簡介
遊戲名稱:大時代:羅馬之奧古斯都王朝
大時代:羅馬之奧古斯都王朝英文名稱:GrandAges:Rome-TheReignofAugustus
製作廠商:KalypsoMedia
遊戲發行:KalypsoMedia
遊戲語種:英文
遊戲類型:Strategy策略遊戲
遊戲平台:PC
遊戲容量:24x47.68MB
發售日期:2010年
地區:美國
語言:英文
官方網站:http://www.grandages.com/en/
這是《偉大時代:羅馬》的資料片,新增一個全新的戰役,12關任務,新的地圖和大幅度提高增強了遊戲的可玩性。
遊戲攻略
問題和心得:1.著火問題:只要控制就業率,減少犯罪率,造水泉,研究建築耐力就行。著火率大幅度降低了,後期可以建造消防局,不過控制火災範圍好小,需要造好多人口來保證消防局能覆蓋整個城市
2.財政收入問題:有金礦的地圖可以造金礦,有殖民地的地方可以造貿易站,多造寺廟,造演講台(旁邊最好造貴族的住房,收入高)
3.農場每樣農作物只要造一個就行了,這個遊戲人口和食物供給量無關,而由製造農作物的商店市場範圍有關,範圍內的居民住宅都可以享受到食物的補充
前期食物上必須有一個豬欄和穀物農田,然後造製造香腸和麵包的商店作坊。
4.時刻注意居民的犯罪率,就業率。
普通居民只需要滿足食物就行了
高等居民需要食物,娛樂,宗教
貴族需要除了上面之外,還需要橄欖油,衛生用具,酒等其他資源
滿足不了需求的居民住宅會導致犯罪率高,無人居住,無人保養,火災等問題
5.碰到地形不好沒有農田礦產樹木的地方一定要果斷造殖民兵直接去有資源的地方造殖民站,放棄原來的地方
6.由於功能建築範圍的關係,把肉腸店和麵包店造一起,然後在兩個店範圍內造住宅,範圍外造各種礦產農場采木磚瓦等生產建築(生產建築不需要提供食物只需要周圍有居民住宅或者奴隸市場)
前期建築順序
1.先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁邊)2.造幾個居民住宅,越貼近越好,但不要極限
3.造伐木場和採石場(有奴隸可以在旁邊造奴隸市場,靠奴隸來乾粗活,木材和石料奴隸採集效率比平民低)
4.造一個磚瓦廠
5.農田旁造一個豬欄和穀物農田,然後造製造香腸和麵包的商店作坊,這樣可以完美保持50點食物充足率
6.接下來可以隨便,學校,演講台,競技場之類的都可以造了
可能開發者為了求實,設定了大量兵種。我覺得過多了,這畢竟不是一個戰爭遊戲,戰鬥的部分基本就是一堆人打成一團,怎比得上羅馬全戰?完全不用搞這么多軍事建築和兵種。至於裡面的克制關係我還不大清楚,不確定是不是步——騎——射的循環關係。
1TheBuilderCamp可以臨時加速周邊建造進程,過期後自動消失
2絕大部分建築需要在其他建築物的影響範圍內建造,TheOutpost則只要在任何一個方陣附近就能建造,用於增加新殖民地
3賺錢通過蓋廟、工商業、貿易、forum收稅、洗劫野蠻人據點
4陸地貿易需要tradepost並控制一個Milestones,點開milestone看到可以交易的城市;海上貿易需要港口,建立燈塔後再增加一條海上線路
5控制犯罪的最好途徑就是預防,通過保證就業和供應
6平民住的Insula緊挨著建立可以增加聲望(我不知道這是為什麼,因為現實中會不利於採光、通風、防火、防盜)
7噴泉只能防止瘟疫,不能防火
8有些建築建在Platform上可以增加聲望,比如學校、貴族的PatricianVilla等(建築物對應的加聲望條件圖附後)
9好戰分子不能忽略了Militarycamp,它可以讓範圍內的訓練速度加倍並且補充部隊人員。但是它過期後也會消失
主要改動
12關全新戰役
12張新地圖
6張多人遊戲地圖
4座新的建築物:參議院,稅務廳,音樂廳,醫院
20項新房地產獎勵
你的城市和主要羅馬道路的連線去獲得或生產更多的財富單位的行程速度加快
職權-信賴的建築物可產生權威性,可用造福於玩家或阻礙對手
新的天賦分配至每個家庭(共21種新的天賦)
增道路,樹木,平台和裝飾品剷除清理工具
新的裝飾賦給雕像和園林
上帝模式自由生成少災和無限資源
包含新戰役介紹視頻
附加多人遊戲功能,包括預建的城鎮和預建城牆
3種新的顧客(阿格里巴,尼祿,德魯蘇斯)
