遊戲角色設計師

遊戲角色設計師

遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲產業的發展過程中有著不可替代的地位

工作內容

進行遊戲角色的概念設計,包括總體的風格,色調的把握;

設計遊戲角色的造型和色彩;

設計角色的武器裝備、道具、服裝、髮型等;

進行遊戲角色的細畫工作;

製作高水準的角色模型及貼圖;

與遊戲設計,程式設計師,原畫設計人員合作,根據製作計畫按時完成任務並跟進角色的最終表現效果。

技術要求

· 次世代高端遊戲角色製作

· 從設定到低面模型的創建

· ZB模型的處理

· NORMALMAP的製作烘陪

· 高光貼圖運用

· AO運用

· CRAZYBUMP的使用

職業要求

教育培訓: 大專以上美術、環藝設計、插畫設計、視覺設計等專業;

工作經驗: 遊戲角色設計師需要具備一下四個方面的能力:軟體套用熟練,想像力豐富,創新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。熟練的套用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟體。

薪資行情

剛入門的遊戲角色設計師的月薪大約在2000—3000元,3年以上經驗的一般5000—8000元。而某些大型遊戲對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現要求比較高,月薪將會在一萬元以上。

職業發展路徑

能力強的可以成為遊戲團隊的負責人,進而升為公司的藝術總監。

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