《神魔界》

《神魔界》

《神魔界》,中國首款實時戰鬥的SLG無端網遊,由歡城科技完全自主研發,集整個研發團隊之力,歷時2年時間,精心研製的一款神幻類網遊產品。

基本信息

遊戲信息

《神魔界》神魔界
遊戲名稱:《神魔界》
遊戲題材:玄幻
遊戲技術:FLASH/JAVA  
目前狀況:封測 

簡介

遊戲職業遊戲職業

《神魔界》,中國首款實時戰鬥的SLG無端網遊,由歡城科技完全自主研發,集整個研發團隊之力,歷時2年時間,精心研製的一款神幻類網遊產品。玩家在遊戲中將扮演一個中國神話歷史中的亂世梟雄,通過培養自己的英雄團隊,建設自己的城鎮,直至與其他玩家一起合縱連橫,逐步擊敗大陸上的一個個敵人,最終一統天下。玩家更可以在遊戲中操控200多名中國神話歷史中的傳說人物,使用無數千變萬化的組合技能,給玩家一種全新獨特的遊戲。

奇樂公園推出的又一巨作《神魔界》開始封測,這也是繼《天空左岸》、《神魔令》後,歡城科技再度研發的神幻題材頁游。該遊戲自研發至今已有兩年時間,因此無論是遊戲內容還是畫面風格都算得上是一部佳作。遊戲中不但融合了眾多目前很流行的玩法,而且將RPG和SLG的元素運用的淋淋盡致,更是前瞻性的創新了許多特色玩法。

製作

神魔世界地圖神魔世界地圖

《神魔界》二次封測以來,很多玩家都沉浸在其中,感受實時戰鬥SLG的獨特玩法。《神魔界》官方宣布,自2009年11月起,《神魔界》正式更名為《神魔世界》
此次更名僅僅是增加一個字,由“界”變為“世界”這么簡單嗎?很明顯不是。單從名字來看,《神魔世界》更加切合遊戲內容,內含奇樂公園決心再次上演“世界大戰”的願景,也包含著虎視業內的雄心。從以下內容可以看出更名為《神魔世界》的獨到所在。
神魔世界之大世界——宏大的世界版圖
《神魔界》世界地圖,包含十五個州,數百城池,更是形成多方割據的態勢,整個世界陣營劃分為人、神、魔三界,很顯然,一個“界”字無法全面的詮釋三界形態,而《神魔世界》更好的詮釋了三界眾生的淵源,身處其中的萬物都將是這個世界的一部分,當然更加包括身處其中的每一位英雄玩家。

神魔世界之小世界——自封地的建設
《神魔世界》的自封地,屬於玩家的一片天地,控制權完全在玩家自己手中。可以在其中發展農業,開採礦石,建造兵營,搭建競技場,更可以在其中開展貿易,與其他玩家實現經貿往來,並從中獲取豐厚收益。你可以將自封地打造成一個世外桃源,與世無爭,也可以將其打造成為商賈名地,各方商旅穿梭其中,更可以將其打造成娛樂城,在競技場訓練俘虜,讓其為你工作,更可以種種田,享受一番愜意的鄉間生活。隨著封地等級的增加,封地勢力範圍的擴充,在《神魔世界》中的地位自然是蒸蒸日上。

神魔世界之異世界——上百種造型各異的怪物
《神魔世界》中增添了更多的冒險場景,增添了更多的怪物來為你助興。兩城之間,你可以選擇繞路而過,這是最安全的方式,但是作為男人,怎可以面對困難退縮,那么通過冒險方式通過將是你最好的選擇。對未知世界的好奇心,對未知怪物的期待,對深藏地底的寶物的憧憬,諸多刺激玩法,都將成為每日遊戲生活。在眾多的未知場景中,隱藏著諸多能力、造型奇特的怪物,強盜、花和尚、杏仙、花妖、鬼燈籠、食屍鬼…….你會路遇此山是我開打此過留下買路財的江洋大盜,亦有機會成為人鬼戀的主角,更可以學著當年的鐘馗,降服惡鬼造福人間。

背景故事

新手城新手城
傳說中的世界由三個界域構成。
浮生界,人類居住的世界。東土大陸是人界文明的中心,平安盛世已持續百年。
紅蓮界,魔族居住的世界。混沌是魔界唯一的法則,煉獄之火自起源之始從未熄滅。
青冥界,神族居住的世界。神族之民擁有強大的力量,秩序與信仰是維持神界千年穩定的基石。 
 
人、魔、神三界各自獨立,互不干擾。雖然也許世界中有少數人知曉三界的存在,但從未有人成功跨越自身所在的界域到達異界。
然而,這一切都在10年前一個尋常的午後被改變......一場被後世稱為"大召喚"的異變在浮生界發動,異變打破了三界間的禁制,人、魔、神三界彼此開始重疊融合在一起,神魔現世,傳說成真。
究竟是什麼引起了大召喚,至今還無人得知,三界的重疊在持續加深。而大召喚為世界帶來的另一個影響,是三界之中有數百位來自不同時空的英雄隨異變被召喚到這個世界,也許這些英雄正是左右世界命運的關鍵。
關於"大召喚"的始末,三界態度迥異。在紅蓮魔界,魔王寨魔尊並不關心大召喚的原因,終於能衝破魔界的束縛,將三界一同納入混沌是魔尊最大的野心......而在青冥神界,神武壇道尊一派認為魔界無疑是三界淆亂的罪魁禍首,而人界作為大召喚異變的發生地,自然也難辭其咎。故而道尊決心以神界武力壓制三界來平息混亂。至於浮生人界,面對突如其來的異變一度陷入戰火與混亂。既被魔界的侵攻所迫,又被神界的威壓所逼,國家傾頹,生靈塗炭。
青冥神界的另一支勢力,王舍城釋尊並不贊同道尊的做法。大召喚異變的背後似乎隱藏著更巨大的陰謀,隱隱之中,似乎有遠比魔界更深邃黑暗的力量在蠢蠢欲動......釋尊認為大召喚造成的三界重疊只是一個開端,之後也許會有更可怕的威脅,而這一切的線索可能就在人間界。所以釋尊決定扶助人間界,令人界能夠在三界動盪的亂世立足,同時尋找大召喚的秘密,尋求三界之亂的解決之道。
或是為了野心,或是出於傲慢,或是拼力掙扎......三界不同的勢力、被召喚的英雄,都已開始行動!

