《紅色的夢》

《紅色的夢》

《紅色的夢》(Red's Dream),是Pixar1987年製作的短片。Red是一個躲在角落裡半價銷售的獨輪車。他夢想著有一天能有一個闊氣的主人,或是可以在展示會上表演,但是夢想終歸是夢想,Red依舊得等在角落裡等待未知的將來。

基本信息

概述

《紅色的夢》 《紅色的夢》

中文名稱:《紅色的夢》

英文名稱:Red's Dream

上映時間:1987年

題材:動畫短片

片長:4分鐘

導演:約翰·拉塞特 John Lasseter

國家/地區: 美國

對白語言:英語

片長:4分鐘

 短片《紅色的夢》(Red's Dream),是Pixar1987年製作的短片。獨輪車的夢,有點悲傷。短片《Red's Dream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利Prix Ars Elcetronica電影節的金尼卡斯獎。

技術上短片開拓了夜晚場景的製作,增加了下雨的場景,第一次嘗試了角色設計,笨拙的小丑形象。

作者簡介

《紅色的夢》 《紅色的夢》

拉塞特在1995年就創造了一項電影歷史,他導演完成了第一部故事片長度計算機動畫電影《玩具總動員》。 該片為他贏得了奧斯卡特別成就獎。

他隨後參與製作的影片為他贏得了更多的榮譽,其中包括由他執導的《蟲蟲危機》 (1998)和獲得了金球獎的《玩具總動員2》(1999);由他擔任執行製片人的《怪物公司》《海底總動員》《超人總動員》。 拉塞特最近又獲得了一項特別榮譽,本年度美國西部電影博覽會展覽協會將首次頒發的 “動畫先驅”獎授予了他。今年2月份他還獲得了著名的視覺特效協會“傑出藝術成就獎”。 

公司簡介

《紅色的夢》 《紅色的夢》

皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)(香港譯為“彼思動畫製作室”),是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於加州的愛莫利維爾 ﹙Emeryville﹚市。該公司也發展尖端的電腦三維軟體,包括有專為三維動畫設計的軟體:RenderMan,使用該軟體可做出如相片般逼真的三維影像。

皮克斯的前身,是喬治·盧卡斯﹙George Lucas﹚的電影公司的電腦動畫部。1979年,由於《星球大戰》電影大獲成功,喬治·盧卡斯電影公司(lucasfilm)成立了電腦繪圖部,僱請愛德·卡特莫爾(Ed Catmull)負責和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。1984年,剛剛離開迪士尼的約翰·拉賽特(John Lasseter)加入了盧卡斯電腦動畫部。1986年,史蒂夫·賈伯斯(Steve Jobs)收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,並成立皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)。

1991年,皮克斯與迪斯尼簽訂協定決定攜手製作並發行三部動畫長片,並開始籌拍皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》。1995年,在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》(Toy Story)由迪斯尼發行,於11月22日在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。1997年,皮克斯與迪斯尼達成進一步協定,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。1998,1999,2001,2003,2004, 《蟲蟲危機》《玩具總動員2》《怪物電力公司》《海底總動員》《超人特攻隊》 陸續推出,並大獲成功。2004年,因迪斯尼無法滿足皮克斯的條件,合作協定續約談判宣告破產。2006年,迪斯尼74億美元併購皮克斯,皮克斯成為迪斯尼的一部分。

皮克斯成長之路

《紅色的夢》 是否是我的主人?

1984年
約翰·拉斯特(JohnLasseter)辭掉迪斯尼公司動畫師工作,加盟喬治·盧卡斯的電腦特效公司,這是皮克斯的前身。同年,他開始創作自己的第一部3-D短片《AndreandWallyB。》
1986年
盧卡斯電影公司的電腦動畫部被史蒂芬·賈伯以一千萬美元收購,正式成為獨立製片公司--皮克斯。自1979年便在盧卡斯公司電影動畫部擔任副總裁的埃德·卡特穆爾,被任命為皮克斯的共同創辦人和技術總主管。這時,皮克斯共有員工44人。
1987年
皮克斯的短片《LuxoJr。》獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,並且獲得舊金山國際電影節電腦影像類影片第一評審團獎--金門獎。這部短片也是皮克斯製作的第一部動畫短片,片中的主角就是後來成為皮克斯象徵的跳跳燈,它可以讓我們聯想到很多含義:孜孜不倦的工作、勇於實踐的風格、左右逢源的靈感以及不墨守成規的個性……
1988年
短片《Red'sDream》獲得舊金山國際電影節電腦綜合影像獎以及奧地利PrixArsElectronica電影節的金尼卡斯獎。
1989年

