安裝說明
配置需求
最低配置
CPU奔騰31GHz推薦奔騰42GHz
記憶體256M推薦512M
顯示卡GeForce4MX推薦GeForce 6200以上
作業系統WindowsXP/Windows2000
硬碟200MB
DirectXDirectX9.0c
客戶端信息
1)《天黑請閉眼online》完整版客戶端版本號:超級明星版(0.5.2.94)
遊戲特色
首創的線索系統
《天黑請閉眼OL》非常注重玩家的“現場體驗感”,並設定了獨特而有趣的線索提示系統。在遊戲過程中,玩家的任何舉動都會被系統監測到,包括移動滑鼠、使用鍵盤、使用道具以及投票等等,即便是長時間“盯著”某位玩家看,都將被系統自動記錄下來成為大家甄別殺手的證據喔!
個性化的人物屬性
《天黑請閉眼OL》中玩家們將分別扮演警察、平民、殺手三種職業進行遊戲,並通過隱藏、邏輯分析以及辯才的充分發揮來幫助已方團隊獲取勝利。遊戲中的每一個ID都將附有這三種職業的屬性值,並且其屬性級別將根據遊戲中玩家的真實表現自動提升。因此,《天黑請閉眼OL》遊戲的每一項參數都是玩家個性的真實展現!
實用的復盤系統
與“殺人遊戲”中玩家往往毫無頭緒地被迫出局有所不同,在《天黑請閉眼OL》中無論玩家被殺還是無辜被冤,都能通過遊戲提供的復盤功能在結束後再現特殊身份玩家夜間的對話策略,重溫那驚心動魄的一幕!
多樣逼真的遊戲場景
明朗清新的遊戲畫面,配上動聽悠揚的音樂,無論是孤島還是秘室,《天黑請閉眼OL》的每一個場景都把我們帶到遠離喧囂的幻想世界。遊戲的場景和配樂完美地烘托出神秘、緊張、刺激的氣氛,讓人不禁疑惑,殺手究竟是誰?
殺人遊戲
最初遊戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了“殺手”和平民。上至主題電影,文學作品,媒體報導;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各樣的“殺人遊戲”周邊產品:俱樂部,專屬道具,專屬撲克牌。
“殺人遊戲”,用一句話來解釋就是:一群人聚在一起,模擬密室“殺人場景”,多人互動遊戲。遊戲的核心主要體現在自我潛意識的真實體現、懸念、邏輯、心理、語言對抗等等。
“殺人遊戲”衍生版本眾多,比較流行的是2.0版本。主要角色身份包含:“殺手”、警察、平民共三種。遊戲的人數推薦8-24人。大致的玩法:以“天”為一階段,每天黑夜“殺手”“殺”人,警察驗證人,每天白天由所有玩家投票處死“殺手”嫌疑人。“殺手”的目標是“殺”光好人(警察+平民),好人的目的是找出並投票處死所有的“殺手”。
還有一種版本是除了“殺手”、警察、平民外還有護士和狙擊手,護士在天黑中可以選擇救一個人,也可以自保,狙擊手只有一發子彈,只能在夜間“殺”人,可以選擇不“殺”人,但是選擇了“殺”人之後不管“殺”的人是好人還是“殺手”,如果沒有被護士救了就必須得死,其他的規則不變。
在“殺人遊戲”中,“殺手”要努力欺騙好人,在白天活下來,晚上“殺人”;警察要領導好人投死“殺手”;平民要盡力分辨出“殺手”,協助警察一起獲得好人的勝利。
新手入門
新手只需下載安裝客戶端,輸入聯眾遊戲賬號和密碼登錄,創建一個人物角色,你可以選擇一個漂亮MM,也可以選擇一個帥哥形象,然後輸入暱稱和個人信息,點擊“創建角色”,ok!這個人物就可以進入遊戲大廳啦。
進入遊戲大廳後,玩家可以看到頻道分區:新手區、高手區、自由區、活動區,建議新人先到新手區練習一下。在大廳,玩家可以自己創建一個房間,也可以加入到其他人已創建好的房間。
進入遊戲房間後,選擇喜歡的位置坐下,右上角的地圖是標識遊戲中位置的排列圖,標識有三種顏色:紅色是表示您所坐的位置,藍色是房主的位置,灰色是其他人的位置。
遊戲開始後,由法官發牌,即分配角色,目前已開發完成的遊戲規則遵循殺人遊戲2.0版,分配的身份:警察、殺手、平民。警察是一個黃色的盾牌標誌,殺手是一個紅色的匕首標誌,平民是一個白色的小翅膀的標誌。
遊戲開始,第一天是白天,大家可以按照一定的順序進行發言,表達自己的看法。
第一個晚上,殺手與警察開始行動,平民休息。警察查人,找出殺手,通過充分溝通,制定白天的方案;殺手與警察不能看到對方的聊天記錄,平民亦看不到殺手、警察的聊天記錄。
殺手在晚上通過聊天,確定淘汰的目標並實施行動,確認淘汰某人,用滑鼠左鍵單擊該玩家頭像,會發現他的頭上會出現一個小圓點,這就表示你已經選中他,若想更換人選,那么,點擊你想換的人物頭像即可;哪個人被淘汰出局的規則是按照少數服從多數的原則的,若票數相同,那么,此夜為平安夜,沒有任何玩家犧牲。
警察驗人的操作同殺手,只不過操作的結果不同,當所有的警察都選擇了同一個玩家,那么立即會出現檢驗的結果,公布該玩家是殺手還是平民;當警察的意見不統一時,將會按照少數服從多數的原則公布該人的身份;當警察的意見出現同的比例時,此夜為即為黑晦日,因為警察意見不一致,法官也不知道應該公布誰的身份,所以,索性就不公布。所以,當身為警察時,一定要做個盡職盡責的人民警察喔!
