“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽

“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽以“聚全球智慧 築中國動漫品牌之夢”為宗旨,以創新傳統文化傳播形式、推動中國春節文化國際化、時代化發展為己任,力求開創一個深受青少年喜愛的春節文化品牌動漫形象符號,讓“春節娃娃 ”這個體現中華傳統文化的動漫形象走入全球億萬家庭,以此促進動漫產業與百姓生活大融合,藉助節日文化和節日經濟開拓更為廣闊的動漫市場,並進一步提高其經濟效益。
大賽為期一年,以百萬巨獎誠邀世界範圍內的動漫形象設計高手展現設計智慧與創意,打造代表未來春節文化發展潮流的 “春節娃娃”動漫形象。大賽將於2014年底完成作品徵集,2015年春節揭曉,隨後,“春節娃娃”動漫產品設計大賽與“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽獲獎作品全球巡迴展將同步啟動。
凝聚全球創意智慧 創造中華春節文化符號
本次“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽意欲藉助動漫形式整理並展現春節文化故事內涵,挖掘春節的文化審美、符號價值及品牌影響力,創造形式獨特、時尚可愛的動漫形象,致力於推動春節文化的時代化、潮流化、年輕化、國際化發展,在世界範圍內弘揚中華民族傳統節日文化的同時促進動漫產業向節日經濟領域開拓發展。大賽以“春節娃娃”動漫形象為創意設計主題,向全球熱愛春節文化的動漫設計師、創意設計師、造型設計師及各類藝術設計公司、工作室、大專院校學生髮出熱情邀請,以期凝聚全球創意智慧,創造出一個將中華春節節日文化與現代流行文化相融合、寓意深刻、時尚可愛、市場號召力廣泛的動漫品牌形象。大賽不限參賽者年齡、性別、國籍、地域,個人或團隊均可參賽,每個參賽者參賽作品件數不設限制,作品設計體系完整獨立即可參賽。
活動規模盛況空前 推動中國文化走向世界
據悉,大賽主辦方將於2014年2月起在韓國首爾、泰國曼谷、美國聖地亞哥、印度尼西亞雅加達等全球十幾個國家及地區的城市隆重舉行關於春節文化及“春節娃娃”動漫形象創意設計的宣傳推介活動。此外,大賽主辦方還將同時在國內包括清華大學美術學院、北京電影學院、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院等四十餘所大專院校的動漫、設計專業舉行大賽的校園巡迴宣講活動,並藉助全國各省市文化、動漫、設計、品牌類的文化會展活動進行專題宣講、作品徵集。
“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽的作品徵集規模、活動範圍超出了以往類似的動漫作品徵集比賽,與主辦方的動漫品牌建設與發展的思想理念有密切關係:主辦方神界認為,借大賽的全球徵集活動可提前創造該動漫形象的全球性品牌影響力,並可以藉此機會生動形象、深入全面地向世界各地及中國年輕人系統宣傳推廣中華民族傳統節日春節文化。這對於創新豐富春節文化符號,使之能夠以更加現代時尚、生動形象的方式傳播具有積極的促進作用。
大賽主辦方希望通過以全球創意設計大賽的形式創造能夠代表春節的“春節娃娃”動漫形象,打造具有強烈時代特色以及深厚中國文化內涵的動漫品牌和品牌文化,並藉助該動漫品牌形象所具有的廣泛社會影響力去拓展全球的文化與商業合作,同時通過商業經濟發展模式將中國的傳統節日和傳統文化向全世界推廣,為中國文化“走出去”探索品牌化發展的新路徑、新模式。
齊聚國際動漫名家,打造中國動漫品牌盛事
