設計總監

設計總監

設計總監是公司中做的更多的是“人”的工作,制定流程,控制項目質量,培訓團隊等,但是在重要的設計項目,他的設計角度和方式往往是起決定作用的。設計總監的工作內容又是複合型的,既要能把握當時當地的歷史潮流和市場變化,又要對自己和競爭對手的實力了如指掌,還要有能力和實力組織生產,實現自己的設計意圖,為企業帶來利潤。曾被譽為“時裝之王”的法國高級時裝設計大師克里斯羌•迪奧爾就是具備了建築、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫•聖•洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從聖•洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來源之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調,單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢卡索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發揮。

工作職責

設計總監設計總監

1. 制定產品設計策略和計畫:(如:風格走向;各種面料配比;顏色搭配等計畫表)

a. 組織市場調研,分析服裝設計潮流和流行趨勢;(如:什麼面料會成為主流;什麼版型會成為主流版等)

b. 與市場部門、銷售部門和客戶進行需求溝通,準確掌握客戶需求;(如:行銷部門所提供客人反饋意見作為參考,並主動與行銷部溝通,儘量多了解客人心理動態等)

c. 根據企業和品牌的整體發展戰略,確定年度產品發展目標、策略和市場計畫。(如:產品延伸,根據產品延伸路線,採取針對性的開發計畫)

2. 組織廣告設計:

a. 負責公司各品牌的定位、形象、風格的制定、各季產品的開發並組織生產;

b. 負責紙樣、衣樣、制單工藝技術資料的審核確認、放行;

c. 擬定服裝產品設計的全過程設計流程;

d. 負責保證所開發的產品生產工藝科學合理;

e. 獨立設計國內最新流行的服裝產品。

3. 外部聯繫:

a. 協調部門的內外關係;

b. 參與組織年度訂貨會,設計展會風格;

c. 負責與供應商、加工商進行談判,簽訂面輔料訂貨契約和委託加工契約。

4. 負責部門內部管理:

a. 分配新品設計、開發任務,協調人員關係;

b. 組建產品設計團隊,並擬定人才梯隊培養計畫;

c. 負責員工隊伍建設以及人員的培訓、考核及客戶。

詳情

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的台來抬高自己。“文人相輕,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。

知識結構

1、借鑑的本領

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原始借鑑又稱模仿,如:虔誠地模仿(敬畏他人)、競爭地模仿(超人一等)、憂慮地模仿(與別人相同而不落伍,過時)、三位一體地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子學吸菸)、間接模仿(積累、總結、比較、記憶等)、創造性模仿(取優創新、批叛的繼承)。其實服裝設計就是敢為人先的創造與發明、大膽設計、大膽改造,大膽實用新工藝,新材料、新科技的全過程。

服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創造,但不是發明,前無古人後無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑑前人。

服裝設計總監更是如此,因為服裝的變遷過程是連續的,不間斷的,每一種服裝都處於人類服裝文化史的變遷途中,都是承前啟後的。要借鑑前人,就必須虛心地學習和研究前人的成就和經驗。就服裝設計來講,首先必須學習的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現在的流行,就必須了解服裝過去的變遷過程,掌握變遷規律。要想在設計中超越前人,就必須先學習前人的歷史經驗和傳統技巧。不僅要學習中國服裝史,而且還要學習西方的服裝史,還要研究世界各地現存的民族服裝。特別是對我們中國人來講,為了在設計上趕超世界先進國家,真正與國際接軌,不僅要了解我們自己的歷史,更要花力氣去了解西方服裝的變遷經過(因為現在國際服裝的流行與西方服裝的變遷一脈相承)。這樣,面對形形色色的國際流行,在吸收和借鑑時,才會有自己的見解和主張,而不是盲目地照搬和抄襲。

另外,借鑑還要注意廣度,除了古今中外文化外,其他領域也要儘量去涉獵和學習。因為設計是一種綜合性的文化現象,涉及到社會科學和自然科學的各個領域。設計總監的工作內容又是複合型的,既要能把握當時當地的歷史潮流和市場變化,又要對自己和競爭對手的實力了如指掌,還要有能力和實力組織生產,實現自己的設計意圖,為企業帶來利潤。因此,設計總監要有廣博的修養和豐富的經歷,要熱愛生活,對一切事物都很感興趣,要有強烈的好奇心。這樣在設計構思時,才能廣開思路,廣泛借鑑。只有“站在巨人的肩膀上”,才能設計出高於前人的作品。這就是借鑑的重要性。

2、 設計的能力

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預測→收集信息→策劃→開發計畫→設計與製作→銷售→信息反饋→總結。(往返進行)設計是一種造物的過程,有了好的構思後,接著就是如何來完成和實現這個構思,把設計構思畫在紙上,不能說是設計的完成,那僅僅是設計的開始。服裝設計效果圖是設計構思的視覺性表達手段之一,而這個設計構思能否實現,還有待於運用具體的衣料,通過一定技巧的裁剪、製作工藝來探索其實現的可能性。因此,作為設計總監,如果衣料的性能、裁剪方法和製作技術等實際操作技能一無所知的話,其構思肯定是不著邊際的,經常看到許多設計效果圖畫得挺美,但實際上不可能做出來的,或者即使勉強做出來也無法穿用(或因沒有考慮開口而穿不進去,或穿上根本動不了,邁不開步,抬不起胳膊,彎不下腰)。

可見,掌握裁、製作的基本技能對於設計總監不僅十分必要,而且必不可少。事實上,許多設計的技巧,設計的感覺,不在紙面上,而在實際制板、裁剪和縫製的過程中。服裝所謂的“線條”和“造型”,也絕不是紙面上的線和形,而是立體上的三維空間中的線和形,這種感覺只有在三維空間的實際訓練中才能提高。無論是巴黎的高級時裝設計總監,還是一般企業的設計總監,除了用繪畫的形式表達自己的設計意圖外,主要是在立體的衣服造型上來把握設計的。

3、深厚的藝術造詣

服裝設計即是一種產品設計,也是一種藝術創作。因此,廣泛的藝術修養對於服裝設計總監就顯得至關重要。曾被譽為“時裝之王”的法國高級時裝設計大師克里斯羌•迪奧爾就是具備了建築、繪畫、音樂等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的弟子伊夫•聖•洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從聖•洛朗的作品中,可以看到他設計靈感來源之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調,單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢卡索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發揮。現在活躍於國際時裝舞台上的設計大師三宅一生、戈爾齊埃、謬葛萊等,也都是一些藝術才華出眾的藝術家。深厚的藝術造詣決定了設計總監們無窮的創造力。

優秀素質

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(一) 很多創作人是好的文案,好的美指,卻無法做好的CD。先與你分享CD要放下的三樣東西。

1. CD要放下自己的創作欲:

作為團隊領袖,你不能獨攬創作機會,很多時候,你需要抽身出來,客觀地看事情。要做創作可能比指導別人容易,每次也把下屬不完善的點子握殺,採用自己的點子,最終你只會眾叛親離。

2. CD要放下自己的虛榮心:

每次看廣告年鑑,你不難發現,CD,

文案,美指等等都寫著同一個人的名字。無論作品是誰的,CD總想別人只記得自己的名字。即使寫下屬的名字,也往往在自己之下。走上頒獎台的更十居其九是CD。

3. CD要放下自己的自尊:

作為文案、美指,你可以拒絕拋頭露面。但CD不可以。有任何問題,需要問責的必定是CD。沒有太多創作人喜歡交際應酬,但CD卻沒有選擇餘地。

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