第二天白天,被殺手選中的玩家會死去,留下遺言後請離坐位,消失不見,此時大家可以自由發言,表達自己的看法,猜測誰是兇手。發言時間結束後,大家可以投票選擇懷疑的對象,被投票高的玩家會被淘汰出局。
第二天的夜間如同第一天的操作,循環往復,直到殺手殺死所有的警察或者平民、警察和平民找出所有的殺手,此遊戲才結束。
遊戲規則
人物身份
目前,《天黑請閉眼Online》中共提供四種身份,簡單介紹如下:
警察:遊戲中的特殊身份者,屬好人方,專屬標誌為警徽 ,每晚可驗證一人的真實身份,並在白天帶領好人方找出所有殺手並通過投票方式使其出局而獲得遊戲的最終勝利。
平民:也稱“水民”,是遊戲中多數玩家所擁有的身份,屬好人方,專屬標誌天使之翼,不能殺人也不能驗證其他玩家的身份,但同樣是遊戲中起關鍵作用的隊伍。要盡力分辨出殺手,協助警察一起獲得好人方的勝利。
殺手:遊戲中的特殊身份者,與好人方對立,專屬標誌匕首,每晚可殺一人,並在白天努力隱藏身份爭取不被淘汰出局,要殺光所有警察或所有平民而獲得最終勝利。
遊客:為那些由於種種原因沒有及時進入準備狀態而錯過參與遊戲的玩家提供的一種身份。暫無專屬標誌。遊客在遊戲過程中,可以看到遊戲白天裡所有玩家的聊天記錄,並可以和已經出局的玩家一起一邊繼續關注遊戲,一邊線上聊天。同時,遊客還可以在遊戲結束時,保存當局遊戲的復盤。
人數設定
《天黑請閉眼Online》的遊戲人數設定為8~16人,每個遊戲房間最多可容納24人。
每局遊戲人數的上限可以由房主在遊戲開始前,在8~16人之間隨意設定。當遊戲房間人數達到房主設定的遊戲人數上限時,遊戲將在一定時間內自動開始。上限以外進入房間的用戶將自動成為遊客。同時,系統也將根據參與遊戲的玩家人數,來分配這一局遊戲中的各個角色身份以及遊戲中遺言的數量。
級別
《天黑請閉眼Online》用戶使用遊戲賬號創建的每個遊戲角色都對應有“身份屬性指數”、“身份屬性等級”和“身份稱號”。
“身份屬性指數”包含殺手身份指數、警察身份指數和平民身份指數。“身份屬性指數”主要依據用戶在遊戲過程中扮演各種身份時的具體表現來調整。例如:用戶作為警察在遊戲過程中查到殺手的準確程度,成功查到殺手則警察身份指數值增加,反之則指數值減少。
將“身份屬性指數”值按照一定的規則進行後台計算得出用戶的“身份屬性等級”。“身份屬性等級”對應“身份稱號”。
“身份屬性指數”值越高則對應的“身份屬性等級”越高。“身份屬性等級”越高則對應的“身份稱號”越響亮,就表明用戶越擅長使用此種身份參與遊戲。
目前遊戲中僅顯示最高“身份屬性等級”所對應的“身份稱號”。
遊戲分數—遊戲經驗值—遊戲等級
用戶“遊戲分數”包含“發言分數”和“遊戲勝負分數”。遊戲過程中,用戶發言越踴躍則“發言分數”越高。遊戲勝利則“遊戲勝負分數”越高。
用戶“遊戲分數”按照一定的規則進行後台計算得出用戶的“遊戲經驗值”。“遊戲經驗值”對應“遊戲等級”。
“遊戲分數”越高則“遊戲經驗值”越高。“遊戲經驗值”越高則對應的“遊戲等級”越高,則表明用戶越擅長遊戲。
遊戲模式
《天黑請閉眼Online》的遊戲模式基本為四種:順序發言,翻牌模式;順序發言,不翻牌模式;自由發言,翻牌模式;自由發言,不翻牌模式。各種遊戲模式各有千秋,其中,順序發言,不翻牌模式深受高手玩家推崇,而自由發言,翻牌模式則廣受新手玩家歡迎。
順序發言指在遊戲過程中,白天裡,所有玩家的發言必須按照一定的順序進行,且每個玩家的發言時間也有一定限制,超過時間限定,發言權力將自動被系統收回。目前各個玩家的發言順序基本上以座位號為基準,同時遵循以下規律:第一個白天第一位發言的玩家座位號是系統隨機抽取,之後按座位號順時針及數字遞增的規律順延。此後每個白天第一位發言的玩家座位號則是順延前一個晚上被殺出局的那名玩家的座位號。
