《北歐女神傳2》

《北歐女神傳2》

《北歐女神傳2》,遊戲同樣是以北歐神話作為基礎,主要講述了在前作數百年前所發生的一段故事。本作是1999年在PS上登場的北歐女神傳的續篇,於2006年在索尼的PS2主機上正式發售。在保留前作大受好評的各種設定的同時,還加入了不少全新的元素,使得遊戲的內容更加充實,可玩性進一步提升。同時本作也是PS2上唯一對應1080i畫面輸出的RPG,在畫面上的表現自然是不同凡響。

基本信息

基本資料

《北歐女神傳2》遊戲封面
遊戲中文名: 北歐女神傳2
遊戲外文名: Valkyrie Profile 2 Silmeria
遊戲類型: 角色扮演
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: SQUARE ENIX
代理廠商: SQUARE ENIX

遊戲簡介

對於不少喜歡日系RPG的玩家來說,都有這么一個概念,那就是TRI-ACE出品的RPG,必屬精品。雖然迄今為止,TRI-ACE僅有《星之海洋》系列,《北歐女神傳》系列和《凡人物語》幾個為數不多的作品,但這些作品的受歡迎程度一直相當地高,當中,又尤以1999年在PS平台上推出的《北歐女神傳》最為受媒體和玩家的青睞,人氣經久不衰。就在玩家對續做翹首以盼的時候,那裡卻知道,一等就是7年,就在中國玩家還沉浸在遊戲完美漢化版本出現的歡樂當中時,SQUARE-ENIX又給了玩家一個驚喜,那就是《北歐女神傳2》(下面簡稱VP2)將登入PS2平台,同時,還將PS版的《北歐女神傳》移植到PSP平台。下面,我們將一同來感受一下暌違多年的《北歐女神傳2》給予我們的的快樂。

背景

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》

《北歐女神傳》是由tri-Ace製作,1999年由ENIX發行,以北歐神話為背景,具備優美的畫面與人物設定、獨特故事劇情與即時動作要素的角色扮演遊戲,推出後獲得許多玩家的熱愛,人氣至今未衰。
在沉寂了6年之後,SQUAREENIX終於再度展開了《北歐女神傳》的製作計畫,發表將於PS2 續篇作品《北歐女神傳2:希爾梅莉亞》。遊戲將繼承前作豐富動人的劇情,並透過PS2來呈現更為華麗的遊戲畫面,而在前作大獲好評的即時戰鬥系統,在本代中也將會有嶄新的發揮。
遊戲故事背景為前作數百年前,主角是戰女神三姊妹中排行最小的希爾梅莉亞。遊戲中希爾梅莉亞將轉生為都市國家迪潘的公主愛莉夏,與愛莉夏的靈魂共存於同一軀體之中。在前作中迪潘已遭滅亡而成為廢墟,希爾梅莉亞也被不死者之王布拉姆斯所封印俘虜,相關的伏筆將於本作中加以解明。
故事敘述因故與大神奧丁對立的希爾梅莉亞,被奧丁強行貶入人間,轉世為迪潘的公主愛莉夏,但原本應該沉眠於人類肉體中的希爾梅莉亞,卻意外的甦醒,與身為人類的愛莉夏意識共存。體記憶體有戰女神的意識使得愛莉夏做出許多常人所無法理解的行為,因而被父王所軟禁。大神奧丁也察覺到希爾梅莉亞於人類肉體中甦醒的異常現象,便派出了戰女神的長女亞莉下凡來收拾這意外的局面。
不同於前作以2D 繪圖方式構成,PS2《北歐女神傳2》將採用全3D方式將遊戲場景與角色細緻的刻畫出來,並承襲前作為玩家所稱道的動作要素,採用全新的“光子”系統,比前作的“晶石”系統有著更多的變化。戰鬥也同樣採用富含動作遊戲成分的即時指令輸入系統,提供緊湊而刺激的戰鬥樂趣。本次官方網站的更新中,也公布了大量的遊戲畫面與內容介紹,讓玩家見識到大幅進化的遊戲內容。

