![《紅忍::血河之舞》](/img/e/90b/nBnauM3XwEjM3YzMwEzMzUTOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLxMzL3YzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLzE2LvoDc0RHa.jpg)
遊戲外文名: Red Ninja:End of Honor
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: Vivendi
代理廠商: Vivendi
遊戲簡介
![《紅忍::血河之舞》](/img/9/921/nBnauM3X3gjMyMTMzEzMzUTOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLxMzL0YzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
女主角紅的配音由日本知名女星“安達佑實”擔任,曾演唱《美少女戰士》Sailormoon R的女歌手“石田耀子”擔任遊戲主題曲的演唱,人物設定則是由曾參與電影《CASSHERN》製作的插畫家 D.K 氏擔任,知名劇作家“佐藤信介”負責編寫劇本,因此,遊戲的製作陣容還是相當鼎盛的,那遊戲的品質又是否能令玩家滿意呢?答案即將揭曉。
總體而言,《紅忍:血河之舞》在很多系統和環節的處理上還顯得比較稚嫩,尤其是視點問題比較嚴重,當然,遊戲還是有自己吸引玩家的賣點的,BOSS戰的設計也還算是不錯,因此,本作只能算是一款試驗性質的作品,離完善還有很長一段路要走。
畫面風格
![《紅忍::血河之舞》](/img/e/00e/nBnauM3X0ETOzkDM2EzMzUTOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLxMzLzgzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmL0E2LvoDc0RHa.jpg)
下面還是來提提遊戲最大的敗筆-視點鏡頭這個環節吧。最近遇到的多款動作遊戲都存在者不少視點上的弊病,如《鬼泣3》、《天星:宿命之劍》等等,前面提到的幾款遊戲雖然視點不太完善,且與鎖定上的不足和給予玩家控制視角的自由度不高也有關係,但還不至於令人頭昏目眩。但《紅忍:血河之舞》的情況卻與之相反,遊戲給予玩家調節視點的自由度很高,但視點對玩家的控制反應“過於靈敏”。且鏡頭拉得過近,加上重複的場景擺設讓玩家很容易造成視角上的操作混亂。不辨東西南北的情況可以說是玩家在遊戲過程中始終擺脫不了的緊箍咒。遊戲的主題音樂非常不錯,但背景音樂卻經常不見蹤影,這是令人非常納悶的。
系統手感
![《紅忍::血河之舞》](/img/0/185/nBnauM3X1ITO2ADN5EzMzUTOwITM1ADOyIDMwADMwAzMxAzLxMzLzEzLt92YucmbvRWdo5Cd0FmLyE2LvoDc0RHa.jpg)
遊戲封面上有18禁的警告,除了是因為遊戲殺人的場面比較血腥暴力外,以女主角羞花閉月的容貌與性感惹火的穿著引誘色慾薰心的敵人上當,遊戲中女主角“走光”的情況(猥瑣的鏡頭,汗)同樣可謂屢見不鮮,這個“色誘”的元素恐怕也是其中一個原因。另外、潛入部分的潛水環節設定感覺有些不太合理,追兵往往只是在岸上裝腔作勢,且還會自行散去,無論是AI處理還是真實度都不太理想。而且暗殺的可行距離比較短、視角又很不理想,被發現的情況是很容易出現的,還不如光明正大地乾一場更直接有效。但遊戲的手感也是存在不太到位的問題,且普通敵人雖然容易應付,但BOSS戰還是有相當難度的。