特色

《神魔界》《神魔界》
-中國首款實時戰鬥策略網頁遊戲
《神魔世界》是中國首款實時戰鬥戰略遊戲。在戰鬥中,玩家率領的部隊及NPC部隊,均實時移動、實時出招、實時釋放技能。暢快淋漓的戰鬥、炫麗奪目的技能、瞬息萬變的戰場,構成了《神魔世界》精彩的戰鬥系統。
你還在玩著枯燥的文字戰報網頁遊戲?!快點擊滑鼠關掉那個網頁,趕緊進入到《神魔世界》,一定給你前所未有的遊戲體驗!
-RPG+SLG的完美結合
《神魔世界》作為一款SLG遊戲,其獨創的英雄系統和傳統策略遊戲的最大不同就在於英雄的作用將不僅僅是領兵時候的屬性加成,更具有獨特的成長屬性。在融合了RPG的因素後,《神魔世界》中的英雄們可以通過學習各類主動技能以及法術,在戰場中使用強大的戰鬥技能和法術,直接影響戰鬥的勝負。
-真正的3種族、5職業網頁遊戲
《神魔世界》擁有真正的3種族、5職業系統。三大種族為:人族、魔族、神族。每個種族有自己獨特的封地建築、招募兵種。五大職業為:七殺星(勇猛無敵的戰士)、天機星(強大高貴的法師)、貪狼星(堅忍突襲的刺客)、廉貞星(高尚無私的醫生)、太陰星(靈巧優雅的射手)。每個職業都有自己獨特的屬性成長路線和技能。
-前所未有的天將寵物
在《神魔世界》中,你帶領的寵物,將不再是小貓小狗,而是出自中國神話的200多名神仙妖怪。想想吧,上古四大凶獸、十八羅漢、四大美女,效忠於你、聽命於你、跟隨於你,摧城拔寨、氣吞山河,這是何等愜意啊!
-氣勢恢宏的國戰系統
在《神魔世界》中,你將扮演一個中國神話歷史中的亂世梟雄,通過培養自己的英雄團隊,建設自己的城鎮,直至與其他玩家一起合縱連橫,逐步擊敗大陸上的一個個敵人,最終一統天下。可支持萬人的國戰系統,等待你率領大軍參戰!
與其他所有網頁遊戲不同,《神魔世界》的國戰,不再是“滑鼠一點,聽天由命”的枯燥系統,而是需要隊友間緊密配合方可取勝,戰場瞬息萬變,一個操作、一個策略的選擇,將帶來截然不同的國戰結果,刺激、精彩!
-無窮無盡的開放任務
《神魔世界》獨創的“自由冒險”式開放任務系統,打破了傳統網遊簡單的主線、支線任務體系,給玩家帶來了一個全新的視野。在《神魔世界》中,伴隨著成長和冒險的感覺,作為初出茅盧的你將和夥伴們從一個城市到另一個城市,從一個國家到另一個國家,見識不同的風土人情,在旅途中不斷的累積各種各樣的經驗,從而不斷的成長。在這個過程中,你可以接受到變化無窮的各類任務,殺怪、清剿戰場、採集資源、收集物品、尋找NPC,應有盡有。
-千變萬化的裝備寶物
想免費擁有一身極品裝備嗎?想擁有獨一無二的寶物嗎?這一切,在《神魔世界》中將不再是夢想。《神魔世界》借鑑了經典網遊《暗黑破壞神》,使用了先進的寶物前綴系統,不同的前綴有不同的效果,每次消滅BOSS,你都能獲得意外的驚喜。蠻牛?飛隼?陽炎?盤古?無相?金剛?想知道這些前綴代表什麼意義嗎?

系統介紹

《神魔界》《神魔界》
二次封測全新內容:
-封地的建設和自有兵種建造
-抓怪修煉功能
-更多副本和怪物
-更多新兵種和裝備
-全新的開放任務系統
二次封測特別玩法:
自由兵種建設
玩遊戲圖的是高興,玩的是愉快,更高的境界自然是能夠參與到遊戲的創造中來。真正參與到遊戲中來創造遊戲內容,成就感遠超於遊戲本身帶來的愉悅。《神魔界》二次封測版本將開啟自由兵種建設功能,玩家可以根據自己的需求,造就出完全獨具特色的兵種,與敵對戰沙場,這些由你親手打造的士兵,指揮起來將是如此的得心應手。
新副本地圖,無上探險樂趣
此次《神魔界》二次封測,在原有副本的基礎上,增開了眾多有特色的副本地圖,力爭為玩家帶來最刺激的副本探險、最真實的實時戰鬥。黑水河、羅剎洞底層、西谷口…….眾多神秘境地首次曝光。有什麼終極BOSS隱藏其中?有什麼寶藏等待玩家發掘?又有什麼難題來考驗玩家?冒險之路可謂兇險異常,不得兒戲!
智慧型任務生成
《神魔界》新版本中,任務將會隨著玩家在遊戲中的過程不斷自動更新生成,不同的人物,不同的場景,不同的對話都將觸發不同的任務,更將有不同的任務獎勵,任務系統具有更多的變化性和可玩性。
萬人同戰的實時戰鬥
《神魔界》作為國內首款實時戰鬥的SLG網頁遊戲,英雄養成,招兵買馬一統天下成為了玩家的終極目標。隨著玩家等級的提高,英雄人物聲望的提升,所學技能和所帶領的兵種以及數量的無限增加,最終在戰場上實現萬人同戰的宏大場面。而藉助地圖移動功能,玩家更可以隨時觀察敵友雙方的兵力和動態,談笑間檣櫓灰飛煙滅絕不在話下。