畫面表現

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
為了保持系列那唯美的風格,這次的VP2使用了3D化的背景和人物建模來配合2D的精美頭像和移動方式,在戰鬥當中,角色的移動同樣實現了3D化,但當角色移動到符合攻擊敵人條件的範圍內,又會自動切入到2D方式的戰鬥當中。或許正是因為保留了相當部分2D化的設定,遊戲在戰鬥當中出現的各種光影效果,無論是戰士的武器攻擊,還是法師的魔法,都顯得非常華麗。而且對細節的描述也是細緻入微,每個角色攻擊的動作細節,敵人受損的部位情況都一目了然。雖然人物和場景建模邊緣的鋸齒比較明顯,但這並不影響遊戲畫面在整體感觀上給予玩家的視覺衝擊力。因為,遊戲的場景同樣也是給人留下了深刻的印象:金壁輝煌的宮殿、鬱鬱蔥蔥的草原、碧濤環繞的水上神殿、陰森昏暗的洞窟……都令人如同身臨其境。
《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
可能是PSP版的VP1給了製作小組一個啟示,這次的VP2除了支援4:3的普通畫面比例外,還支援16:9的寬屏顯示方式,除了能令那些家中電視或者顯示器已經更新為寬螢幕的玩家設備有用武之地外,其實從遊戲本身的2D戰鬥方式來看,寬屏顯示也比傳統的畫面更加適合VP2,因為這樣可以令玩家觀察到更多的細節,同時,視覺效果也更舒適一些。但我們也要看到,或許是過於顧及2D方式如何能更好地展現遊戲風格的關係。遊戲在移動和3D視角方面的處理反倒顯得不太到位,視角盲點,方向的控制過於靈敏等情況都存在不同程度的問題。這不能不說是遊戲當中出現的一些小的瑕疵。但就VP2整體的畫面表現而言,已經相當令人滿意了,因為,傳統的唯美和順應潮流的各方面都考慮得比較周全了。 

音樂音效

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
前作背景音樂幾乎都可以用經典二字來形容,因為給人的印象實在是太深刻了,至今仍有不少值得一再回味的曲目。而VP2的音樂雖然也比較出色,但與優秀的前作曲目比較而言,還是略顯遜色,不如一代的音樂來得耐聽和有感覺。
為了讓遊戲整體品質更上一層樓,VP2還請來了川澄等一批著名聲優來為主要角色配音,雖然明星聲優的加盟令遊戲更具影響力,可令人遺憾的是,出色的配音在CG當中與角色的口形搭配上卻出現了明顯的延遲,經常出現CG當中的角色嘴動但卻沒配音,有配音,角色的嘴巴卻是緊閉這樣一種令人啼笑皆非的情況。這對於一向以CG視聽效果聞名於遊戲界的SQUARE-ENIX來說,他們發行的RPG大作竟然出現這種完全可以避免的錯誤,實在是有些蒙羞啊!

劇情故事

故事背景為前代的數百年前,並由戰女神三姊妹中排行最小的希爾梅莉亞,以及梅莉亞所轉生的迪潘公主愛莉夏(Alicia)擔任主角。遊戲敘述因故與大神奧丁對立的希爾梅莉亞,被奧丁強行貶入人間,轉世為迪潘的公主愛莉夏,前作中已經滅亡的都市迪潘在當時還十分繁榮。但原本應該在下次被召喚之前一直沉睡在愛莉夏體內的希爾梅莉亞,卻意外地甦醒,與身為人類的愛莉夏意識共存,從而變成兩個精神同居在一個身體內的奇妙狀態。希爾梅莉亞意識到奧丁決然不會對封印的意識覺醒這個意外坐視不理,為了應付即將到來的危險,她開始不斷的與愛莉夏進行交流。但是對於愛莉夏而言,神的精神存在於自己體內的事實給她帶來了巨大的壓力。同時,愛莉夏與神交流所流露出的奇怪舉動終於被周圍的人所察覺,她也因為這些令常人所無法理解的行為而被父王軟禁在一座古城中。而這時候,大神奧丁也察覺到希爾梅莉亞在人類肉體中甦醒的異常現象,於是便派出了戰女神之長女亞莉下凡來處理這一意外的情況。隨著故事的展開,加上與前作劇情的呼應和接軌,整個故事的前因後果,人物關係也將陸續揭開,從而串聯成一個交代完整的故事情節。 

