武林三國

武林三國

《武林三國》是2008年九維網推出的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的策略戰爭類大型網頁遊戲。

基本信息

特色系統

遊戲畫面 遊戲畫面

將領出世:將領是戰場上最不可預料的奇兵,每個玩家都是一名自創的將領。將領是玩家戰爭中的化身,為他起一個勝利者的名號,讓他在戰爭中成長。每個將領也都擁有不同的特性,升級後的點數加成系統更可以創造出獨一無二的人物。

獲取資源:玩家可以通過城池的資源生產系統形成自給自足的經濟環境,也可以大力發展軍事力量進行征戰掠奪,採取何種發展策略全憑玩家自主決定。

武林三國場景原畫 武林三國場景原畫

建築升級:《武林三國》 擁有30種特色建築,每種建築都有特定的功能與作用,例如增加資源產量、生產部隊、加速建設等等。部分建築只有特定的國度能夠建設,給遊戲帶來了更多豐富的變化。看著自己的城池從孤零零的中心變得繁華昌盛,自豪感不言而喻。

侵略擴張:世上不存在沒有野心的君主。當玩家的第一個城池發展到一定程度時,便可以進行領地的擴張。建立一個全新的城池或是掠奪他人已經建立完善的城邦全看實力。

地理環境:《武林三國》的世界由一張801x801格的地圖形成。多達十六萬的可占領區塊中包含了各種不同的地形和加成城池生產的特殊區域,地理位置的選擇將對玩家的發展起到至關重要的作用。

戰爭系統:魏國、蜀國、吳國間的戰爭烽火不斷。在新手玩家的保護期結束後,就要面對殘酷的世界迎接挑戰了。利用不同兵種的優勢劣勢組合部隊,為兵種升級護甲和武器,採用偵察兵種進行諜報戰,使用戰爭模擬進行實戰規劃,甚至調動整個聯盟參與盟戰,根據敵人的動向不斷調整策略。

《武林三國》遊戲角色 《武林三國》遊戲角色

互動外交:沒有互動便稱不上網路遊戲。《武林三國》提供了玩家豐富的互動功能。資源交易,加入聯盟與其他玩家一同奮戰,代表聯盟簽署外交協定,或是戰場上見真章。

聯盟建設:創建聯盟,號召盟友,與其他聯盟簽訂各種協定最終使得自己雄霸一方。聯盟提供為玩家的協同作戰提供了便利,加入聯盟後擁有更方便掌控盟友情況的通道,一個強大的聯盟更可以讓玩家在這個世界中高枕無憂地進行發展。

遊戲背景

第一章 漢室傾危天數終,妖星現世起風波

遊戲壁紙 遊戲壁紙

話說天下大勢,分久必合,合久必分。周末七國分爭,併入於秦。及秦滅之後,楚、漢分爭,又併入於漢。漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,後來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。初,靈帝時——天降異象,星斗移位,“殺、破、狼”三星降入人間轉世。其中,七殺星代表七賢相輔之王者;破軍星代表縱橫天下之霸者; 貪狼星則代表三代相傳之雄者。中平元年,妖星之宿主張角,發動黃巾起義,企圖推翻朝廷。賊勢浩大,朝廷急發榜文,招募豪傑共討黃巾,各路豪傑紛紛回響。黃巾之亂被迅速平定,妖星張角僥倖逃脫。

其中戰功最顯著的三位即: 破軍星之曹操孟德、七殺星之劉備玄德和貪狼星之孫堅文台。

第二章 赤壁鏊兵鼎足立,驚世陰謀破三星

《武林三國》遊戲界面截圖 《武林三國》遊戲界面截圖

平定黃巾之後,三星各自積極發展、擴大勢力,曹操的實力最為強大。

建安十三年,曹操親帥百萬大軍與孫劉聯軍決戰赤壁,勢要一統天下。然,在“臥龍、鳳雛”合力之下,曹軍慘敗、死傷百萬。戰後,曹操孟德退守江北,繼而平定漢中之地,虎踞半壁江山,以待天時;劉備玄德得“臥龍、鳳雛”相輔,麾下更有“關、張、趙、馬、黃”五虎大將,積極操練兵馬,聚結人和;孫權仲謀,任人唯賢,歷經三代繼得貪狼星宿之力,又借長江天塹,固守地利。七殺、破軍、貪狼三星鼎足之勢成,中華大地踏入了一個新的時代。然,一場驚天陰謀正在展開,三星之主渾然不曉。

