百劍傳

百劍傳是一款實時戰略遊戲。

遊戲介紹

機種:DREAMCAST
類型:SLG
廠商:SMILEBIT
發售日:2001年2月15日
售價:5800日圓(980日圓@barai版)
語言版本:日語
遊戲人數:1~4人(網路對戰)
DC上第一款實時戰略遊戲終於上市!而這也是SEGA的網路遊戲第二彈強作喔!打著實時戰略的招牌,玩起來也是格外的有挑戰性喔!雖然兵種不多,戰場也不大,不過只要沒掌握兵種特性,以及使用一些戰術的話,要打贏也是跟登天一樣難喔!那就先來介紹一下遊戲中出現的兵種吧。

基本兵種

全部的陣營都能使用,而且在兵舍強化前就能造出的兵種通稱為“基本兵種”。而在戰爭初期會出現的,大概都是這類型兵種,因此對各兵種的相性一定要先摸個熟透來喔!而各個陣營有著自己比較拿手的“主力兵種”,只要善加活用便能破敵萬千喔!
騎兵
移動速度快,就算爬斜坡,也不會降低多少速度的兵種。最適合用作奇襲、快攻等戰略。加上攻擊力也不錯,通常會被當作主力部隊來使用。而且騎兵有著抗魔性,因此可說是專門攻打魔法師的部隊。不過要小心步兵的攻擊,步兵可是騎兵的天敵喔!由於速度夠快,因此也常被運用資源以及處點的占領,只要善加運用騎兵的速度,相信戰局對玩家會相當有利。而ナルアヴァル的主力兵種便是“龍騎兵”,玩家只要善加活用龍騎兵的速度跟破壞力,相信能夠在戰場上更加得意吧!
步兵
飽擊力跟防禦力都是所有兵種中最高的,加上對破壞建築物相當得手,因此比較容易被當作雜工。移動速度相當遲緩,不適合作為快攻的助手。因此配置在本陣周圍,讓步兵一邊防守敵人來襲,一邊整修本陣附近的兵舍。相信這樣可以讓遠征的部隊不用在疲奔於本陣與戰場之間了吧!而マスカ-的主力兵種便是“裝甲步兵”。有著比一般步兵更為強大的防禦力,可說是相當強力的輔助兵種喔!
魔道士
飽擊有著魔法攻擊判定,因此對物理防禦力高的兵種有極大破壞力的魔道士,通常都負有著攻城戰的使命。移動速度慢,攻擊速度也慢,不過具有遠程攻擊的魔道士在後方輔助攻擊會比較合用喔!面對魔道士的攻擊,用一般的物理防禦是沒有效用的,因次拿來對付步兵或者巨人兵是相當有效的戰法。不過要小心魔法防禦高的騎兵,那可是魔道士的天敵喔!魔法王國グラン的主力兵種便是“魔道師”,比一般魔道士有更強大的法力,一定要有效運用喔!
杯兵
杯兵是擁有最長攻擊距離的兵種,不過攻擊力相對的也是最低的兵種。但是只要有一定數量聚集在一起,也是能給予積沙成塔的攻擊力喔!由於弓兵特長便在於遠程的攻擊,因此對其他兵種並沒有特兵的攻擊防禦相性,距離遠那便是弓兵的天下,距離近,那誰都是弓兵的天敵,這點一定要注意喔!最好是能利用地形,比如說懸崖等地來進行地形上差距的攻擊對弓兵來說是相當普遍的戰術喔!ルプラストリエ有著誇耀於世的“近衛弓兵”,善用弓兵戰術給予敵人攻擊,可以說是不敗的戰術喔!
綜合:
總合以上說明,相信玩家應該都能清楚了吧!步兵因為物理防禦力以及攻擊力都高的關係,能夠勝過騎兵。而騎兵有著高強的魔法防禦力,因此能輕易戰勝魔道士。魔道士有著無視物理防禦力的魔法攻擊,對於攻擊步兵又相當的拿手。弓兵則勝於三者,又弱於三者…以上便是基本兵種的介紹。接下來說說特殊兵種吧!
特殊兵種:
弓騎兵:
綜合了騎兵以及弓兵能力的特殊兵種,只有在ナルアヴァル才能看到的龍弓騎兵能夠以快速的移動,以及弓兵特有的遠程攻擊距離來達成從後方偷襲敵兵又不被遭反擊的強力戰術。而能產生這種兵種的人就只有ナルアヴァル的ネル,若喜歡ナルアヴァル迅猛龍騎兵的玩家,就一定要善用龍弓騎兵的威力喔!
