聯眾象棋網

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聯眾象棋網,聯眾公司提供的線上象棋遊戲平台,在聯眾13種棋牌遊戲中,象棋因其民眾基礎雄厚,愛好者眾多,是目前聯眾世界最“火爆”的項目之一。

基本信息

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聯眾公司提供的線上象棋遊戲平台,在聯眾13種棋牌遊戲中,象棋因其民眾基礎雄厚,愛好者眾多,是目前聯眾世界最“火爆”的項目之一。

公司簡介

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聯眾世界ourgame,是一家服務於全球網民,以提供網路棋牌及其他網路遊戲為主的綜合網路休閒娛樂服務商。

聯眾世界創辦於1998年3月,由三位創始人鮑岳橋先生、簡晶先生、王建華先生共同創辦。其中鮑岳橋先生是全國著名的軟體工程師,曾成功開發研製了PTDOS和UCDOS漢字系統,被中國科學院授予“跨世紀青年科學家”稱號,並受到國家領導人的親切接見。2001年底,當選為“2001年中國IT十大風雲人物”之一。

聯眾世界目前直接控股於著名上市公司海虹控股(000503),業務正不斷的發展壯大,已由初期的五款棋牌遊戲增加到目前數十款飽含中國文化底蘊的棋牌類遊戲及擁有廣泛民眾基礎的對戰類遊戲。除此之外,聯眾公司的遊戲業務正向PC對戰、大型網路圖形遊戲等多領域發展擴大,由一個以棋牌遊戲為主的國內知名遊戲網站逐步向遊戲種類齊全、業務形式完善的國際綜合網路休閒娛樂平台發展。

隨著遊戲產業的逐步成熟以及被廣大的網路消費群體所認知,聯眾世界也創造了巨大的經濟效益及社會效應。2000年6月,隨著收費會員的推行,聯眾由一個完全免費的服務供應商,率先轉變為多種贏利模式並存的網路遊戲公司。除了會員的收費業務之外,網路廣告的銷售,日近完美的賽事業務,得天獨厚的電信合作基礎,應運而生的無線簡訊業務,都為聯眾帶來了廣泛的網路服務合作以及非凡的經濟效益,同時更為聯眾的長遠發展打下了堅實的經濟基礎。在獲得經濟效益的同時,聯眾公司通過自身的推廣宣傳以及與其他業務夥伴進行廣泛的合作,成功地將健康網路休閒娛樂的概念根植到了廣大網民群體中去,並對中國數字娛樂市場的成長起到了極大的推進作用。

縱觀聯眾幾年來的發展歷史,我們已經取得了驕人的成績,截至2004年7月,聯眾共擁有近一億五千萬註冊用戶,一周上下線人數1000多萬,每月活躍人群達1500萬,最高同時線上人數已超過60萬,是目前世界最大的遊戲娛樂網站。而且,聯眾已經並準備推出包括中文簡體、中文繁體、英文、日文、韓文等多語種版本,並在中國大陸、中國台灣、美國、日本、韓國等國家和地區架設了伺服器,為聯眾新世界最終面向全球提供了有力的拓展平台。

回顧歷史,展望未來。聯眾公司在短短几年裡所取得的成績標誌著聯眾已經選擇了一條正確的道路,作為一家集各類健康休閒娛樂為一體的網路遊戲世界,聯眾正以堅定的步伐沿著這條路穩步前進。相信不久的將來,聯眾的休閒娛樂服務將遍布全世界的每一個角落,成為每一位網民首選的網上娛樂家園。