戰鬥系統

實時戰鬥,極爽對戰

對戰對戰

實時戰鬥是《神魔界》戰鬥系統最大的特色所在。一拋傳統網遊的文字命令形式,戰鬥完全掌握在玩家手中,一切都在玩家眼皮底下進行。進入《神魔界》戰場,運籌帷幄的英雄享受的是登高一攬全局統籌指揮的快感。奇異的怪物造型,絢麗的戰鬥特效,宏大的戰鬥場面,各方部隊權衡交錯,還可以通過滾動滑鼠調整地圖的視角,一切都將在眼前呈現,一一都在不斷衝擊著玩家的每一個戰鬥神經。
副本地圖是英雄升級和玩家間較量的地方,也是實時戰鬥最直觀的表現所在。《神魔界》中同一場景可以容納無數英雄團隊出現。可以想像,英雄能力的不同,戰略思維的不同,所帶兵種和兵種數量亦不盡相同,所帶來的效果將是在同一個戰場出現多方勢力相爭,互相征伐、互相結合…..萬人同戰成為可能,與真實戰爭無異。另外,玩家可以隨時查看出現在同一場景中的任何英雄團隊的詳細信息,包括兵種、兵種數量以及排兵布陣,敵友雙方的態勢盡在掌握,可以與其他人組隊,亦可以適時出擊,坐收漁人之利,這無疑增加了玩家間策略的較量。

兵種相配,能力提升

兵種兵種
《神魔界》中目前有四個兵種供玩家招募,農民、長槍兵、守護僧、弩弓手,各個兵種具有不同的屬性和資質,或近攻、或遠攻、或防禦….《神魔界》中共有六個方位供玩家排兵布陣,根據兵種屬性,放置在不同方位,將會有不同的綜合實力。這就相當於,一萬個玩家有一萬個獨具特色的部隊,也就有了更多不可知的戰鬥結果。《神魔界》二次封測中開放的玩家自創兵種系統,更是讓玩家可以根據自己的喜好和需求,打造獨具自身特色的兵種,戰場的不確定因素更是無上增加。
《神魔界》的戰鬥中,玩家不僅可以欣賞華麗的戰鬥場面,還可以根據自己想法來對英雄和部隊進行控制。《神魔界》戰鬥操作很簡單,用滑鼠可以輕鬆控制整個戰鬥過程。滑鼠點擊目標方格,英雄部隊就可以自動移動到目的地,通過單擊界面左下角的控制按鈕,當然也可以使用相應的快捷鍵,控制英雄所帶領的部隊,前進、後退、近攻、駐留…….

不同英雄,造就不同戰隊

英雄英雄
《神魔界》中有五個職業:七殺星、貪狼星、太陰星、天機星、廉貞星,200多名神話歷史英雄人物,他們或擅長強力短距離近攻,或擅長遠距離法術攻擊,或擅長弓弩,或擅長屬性加成。不同英雄的初始值和成長值也不盡相同,且具有職業特色的職業技能,英雄可以在太學院學習本職業技能,英雄等級的提升也將直接影響到所學技能的選擇。不同的英雄率領不同的兵種配合,將產生不同的戰鬥方隊。對英雄的技能進行合理配置,才能在戰場上發揮最大的戰鬥效果。
《神魔界》打造全新的實時戰鬥策略網頁遊戲,融合陣法和英雄屬性的精髓,力爭展現最真實最宏大的戰鬥場景,並關注戰鬥中的細節變化,以及兵種和技能的相互配合上,帶給玩家集智慧策略與隨機因素的真實戰爭。

任務系統

《神魔界》《神魔界》
《神魔世界》中提供了豐富多彩的任務內容,包括以下任務類型:
-主線任務:一個錯綜複雜的離奇事件,將帶領你進入重重迷霧的商周世界,揭開一個個謎團,你將領悟你來到這個世界的最終原因和歸屬。
-支線任務:獎勵豐厚的支線任務將為你的探險之途提供幫助,快速升級之路離不開支線任務的協助。
-每日任務:獨創的“自由冒險”式開放任務系統為你提供了千變萬化的每日任務,殺怪、清剿戰場、採集資源、收集物品、尋找NPC,應有盡有。
-稱號任務:稱號任務是支線任務的一個子類。每到一定等級,你要再進行升級就必須提升稱號,提升稱號的條件就是完成具有一定挑戰的稱號任務。
在《神魔世界》中,我們為您提供了貼心的任務提示。

裝備系統

《神魔界》《神魔界》
《神魔世界》不僅為玩家打造了一個恢弘純正的中國神話世界,更為玩家打造了一個完美的裝備世界。
《神魔世界》中的裝備分為七類:盔帽、武器、靴履、袍甲、披風、護符戒指
每件裝備有它自己的基礎屬性,同時還可擁有多個前綴,每個前綴可以帶來額外的屬性加成。由於裝備和前綴的搭配種類是無窮無盡的,因此在《神魔世界》中,你將可以擁有種類繁多的屬性套裝,不同的戰鬥場景可以使用不同的裝備。例如全敏裝、全力裝、全暴裝,等等等等。
每件裝備可以有最多2個孔,孔上可以鑲嵌寶石,寶石可以帶來額外的屬性攻擊能力,包括:火、雷、冰。
當你獲得了一件基礎屬性不錯的裝備,而對前綴不太滿意的時候,你就可以使用裝備重置前綴功能,也許就能得到一件你渴望已久的和你的屬性完全搭配的極品裝備。想想看,一件擁有力量加10的基礎屬性的鬼面刀,重置前綴後成為盤古龍嘯鬼面刀,變成力量+28的極品,作為七殺星的你,將是如何狂喜啊!如果這樣,趕緊用“展示”功能,把這件裝備發到聊天世界頻道中去炫耀炫耀吧。當然,這么好的裝備,一定別忘了用”鎖定“功能,將它好好地保護起來。可別讓它一不小心被“丟棄”了喔。
如果你有了更好的裝備,這件裝備也別浪費了,可以用市場交易功能賺筆小錢,或者用私下交易功能送給你的好友。

