《大後天》

《大後天》

《大後天》是一款以災難為主的社交遊戲。玩家可以扮演一個星球的建設居民,在自己星球里建造各種各樣高樓的家園。星球家園從開荒到繁榮有著不同的階段,每個階段可能發生雪災、洪水、地震等情況,在經歷過種種磨難後還需要創造者的執著、信念與堅持,堅強的站了起來尋找往日的激情。星球家園達到繁榮之後,可以開展更多拯救任務獲得大量的積分,做為後期高階發展。除了購買拯救道具,還可以購買移民地等,移民地用於星球的擴建。

基本信息

遊戲概況

《大後天》《大後天》
《大後天》是以星球為背景的模擬養成類遊戲。遊戲中,玩家扮演一個星球的創造者,完成利用各種道具拯救自然災難、人為災難、生態災難中受災的星球而獲得愛心值和積分整個程。遊戲趣味性在已星球的創造與養成成長過程,所以玩家在建設家園的同時,也可以感受“突發事故”帶來的樂趣。玩家可以對自己的星球實施建設、也可以到家園社區玩小遊戲贏積分,都同樣可以對好友的星球搞破壞,所以在遊戲中,玩家既可以成為一名傳統好人“救世主”,也可以成為一名專搞破壞的“毀滅者”。

製作

《大後天》《大後天》
《大後天》是一款社區+遊戲的結合體,《大後天》主要採用“災難拯救”作為遊戲主要題材,遊戲建立在一個虛擬的社區當中,這樣可以讓玩家不僅僅是在玩遊戲,還可以在遊戲中建立一個虛擬的網上交際圈,而我們在遊戲中開啟強大的交友系統。
為了不讓玩家在長時間玩同一款遊戲感覺到疲勞,而我們想到“遊戲性”和“娛樂性”的雙重結,根據這點,還設計了豐富的玩家社區系統。如結婚系統愛情花園等休閒玩法,喜歡策略性的玩家我們也不會忽視,社區中還有星際大戰、12星座家族系統等策略遊戲,在我們社區的學校當中,還有許多的flash小遊戲等著你。
社區中還有強大的DIY家園系統,您可以在社區中建設屬於自己的房子,在房子中可以擺放各種家具進行裝飾。不定時開放家園競技遊戲,您可以聯合朋友來一起購買同一個小區的房子比鄰而居,房屋根據個人喜好打造出外形不同的樣式,您可以根據需要選擇適合自己的房子,擁有房子就擁有了在災難外的一片天地,您可以通過努力在競技打造屬於自己的快樂生活。
休閒的寵物養成系統,在寵物店中會出現多種寵物,而且非常的強大喔!讓你在休閒之餘輕鬆領略社區的全新玩法,寵物可以幫你看家喔,在別人惡意想要破壞你的家園時,寵物可以為你保護家園,不同的寵物有著不同的性格,能力,寵物長大了之後還能夠找朋友互相切磋喔。
這裡還有讓宅男著迷的女僕系統,每天都有一個漂亮的妹妹幫你打點家務,日常的信息女僕也會為你通通整理好,此外,還可以將自己的朋友設定為自己的奴隸,代替女僕的日常事務,更多精彩等你期待。
《大後天》遊戲社區多種遊戲模式,這裡除了災難為主的遊戲模式外,還有還有橫板過關,動作冒險,玩家競技等多種遊戲模式相結合!給玩家豐富的遊戲體驗,突破傳統的遊戲觀念,讓網頁結合到社區當中,讓遊戲模式多樣化,這裡可容納百萬人同時線上的超級引擎,也使得用戶之間溝通更加流暢、無障礙。