聯眾大事記

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2007年12月24日首款網路“殺人遊戲”《天黑請閉眼ONLINE》商城火熱上線!
2007年11月24日首款網路“殺人遊戲”《天黑請閉眼online》全面公測。
2007年11月首款網路“殺人遊戲”《天黑請閉眼online》獲得2007年金翎獎“最佳原創網路遊戲”獎項
2007年10月8日"聯眾四國軍棋第一人爭霸賽"正式開賽。
2007年10月聯眾獲中國十佳網路文化企業大獎。
2007年10月07年度金翎獎聯眾榮獲獎項,玩家最喜愛的十大網路遊戲:瘋狂二人鬥地主,最佳Q版網路遊戲:天黑請閉眼OL
2007年9月26日至12月9日工行金融@家杯第六屆聯眾世界網路棋牌大獎賽"誰主爭鋒-江湖豪傑爭霸賽",比賽項目共6項,分別為:鬥地主、升級、麻將、中國象棋、四國軍棋和飛行棋。比賽期間共:1319個門派參與了本次活動.
2007年9月武夷山市人民政府與聯眾世界簽訂了《戰略合作夥伴協定》,由聯眾世界負責開發具有武夷山特色的網路休閒遊戲——武夷山標分。經過一年多的籌備、開發,武夷山旅遊網路休閒遊戲已由聯眾世界研發成功。
2007年8月28日聲訊熱線116969169開通覆蓋北方十省網通用戶。
2007年7月20日至8月31日廣東電信聲訊促銷活動。
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2007年7月5日聯眾flash遊戲機器人閃亮登場。
2007年7月4日華夏銀行網上支付平台正式開通。
2007年7月1日聯眾實物卡經銷商銷售管理系統。
2007年4月30日遼寧麻將遊戲推出。
2007年4月12日“2007艾瑞新經濟獎頒獎盛典”舉行,聯眾公司憑藉聯眾世界遊戲平台優質的遊戲產品和完善的網路服務,摘得“年度休閒遊戲平台用戶體驗大獎”。
2007年4月5日瘋狂二人鬥地主遊戲推出。
2007年4月5日網遊《俠義道II》開啟公測。
2007年4月2日“中國網際網路INTERNET100”最新年度指標企業榜單揭曉,經過中國網際網路調查課題組的調查統計,聯眾公司憑藉最高用戶達到率而成為網路遊戲品牌代表,榮膺中國網際網路產業品牌50強(BRAND50)企業之一。
2007年3月28日廣東麻將遊戲推出。
2007年3月21日聯眾公司與眾多網路遊戲運營商一起參與的“世界網遊日”,聯眾公司號召廣大網遊企業共同參與社會公益事業,通過愛心助學和公益拍賣等方式關心下一代,幫助廣大青少年茁壯成長,用實際行動證明網路遊戲運營商高度的社會責任感與愛心,樹立網路遊戲行業健康良好的社會形象。
2007年3月20日在第二屆金普雷杯年度遊戲評選頒獎盛典上,北京聯眾電腦技術有限責任公司榮獲“2006年度遊戲產業傑出貢獻獎”。
2007年2月14日雲南鬥地主遊戲推出。
2007年2月6日上海麻將遊戲推出。
2007年1月31日聯眾公司與SOHU聯手運營的“中國武俠”網遊《刀劍·英雄》開始公測。
2007年1月30日聯眾世界與山東電視台合力打造的“王者爭霸--聯眾保皇電視大獎賽”拉開帷幕,山東電視台公共新聞頻道將全程直播本次大賽的晉級賽與挑戰賽,大賽2007年5月11日結束。
2007年1月22日捉黑A遊戲推出。
2007年1月18日在第三屆中國遊戲產業年會上,聯眾公司獲得“2007年度最受期待的網路遊戲”,“2006年度中國十佳遊戲開發商”,“2006年度中國十佳民族手機遊戲”,“2006年度最佳休閒網路遊戲運營平台(網站)”四項大獎。
2007年1月17日聯眾世界“迷你秀”上線公測。
2007年1月16日聯眾世界推出OTV系統,率先在雙扣跑得快打滾子、保皇、威海保皇五款遊戲中測試。
2007年1月11日泉州麻將遊戲推出。
2007年1月3日聯眾世界2.7版遊戲大廳上線公測

公司服務

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1 聯眾公司的服務由聯眾公司根據實際情況提供,包括但不限於線上遊戲、網上論壇、聊天室、電信增值服務等。在某些情況下,聯眾公司許可用戶以其聯眾賬號登錄或使用聯眾公司合作方運營的產品或服務。
2 聯眾公司擁有向用戶提供服務過程中所產生並存儲於聯眾公司系統中的任何數據(包括但不限於賬號、財富值、遊戲豆、積分、級別等遊戲數據)的所有權。用戶依據本服務條款及聯眾公司相關規定享有其賬號的使用權,不得繼承、贈與、轉讓或出租該賬號的使用權。
3 用戶可以通過聯眾幣兌換等方式獲得聯眾公司的服務。用戶充值聯眾幣至固定賬號後,未經聯眾公司明示同意不得將聯眾幣再轉至其他賬號。
4 聯眾公司僅提供相關的網路服務,除此之外與相關網路服務有關的上網設備(如電腦、數據機及其他網際網路接入裝置)及所需的費用(如為接入網際網路而支付的電話費、上網費)均應由用戶自行負擔。

聯眾權利

1 聯眾世界的所有權和經營權歸聯眾公司所有。聯眾公司提供的服務內容包括但不限於文字、軟體、聲音、圖片、動畫、錄像、圖表等。此所有內容均受著作權法、商標法以及其他有關財產權法律的保護。未經聯眾公司或者其他相關權利人授權,用戶不得複製、使用、修改、摘編、翻譯、發行這些內容或創造與該內容有關的派生產品。
2 聯眾公司有權制定其遊戲產品的遊戲規則;聯眾公司有權對用戶進行管理,可以通過技術手段查處作弊以及其他違規行為。
3 用戶承諾授權聯眾公司複製、使用、修改、摘編、翻譯、發行其提供至聯眾公司系統的原創作品,並許可聯眾公司將其作品免費用於聯眾公司相關媒體,用戶通過著作權聲明排除該授權除外。聯眾公司相關媒體包括但不限於聯眾公司所有網站(包括聯眾公司與其他網站合辦的欄目)、刊物等。
4 如用戶註冊後三個月內或者連續六個月沒有進行賬號登錄,且用戶賬號上沒有會員資格與聯眾幣,聯眾公司有權收回和處分該賬號的使用權;對於該賬號上附隨的遊戲數據、虛擬財產以及其他聯眾產品和服務等,聯眾公司不承擔返還、退費、賠償或補償等任何形式的責任。上述遊戲數據、虛擬財產以及其他產品和服務包括但不限於財富值、遊戲豆、聯眾秀等。
5 用戶承諾許可聯眾公司通過電子郵件或其他方式向其傳送商業信息。
6 聯眾公司有權調整其服務的收費標準,並保留對提供給用戶的免費服務項目收取相應費用的權利,如用戶拒絕按收費標準交費,則聯眾公司不再提供相應的服務。
7 如用戶賬號內的聯眾幣涉及非法取得,或屬不當得利的,聯眾公司有權對該帳號採取收回或扣除聯眾幣、封閉賬號、終止服務等處罰措施,前述處罰措施可以並用,並不負在處罰前通知用戶的義務。

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