《美麗創世紀2》

《美麗創世紀2》

一款以經營為重的策略遊戲,此為黃金版,喜好策略遊戲的玩者們能夠從中享受運籌帷幄的樂趣。

基本信息

遊戲簡介

中文名稱:美麗創世紀
美麗創世紀2美麗創世紀2
英文名稱:TheNations
別名:美麗創世紀2(黃金版)
遊戲類型:SIM模擬經營類遊戲
資源格式:安裝包
版本:簡體中文黃金版
發行時間:2004年
發行製作公司:JoWooDProductions,世紀雷神代理
國內代理:天人互動
地區:大陸
語言:簡體中文
硬體配置要求:
MinimumSystemRequirementsSystem:
PII400orequivalent
RAM:32MB
VideoMemory:2MB
HardDriveSpace:300MB
RecommendedSystemRequirementsSystem:
PIII450orequivalent
VideoMemory:32MB
HardDriveSpace:300MB

遊戲介紹

在殺紅眼的人吃人世界之外,玩者們總也會有希望面對和平世界的時候。《美麗創世紀》(TheNations)正是如此的一款遊戲,在充滿熱情與異國風味的和風椰影之間,玩者們要造橋鋪
美麗創世紀2美麗創世紀2
路、建造屋舍、創立學校,為所有麾下的子民設計出一個和樂融融、向上提升的美麗社區。
就和過去的《工人物語》一樣,戰鬥並非最重要的遊戲主題,如何讓社區內各種互依共存的單位與建築搭配出最良好的效率,以及與周邊鄰居間順利地貿易溝通才是重點;但是當然的,弱國無外交,當爭議發生時,必要的武力或騎士就得挺身而出、排除萬難。

不可忽視居民的需要

但是和《工人物語》不一樣的是,《美麗創世紀》里的每一個單位都有不同的姓名、家族關係與歷史,除此之外,也有各自的身心需要。玩者必須想盡辦法讓他們保持良好的心情,不然難保他們不會攜家帶眷地逃離這個苦難的國度,甚至成為遊民或遁入地下而成為犯罪者。
簡單地來說,就像是“在《模擬城市》(SimCity)的地圖上玩《模擬市民》(TheSims)”一般,玩者必須同時兼顧社區的整體和個別的需要;從某個角度來說,甚至與近期叫好叫座的另一款遊戲《王權》(majesty)有些許相仿。一種米養百種人,《美麗創世紀》正是一款可以讓玩者們感受到這種細膩樂趣的好遊戲。 

大異其趣的三個種族

在和平的外貌之下,也有著暗潮洶湧的競爭關係,而這種競爭關係的經緯就纏繞在三個大異其趣的不同種族之上,包括可愛的“皮
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蒙”(Pimmon)族、美艷的“亞瑪遜”(Amazon)族、以及兇猛的“沙吉其”(Sajiki)族。
皮蒙族有著圓滾滾的體型和黑亮的大眼睛,在他們藍色的肚皮之下,有著驚人的食量,想要滿足皮蒙族人的最基本需要嗎?那就別忘了糧食生產這個重點。亞瑪遜族就和所知的傳說一樣,是個以女性為尊的社會,她們除了勇猛善戰為人所知之外,私底下也很在意梳妝打扮,想要滿足亞瑪遜族人的最基本需要嗎?那就別忘了肥皂與各式化妝品這個重點。沙吉其族是貌似昆蟲的好戰生物,他們以征服他人的領土為樂,想要滿足沙吉其族人的最基本需要嗎?那就別忘了烈酒與龍舌蘭這個重點。
這些不同的種族不但有著外貌殊異的單位,也有其獨特的本領和特長,讓您在建設美麗創世紀時,可以盡情地選擇不同的成功之路。