遊戲特點

《大後天》《大後天》
《大後天》是一款以災難為主的社交遊戲。玩家可以扮演一個星球的建設居民,在自己星球里建造各種各樣高樓的家園。星球家園從開荒到繁榮有著不同的階段,每個階段可能發生雪災、洪水、地震等情況,在經歷過種種磨難後還需要創造者的執著、信念與堅持,堅強的站了起來尋找往日的激情。星球家園達到繁榮之後,可以開展更多拯救任務獲得大量的積分,做為後期高階發展。除了購買拯救道具,還可以購買移民地等,移民地用於星球的擴建。
《大後天》具有明顯的遊戲特點,講究互動互助,好友越多越有趣。每天用戶只需要上線給自己或者幫好友的星球去幫助抗災難賺愛心即可,如有損友來你星球里做破壞性的人為災難,你可以使用道具可以反射到施者星球。該遊戲不僅可以調動用戶上線的積極性,還可以促使用戶發起對站內好友的互動,讓好友與之一起互動。

背景

《大後天》《大後天》
人們一直以為人類作為地球上的最高級動物就是地球的主人大自然的主宰者。肆意的破壞地球,虐殺大自然。為眼前的利益,肆無忌憚貪婪地破壞著我們賴以生存的星球,從來沒有沒想過這將會帶來什麼樣的後果。愚昧無知、得意洋洋地宣稱要征服自然。如果又一個冰河世紀在眼前,如果又一個9點5級地震在眼前,措手不及的人類將如何?人類還能征服自然嗎?
龍捲風、大洪水、暴風雪和史無前例的低溫突然襲擊各大城市,人類由自信,變為恐懼。在大自然的力量下,人類是顯得如此軟弱無力,溫室效應帶來的全球暖化將會引發地球空前災難。因為災難轉眼之間席捲而來,洪水,就在眼前;冰雹,就在眼前;一切不可抗力就在眼前。溫室效應將使冰河期重返地球。龍捲風、海嘯、地震……所以你叫得出名字的災難都將成為人類生活的一部分。
今天,人類比任何時候都能領略到氣候變化的威脅。全球氣候變暖對全球許多地區的自然生態系統已經產生了影響。今天,人類不能再以一個征服者的面,目對自然發號施令,而必須學會尊重自然,善待自然,和諧修復自然,維護自然生態系統的平衡。我們必須愛護環境,保護環境,從自己做起,從身邊的每件小事做起。只有這樣才能保護住我們的家園。
人類在大災難面前,親情友情愛情——人類的情感經受了重大的考驗。人道主義精神激發出了人性的光輝。有的人為了救別人,自己被凍死或累死;有的人為了不連累別人,放棄了生的希望。這給了我們非常的鼓舞。也許,人性真的只有在最危急的時候,才能顯現出來吧。但人類根本沒有任何方式和自然抵抗,能做的,只有躲避和逃跑。這時候人們應該明白:人類不是萬能的。自然可以隨時瞬間滅絕一個種族。學會自救,學會幫助別人。記住:人只是自然的一部分,一小部分,宇宙中的一個細小塵埃

操作玩法

《大後天》《大後天》
現在來詳細說一下永恆塔防西提瑞斯法林地,多人單人通關的攻略:
在過單人任務的時候,第一,難度比較低,第二,炮塔也可以放置比較多,因此單人模式並不難過關。但是多人的時候,對於沒有炮塔稍微好些的朋友來說,多多少少會漏點怪,或者被BOSS橫重而過。所以嘗試一下做了個簡單的人字形塔基,對於來犯的小怪們卻是有一番作用的。
第一步的人字形是擺出來了,我們這樣做的目的就是為了讓沒辦法一波將怪殺死的時候,有迴旋的餘地。因此,在人字形最頂處多放了一個塔基,這樣,下方的怪物大約會比上方的怪物慢上個3,4秒才能到達基地處,這樣炮塔就有時間和精力先殺上方的怪,當然最主要的還是用來殺風箏BOSS。
當BOSS出來時,可在人字下邊的樹旁邊建多一個塔基,如若一個方向的BOSS即將越過時,再將塔基補上,如此一來BOSS定然往回走,也就形成風箏了。這樣的布局是能獲得多點的時間擊殺BOSS,因此,在人字的頂處左右可各方一個塔基,來回爭取更多時間讓BOSS走更多的冤枉路,最後將BOOS擊斃。