まやかし兵:
特殊兵種まやかし兵擁有就算跟敵人已經接近到快打起來的程度,還是能夠不被敵軍發現的繼續往目的地前進。也就是有「隱藏」的特殊能力,而這種兵種只有マスカ-的ダビドフ能夠製造。藉由まやかし兵的特殊隱藏能力,玩家可以偷偷摸近敵軍本陣而不至被敵人發現,是一種在戰場上有著鬼神般出沒能力的可怕兵種。只要能善用,相信要殲滅敵軍並非難事。
種子使者:
在戰場上唯一能夠讓我軍恢復的兵種,便是這種種子使者。能進行這類兵種製造的只有グラン軍的アシュリ-、ヴァリ以及エディット這三姊妹。種子使者只能幫我方進行回復,沒有任何戰鬥能力。因此遇到敵方的攻擊,幾乎只有往後方逃的份。不過在戰場上能夠救助傷兵的,也只有種子使者。在戰爭末期,靠著種子使者的回覆力量,能夠讓軍隊資源更有效的活用在其它方面喔!
浮遊騎兵:
特殊兵種浮遊騎兵,就如他的名稱一樣,是種能夠漂浮於空中的特殊兵種。也因此此類兵種能夠無視於一些地形差異來達到給予敵人奇襲或者資源搶奪等等戰術。而此類兵種的指揮官是ルプラストリエ的ザ-ン。浮遊騎兵本身攻擊力並不是很強大,因此大多數的人都會讓浮遊騎兵擔任資源確保或者處點占據等等。不過有時候利用地形等因素,對敵人發動奇襲也是相當有用處的喔!
綜合:
各國的特殊兵種都有其相當的戰力足以影響整個戰爭,只要好好利用自己擁有的特殊兵種,便能夠在戰場上剎風雲喔!用龍弓騎兵的速度以及攻擊距離來玩弄對手,用まやかし兵來讓對手措手不及。用種子使者來節省我軍資源,用浮遊騎兵便能夠給敵人一陣混亂喔!接下來便來介紹介紹上級兵種吧!
上級兵種:
哥雷姆〈ゴ-レム〉:
哥雷姆擁有超高的攻擊力以及防禦力,說哥雷姆是步兵的強化兵種,我想一點都不為過吧!而且哥雷姆的攻擊是攻擊自身前方的大部分敵兵,可給予複數的敵兵同時的傷害。反面來說,由於機動性質低,加上體積過大的關係,造成哥雷姆並不利於做遠距離的移動,或者在狹窄的地形中移動。或許可稱得上是一種強力,但是弱點也多的兵種吧。加上哥雷姆對物理攻擊有著強大的防禦力,但是對魔法攻擊就沒辦法應付,因此像魔道士以及炮兵這種種類的兵種,大概就是哥雷姆的天敵了吧。
炮兵:
炮兵在遊戲中,是擁有長距離的攻擊範圍以及能給予著彈地點附近複數敵人攻擊的兵種。攻擊屬性則跟魔道士一樣是屬於魔法攻擊屬性,因此對步兵以及哥雷姆等物理防禦力高的兵種有著強大的破壞力。相對的對魔法防禦力強的騎兵等等兵種,就顯著的沒有什麼攻擊力。而且有一點要十分注意,炮兵無法對接近自己的敵方作出攻擊,因此只要一被包圍,炮兵就會立刻無用武之地喔!因此對騎兵等移動迅速的兵種要十分注意,免得遭到敵方的包圍而不自知喔。
綜合:
綜合以上幾點可以發現,哥雷姆的直接攻擊是所有兵種中最強的,但是對魔法屬性的攻擊就相當的虛弱。而炮兵是間接攻擊系中最強的,但是對接近戰十分的貧弱。而且上級兵種體積是基本兵種的兩倍,因此配置在將領之中要注意配置方式喔。哥雷姆以及炮兵是非常強力的武器,但是由於弱點也多,若不好好運用可是會馬上就被擊落的喔,因此使用上要十分的注意。
空艇
在數多的兵種當中,飛空艇可以說是最特殊的兵種之一。因此筆者特別將此兵種獨立出來說明。第一,一般通常的士兵都會配置在將領之下,但是飛空艇並不屬於任何部隊,是種完全獨立的兵種。第二,一個陣營只能有一台飛空艇,因此無法像其它兵種一般,一次製造數台飛空艇。要在製造一台,須等到手邊有的飛空艇被擊破才有可能。第三,沒有任何戰鬥力。飛空艇無法做任何攻擊性的動作,因此只要被敵人圍上會很快的就被敵人擊毀。可是飛空艇有個能補滿其缺陷的重要優勢,那就是能夠載運我方部隊。飛空艇能夠載運我方任何將領帶領的部隊,之後就如其名般的飛在天上將部隊載到任何地方去。就戰術上,飛空艇有著相當重要的戰術地位。載運我方的任何部隊到敵軍本陣進行奇襲,或者載軍隊進行處點占領,資源搶奪等等戰術,飛空艇都有不可或缺的地位喔!不過要小心別耗盡飛空艇的燃料喔,那樣可是非常危險的喔!