建設綱要

《美麗創世紀》是款以經營為重的策略遊戲,因此除了必要的礦源開採以及單位生產之外,還有不少“微管理”(micro-management)的細節,例如各類專業工人的訓練與數量上的平衡等等,好讓所有喜好策略遊戲的玩者們能夠享受運籌帷幄的樂趣。
在《美麗創世紀》還有許多不同的部落,他們都有著各自不同的需求,只要能滿足他們的需求,就可以獲得他們的信賴與歸順。在《美麗創世紀》里的各類建築都有著互相影響的關係,例如民舍不喜歡建在軍營之旁、酒店需要負責運送食物到社區裡的各個角落等等,而道路更是使各類忙碌工人加快效率的關鍵。
而玩者們各個單位本身也有許多不同的屬性數值,會因為環境與社區建設的成果而改變,例如生命力、活力、動機傾向等等。想辦法調配出一個能夠令族人安居樂業的村莊與社區,就是身
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為玩者您的責任了。

遊戲技巧

第一、勤存檔。
第二、將軍、科學家的出現是隨機的(雖然有等級是有條件的,但同一等級內就是隨機的了),可以在出現前夕存檔,出的不滿意就讀盤。
第三、如果你老老實實玩,人口會持續增加到一個很高的上限,資源消耗會持續增加,很難滿足需求,結果就是崩潰。當然,你可以搶在崩潰前過關。針對黃金版,有一個辦法:算好你大概需要多少人,只蓋這么多房子,剩下的堅決不管了。用“再訓練”功能,把有房子的人都訓練成必要的職業,沒房子的訓練成獵人、採石、伐木什麼的(你的石頭、木頭很快就極豐富了,而獵物則很快就完)。這些人愛生氣就生氣,愛走就走。別忘了建個監獄,犯罪也不怕了。注意:食堂要滿足所有人的需要,沒房子的人還是得吃飯的,關鍵是你沒辦法叫他們不吃飯,如果食堂不夠,就不一定是誰沒飯了。如果他們都走了,還可以把多餘的食堂管理員、警察什麼的“再訓練”成別的職業,也不浪費。除了吃飯,這些沒房子的人就沒別的消耗了,既節約又省事。
第四、神廟很重要。所有的妻子(或者是亞馬遜族的丈夫),黃昏會去神廟。理論上,每15個人就需要一個神廟,但實際上有些人先來了就先走,所以,可以在此基礎上少建神廟。如果神拜的好,就會得到神力。可以讓黃金加倍。最好是先弄點黃金來,再加倍。(如果主基地有100黃金,則可以達到200黃金的上限。如果超過100,最多也就是200,浪費了。總之,黃金如果較多,加倍就賺大了。
美麗創世紀2-6.jpg美麗創世紀2
第五、貿易,可以與電腦對手貿易,也可以與商人貿易,除非有限制的關卡,都是如此。但是...貿易命令好像不是那么一目了然。與商人貿易比較虧,會越買越貴,越賣越賤...作為臨時措施也無所謂。
第六、升到最後一級文明,有些需要的物品是自己不能生產的,不供應就是了。保持士氣的要訣是升級以後儘快生產能生產的物資並滿足其他要求。不能生產的固然會減士氣,但是因為一天下來有不少加士氣的地方,算起來士氣總是要增加的。當然,你也可以買。參照“第五”。
第七、以亞馬遜族為例,將軍有三種兵,其中火炮兵只能打建築物。有三級將軍,越來越貴。如果沒錢,可以只僱傭第一級的,多建幾個要塞就是了。遊戲的戰鬥不難。三級的將軍可能需要一些不能生產的物品。二級的將軍比較好,不需要不能生產的物品。可以用S/L大法以選擇需要的將軍。
第八、遊戲可以建道路、城牆、塔,但道路大量消耗不可再生的資源:石頭,效果也不明顯;就是走在上面快一點而已,早期如果你想趕快發展,最好是少採點石頭,多乾點別的。城牆不但需要資源,而且還要建築工去建:塔需要武器來訓練專門防禦的士兵,一般也沒用,因為武器生產是很後期的事了,後期用將軍及其部下來防禦要容易得多(有些將軍是很便宜的),而且可守可攻。

秘技

適用於普通版和黃金版。
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