新手指導

《大後天》《大後天》
你會看到你的寵物現在還處於“蛋”的狀態
想讓他快點孵化嗎?那就快點點擊“背包”拖動“特級成長卡”到寵物背包中,並雙擊使用,讓您的寵物寶寶孵化出來。
哈哈!!我們可愛的寵物寶寶孵化出來了!!
我們該了解下有關於寶寶的一些知識了!!所有與寵物有關的道具只能放在寵物背包中才能使用。
下來我們點擊“屬性”,進入到“基本屬性”界面,裡面有很多屬性我就不一一介紹了,我給大家主要介紹“滿腹”“壽命”“忠誠”3個屬性。
當寵物的滿腹值達到0/100的時候問題就嚴重了,可憐的寵物寶寶就餓死了。
所以大家一定要記得用增加滿腹值的道具餵寵物喔!道具新手村瑞克食物坊有買喔!不然的話只能用還魂丹來復活寵物了。
當寵物的壽命值達到80/80的時候你的寵物寶寶可就壽終正寢了。
解決的辦法只有一個,就是使用長壽捲來增加寵物的壽命上限。長壽卷只能去商城用元寶來買了。
當寵物的忠誠值達到0時候你的寵物就逃跑了,並不是說不到0寵物就不會跑忠誠越低逃跑的幾率越大。
增加忠誠值的道具也在新手村瑞克食物坊可以買到,不然就寵物跑掉只能用召喚卡再捉回來了。
我們再來點擊“加點屬性”進入“加點屬性”的界面。
品階影響寵物升級後的點數
可是已使用道具“先天卷”來改變品階,不過先天卷修改品階是隨機的。
力量、智慧、敏捷、體質、精神這5項影響寵物的各項數值。
好了屬性看完了,去新手村轉轉吧,你會接到一些對話任務,
得到一些經驗和銅幣,或小道具的獎勵。
做完任務這些對話任務你也5級了,你也會找到新的任務“寵物訓練之路(一)”要打敗鏡湖的5隻幼年烈火雞。去做準備吧,要戰鬥嘍!!
先去“新手村謝麗爾寵物訓練”(貌似少了個字)學習技能,所有的技能都可以學習。
然後點“技能”將已學技能拖到技能排序,這就是你打怪技能發動的順序。
技能學好了,該去“艾克裝備店”買一套新手用的裝備。
點擊“背包”將裝備拖到“寵物背包”雙擊穿上裝備,
在“屬性”的“加點屬性”界面里加好屬性點,用剩餘的一張“特級成長卡”將寵物升級到成年(寵物成年才能出戰)就可以出村打怪了。
點擊新手村右下角“鏡湖”進入野外界面。
在野外界麵點擊“怪物”會出現怪物列表,
找到你要打的怪“雙擊”進入戰鬥畫面。每10秒一個回合,輪流攻擊。
你可以做獨行俠,也可以與好友組隊一起戰鬥。只要將想要組隊的人名輸入點添加隊員就一起協同戰鬥了。
戰鬥結束後有時會出現裝備或道具,點擊即可獲得。
好了就這么多了!!想大家對這個遊戲的基本玩法已經有所了解了!