自由發言指在遊戲過程中,白天裡,所有玩家都可隨意發言,發言時間也沒有任何限制,其中一輪遊戲中沒有發過言的玩家有發言優先權。
翻牌模式指在遊戲過程中,玩家夜晚被“殺”或白天被“投票”出局後,公布其真實的角色身份。
不翻牌模式指在遊戲過程中,玩家夜晚被“殺”或白天被“投票”出局後,不公布其真實的角色身份。
遊戲術語
通用術語
保:當某人被人懷疑並咬到時,另一玩家為其辯解的行為。
投票:在公決時舉手給自己懷疑的對象或對已不利的人的行為。
跟票:投票時舉手不及時或者不堅決地行為。
掰票(分票):把對自己或他人的懷疑轉移他處的行為,如“為某某掰票”。
出局:玩家因被多數玩家投票,或者夜裡被“殺手”“殺”掉等原因在本局遊戲中被迫從本局遊戲中退出的狀態。
平票:投票之後有兩個人或更多人的票數相同的現象。
平安夜:晚上沒有玩家因被“殺”而出局的現象。
平安日:白天PK後票數依然相同的一天(即白天沒有玩家因被“殺”而出局的現象)。
公決:通過投票令遊戲者中一人出局的行為。
推:認為某位玩家就是“殺手”,通過投票將某人公決出局的行為,一般只推一個人。
遺言:出局者最後闡述的自己觀點。
踩、咬:懷疑某人,但可能並非認為其就是“殺手”,如“我踩一下3號、5號、9號”。
挖坑(蓋):指給後面的人設了一個陷阱。
抱:指緊緊跟隨某一群或者某一個很有自己看法的人。如3號老是對2號的看法表示贊同,那可以說“3號在抱2號大腿”。
過:表示自己發言完畢,示意下一人發言的結束語。如3號說“……我認為9號是‘殺手’,過!”,然後就輪到3號後面的一個人發言。可以直接使用“不發言”實現。
跳警(TJ):自稱警察的方式發言以便其他人信服的行為。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“殺手”跳警就是假跳警。如5號明明是“殺手”,但他為了掩護自己,他說“我跳警了啊,我們半夜驗的是3號,平民不要暈,跟我走”。
暈:在場上局勢很複雜的情況下,平民不知道該如何判斷誰是“殺手”的時候出現的狀況。如“我是平民,我實在很暈,不知道怎么判斷,請警察跳警出來給指示吧”。
包裝:故意將他人描述成某種特定身份的行為,如“包裝成警察”。
水民(亂民orLM):同“平民”暴民。
“殺”助:“殺手”的助手。民身份的人因為被警察錯票而將警察賣給“殺手”的人。不過更多時候是亂民扔雙警甚至多警包。那個民身份的人就被叫做“殺助”。
金水(JS):警察驗過身份並且公開給出平民身份的玩家(也有給警察金水的,一般情況下警察人少不敢跳的時候就是金水最大)。
爆:在進行遊戲中,自己身份泄露的情況,在進行發言中,“殺手”或者警察不小心在發言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
打包:一般把2個以上有關聯的人放在一起,意思是驗一個查出身份,其餘的幾個的身份就清楚了。
首“殺”:第一個天黑就被“殺手”“殺”害,一般9號位置為慣例的首“殺”位。(新手區也很少人用)
首驗:第一個天黑讓警察驗過了身份。
首推:身份不明情況下,第一個白天被全體玩家通過投票公決出局。
沉底:在發言排序最後的兩三位玩家所處的位置。
抗刀(擋刀):平民成功的吸引“殺手”來“殺”死自己,掩護了警察的身份的行為。
擋票:指平民“殺助”為SS擋票。
歸票:場上的好人,對場面的局勢進行總結,指導好人投票給誰的行為。