綜合:
飛空艇是可以保持單獨移動的兵種,一國只能有一台飛空艇。而一個飛空艇只能搭乘一個部隊。在廣大的地圖裡頭,飛空艇便能夠相當活躍,善於利用飛空艇的玩家通常都會成為最後的勝利者。因此玩家最好都能熟悉使用飛空艇喔。
初級 Mission
任務名稱:これも愛のカタチ
通關條件:時間內抓到敵軍主將プリシラ
任務攻略:
限制的時間只有八分鐘,加上レンツ的移動速度超慢…因此想要短期獲勝,幾乎是不可能的事情。一開始プリシラ就會往敵本陣跑,單以レンツ的速度要追上去是不可能的。在開始移動的時候,會面對一對工兵隊,最好能夠直接避過不要去迎擊,不然光靠レンツ是打不贏的喔!直接沿著之前プリシラ的路走會遇到兩團的遊騎兵。回收到騎兵系的兵源後,直接讓騎兵往前衝去攻擊プリシラ,這樣就能夠以很快的速度來解決這一個任務喔!
任務名稱:ダビドフ一人旅
通關條件:把レンツ送到遺蹟
任務攻略:
首要目的是先將飛空艇入手,由於ダビドフ自身有隱藏的能力,只要閃躲的好就不會輕易的被敵人發現。而為了能增加移動的速度以及避免ダビドフ去打敵人的情況發生,建議將ダビドフ的AI改成移動型。在飛空艇在敵主力軍ラ-フ的正前方,一旦接近飛空艇,讓飛空艇現形的話,ラ-フ隊就會衝過來破會飛空艇!因此飛空艇現形後要趕快讓飛空艇飛遠一點,不過飛太遠可能會讓ダビドフ死在那邊…因此要小心兼顧兩者。最後讓飛空艇飛去載レンツ,再讓レンツ小心的衝進遺蹟內便能完成任務喔!
任務名稱:蘇る傷の記憶
通關條件:限制時間內打倒ダビドフ
任務攻略:
時間只有五分鐘,可以說是相當的急促。因此要速戰速決!由於ダビドフ會隱藏自己,不過大多都在北方,加上レンツ會繞道過來攻打,因此我方只要繞另一邊走以免跟レンツ打起來的話,能夠相當輕易的就達成任務喔!
任務名稱:綠の波の向こうに
通關條件:守住本陣,將敵人殲滅
任務攻略:
將魔導士跟弓兵配置在一旁後,讓騎兵以及步兵作為攻擊主力。不過要先看好敵人兵種來加以擊破是此關重點!
任務名稱:卑怯じゃないのよ
通關條件:15分鐘內殲滅敵軍
任務攻略
利用敵人無法越過的懸崖來攻擊,是此關的要點。不論敵人在懸崖上或懸崖下,利用弓兵遠程攻擊的特點來給予敵人痛擊吧!此關有個難點就是大ア-プラス所在的位置不是在懸崖地,可是若先攻擊ラ-フ的話,大ア-プラス會過來支持。玩家可以先探試性從下方攻擊ラ-フ本軍後往回撤,這樣大ア-プラス會走向ラ-フ隊,之後再從崖下射擊便能解決此關任務喔!