星球介紹

《大後天》《大後天》
星球屬性設定
等級、人口、滿意度、健康、科研水資源、電力、食物
等級
分為32個等級,最低等級為32等,最高為1等。
星球等級提高受建築的分點數影響。
建築升級
1級建築起始1680分點,32級建築最高點數131400
星球屬性與生態災難
水污染
環境指數<60時,觸發輕度污染。
環境指數<50時,觸發較重污染。
環境指數<40時,觸發重污染。
環境指數<30時,觸發嚴重污染。
霧霾
環境指數<60時,觸發輕度污染。
環境指數<50時,觸發較重污染。
環境指數<40時,觸發重污染。
環境指數<30時,觸發嚴重污染。
臭氧層空洞
環境指數<60時,觸發0-2級。
環境指數<50時,觸發3-4級。
環境指數<40時,觸發5-6級。
環境指數<30時,觸發7-9級。
環境指數<20時,觸發>10級。
酸雨
30≤環境指數<60,觸發弱酸雨。
0≤環境指數<30,觸發強酸雨
人口
星球的人口需要水資源、電力和食物的供應,任何一項不足都會造成星球人口滿意度的下降。
星球人口的最大容納數受居民區的等級影響,居民區升級增加可容納的最大人口數,當其它建築升級時增加當前人口數。
當前人口>居民區最大容納人口時,將會因人口過多產生人口問題,健康程度和滿意度下降,可以由相應科技控制人口在超過最大容納人口數時人口停止增長。
當滿意度<60時,人口停止增長,當滿意度低於一定值時,所有星球機構癱瘓,星球停止發展並觸發人為災難。
滿意度
滿意度是指,星球人口對星球人口容納度、健康指數、電力供應、水資源供應、食物供應的滿意程度。影響人口的出生率。
當滿意度<60時,人口停止增長,當滿意度<30時,所有星球機構癱瘓,星球停止發展並觸發人為災難。
健康
健康指數由環境、人口、醫院、水資源和食物因素影響著,好的健康指數可以有效地降低人口的死亡率,還可以提高滿意度,讓星球居民健康並滿意的生活。
當健康指數<60時,人口停止增長,健康指數<30時,所有星球機構癱瘓,星球停止發展並觸發生態災難。
科研
當星球人口越多時,學校產生學者的幾率就越高,每小時會產生一定數量的學者人數。
水資源
水資源的供應量受水源等級和相關科技影響(60%)。
水資源對星球來說是重要的屬性之一,水資源容易被污染,易造成生態災難,改善水資源需要科技樓相應科技。
星球人口需要消耗水資源,水資源的供應不足會造成星球居民滿意度的降低和死亡。
當水資源供應指數低於100時,每小時人口將會減少為當前人口的百分比數。當食物供應指數也低於100時。
例如:水資源供應指數為80,食物供應指數為75,當1小時時,取小的指數。
電力
電力的供應量受發電廠等級和相關科技影響(20%)。
當原子能發電站完整度受損到一定程度時,會觸發生態核輻射災難。
電力對星球來說是重要的屬性之一,產生電力的方式不同,對環境的污染也不同,改善發電廠發電方式需要科技樓相應科技。
而星球所需的電力,不僅包括建築所需,還包括人口所需,電力的供應不足會造成建築無法獲取經驗和星球居民滿意度的降低。
電量80以上星球所有建築正常升級,電量60-80隻能按正常的一半升級,電量低於60不能升級,電量低於50不能進入建築內部場景。
食物
食物的供應量受百果園等級和相關科技影響(100%)。
食物對星球來說是重要的屬性之一,改善百果園的產量需要農墾所相應科技。
星球人口需要消耗食物,食物的供應不足會造成星球居民滿意度的降低和死亡。
當食物供應指數低於100時,每小時人口將會減少為當前人口的百分比數。當水資源供應指數也低於100時。
例如:水資源供應指數為80,食物供應指數為75,當1小時時。

