設計模式的藝術

內容介紹《設計模式的藝術:軟體開發人員內功修煉之道》內容簡介:軟體開發是一門技術,更是一門藝術。 設計模式是面向對象軟體開發的入門功夫,是前人經驗的積累,它為構建可維護性和可復用性俱佳的軟體而誕生。 《設計模式的藝術:軟體開發人員內功修煉之道》結合大量套用實例分析和講解每一個設計模式,力求通過最通俗易懂的方式讓讀者學習和理解設計模式,並且在真實項目實例的引導下學會選擇和合理運用設計模式。

內容介紹

《設計模式的藝術:軟體開發人員內功修煉之道》內容簡介:軟體開發是一門技術,更是一門藝術。設計模式是面向對象軟體開發的入門功夫,是前人經驗的積累,它為構建可維護性和可復用性俱佳的軟體而誕生。《設計模式的藝術:軟體開發人員內功修煉之道》結合大量套用實例分析和講解每一個設計模式,力求通過最通俗易懂的方式讓讀者學習和理解設計模式,並且在真實項目實例的引導下學會選擇和合理運用設計模式。
《設計模式的藝術:軟體開發人員內功修煉之道》分為4個部分,共26章內容:第1部分(第1章、第2章)為基礎知識,包括設計模式概述、UML類圖與面向對象設計原則等;第2部分(第3~8章)為創建的藝術,包括6種常用的創建型設計模式;第3部分(第9~15章)為組合的藝術,包括7種常用的結構型設計模式;第4部分(第16—26章)為互動的藝術,包括11種常用的行為型設計模式。

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