的殭屍。整個遊戲中到處都可能有著各種物品,所以探索也是遊戲的一個主題,玩家面對單個殭屍時,徒手也能無壓力戰鬥,尋找食物生存才是遊戲的關鍵。

製作團隊

The Fun Pimps Entertainment 表示,《七日殺》是款集合第一人稱射擊、恐怖生存、塔防與角色扮演要素於一身的開放世界遊戲,他們希望能夠集資20 萬美元來進行遊戲開發。他們表示,他們擁有很豐富的遊戲開發經驗,但團隊太小,以致於無法來完成這款充滿野心的作品,他們希望能夠募資20 萬美元,以便雇用更多的美術、動畫與程式設計師,以便共同完成這款遊戲。

遊戲攻略

遊戲操作

詳情圖片 詳情圖片
WASD - 前進向左後退向右
e -使用鍵/項目
按住Shift鍵 -保持行走
右鍵點擊 -瞄準狙擊手的視線和手槍/位塊/ itemLeft點擊:拍攝/,打破項目/塊/選擇/刪除項目
M -地圖。左鍵點擊,按住並拖動走動。右鍵點擊瞬移。(注意:您需要這在調試模式下工作)
c -蹲下(不顯示,除了在第三人稱模式。按住)
R -重裝武器,當你有彈藥(Alpha 7之前必須是在你的熱鍵槽,Alpha 8已經無需放在熱鍵槽中也可使用)

F4 -遊戲內切換視窗化
F5 -切換第一第三人稱(已經在Alpha 7版本中去除)

I - 打開背包與合成欄

F8-顯示FPS

F9 -截圖

ESC -彈出選單。註:本場遊戲不會暫停,而在此選單。(從這裡你可以改變一天的時間,速度有多快時間的推移和一些其他的東西,如果你在調試模式下)

遊戲技巧

在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合適的住所.

木刺在前期是很好的防禦工具,不要只擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦

胖殭屍有一定的幾率會直接壓爛木刺

白樺木木刺或者原木木刺對殭屍沒有殺傷效果,只有減慢其行走速度的效果,不要將它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,殭屍會踩著木刺直接爬進來.

鐵是很重要的資源

每7天會刷新一次屍潮(即一大群殭屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.

前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點

睡袋可以設定你的復活點

建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死

不要嘗試從高處跳下,你很有可能會骨折

沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間

拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率

火把等光源會吸引殭屍

殭屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。

身上儘量不要帶生肉,那樣的話殭屍會在你周圍大量生成或者靠攏

地道要謹慎的挖,不注意的話會導致塌方,前功盡棄

樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。

木刺的最正確用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣殭屍掉進去之後就再也上不來了

蹲下會顯示是否被殭屍追捕

1.

在第一天的時候你的首要任務就是在中午12點之前做好足夠的木塊和木刺,在晚上12點之前找到一個合適的住所.

2.

木刺在前期是很好的防禦工具,不要只擺一排,要橫向擺上4-5排即可完美防禦

3.

胖殭屍有一定的幾率會直接壓爛木刺

4.

白樺木木刺或者原木木刺對殭屍沒有殺傷效果,只有減慢其行走速度的效果,不要將它擺的太靠近你的位置,因為這東西是個很好的墊腳石,殭屍會踩著木刺直接爬進來.

5.

鐵是很重要的資源

6.

每7天會刷新一次屍潮(即一大群殭屍出現,數目非常龐大),這時候最好的選擇就是躲在你的安全屋裡,不要驚動他們,他們會走的.

7.

前期不要造房子或者挖地道,居民區和小鎮是很好的據點

8.

睡袋可以設定你的復活點

9.

建造房子的時候,不要直接懸空搭建,那樣你的房子會因為沒有支架塌下來,如果你正在下面,極有可能會被砸死

10.

不要嘗試從高處跳下,你很有可能會骨折

11.

沒有遠程武器的情況下不要嘗試去獵殺鹿,它們跑得很快,而且會浪費你寶貴的時間

12.

拆房子對著地基砸,房子會直接塌下來,那樣可以提高效率

13.

火把等光源會吸引殭屍

14.

殭屍在Alpha 7以後靠的是視覺,聽覺,和味覺來辨認玩家的位置。

15.

身上儘量不要帶生肉,那樣的話殭屍會在你周圍大量生成或者靠攏

16.

地道要謹慎的挖,不注意的話會導致塌方,前功盡棄

17.

樹木在A7.0之後更難破壞了,需要砸爛樹底部的泥土才能破壞掉整棵樹。

18.

木刺的最正確用法是挖一個3格深的坑,然後把木刺放進去,那樣殭屍掉進去之後就再也上不來了

19.

蹲下會顯示是否被殭屍追捕

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