任務名稱:近代兵器の丘
通關條件:破壞敵軍本陣
任務攻略:
敵人比較不會做主動攻擊,而且生產速度十分緩慢,因此先將自己的軍事鞏固之後,再去攻打也不遲喔。要快速擊倒敵人的話,就要仰賴飛空艇的機動性。載運我方軍備前去敵人本陣附近的話,可以減少跟敵人的接觸來攻擊敵人本陣。如果想殲滅敵人的話,可以考慮先攻占下左右兩邊的高地,在慢慢將攻勢推往中央。若直接往中央進攻的話,由於地勢相當不利於攻方,有可能會被打的措手不及喔!若沒採取速攻,那資源也是重點之一,初期能取得的資源就儘量取得。先將上級兵源造出來後,戰況能比較受掌控吧。
攻略完初級Mission之後,是否還感到有所不足嗎?那么本周就接著介紹中級以及上級Mission吧!兵種相性等等在初級相信已經熟練了吧,在中級以及上級Mission中有著許多必須靠著兵種相性來獲勝的局勢喔!所以在攻略之前,一定得先熟練。
中級Mission
<任務1>
任務名稱:通して顎須公
通關條件:12分鐘以內攻陷目標本陣
任務攻略:
若想由中央的路線來進行突破,會遭遇到敵人共兩次的阻擋,而且這兩次分別由哥雷姆以及弓兵來阻擾,造成攻略路線十分艱辛。因此筆者推薦玩家由地圖右方的通路來進行攻略。由地圖右下方的通路走後,讓ネル率領龍弓騎兵來去引誘地圖上方的敵人慢慢走出來。而此時ラ-フ等龍騎兵先在地圖右方的森林外側待機,並且要注意ネル在誘敵的時候其它人千萬不要出來干擾。讓ネル將敵人引誘回本陣路上後,就可以逃掉。此時其它待機的龍騎兵便能趁隙由敵人上方往敵人本陣偷襲過去!而前來干擾的弓兵可以置之不理,專心在攻擊敵方本陣上吧。
<任務2>
任務名稱:蒼き疾風
通關條件:擊毀敵人本陣
任務攻略:
有一種蠻自暴自棄的打法,雖然不推薦,但是還是告訴大家。就是死守本陣後,等敵方資源耗盡就不會有新的兵力出現。之後在進行兵力儲存,直接攻網敵人本陣,便能奪得勝機。不過會因此讓分數落下許多,如果想取得高分的玩家還是不要使用這種方式來過關喔!想要展現出高速度的戰略的話,首要條件便是快速的奪取附近的資源。有了資源之後,便能快速的聚集兵力。而面對敵人一波波的弓兵攻勢也不必太過恐慌,只要安排一隊龍騎兵守住本陣,便能擋下那些攻勢喔!
<任務3>
任務名稱:炮彈のア-チ
通關條件:攻下敵軍本陣
任務攻略:
由於一開始進攻的2條路都有炮兵鎮守著,所以貿然出擊絕對是送死。在右下角有個沒有炮兵鎮守的資源,但是有ゴレ-ム守在路上,此時就必須利用まやかし兵由峽谷的路避開ゴレ-ム去搶,同時為了預防萬一,在本陣旁要開始建造兵營。等到資源搶到後,必須於本陣生產兵力以防止敵人的攻擊,理想是2~4支部隊。等到有餘力後,再派魔法兵滅掉往右邊資源路上的ゴレ-ム,然後讓一支騎兵隊過去。接著,再以騎兵隊為主加上1、2支部隊,一起搶下右邊山丘下的資源,並繼續搶下右上方的資源。最後,只要養足兵力,等到敵方本陣的弓兵隊出擊後,再一擁而上將敵人的本陣打下就行了。
<任務4>
任務名稱:魔女狩り
通關條件:擊破敵軍本陣
任務攻略:
在敵兵的騎兵攻過來之前,要找到能夠以兵力之差作為勝負的場所。否則將會落至被敵兵包圍,而無力反擊的絕地喔!而此戰場中左右戰局的種子使者將是我方唯一的助力,最好在部隊移動的時候,將種子使者放置在我方軍隊的中央部分,並將該部隊的AI改為「味方の命を救え」。這樣能使種子使者專注於回復我方軍隊。在地圖上方有著大量的流散部隊,在一邊往前推進,一邊注意後方的敵襲後,最好能儘早跟流散部隊集合。只要有了這樣龐大的部隊,在對付敵軍本陣前的步兵將不會有任何的困難。此關要注意的是與騎兵交戰前,一定要在種子使者的回覆範圍內,不然會造成兵力無謂的耗損。加上騎兵對魔道師有特別的攻擊效應,因此就算擁有龐大的魔道師軍團,也很有可能敗在一個騎兵隊之下喔!