發布會上,主辦方天津神界漫畫公司還與到場的中國移動手機動漫基地上海炫動傳播股份有限公司愛奇藝北京電影學院動畫學院中國傳媒大學動畫與數字藝術學院及北京產權交易所等十餘家合作單位舉行了項目合作簽約儀式。
另據了解,本次“春節娃娃”全球動漫形象創意設計大賽的主辦方邀請到包括奧運會吉祥物“福娃”設計者之一清華大學美術學院教授吳冠英、芬蘭“憤怒的小鳥”Rovio娛樂有限公司首席策劃人魏皮特、韓國“流氓兔”和“中國娃娃”動漫形象與品牌的締造者運營人金俊英、“阿狸教父”於仁國、“張小盒”創始人陳格雷以及創作漫畫《搖滾藏獒》的著名搖滾歌星鄭鈞、創作動畫電影 《兔俠傳奇》的著名動畫導演孫立軍等二十餘位國內外動漫及動漫品牌名家、專家出任大賽的顧問及評審,共襄盛舉齊力打造中國動漫界這一國際化品牌形象賽事。
尤其值得一提的是,本次大賽得到了因舉辦國際大學生手遊大賽而開發出“憤怒的小鳥”這一著名手機遊戲的芬蘭“憤怒的小鳥”Rovio娛樂有限公司和締造韓國動漫品牌形象“流氓兔”與“中國娃娃”傳播奇蹟的韓國金氏品牌授權公司的鼎力支持,並與文化部外聯局重要中外文化交流品牌項目“歡樂春節”活動形成完美融合,互為推動達成良好合作關係。中國動漫企業在品牌化發展與建設初期便能與國際、國內一流企業及機構進行深度合作,共謀發展,這不啻為一件令業界振奮之事,各方從中亦可窺見國內本土原創動漫企業的思維與格局之變。
借力節日魅力經濟 助推動漫行業品牌之夢
春節”是中華民族歷史悠久的傳統節日,是全世界華人最重要的民族節日,也是最寶貴的文化財富和家庭社會最真摯的情感紐帶,同時,春節已逐漸發展成為一個世界性節日。同西方的聖誕節一樣,春節是可以拉動數以百億計的文化產業商機的。自2012年以來,以文化部為代表的國家政府機構大力推動實施國家動漫品牌建設和保護計畫,以期培育和建設一批民族動漫原創品牌,打造具有中國風格和國際影響的動漫品牌,推動社會資本與動漫企業的合作。到2015年,中國將打造5-10個具有一定知名度的動漫品牌。中國動漫行業、企業也在國家政府大力推動下正由產品規模化數量化為主導的發展模式向品牌化品質化發展之路快速邁進,一些走在行業前端的動漫企業亦紛紛探索尋找適合各自條件的品牌化發展模式和發展之路。天津神界漫畫有限公司此次開創 “春節娃娃”動漫品牌形象便是基於將動漫語言、動漫品牌、春節文化、節日經濟相融合發展的創新思路,力求藉助具有廣泛社會、文化、市場與品牌影響力的春節及節日經濟,推動中國動漫行業和企業的品牌化升級發展,為中國動漫產業探索出一條品牌化創新發展之路。
尋求機遇轉型突破,內容企業升級步入藍海
之前,作為動漫內容型企業的天津神界漫畫公司是國家認定的首批全國重點動漫企業之一,也是國家重點文化出口企業,該公司創作出品的“四大名著”系列漫畫在全球共出版了近二十種語言版本,發行總量達600萬之巨。創業十九年的神界漫畫公司面對傳統紙媒市場迅速向數位化媒體市場轉變,也在努力尋找到轉型發展之路。本次大賽總策劃、總創意人、天津神界漫畫公司董事長、國內著名漫畫人陳維東先生表示,他近幾年在參觀大量國際動漫節展及“憤怒的小鳥”手機遊戲締造者芬蘭Rovio娛樂公司、俄羅斯“開心球”動漫品牌瑞奇集團公司時深受啟發,也因“阿狸”、“張小盒”等國內動漫品牌的快速發展而產生很多思考,同時受文化部等國家政府部門大力推動下動漫品牌化發展戰略的影響和鼓舞。從而萌發創意,策劃出這樣一個由動漫企業主導、由政府及行業協會指導、由全行業及精英名家齊心協力打造推動的傳統文化節日吉祥物“春節娃娃”全球動漫形象的創意設計大賽。力求為中國動漫產業品牌化發展探索出一條切實可行之路,築造中國動漫人開創國際知名動漫品牌之夢。