屠城(SM):“殺手”把平民全部“殺”光的行為;
HT:“殺手”白天跳警查“殺”(心目中的警察)稱為HT(有的時候即使跳的不是JC也沒關係,最重要的是保護隊里的有生力量)
立直:對於某人身份不明,把這個人身份立起來。來觀察這個人的動向,用來觀察這個人是否當“殺助”、好民、“殺手”判斷對方身份。相對來說比排隊更容易搬動,警察說某人排隊容易讓“殺手”抓住並扳倒。
反水;警察或者“殺手”給某人金水的時候那個人不接水,反而跳起來拍給水那人悍跳的行為。正常情況下只有警察才有這個能力,所以很多時候是“反水最大”。
驗M大隊:就是警察晚上查驗的都是民的情況
簡稱:平民-PM,警察-JC,“殺手”-SSJD—警隊SD—“殺隊”
警察術語
驗(Y):也稱“查驗”,警察在夜晚選擇某玩家為目標並因此得知此玩家遊戲身份的行為。
內推:警察在晚上未驗出“殺手”時內部決定要推出一個懷疑對象的行為。
查“殺”(CS):指警察在晚上驗到了某位玩家是“殺手”身份的行為;
生砸(砸):警察在沒驗過某位玩家身份且懷疑其是“殺手”的情況下,直接帶領平民把這位玩家公投出局的行為。
驗一砸一:指警察在夜晚驗人時,驗兩個對立面其中的一個人就知道他們的身份。
生水:即還沒有Y的時候發出來的水,發出來需要勇氣,不過在關鍵時候有點用處。
殺手術語
“殺”(刀):“殺手”在晚上選擇某玩家為目標並因此導致此玩家在下一個白天出局的行為。
認匪、自爆:“殺手”在白天放棄辯解,承認自己是“殺手”的行為。
悍跳/匪悍跳:通常指“殺手”假跳警的行為角色分配。
房主許可權
1、房主設定
創建房間的人即為房主
2、房主的二次認定
如果房主離開房間,則系統自動從所剩地玩家
1)會員優先成為房主
2)如果同是會員,則積分高的自動成為房主
3)如果同是非會員,則積分高的自動成為房主
3、房主許可權
a)踢出不想與其進行遊戲的玩家
b)設定遊戲規則
c)開始遊戲
道具說明
1、道具的分類
1)免費道具:由遊戲運商免費提供的供用的道玩家使具,當玩家開始遊戲後就會自動顯示在道具欄里。
2)付費道具:需要通過購買才能夠使用的道具。付費道具的購買方式有銀子購買、遊戲豆購買兩種。
2、道具的購買
可以到“大廳”的“商店”購買相應道具,會員與非會員在購買道具的時候有一些不同:
1)會員在購買道具時,可以享受優惠價格。
2)非會員在購買道具時,無優惠價。
3、道具的使用
1)滑鼠指向道具圖片(或標誌),則該道具圖片(或標誌)周圍出現光環特效。
2)對其他玩家使用的道具使用方法:單擊滑鼠左鍵,則道具圖片(或標誌)變半透明狀,並且跟隨滑鼠將道具放在某玩家的頭上即可。
對自己使用使用方法:單擊滑鼠左鍵,彈出道具使用確認提示框,確認後,即可對自己使用該道具。
3)取消道具:選擇道具後,滑鼠左鍵單擊遊戲界面中的空白位置即可取消該道具的使用。
4、道具介紹
1)遊戲中道具
平民道具:平民指數達到3級即可使用該道具,作用是在晚上可隨機聽到“殺手”說過的一句話。
“殺手”道具:“殺手”指數達到3級即可使用該道具,作用是在白天可以與別的“殺手”說話而不被聽見。
警察道具:警察指數達到3級即可使用該道具,作用是可以查看某一個人(或某幾個人)幾天的被投票情況。
特殊道具的數量是根據身份指數決定的。
2)商城道具
商城中只提供衣服,有兩種,一種是要收取銀子的,充值聯眾幣後無須兌換,只需進入遊戲即可看到銀子增加了。一種是收取遊戲豆,每次遊戲結束後都會獲得經驗值和遊戲豆。
衣服也分兩種,一種是裝飾品,只起裝飾作用。另一種是穿上之後身份屬性也會相應增加。脫下之後恢復成原來的指數。收費道具有期限,到期後需續費,如不續費則作廢。