三大種族

《神魔界》《神魔界》
《神魔世界》取材自大家耳熟能詳的封神演義神話故事,而整個故事是在姜子牙封神後來展開的,既有生靈活現的封神榜人物,更有全新的故事情節、全新的玩法。在《神魔世界》中,共有三大種族勢力,分別是人、神、魔,他們各自有著各自的使命,同時也是千絲萬縷的聯繫在一起。
-人族
居住地以古都朝歌為中心,以姜子牙為統帥,在周朝初期享受了一段安逸無戰亂生活。他們崇尚自然,狂野不羈,擁有強大的力量和充沛的體力,在戰鬥中他們可以使用沉重而鋒利的武器,對敵人造成致命的傷害;同時也可以披上堅硬的護甲,有效的抵禦敵人的進攻。
他們之中既有初出茅廬俠士;也有血氣方剛,武藝高強的甲士;他們或有離奇的身世,或有難以忘懷的回憶,或有著沖天的豪氣,或有著深埋的野心。
人族沒有魔族或著神族強大的生命力,也正是由此,他們才更加珍惜生命。他們永遠不知疲倦,永遠都不會停止對未來的憧憬和希望,哪怕是在最艱苦的時候,他們依然繼續前進。
-神族
居住在北方的仙山洞府,以太上老君、元始天尊為首,坐下弟子陸壓散人坐鎮玉虛宮統領神界之事。他們精通陰陽五行,深知天道變化的規律,可以藉助天地間冥冥流轉的地、水、火、風四大元素的力量對敵人進行毀滅性的打擊。
神族擁有強大的仙法和精神力,信奉著自己的信條,他們對於精神和法術有著趨於痴迷的興趣。隨著時間的推移,神族的力量也有了很大的提升。隨著三界中新動盪的不斷湧起,同時也擁有了新的使命…..
-魔族
棲居在西南方向的深山老林的各種島洞之中,在商周大戰中被視為反派的申公豹捲土重來,坐鎮碧游宮發號施令。長時間的壓抑中養成了隱忍深刻的性格和永不服輸的特性,詭異獨特的他們被稱為魔族。
作為占據一方的種族,魔族曾經有過極為輝煌的一段時期,在經過商周大戰之後,勢力衰弱,隨著時間的推移,力量的加強,欲望的膨脹,呼喚霸權的聲音不斷揚起….
他們之中有拜修道之人修煉的凡人,有經過點化得到的花草樹木各種獸類,亦有通過自身機緣得到修煉的方外之士。他們崇尚武力,輕視文化,在他們的眼裡,實力代表著一切。
社稷不寧,三界動盪,欲望橫生,妖孽乘機四處活動,民眾困苦不堪。值此動亂,為御侵害,眾人或習武術,或入仙山求師,以己之力,保家衛國。
三個種族,都擁有著非凡的實力,但面對即將到來的災變,他們的心中,又有著怎樣的選擇?

遊戲規則

《神魔界》《神魔界》
1帳號管理規則
1.1玩家註冊賬號時使用的用戶名、角色名及其他遊戲中的名稱均不得使用違反國家法規或帶侮辱性的詞語;
1.2所有註冊賬號只可用於玩家進行正常的遊戲,不得用於對遊戲進行惡意攻擊或破壞,《神魔界》出品方有權對任何不符合遊戲規則的賬號進行封號和刪除;
1.3玩家60天未使用賬號登錄遊戲,系統將自動對該賬號進行刪除;
1.4每個賬號只能有一個擁有者,同一伺服器的其他玩家,即便是您的親人、朋友、同學或者同事均不得登入、操控、使用您的帳號。為了保證帳號安全,建議您不要與他人共享自己的帳號。
1.5任何人通過正常方式登錄遊戲,對賬號進行操作所遭受的損失都不會得到賠償。另外,請玩家注意保護自己的密碼,因密碼過於簡單,被破解而造成損失,由玩家自行承擔。
1.6如果因為玩家自身賬號保管不利被盜,造成玩家(賬號)損失,由玩家自行承擔該損失。
1.7被盜賬號的持有人若有需要通過法律途徑向盜取賬號者索取賠償,我們將會配合相關機關進行調查,提供相關資料。
1.8《神魔界》官方方不會把任何玩家信息泄漏給第三方,《神魔界》官方和GM不會在任何時候詢問玩家的遊戲密碼。《神魔界》官方不會向除了賬號擁有者外的其他任何人提供特定的遊戲賬號信息。
2遊戲漏洞規則
2.1《神魔界》出品方鼓勵玩家報告遊戲中出現的問題和漏洞,一經證實將獲得獎勵;
2.2所有利用遊戲中的漏洞進行非法謀利或惡意攻擊的行為被嚴格禁止,一經發現,賬號將被刪除;
2.3對於可能導致嚴重影響遊戲平衡性的重大問題,《神魔界》出品方有權進行修正、回檔或停止伺服器運行;
3遊戲輔助工具規則
3.1本遊戲禁止採用外部遊戲輔助工具,所有由此帶來的任何後果由玩家自己負責;
3.2《神魔界》出品方保留對採用遊戲輔助工具進行遊戲的賬號的處置權,包括但不限於:封號、刪號、剝奪等處置;
4遊戲行為準則
4.1禮貌是所有遊戲行為的必需準則;
4.2遊戲中任何帶有侮辱性、攻擊性、威脅性的詞語、圖片或暗示都是被嚴格禁止的,違反者將受到懲罰;
5小號禁止規則
5.1每個玩家只允許擁有及控制一個遊戲帳號,一個玩家擁有或控制一個以上的遊戲帳號是嚴格禁止的;
5.2嚴禁玩家之間的惡意串通戰鬥行為,這包括兩個或兩個以上玩家之間的串通攻擊行為,一旦發現,所有參與串通戰鬥的各方都將視為小號違規者受到懲罰,串通戰鬥的判定由《神魔界》管理系統根據玩家的訪問記錄和行為記錄分析獲得,串通攻擊包括互相攻擊及聯合攻擊他人;
5.3嚴禁玩家之間的惡意串通交易行為,這包括兩個或兩個以上玩家之間的串通交易行為,一旦發現,所有參與串通交易的各方都將視為小號違規者受到懲罰,串通交易的判定由《神魔界》管理系統根據玩家的訪問記錄和行為記錄分析獲得;
5.4嚴禁惡意操作市場價格的行為,一旦發現,將被嚴懲;
5.5以下(包括但不限於)為明確禁止的小號及小號行為判例(判例持續更新)
5.5.1使用代理在多個遊戲帳號之間買賣物品為小號行為
5.5.2不進行必要的城市建設,而僅頻繁進行物品買賣的遊戲帳號為小號
5.5.3多個帳號之間多次進行高價買賣的物品交易為小號行為
6非法登錄
請玩家通過官方認可的正規註冊帳號渠道來獲得遊戲帳號,不得通過非法途徑獲得賬號,違規獲得的賬號將被封停。
7現金交易
禁止任何非官方組織或個人以現實貨幣的形式出售或購買遊戲中各類資源例如賬號,軍事單位,城池或資源等,違者都將受到處罰。玩家無權進行任何線下交易式的收費行為。不得買賣遊戲帳號。
8懲罰規則
8.1剝奪:即剝奪違規玩家的所有非法所得;
8.2削弱:即削弱違規玩家的包括生產和戰爭在內的能力;
8.3封號:即封閉違規玩家的賬號;
8.4刪號:即刪除違規玩家的賬號;
8.5玩家對懲罰如有解釋或意見,可以給管理員信箱[email protected]發郵件進行說明,管理員有權根據實際情況決定是否更改處罰和回復結果。
9免責條款
9.1《神魔界》官方提供的服務存在包括但不限於因不可抗力、政府管制、計算機病毒或黑客攻擊、網路故障、通信線路問題等原因造成的服務中斷或不能滿足用戶要求的風險,用戶須獨立承擔前述風險。由此可能導致的用戶利益損失,由用戶自行承擔。
9.2《神魔界》官方提供的服務可能與用戶安裝運行的某些軟體程式相衝突,由此可能導致的用戶利益損失和責任由用戶自行承擔。
9.3賬號的個人資料發生變更,如用戶遲延更新賬號註冊信息導致影響《神魔界》官方對其提供服務,則由此產生的責任和損失由用戶自行承擔。
9.4因非《神魔界》官方原因導致賬號密碼丟失或被盜以及造成其他損失,由用戶自行承擔責任和損失。被盜賬號的權利人若有需要通過法律途徑向盜取賬號者索取賠償,我們將會配合相關機關進行調查,提供相關資料。
9.5用戶(賬號)如果違反遊戲規則,《神魔界》官方有權根據用戶(賬號)違規性質和情節、主觀狀態、危害後果,採取中斷或終止部分服務、收回或扣除遊戲數據、封停賬號等處罰措施,前述處罰措施也可以並用。用戶因違規行為造成的損失,《神魔界》官方不承擔任何責任。
9.6如用戶(賬號)因違規行為被《神魔界》官方或其合作方中任何一方處罰,可能影響用戶登錄或使用《黃神魔界》官方及合作方提供的所有產品和服務,特別是當用戶(賬號)被處以封停賬號、終止服務的處罰措施時,用戶(賬號)將無法登錄或使用《神魔界》官方及合作方提供的產品和服務,《神魔界》官方及其合作方對此不承擔返還、退費、賠償或補償等任何形式的責任。
9.7《神魔界》官方因正常的系統維護、系統升級,或者因網路擁塞導致網站不能訪問,遊戲無法登錄而造成的損失,《神魔界》官方不承擔任何責任。
9.8《神魔界》官方管理團隊提供的遊戲世界如停止運營,用戶(賬號)先前剩餘的服務、道具、點數均不予退還。《神魔界》官方對此不負任何責任。
如果上述規則中有任何一條不再有效或者將不再有效,其他規則繼續有效。《神魔界》官方管理團隊有權使用合法的適用於遊戲的新規則來取代無效的規則。新規則一旦設立,即時生效。相同的,這點也適用於在規則中出現的漏洞。《神魔界》官方管理團隊有責任在尊重原來規則的基礎上,設法彌補這個漏洞。
10遊戲規則的解釋、更改和添加
《神魔界》遊戲出品方保留解釋、更改和添加遊戲規則的權利,規則解釋、更加和添加自公布之時起生效。請玩家時刻關注本規則。 奇樂公園《神魔界》運營組