系統和手感

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
TRI-ACE出品的RPG在系統和操作感方面一向是有口皆碑的。這次的VP2是他們精心打造的重頭戲,當然也不會讓玩家失望了。除了保留VP1當中的戰魂等優秀的系統外,這次還加入了光子封印石等全新的系統,令遊戲在秘題和戰鬥方面都顯得更加成熟和完善了。我們首先來了解一下封印石,根據官方的解釋,這是從世界樹的樹根溢出的力量凝結而成的固體物質,在遊戲的每一個迷宮中的特定區域都可以看到這些發光的封印石。每一個封印石中都蘊藏著擁用途各異的神奇的量,無論是放在原處還是帶在身上都會對自身,對場景,對敵人產生各種各樣的影響。封印石可以放置在台座上,也可以隨身攜帶,放在台座上它的力量將會給與敵人影響,而攜帶在身上則會對攜帶者產生影響。封印石的這些影響各有不同,如果使用不正確的話,將可能肥了敵人苦了自己。在迷宮中放置的封印石的不一樣,也會使迷宮中的地形產生相應的變化。因此要綜合地考慮封印石到底是留給自己、坑敵人,還是改造地形的影響,選擇最有利於自己的一方的方式。正是因為封印石的引入,遊戲出現了更加複雜的戰略變化。
同時,前作中的晶石系統在本作中將進化為光子系統,在VP2當中,使用光子擊中敵人後可以使敵人無法動彈,在這時候,只要玩家再次使用光子擊中敵人便可以與敵人交換位置,除此之外還將有很多其它的效果。令遊戲在解秘方面同樣出現了更豐富的變化。收集戰魂依然是VP2的樂趣之一,不過,VP2可以收集的戰魂並不局限於剛死去的那些。希爾梅莉亞在遊戲初期在迷宮當中就能釋放幾名戰士的戰魂,隨著遊戲的繼續,玩家還會在收集到更多優秀戰士死前的遺物來達到收集戰魂的目的,只要再次遇上,並達到要求的等級,玩家就能令這些戰士加入到自己的隊伍中,繼續按自己的要求來培養這些角色。和同伴加入的要求相似,VP2當中的魔法也是通過升級來習得的,根據技能和裝備的組合來隨機。在特定組合下累計戰鬥,習得率到達100%就可以習的新的魔法。
在遊戲中,不同的武器擁有不同AP消費,而且這些武器的特性、技、攻擊次數也不同,有些武器不能發動決之技。戰鬥時只要有剩餘的AP就能不斷地進行攻擊,隨著攻擊次數的增加,每次攻擊所消耗的AP也會上升。同時,各種移動和攻擊等行動,都是受到AP槽控制的。遊戲的控制依然非常簡單,每個按鍵都分辨對應一個角色的攻擊。各種配合,組合攻擊方式,可以事先在選單上設定好,然後再根據戰鬥的情況做各種相應的變化。因為敵人,特別是BOSS的攻擊和防禦都有著明顯的特點。因此,只要找到他們的弱點,再配合各具特色的同伴,將攻擊,回復和防禦幾個環節做好,戰鬥的難度基本不大。

操作

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》

基本操作

地圖移動畫面:
十字鍵:角色移動
左搖桿:角色移動
右搖桿:沒有作用
選擇(SELECT)鍵:打開選單
開始鍵(START)鍵:跳過事件
□鍵:發射光子
○鍵:與NPC對話/決定
△鍵:沒有作用
Ⅹ鍵:跳躍/取消
L1鍵/L2鍵:沒有作用
R1鍵:小地圖開關
R2鍵:打開大地圖
戰鬥畫面:
十字鍵:(↑↓):分隊(←→):切換角色
左搖桿:角色移動/回復AP(按下左搖桿)
右搖桿:移動視角/切換視角(按下右搖桿)
選擇(SELECT)鍵:打開戰鬥選單
開始鍵(START)鍵:暫停遊戲
□鍵:對應位置角色攻擊
○鍵:對應位置角色攻擊
△鍵:對應位置角色攻擊
Ⅹ鍵:對應位置角色攻擊
L1鍵:鎖定攻擊目標
L2鍵:切換攻擊目標
R1鍵:衝刺
R2鍵:雷達切換