系統介紹

《大後天》《大後天》
尋寶系統
1、在每天的特定時間內,系統都會隨機下一場“流星雨”。
2、每場流星雨後,遊戲中的“特定遊戲”開啟,玩家進入遊戲可以在遊戲中找到流星。
3、流星可以賣給任何具有買賣功能的NPC,換取積分!非常昂貴!
4、每場流星雨個數為100個,遊戲開啟時間為30分鐘,數量被尋找完或者30分鐘內沒找到都將不會獲得。
5、尋寶遊戲裡面不會獲得除流星外的任何積分,屬性!
常識問題系統
1、常識問題系統為周一到周五,通過自動彈出視窗來進行選擇題的問答。
2、答題正確可以獲得經驗和智力,多少由連續答題的正確數決定。
3、題庫中的所有問題都是跟災難預防,介紹,常識,環境等相關的題目。
事件系統
事件的觸發分為【自動隨機觸發】以及【特定條件觸發】,自動觸發按小時時間來規劃,特定觸發在災難系統裡面有具體說明,下面設定為自動觸發。
重要設定
每個星期按照24小時來規劃,24小時後計時清零重新開始計算。
根據災難的大小,類型不同,觸發的間隔時間,持續時間都不同!
根據玩家的等級不同,有些災難在玩家特定等級類不會被觸發。
在特定時間內災難只能觸發一種類型,不能同時出現兩種以上同類型災難!
災難
災難大小:指的是災難的級別,如;暴風雪1級。。。。。12級。
災難類型:指的是不同種類的災難,如:生態,自然,人禍。
觸發間隔時間:指從觸發一次後到下次觸發的時間!
災難持續時間:指當前災難持續的時間,持續時間類不會發生其他災難。

特色系統

災害系統:
自然災難:自然災難是人類依賴的自然界中所發生的異常現象,自然災難對人類社會所造成的危害往往是觸目驚心的,自然災害是人與自然矛盾的一種表現形式,具有自然和社會兩重屬性,是人類過去、現在、將來所面對的最嚴峻的挑戰之一,所以遊戲裡面如果某個建築物升級過快將會觸發特定災難!
生態災害:生態平衡是動態的平衡。一旦受到自然和人為因素的干擾,超過了生態系統自我調節能力而不能恢復到原來比較穩定的狀態時,生態系統的結構和功能遭到破壞,物質和能量輸出輸入不能平衡,造成系統成分缺損(如生物多樣性減少等),結構變化(如動物種群的突增或突減、食物鏈的改變等),能量流動受阻,物質循環中斷,一般稱為生態失調,嚴重的生態災難。
人為災害:生存在這個星球上無時無刻都會受到災難的侵害,就好比我們不知道自己何時生病,何時死去一樣,本遊戲人為災害是玩家在遊戲中活動的過程中突發的事件而造成的損失,比如,去買商店買東西,突然遭到搶劫!
災難拯救
1、災難拯救分為自救和互救!
2、自救指玩家自己對自己星球發生的災難進行救助!
3、互救指玩家與玩家之間互相救助!
4、拯救指通過道具或者其他方式讓災難的持續時間減少!
5、拯救只針對,生態災難,自然災難!
自救
1、每種災難在救助時需要的特點的道具才能救助。
2、每種道具的使用需要玩家學會該道具使用的能力。
互救
1、好友之間可以進行互相救助,好友之間的救助比陌生人的效果好。
2、互救別人可以得到相應的【愛心值】,升級議會需要消耗愛心值。
3、每個星球與星球之間有時間概念,如果要救助其他玩家,根據星球之間的距離不同,所需的時間也不同。
4、救助的玩家可以看到其他玩家的星球建築物,和屬性,並且可以操作,拯救功能!
5、一個玩家對同一建築物最多可以修復該建築物的75%HP!
製造災難
1、玩家可以通過道具對其他玩家製造災難!
2、製造災難只能是生態災難,而且需要在具體建築物上操作!
3、製造災難不跟被釋放玩家的災難相衝突!即時生效!
4、製造災難會產生【邪惡值】,根據災難的類型,大小不同,邪惡值多少也將不同。
災難預報/預防
1、每種自然災難在出現前都會提前預報一些災難發生的前兆,預報的形式以彈出視窗選擇題的形式出現。
2、玩家可以根據選擇題的選項來進行下一步操作,操作錯誤即預防失敗!
3、如果預防失敗,則在災難將要發生10分鐘前預告具體的類型,玩家可以使用的道具來降低災難的傷害度!
4、災難預報主要作用時避免太強大的災難對玩家大家太大從而產生強力挫折感!