心得

《神魔界》《神魔界》
打從遊戲一開始,我就進了遊戲,也算對現在遊戲有一個比較好的理解吧。下面談談我的一點心得。
首先是副英雄鑑定方面:
1、看一個英雄的好壞,不決定於他的顏色,也決定於他的初始屬性,而是他的成長率屬性。一個英雄的成長率決定了他以後的屬性加點方面,從這點來說,成長越集中的副英雄使用價值越高(要有某一項成長屬率性特別突出,注意這裡說的不是初始屬性)。下面舉個例子說說,比如藍色的英雄紅孩兒:咋一看之下初始屬性很高,其實這是一個垃圾英雄,其成長率慘不忍睹五項都是20%(如果你不是人名幣玩家,建議直接忽略掉),注定了紅孩兒是一個文成武不就的角色。相對於紅孩兒白色英雄金咤的使用價值更高一些,起碼人家成長屬性比較集中,精神高,生命的加成夠高!況且同樣升到25級,白色英雄的升級經驗只要藍色的三分之一!這對於經驗值很少的新人來說無疑是一項福音,養一個白人來應付平時的打鬥是在適合不過了,何必為了初始屬性的幾點屬性多花幾十萬。幾百萬升級經驗呢。
2、如果你是一個準備在神魔世界長期奮鬥的人,那么選擇一位綠色英雄吧,不高的升級經驗,不弱的初始屬性非常適合高手們使用。
3、綜合各個方面本人經過實戰推薦大家幾個副英雄:
(1)白骨精:別嫌我摸起來沒有肉感,我可是單肉盾的第一選者。眾多的事實證明,白骨精的脛骨成長非常的高,遠遠高於其表面的成長數值,其第二屬性力量成長也很不錯,我曾經試過全裝脛骨裝備25記得白骨脛骨竟然可以達到117的恐怖境界,絕對是一個不可多得的第一排統領英雄!綜合評價:99分,限於其等級上限太低扣掉一分。
(2)西海龍王:我沉默著,到底要不要一槍秒了你呢?超級集中的成長率,讓譚當之無愧成為排行榜的老二。其成長屬性。成長率各個方面來說都屬上乘,只可惜初始屬性過多加在了力量上面,成長率又偏於脛骨,讓人是又愛又恨。綜合評價:98分,輸白骨就輸在升級經驗太多。
(3)身本憂:堪稱完美的存在,只是因為適用人群太窄,醫生使用威力那是沒法說了;相對於其他職業,用加精神的英雄好像太奢侈了:綜合:88分
4)絕地雙雄單冰冰:絕佳的初始屬性配置,相當突出的屬性成長,只可惜升級過程中加點隨機性太強,遠遠沒有表面的成長數值那么風光。綜合評價:78分
對於升級封地的一點建議:三級封地以前有先升級官府,因為這樣可以讓你節省很多建築時間,讓後是城外資源田,城內的資源加成建築,因為新手這時候需要的是資源,要資源才能生產的軍事建築對沒有資源的新手來說造了根本就沒多大意義,須知心急吃不了熱豆腐!
福地改造這點很重要,千萬不要等建築高了再去搞,須知改造一次要降一級,改造結果未必還能如意。這樣花的時間代價太大了!改造資源加成只要達到近30%就很不錯了,不必太求精。