選單介紹

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
這是選單界面,左邊是各分支選項,右邊顯示的四個人物分別對應戰鬥中的四個按鍵,每個人物頭像右上的小圖示是該人物所使用的武器,小圖示旁邊的等級是人物等級(注意不是武器等級,武器只有好壞區別沒有等級)。紅線下邊,從左到右依次是:遊戲時間、戰鬥中獲得的魔晶石總數和持有的錢數。
道具:分為使用道具、裝備品、裝飾品、其他物品(合成武器、防具等的原材料以及輔助道具等)和貴重品。
裝備:分為武器、頭盔、鎧甲、護脘、靴子以及四個裝飾品,取消了前作的攜帶品。
技巧:技巧的變化非常大,目前還不能完全了解。在裝備道具時,若將特定組合魔法記號連結,魔法記號便會發光。在魔法記號發光的狀態下裝備道具便可以學習技巧。進入戰鬥並獲得勝利,技巧就會自動開始一學習,當技巧學習率達到100%的時候就表示學會了該技巧。注意如果在為學會之前就接觸了魔法記號連線裝備的話學習就會停止。學會技巧以後就可以在選單的“技巧”欄里設定了。
通常攻擊:決定角色的所使用武器的攻擊順序。同前作一樣,有的武器可以攻擊一次,有的武器可以攻擊三次,這裡就是可以查看和設定武器攻擊順序的。第三張圖的魔法師只可以攻擊一次。
隊伍:和前作一樣,□、○、△、Ⅹ四個鍵分別對應四個不同的角色,通過截圖我們看到了2P字樣,這也就意味著戰鬥中可以實現兩名玩家同時參與!想像一下VP的戰鬥就不難發現,兩個人一起玩的話戰鬥中連擊將變得簡單,從而更容易發動決定技。
狀態:顯示該角色的詳細資訊。
能力值方面,從上到下依次是:STR(力量)INT(智慧)DEX(命中)AGL(迴避)CON(幸運)ATK(攻擊力)MAG(魔法攻擊力)HIT(命中率)AVD(迴避率)RDM(防禦力)RST(魔法防禦力)
記錄:不用多說了,記錄遊戲。如圖,角色右側的閃光便是記錄點。站在上面就會提示按○鍵記錄。

攻略

《北歐女神傳2》《北歐女神傳2》
1.關於屬性
所謂屬性就是指自然中存在的“火”“冰”“雷”“土”四種力量。在此基礎上還有更上位的“聖”和“暗”屬性的魔法存在。
能夠放出火焰的火之魔法可以對火屬性弱點的魔物造成巨大傷害;同樣,操縱水的冰魔法對火屬性魔物非常有效。能夠放出毒的土屬性魔法對絕大多數生命體有克製作用,而發射電擊的雷魔法是金屬類魔物的天敵。了解了敵人的屬性弱點,使用相應的屬性魔法給予攻擊,將使戰鬥變得相對有利。
2.關於衝刺:
高速的移動是在戰鬥中獲得優勢的不二法門。在戰鬥中是否使用衝刺技巧,會使勝敗的發展趨勢發生很大變化。在戰鬥中按R1鍵為衝刺。衝刺的移動距離分為三種:輕點R1為短距離衝刺,按住RI鍵為長距離衝刺,而連續兩次快速點R1為中距離衝刺。戰鬥中經常要利用衝刺繞過敵人視線或閃到BOSS背後,給予敵人沉重打擊。
3.異常狀態:
在戰鬥中會發生各種各樣的事情,當然也會陷入異常狀態。如果不做適當的處理放任不管的話,很可能有喪失生命進而戰鬥失敗的危險。
以下狀態只會在戰鬥中出現效果:
“混亂”:不會按照自己的意志思考
麻痹”:全身麻木,動彈不得
“石化”:被變化成石頭的形狀
眩暈”:失去意識,喪失行動能力
“傳送”:強制從戰場上脫離,經過一定時間會回來
以下狀態戰鬥結束效果也不消失:
“毒”:中毒著每過一定時間就會減少一定比例的HP
“沉默”:無法使用魔法
“衰弱”:無法對身體進行回復
“戰鬥不能”:無法繼續戰鬥迷失於生死之境
4.使用魔法的方法:
身為一名魔法師,應該學會在不同的場合面對不同的敵人使用不同屬性的魔法。通常情況下,為了提高團隊的速度以及實現和同伴的連攜攻擊,會在戰鬥開始中第一個行動。但是由於詠唱魔法的時間短無法集中精神,所以魔法的威力以及攻擊範圍會大打折扣。要想發揮出魔法本來的威力,要在靜止狀態下按下選擇鍵打開魔法書,仔細選擇要施放的魔法。但是與此同時付出的代價就是不能夠和同伴產生連攜。至於如何選擇,要看當時的情況做出判斷。遊戲的世界中存在著“大魔法”,其威力足以瞬間同時秒殺多個敵人。不過有的敵人也會大魔法,這點要特別小心。

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