攻略

《大後天》《大後天》
災難拯救
1、災難拯救分為自救和互救!
2、自救指玩家自己對自己星球發生的災難進行救助!
3、互救指玩家與玩家之間互相救助!
4、拯救指通過道具或者其他方式讓災難的持續時間減少。
5、拯救只針對,生態災難,自然災難!
自救
1、每種災難在救助時需要的特點的道具才能救助。
2、每種道具的使用需要玩家學會該道具使用的能力。
互救
1、好友之間可以進行互相救助,好友之間的救助比陌生人的效果好
2、互救別人可以得到相應的【愛心值】,升級議會需要消耗愛心值。
3、每個星球與星球之間有時間概念,根據星球之間的距離不同,所需的時間也不同。
4、救助的玩家可以看到其他玩家的星球建築物,和屬性,並且可以操作,拯救功能!
5、一個玩家對同一建築物最多可以修復該建築物的75%HP!
人為災難
生存在這個星球上無時無刻都會受到災難的侵害,就好比我們不知道自己何時生病,何時死去一樣,本遊戲人為災害是玩家在遊戲中活動的過程中突發的事件而造成的損失,比如,去買商店買東西,突然遭到搶劫!
災難列表 災難名稱 災難說明 災難規則
流感
1、在居民樓人數達到飽和後根據幾率出現
2、機率根據居民樓級別來決定
每次造成居民死亡數量隨機產生
甲流
1、在酒吧街長時間“逗留”後隨機出現的災難
2、出現幾率按酒吧建築物等級決定
使酒吧街生意下降,在酒吧街玩遊戲獲得的經驗值減少
非典
1、在市場兌換物質後隨機出現的災難
2、出現幾率按該建築物等級決定
市場人流複雜,使自己身染非典,身上的星幣相應減少
車禍
1、在拍賣行交易完成後隨機出現的災難
2、出現幾率按該建築物等級決定
在拍賣行門口被車撞傷,造成活力值下降
婚外情
1、在對教堂操作完成後隨機出現的災難
2、出現幾率按該建築物等級決定
感情冷淡,配偶出現婚外情,導致【愛心值】下降
搶劫
1、在購物街購買東西時隨機發生的災難
2、出現的幾率又購物街等級決定
在購物時遭到歹徒的搶劫,導致背包裡面的物品隨機減少1件
盜竊
1、在食品街購買東西的隨機發生的災難
2、出現的幾率又購物街等級決定
在購買食品時遭到搶劫,導致星幣相應損失
失業
1、在體育場玩遊戲時隨機出現的災難
2、出現的幾率又購物街等級決定
玩遊戲過度,導致工作不利!被老闆解僱星幣相應減少
拘留
1、在學校玩遊戲時隨機出現的災難
2、出現的幾率又購物街等級決定
參與黑社會在學校收取保護費導致入獄,智力損失100點
入獄
當邪惡值達到10000時將入獄
入獄後邪惡值將被清零,玩家1小時內不能進行任何操作!但玩家可以通過【克拉】購買的道具來提前出獄

評價

《大後天》是一款災難型的FLASH社區,該遊戲社區除了擁有Q版可愛的場景動畫及原畫以外,還賦予了玩家獨特的遊戲系統體驗。其豐富多彩的遊戲色彩和靈活多變的遊戲內涵使之成為了2010年一款獨一無二的無端FLASH社區遊戲。本次我們將首次向外透露災難效果的遊戲原畫,希望能夠讓各玩家深入走進遊戲中的精彩世界。
《大後天》作為中國首款以災難為題材的遊戲社區,不僅秉承了策略類網頁遊戲的各家所長,還增加了社區休閒類遊戲的一大特色,最大的特點更是把策略與休閒遊戲融合在一起。本遊戲除了以災難為主的遊戲模式外,還有橫板過關,動作冒險,玩家競技等多種遊戲模式相結合!給玩家豐富的遊戲體驗。

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