<任務5>
任務名稱:小細工の達人
通關條件:擊毀敵軍所有兵舍
任務攻略:
引誘敵人互相攻擊是此關重點,這樣不但能夠減少我方兵力損耗,還能以較短時間來突破此關得到高評價。在地圖上方有著炮兵圍守,先引誘炮兵攻擊附近的グラン軍兵營後,趁機攻擊炮兵後方的兵營。將炮兵圍守的兵營都摧毀掉後,在去引誘地圖下的步兵往中央高原的魔道師的方向走。在其兩軍廝殺的時候,偷偷攻擊原本由步兵圍守的兵營。清理完下方兵營之後,在將中央的魔道師引誘至上方,讓他們跟炮兵打起來。如此便能坐收漁翁之利,藉機攻擊中央的グラン軍兵營。
<任務6>
任務名稱:敵王女を守護せよ
通關條件:敵本陣破壞
任務攻略:
由於少女王的防禦十分薄弱,因此最好能在短時間之內將我軍送至少女王本陣附近。所以在生產上最好能先將飛空艇生產出來,以方便部隊的運送調度。而飛空艇的製造會花費相當的資源。此時最好能利用リ-サ的浮遊騎兵來掠奪幾個主要資源地。當飛空艇造完後,立刻生產一隊步兵。讓飛空艇運送步兵到グラン軍占據地旁的橋外,此時要分常注意跟グラン軍的距離,以免マスカ-都還沒打過來,自軍卻跟グラ軍打了起來喔!派了一隊步兵在橋外駐守後,便生產一些騎兵吧!騎兵生產完後一樣運送到橋外,此時在讓原本在四處收集資源的浮遊騎兵跟我方騎兵會合。等騎兵大軍會合後在一口氣拿下位於中央的マスカ-軍本陣吧!
上級Mission
<任務7>
任務名稱:波狀攻擊突破
通關條件:擊破敵本陣
任務攻略:
此關重點在於快速生產,以及快速的壓制敵軍據點!先將我軍本陣北方的資源據點給占據下來後,努力生產步兵以及魔道師部隊。步兵部隊前去駐守本陣東南方的資源據點,魔道師部隊則先將本陣南方的敵步兵部隊給一一解決。而本陣西方的資源據點可以先不要去理會,因為其上方有著敵軍的炮兵駐守,要搶之前也先用騎兵隊去摧毀炮兵後在搶,以免造成不必要的損失。只要固守本陣後,並將資源採收率提高到不會斷絕的程度,便可以開始聚集兵力準備反攻喔!此外提供一個小戰術,利用まやかし兵的隱藏能力,可以在地形邊緣走動而不被敵兵發覺,運氣好的話用此戰術便能慢慢的摸向敵人本陣喔!
<任務8>
任務名稱:炮擊の嵐
通關條件:破壞敵軍本陣
任務攻略:
一開始先以騎兵的生產為主,並且固守在本陣東方的山道中以便阻止敵軍炮兵由山道襲擊我方的資源占據地。之後穩固本陣兵力後,在依序攻下地圖上由幾個弱小部隊所住守的資源據點。一邊攻占資源據點,一邊聚集我軍兵力,切勿以不成氣候的軍隊攻向敵人本陣,因為敵軍本陣有著相當陣容的軍勢,若掉以輕心會造成無可彌補的損傷喔!在攻略敵軍本陣的時候,須注意部隊特性來各個加以擊破。而位於敵本陣西方的高原處有一個炮兵部隊,最好先讓騎兵隊前去解決。如此便能減少我軍在攻擊敵軍本陣時的無謂損傷喔。
<任務9>
任務名稱:動機は皆よこしま
通關條件:
任務攻略:
此關要拿高分的重點在於時間損耗少,以及兵力損耗少。因此在AI上最好能使用「命を【馬太】無にするな」,並配合兵營來回復士兵的傷害,如此便能減少兵力的損傷。而在前去魔女大牢前的上升坡道,有著三個寶箱。其中一個寶箱有著能給予部隊一定時間內無敵的獎賞,只要有開對寶箱,對戰局能夠有一定深遠的影響喔。而在坡道上也要注意,不要讓一旁的弓兵隊前去攻擊アシュリ-。因為アシュリ-本身無法作出反擊,加上被關在牢內無法動彈…因此只要被弓兵盯上,就絕對難逃一死!救出アシュリ-後,在沿著山道往西方的目標地走,路上最好靠アシュリ-來幫忙回復一邊打倒路上的敵人。儘量避免讓アシュリ-跟フェオファン加入戰局,利用小兵來阻擋敵軍後,加緊腳步前去目標地吧!