組織機構

主辦方
天津神界漫畫公司
指導單位
文化部文化產業司
文化部外聯局
中國文化產業協會
中共天津市委宣傳部
天津市文化廣播影視局
中共天津市濱海新區委員會宣傳部
天津市濱海新區文化廣播電視局
中國美術家協會動漫藝術委員會
合作單位
中國移動手機動漫基地
芬蘭“憤怒的小鳥Rovio娛樂有限公司
韓國金氏品牌授權公司
愛奇藝
上海炫動傳播股份有限公司
北京產權交易所
北京電影學院
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院
上海電影藝術學院
天津文創會展有限公司
天津一派創意動漫科技有限公司
合作媒體
人民網
騰訊動漫
北方網
國家動漫產業網
漫神網
動漫報

參賽資格

本次大賽面向全球範圍內所有專業類創意、設計、動漫公司及個人設計者徵集稿件。大賽不限年齡、性別、國籍、地域,參賽者個人或團隊參賽均可,每個參賽者參賽件數不設限制,作品完整獨立均可公平參賽。

大賽顧問及評審嘉賓

於仁國毛繼東江泊孫立軍楊文艷吳冠英、宋奇慧、張大為、張天曉、張斌、陳格雷陳維東金俊英龐邦本鄭鈞耿曉華、曾達峰、廖祥忠、Peter Vesterbacka(魏皮特)

基本獎項及參賽要求

創意設計至尊金獎 1名:獎金人民幣30萬元/名
創意設計銀獎10名:獎金人民幣 1萬元/名
創意設計銅獎20名:獎金人民幣5千元/名
創意設計優秀獎30名:獎金人民幣3千元/名
最佳組織獎10名:獎金人民幣 1萬元/名
除上述獎金外,主辦方將分別授予金、銀、銅獎獲得者不同形式的獎盃一座、榮譽證書一本;另授予提名獎獲得者榮譽證書一本。
1) 參賽作品不得抄襲模仿他人設計的作品,不違反法律法規,不含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、威脅國家間睦鄰友好關係以及其他有悖於社會道德風尚和公序良俗的內容。
2) 形式:彩色設計作品。
3) 每件創意造型設計作品須提供四類創作體系系統圖稿。
a、 造型系統:2D的完整造型的正面視圖、背面視圖、側面視圖、45度側面視圖等不少於以上4種類型的基本視圖。(參考附屬檔案1:Monk的造型系統)
b、 動作系統: 須提交3-8個不同動作的動態造型。(參考附屬檔案2:Monk的動作系統)
c、 色彩識別體系:使用電腦創作的作品需標明創意造型設計作品的各種具體色彩數值。(參考附屬檔案3:Monk的色彩識別系統)
d、 套用系統:需提供創意造型設計作品的創意靈感來源,設計理念,創意概念,設計寓意,相關可套用的用途等。
e、每個創意造型尺寸不小於140mm×203 mm。設計造型圖需說明造型及其相關元素的設計理念。
4) 電子參賽稿件畫幅尺寸不低於210mm×297mm,解析度不低於300dpi,顏色模式為CMYK,存儲格式為jpg/psd/png/bmp/tif。
5) 紙質手繪參賽稿件尺寸需大於210mm×297mm。
6) 作品中不得出現有關作者信息的任何文字和圖形標誌等。
7) 不符合參賽投稿標準的作品,視為無效參賽作品,大賽組委會不另行通知參賽者。
8) 所有參賽作品一經投稿不予退還,請參賽者投稿前自行備份。
9) 作品中除了主形象外還有次要卡通形象的情況,須提交形象的尺寸比較。
10)除上述標準外,同時須提交作品的造型及產品的適用圖。

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