攻略

《神魔界》《神魔界》

弓手打BOSS

弓手是一個輔助攻擊型的職業,打BOSS的時候要活用陣法才能以較少的戰損消滅怪物,需要注意的是怪物以及BOSS移動是有規律的,陣法必需放在預計到怪物會移動到的格子上方才有效。(此具體實例是人族的,其他族僅供參考)
1、打2級副本巨大山豬的時候,山豬旁邊有兩堆小山豬,所以放置陣法的時候要考慮到小山豬的前面。這樣放置的話既可以考慮到山豬直接往前跑,也可以防止小怪一起上來圍攻。這樣攻擊山豬後,你往後拉,BOSS就會順著這條線一直往前追,直接就踩中陣法了。基本弓手用2級的尖刺陣就能打過巨大山豬了。陣法放置如下:
2、打7級副本BOSS嘗舌思的時候,旁邊也是有兩堆小怪。不過這個地形非常好,可以放置陣法之後把怪拉到夾口那,這樣兩組小怪基本都會中旁邊的尖刺陣而死掉。再把BOSS往後拉即可。此BOSS弓手用3級的尖刺陣一般就能殺了。不過各位看倌要把自已的藍算好,能放幾個,不要浪費藍,算好了穿裝備。陣法放置如下:
3、打14級副本BOSS相柳沒什麼好說的,因為相柳是單體BOSS,一個人基本打不過,除非學成五級尖刺陣,那樣挨著放上7個尖刺陣,成一條直線往後拉BOSS,才可能有勝算,不過邀請朋友幫忙的當然不算了。
4、打18級副本BOSS的時候,旁邊照樣有兩堆小怪,因為此地形打起來很好操作,所以比較好打,但是該BOSS的第一輪攻擊是很猛的,只要第一輪不被滅,一般來說還是比較好打的。注意的是攻擊前面的小怪之後需要趕緊點後面的位置把兵往後拉,不然的話,多被BOSS攻擊幾次,你也就嗝屁了。陣法下圖見
5、打24級副本BOSS的時候,也是群怪,旁邊是兩堆遠程投射手。