《紅色的夢》 舞台上的小丑

皮克斯自主開發的程式RenderMan正式啟用。同年,皮克斯為純品康納果汁做了第一個商業廣告:《一覺醒來》。動畫短片《TinToy》贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎、第三屆洛杉磯國際動畫節一等獎以及美國電影協會藍帶獎。這是第一部獲得奧斯卡獎的動畫短片,也是《玩具總動員》的創意來源,影片以一個玩具的視角去觀察它們的主人--孩子,在它們看來,這些孩子簡直就是--魔鬼!
1990年
皮克斯喬遷至加州波特里奇蒙的獨層辦公樓。在這裡皮克斯創作了幾組廣告片:其中包括為加州彩票製作的“跳舞的卡片”、為大眾汽車製作的“LaNouvellePolo”以及為人壽保險公司製作的“嬰兒”等等。動畫短片《Knickknack》獲得西雅圖國際電影節最佳短片獎和在巴塞羅納舉行的巴達洛納電影節最佳動畫獎。
1991年
皮克斯與迪斯尼決定攜手製作並發行三部動畫長片。同年,皮克斯為芝麻街拍攝的節目贏得了倫敦電腦動畫競賽最佳影片獎。
1992年
由皮克斯研發小組開發的電腦輔助製作系統(CAPS)獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1993年
在拍攝了9組廣告之後,皮克斯為IBM製作了企業標識。RenderMan程式研發小組獲得奧斯卡科學工程金像獎。
1994年
為派拉蒙電影公司製作了企業標識。
1995年
在股票上市之後,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》由迪斯尼發行,於感恩節在全美影院上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片。美國本土票房成績高達一億九千二百萬美元,成為1995年美國票房冠軍,在全球也締造了三億六千萬美元的票房記錄。由於角色深入人心,約翰·拉薩特決定拍攝《玩具總動員2》。
1996年
約翰·拉薩特獲得奧斯卡特殊成就獎,《玩具總動員》獲得奧斯卡最佳配樂(音樂喜劇類)、最佳主題曲、最佳原著劇本提名,同年還獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片及最佳主題曲提名。
1997年
皮克斯與迪斯尼達成進一步協定,決定強強聯手共同製作五部動畫長片。6月,皮克斯擴大編制,員工增加到375名,辦公場所擴至2層。同年,皮克斯發行短片《Geri'sGame》,本片在動畫角色的皮膚及服裝的材質上有了很明顯的改進。

《紅色的夢》 《紅色的夢》

 1998年
繼《玩具總動員》後,皮克斯推出另一部動畫長片《蟲蟲危機》,影片上映後成為本年度票房最高的卡通片,美國本土票房為一億六千三百萬美元,全球票房為三億六千二百萬美元。《Geri'sGame》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,同時,皮克斯研製的Marionette3-D動畫系統和數位繪圖技術獲得奧斯卡科學工程獎。
1999年
《玩具總動員2》上映,在美國、英國、日本等地先後打破首映周票房記錄。美國票房為二億四千五百萬美元,成為1999年年度票房最高的卡通片,全球票房為四億八千三百萬美元。《蟲蟲危機》獲得格萊美最佳電影/電視演奏配樂獎和奧斯卡音樂喜劇類最佳配樂提名,PixarVision獲得奧斯卡技術成就獎。
2000年
皮克斯搬遷至加州Emeryville的新辦公樓。《玩具總動員2》獲得金球獎音樂喜劇類最佳影片獎、最佳原創歌曲;格萊美最佳電影/電視歌曲獎及最佳兒童音樂專輯獎;奧斯卡最佳原創歌曲獎。
2001年
執行副總裁約翰·拉薩特與皮克斯簽下10年專任契約。同年,再次擴大編制,員工增至600名。《怪物公司》上映後,票房在9天之內一路飆升,成為影史上最快破億的卡通片。RenderMan影像設計系統獲得奧斯卡技術獎,約翰·拉薩特獲得美國電影協會頒發的榮譽學位。

《紅色的夢》 《紅色的夢》

 2002年
皮克斯再獲殊榮,美國製片協會為表彰其再開發新媒體及新技術方面的成就,特為其頒發Vanguard獎。
2003年
《海底總動員》上映再創奇蹟,在短短八天的時間內票房衝破一億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。上映二周后,其票房已經高達一億四千三百萬元,成為挑戰《怪物史瑞克》所保持的電影動畫電影最佳票房紀錄的二億六千七百萬美元的最強對手。皮克斯正在挑戰一個新的高度,那就是不在靠物理仿真技術吸引觀眾,而是超越了以往電腦動畫中以技術掛帥的原始階段,回歸到靠內容題材的升華和劇情的內在涵義為主旨的製作模式,將神奇的電腦技術與傳統的人性理念相結合,創造出感人至深的動畫故事。
2004年
皮克斯推出《超人特攻隊》(TheInvincibles)。

精彩劇情

《紅色的夢》 《紅色的夢》

 Red是一個躲在角落裡半價銷售的獨輪車。他夢想著有一天能有一個闊氣的主人,或是可以在展示會上表演,但是夢想終歸是夢想,Red依舊得等在角落裡等待未知的將來。

《紅色的夢》 《紅色的夢》

 技術上短片開拓了夜晚場景的製作,增加了下雨的場景,第一次嘗試了角色設計,笨拙的小丑形象。

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http://www.tudou.com/programs/view/KtrmlNvtVa4/

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