<任務10>
任務名稱:二人の女將
通關條件:擊破敵軍所有本陣
任務攻略:
要注意的是,在アシュリ-那一面的軍隊是無法產生主將的,因此要小心別讓那邊的軍隊主將陣亡喔!此關難度相當高,一方面要固守本陣一方面又得注意ファルス與アシュリ-兩人的安危…加上敵軍常用騎兵以及哥雷姆來進行襲擊,若在資源據點奪取上沒有拿好時機的話,會很容易的就在防禦敵軍攻擊的時候,造成資源不足的現象喔!マスカ-軍會聚集騎兵隊攻向我軍本陣,因此要派一隊兵源充足的步兵隊死守南方敵軍進攻的信道。而確定能固守本陣後再生產騎兵部隊,將本陣西方的炮兵以及騎兵部隊處理掉。這樣能夠奪取到大量資源讓我軍不至彈盡槍絕喔!而在進行這些步驟的時候,也要讓北方的アシュリ-軍隊進行徹底的防守。先生產一隊步兵隊固守東方通路,因為敵人會先派遣一隊騎兵過來攻擊。等擊退來犯的騎兵隊後,立刻生產魔道師軍!以應付之後將會來犯的哥雷姆兵團!前期以固守以及資源掠奪為中心,等兵力聚集後注意兵種特性相信可以輕易擊破敵人本陣大軍喔!
<任務11>
任務名稱:死に至る大地
通關條件:在難民進入難民營之前,將難民全部殲滅
任務攻略:
先用位於北方的我方步兵以及騎兵攻擊兩邊敵軍之後,拿下該處的資源據點。再讓位於南方的弓兵將領拿下附近的資源據點後開始生產弓兵。由於無法讓位於北方的軍隊往下攻擊難民,而南方的弓兵也只能用遠距離射程從高原向下攻擊難民。難民一旦遭到攻擊〈有時候也會忽然的自己動了起來〉便會往位於東方的難民營走。因此在攻擊前記得一定要先將所有弓兵都配置在攻擊線上。在這關中只要有小小的漏洞便會造成任務失,因此得非常小心注意喔!

<任務12>
任務名稱:和平交涉妨害
通關條件:殺掉敵方主將ラ-フ
任務攻略:
一開始先以步兵的生產為主力,因為位於東方的ナルアヴァル軍會一直派遣龍騎兵隊來騷擾!一邊固守本陣一邊讓浮遊騎兵奪下中央以及本陣附近的兩個資源占據地,以免資源斷絕的情況發生!在累積一定兵力後生產魔道師兵來固守西方的橋路,這樣才能安心的往東方的ナルアヴァル陣營攻去。提供一個比較快但是不容易的戰術。由於ラ-フ在遊戲約中前期時便會走到北方マスカ-本陣內,因此最好能讓浮遊騎兵待在中央資源據點處,等ラ-フ開始移動後便開始往他通路上等,集中攻擊ラ-フ便能通過此關。不過要注意的是在中央資源據點的北方高台上,有著炮兵以及まやかし兵存在。若不先處理的話,此戰術便無法使用。而光靠浮遊騎兵要對付まやかし兵會有點吃力,因此成功率較低,比較適合上級玩家使用。若要按部就班來打,最好能先攻下東方ナルアヴァル的營地。這樣能避免ナルアヴァル軍一直派遣龍騎兵來騷擾,便可專心囤積兵力來攻打北方的マスカ-。在攻打北方マスカ-軍的同時,原本位在西方不動的ナルアヴァル軍便會向我方本陣走。因此本陣最好能留一隊步兵跟魔道師兵來固守,這樣便能擋住對方步兵與騎兵的來犯喔!而攻打マスカ-的時候,最好能以哥雷姆前,炮兵後的陣勢來打。哥雷姆部隊專心於追擊ラ-フ,而炮兵則負責擊退前來攻擊哥雷姆部隊的敵兵。如此相信能較輕易的攻破此關吧!

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