遊戲攻略

前五級做新手引導任務沒啥好說的,而當玩家升到第5級的時候就是第一個關鍵了,不要再升級了,因為超過5級之後再殺2級無損副本是不划算的,經驗會少很多,就算是7級之後去打7級的副本,經濟也會緊張。
不停的刷2級無損副本,積累經驗,資源(鐵、木、糧),在這其中鐵又是最關鍵的,當你把打到的垃圾賣掉之後會有很多閒錢,因為是無戰損,有進無出,這樣下來,積累資金還是很容易的。那就到了改造土地的時候了,改造土地對於後期非常重要,增加的效果會非常明顯,如果你不改造,到了後期會使你跟別人的資源差距拉得很大。建議至少都改到百分之三十以上的效果,這拼的是人品,一般來說改成三十幾的效果是不難的,當然,人品很差的除外。造二個礦場,二個林場,一個糧田就行了。
技能學到3級之後再升級去打7級副本就損失不大了。具體怎么帶兵划算,這種東西就請看官們自已研究研究吧。
到10級之後又是個關卡,因為14級的副本BOSS相柳是單體BOSS,想要清光副本的話損兵很大,多打幾次你就會沒兵沒錢,不清BOSS的話經驗和7級副本也沒啥區別,還不能打BOSS掉寶石及裝備,最好在10級的時候儘量攢經驗多提高技能等級,這樣無論PK、打怪都有一定的優勢。
攢夠能升到二十級的經驗直接升到20級進18級副本。此副本的BOSS是群體BOSS,相對單體來說好打的多,這樣刷起來損兵不多,BOSS還會掉出藍色裝備,加的屬性點比綠色好的多了。
到27級又得停下來刷24的副本了,攢經驗裝備了,因為28級和32副本全是單體BOSS,一個人打累死,損兵根本沒法補充,當然如果你邀幾個人一起打會相對容易得多。但是利益分配就有點難辦,因為BOSS掉落是按最後攻擊的人還算的,最後攻擊的人會得到全部東東,這樣矛盾是很容易產生的,不是特別好的朋友可得想清楚了。這樣刷個幾天積累的經驗就夠升到三十級了。
前期升級就說到這吧,另說說一些小技巧。
第一點:如何刷更多的經驗和聲望
玩家有精力點的時候還是首推相應等級的副本,這樣的話,經驗資源都比較合適。在沒有精力點的時候就把能接的主線支線任務全接了,記住,把可接任務中能接的任務全接了,不然你會跑斷腿的,因為有些任務要打的怪啊或是清的副本是重疊的,全接的話,有些只要打一遍就可以了。
第二點:如何白手起家賺仙符
八卦陣每天可以打兩次,只要參加,無輪輸贏,每次都能得50榮譽值,也就是最少一天一個號也能得2個仙符,50榮譽=1仙符,這樣,只要你雙開或是三開的話那一個至少也能賺5-6個仙符,當然主號叼的話,得個幾百榮譽也很正常。
有一點請大家記住,打的輪數越多,到後面所得的榮譽就越多,這樣對每個人都是有利的,換的仙符也就會越多,所以最好大家都不要組隊。這樣每個人都能有少數的仙符花花,畢竟沒錢花還是挺鬱悶的。
第三點:如何刷橙子(也就是橙色英雄)
橙名英雄是這遊戲裡想要叼的一個必要因素,不然後期單挑是不行的。根據以前雙線服的經驗來看,刷橙色英雄的最好時間是晚上12點過後,出好英雄的機率要大些。而根據統計的封測服的數據來看,顯然的是神魔兩族的人刷出橙名英雄的機率大很多,因為人族的基數本來就比神魔兩族的大,卻反倒是沒有刷出什麼橙子來,反觀神魔兩族刷出的橙名英雄來說,那叫一個多啊。第二次封測我也沒能刷出來,點背不能怪社會,哈哈。第一次倒是刷出了檮杌,用了四百仙符。不過這東西也很是考驗人品,雙線服的時候我只用了三次封神榜,也刷出檮杌了,但第二個檮杌就用了我幾千仙符才刷出來,所以如何決擇,請大家慎重對待。
第四點:如何學合適的技能以及職業選擇問題
相信這次封測過的人都知道了職業的技能時間是有著公共CD時間的,這樣也就削弱了法師的威力,比起以前法師橫掃天下的局面來看,職業間是比較平衡的了。有了公共CD之後,法師是15秒,其他職業是10秒,這樣技能學習就要有選擇性,不然學一堆技能也沒法放也是浪費經驗和錢不是。學習主要的技能會使你省下不少的經驗和彎路。至於具體學哪種技能各位大俠的玩法不同,所以不見得一樣,請自行摸索。
隨便提一下,因為有了公共CD時間,弓手可以先放了陣法,等怪過來的時候,再放攻擊技能,也就相對的來說,是多攻擊了一次喔。當然你陣法放的越多,那就攻擊的次數相對更多了,不過陣法是有時間限制的,這就看操作和技巧了。
另外因為戰士的被動技能最多,而且被動技能是不算什麼公共CD時間的,那樣的話也算是占了很大的便宜喔。戰士的被動技能有增加二連擊的機率的,減近戰、遠程、法術傷害的以及增加防禦的主動技能。
第五點:寶石的效果
這次封測之後寶石的觸發機率明顯大多了,就算是二三級的寶石有很大的機率出現,可能很多新人都沒玩到鑲嵌寶石的等級,因為五行爐要在官府15級時才能鑲嵌,所以不太清楚。提醒大家,在寶石效果提升了之後,效果很明顯,冰寶石打單體BOSS是最好的,因為能減BOSS攻擊速度,而且多重效果是可以疊加的,效果多了之後BOSS是會被封招的,這樣各位都知道寶石的珍貴了吧。當然前提是寶石等級高,而且你的武器孔多,鑲嵌的寶石也多。雷寶石是竄擊的,打一個會竄幾個,刷小怪以及群體BOSS是最合適的。火寶石是持續燃燒的,打單體BOSS和後期PK是很牛逼的。
因為這遊戲最高的武器也只有兩孔,所以兩孔武器會很值錢喔,各位千萬記得,特別是以後的高級兩孔武器,想想八個孔都鑲上五六級寶石的效果,各位別流口水,哈哈!!!!!!!
第六點:資源
重要的就是資源問題,頭等重要大事就是攢鐵,當玩家可以第二次以及第三次擴展封地的時候,改造土地以及資源田分配的時候,礦山絕對要占一半以上。因為鐵的消耗量那是非常大的到後面。不管是造初級、中級或高級兵的兵營,以及修煉所啊都是極度需要鐵鑌的,特別是升級建造高級兵的建築,那要鐵很是有點恐怖。當然這只是我的建議,至於你聽不聽,那是看倌你自個的事兒。
第七點:精煉資源
當玩家造好五行爐之後,記得立馬就開始精煉資源,因為精煉資源是很耗時間的。中高級兵種都是需要用精煉的資源來造的,你精煉資源越快,到時候你的中高級兵就會出的越快,無論是打怪以及PK都是非常有優勢的。而且前面只要精煉1級資源即可,先不要精煉2級資源,2級資源特別消耗時間,而且短時間之類也用不著,1級資源的用量是非常大的,高級兵種最差的也得120個不同的兩種五行資源才能造一個兵。希望大家別忘記精煉資源。
第八點:組隊升級
請大家注意下,組隊經驗是有加成的,而且好友相互組隊又是另外有加成的,好友在組隊進入副本是有雙重加成的。而組隊進入副本的話,難度會增加,BOSS很難打,這樣的話,如果你本來就一個人沒法打BOSS的情況,只清BOSS之前的所有小怪組隊那是很划算的,同一點精力點,得到的經驗會比單刷多不少的。當然如果是單人就能清完此副本的話,不建議組隊,畢竟BOSS是會掉寶石以及好裝備的。所以組隊刷小怪的副本最好是那種打不了的單體BOSS,這樣經驗多,消耗的精力點更划算。
第九點:兵種組合
說說一些具體的配兵吧,其實老玩家和稍微細點的玩家基本都知道如何配兵了。這裡面攻擊也就是近戰攻擊克輕甲,遠程攻擊克中甲,法術攻擊克重甲,相當還有反克的問題,近戰攻擊打重甲的話傷害減半,遠程攻擊打輕甲的話傷害減半,法術攻擊打中甲的話傷害減半。這樣你就需要看你刷的副本以什麼樣的甲多,多帶克此甲的兵,再少帶克此怪攻擊的兵,這樣你的戰損會少的多,也好打的多。
第十點:英雄如何配點
最後再說說有關的英雄加屬性點吧,所有職業裡面呢貪狼加點是最鬱悶的。怎么說呢,每個屬性點都是20%的機率,所以屬性點如果一直按系統分的來加會非常混亂,這個職業若是要加好屬性點的話,非常需要人民幣的支持,因為自已打到的洗髓丹始終是會不夠用的。敬請非人民幣玩家慎選此職業。另外還有就是精神也是就藍的問題,因為這遊戲的技能是相當強大的,而且加藍還加血值的,廉貞是最划算的,因為加精神的話,廉貞還加攻擊。精神越多,藍就越多,到了後期,高級兵是很能抗的,所以藍值越多,技能放的就越多,普攻和技能攻擊的威力是差非常多的。

評測

《神魔界》《神魔界》
《神魔界》遊戲背景源自中國神幻故事,經過歡城科技的精心打造,首次在網頁上實現了實時操作的戰略場面,而且玩家還可以在遊戲中操控200多名中國神話歷史中的傳說人物,使用無數千變萬化的組合技能,給玩家一種全新獨特的遊戲體驗。《神魔界》遊戲簡稱為“BMW”(BraveMagicWar),“別摸我”又可取義為充滿魔幻的英雄間的戰爭。而這場魔幻的戰爭,也將會成為引領網頁RPG遊戲開發潮流的一部力作。
遊戲畫面:9分
《神魔界》的故事背景發生在本來互不干擾的人、神、魔三界,原本穩定的格局卻在10年前一個尋常的午後被改變,一場被後世稱為"大召喚"的異變在浮生界發動,異變打破了三界間的禁制,人、魔、神三界彼此開始重疊融合在一起,展開一場撼天動地的三界大戰
由於是神幻題材遊戲,因此這款遊戲遊戲在頁面設計上,給玩家們帶來虛幻而飄渺的感覺,仿佛進入一個未知的陌生世界。遊戲畫面很精緻,主背景是神幻世界中的一座神秘空中之城,整體視覺效果大氣而美觀,更像一副精美的藝術作品,令人神往。
遊戲的主城是遊戲中最主要的畫面,畫風趨於中國古典風格。建築也多是古樸的中國式設計。而且不同的建築風格也不盡相同,而且局部設計很精細。無論是地面還是以草木作輔助搭配都顯得十分合理。遊戲的畫面十分接近RPG的里程碑《仙劍》系列,而且人物造型也頗有幾分相似。
當玩家處在遊戲大地圖時,可以操作遊戲滑鍵調節地圖的大小,以方面玩家尋找不同的區域和城市。遊戲畫面另一特色是人物在閒時會有不同的輔助動作,不同的兵種會不時地揮動手中武器,造型十分動感可愛。這是以往RPG頁游不曾有的。
人物選擇:8分
在《神魔界》的人物選擇界面,遊戲開發商將主要的畫面交給了人物頭像的選擇。人物頭像的畫風十分細膩,標準的CG風格盡顯職業個性。人物頭像的兩側分別是陣營和命星(即種族和職業),左側的陣營區目前僅開放人類一方的江南城,象徵神族和魔族的神武場和魔王寨尚未開放。右側玩家有有五種職業供玩家選擇,分別是七殺星、太陰星、天機星、廉貞星、貪狼星。
雖然可供那女玩家選擇的頭像各有5個,即每個職業僅有兩個頭像可供選擇,但由於畫風的細膩讓玩家暫且忘卻了其他選擇,甚至會因為更炫更酷的人物頭像來選擇職業,而忽略了其職業的特點。
遊戲界面:8分
玩家進入遊戲後,即出現在人類陣營江南城中。遊戲界面主要有兩部分組成,右邊是玩家的個人信息,左邊是遊戲主界面和信息功能操作。
右側的個人信息欄包括隊伍、自宅、戰鬥三方面內容。在此分別可以看到玩家和招募英雄的信息的基本信息和身上的裝載,戰鬥時可以在戰鬥欄里查看兵種陣型和血量。
右邊部分是遊戲的跳轉界面和頂部的基本操作欄。頂部功能欄中包括英雄(查看領主信息)、信箋、寶物、任務、聯盟、排名、系統和登出。
《神魔界》擁有超大的遊戲地圖,大到需要玩家用滑鼠滑鍵調節大小才能將遊戲地圖看全。而在地圖上玩家可以選擇移動到想去的城市或者添加標籤。
遊戲的戰鬥模式選擇了較為傳統的格線式戰鬥效果,而且各個兵種的特點分得比較詳細,戰鬥中不同屬性的兵種作用也比較明顯。
《神魔界》《神魔界》
遊戲特色:9分
《神魔界》是中國首款實時戰鬥戰略遊戲。玩家可以在戰鬥中按照自己的戰略方針進行實時的移動或攻擊,包括招募的英雄在內也可以由玩家隨心所欲的操控。這也成為整個遊戲的一大亮點。相較於以往的策略類網遊,《神魔界》在戰爭表現形式上獨自創新出屬於自己特有戰鬥系統。
《神魔界》的另一大特色在於將SLG與RPG完美結合。遊戲中玩家可以在自宅招募英雄,讓英雄們學習各類主動技能和法術,培養出自己的英雄團隊。玩家可以自由操控200多名中國神話歷史人物(我竟然隨出了聶小倩-.-!)。戰場上不同的英雄可以組合出不同的技能攻擊,有一個強大的英雄團隊足以讓玩家在戰場上運籌帷幄。
玩家所有英雄升級都是按照英雄各項屬性的成長率來分配點數,如果玩家對分配屬性不滿意還可以選擇重新分配。同時升級過程需要玩家自己手動完成。
新增內容:8分
通過現有的遊戲內容和可以看出,尚未開放的有代表神族和魔族的神武場和魔王寨兩大陣營。雖然暫時玩家只能有人族一個選擇,但三國爭霸的夢想指日可待。
對於一款RPG遊戲來說,任務是遊戲的延續的關鍵。但遊戲中的獨立任務較多,連貫性的任務並不多。而且NPC僅僅局限在城裡建築,如果在野外或戰場也會有相應的NPC豈不更接近網遊。而且遊戲中因為地圖過大,玩家在接受任務後還需要在地圖上尋找目的地,如果任務界面有目的地的連線,將會更方便玩家遊戲。《神魔界》中每個職業可以學習的技能共有8個,對於一個大型頁游來說8個技能實在不多,如果在如此龐大的遊戲和精緻的戰鬥系統中僅有8個的技能,玩家必然會視覺疲勞,增加英雄技能勢在必行。
總評與打分:
《神魔界》絕對算得上是SLG與RPG完美結合的典範。雖然僅僅是開放人類一個種族,但這足以看出該遊戲在未來發展的潛力。相信在開啟神武場和魔王寨兩大陣營後,《神魔界》又將在頁游市場上掀起一陣波瀾。
這款經過兩年精心研製的神幻類頁游,將會以其特有的戰鬥系統和英雄培養模式,讓眾多玩家記住這款SLG與RPG兼併的新式組合遊戲。雖然是新的創意,但玩家遊戲起來並不會覺得陌生。而且可玩性當值一贊。
期待完善後的《神魔界》出爐。請記住這款遊戲,《神魔界》!“BMW”!
評測總分:42分
遊戲畫面:9分
人物選擇:8分
遊戲界面:8分
遊戲特色:9分
新增內容:8分
小白推薦等級:吐血推薦

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