涼州。中皇山。女媧神殿。

神殿之下,封印著被軒轅皇帝所擊敗的邪帝蚩尤。神殿內,一個黑影嘶叫著勾魂奪魄的咒文,中皇山在不斷顫動,昏睡了五千年的上古魔神被喚醒了。妖星?張角!

成都。相府。諸葛孔明

洞察天機,借八陣圖之法,催動天空“殺、破、狼”三星之正氣,一時止住邪帝的魔力復甦。張角大怒,但無力直接破除“殺、破、狼”鼎足之勢,遂四處散播傳聞,意破除曹、劉、孫這三星之凡體。

第三章 軒轅神訣魔獄現,黃巾復燃禍天下

上古傳說,黃帝戰勝邪帝一統華夏後,著《軒轅神訣》上、中、下三卷,以留後世。上卷記載著軒轅氏之畢生武學,習得此卷可蓋世無敵、坐化飛天;中卷則記載著神鬼莫測的兵法韜略,習得此卷可傲世寰宇、戰無不勝;下卷更加非凡,裡面記載著上古文明,得之必可國富民強,成就千秋偉業。民間忽然盛傳《軒轅神訣》再現 人間,遂曹、劉、孫親往奪訣。

帝騰山。軒轅神殿。爭奪神訣。

殿內一片惡鬥,曹、劉、孫耗盡星宿之力。早已伏下魔獄血陣的張角,突然發難,三軍被困陣中,無一人逃脫。邪帝終破封印,隱匿而去。天下大亂!黃巾餘孽死灰復燃!魏、蜀、吳三國群龍無首,無力抵抗黃巾餘孽,整箇中華大地到了崩潰的邊緣。

尾聲

涼州。中皇山。女媧神殿。

殿內,封印撕裂處,無意打開了時空之門。

國家介紹

《武林三國》中,魏、蜀、吳三個國家有著各自的優點和缺點,他們的國家科技和軍事力量各不相同。

魏國

武林三國 武林三國

雄才偉略,立志一統天下的“治世之能臣,亂世之奸雄”曹操坐擁半壁江山,虎視天下。其所創建的魏國,無論是在政治、軍事、科技上,還是在境內人口數量、軍隊的訓練和武裝上,都當之無愧為實力最為雄厚的一國。

擁有深厚的政治、軍事、科技底蘊的魏國,是唯一能同時進行資源建造(外城建造)和軍事建造(內城建造)的國家。但即便是如此,魏國的開發成本和時間仍要遠超蜀、吳兩國。

耗費遠比蜀、吳兩國多得多的精力、時間、資源來訓練、武裝本國軍隊的魏國,乃是一個進可攻,退可守的國家。

如若還是一個初學者,還是一個不熟悉調兵遣將、合縱聯橫的初學者,那么擁有深厚的政治、軍事、科技底蘊,擁有強大而又進可攻,退可守軍隊的魏國必定是最佳的選擇。

最合適臥薪嘗膽、厚積薄發,力當“中場”的玩家。

國家特色:

◇ 戰爭後期,扮演聯盟中主力軍的角色

◇ 三個國家中唯一能夠同時建造資源建築和軍事建築的國家

◇ 魏國的軍隊造價昂貴,並且訓練時間較久,不易形成規模

◇ 擁有最強的步兵

◇ 城牆容易被摧毀,但是防禦效果是三個國家中最強的

◇ 每位商人可運輸1000個單位數量的資源,運輸速度中等

蜀國

以光復大漢為畢生之願的皇叔劉備所建立的蜀國,原本就是一個攻擊、擴張欲望十足的國度。在收服勇猛善戰的南蠻族後,又以秘法組建了強悍不畏恐懼的“聖獸軍團”。此時,蜀國更將其攻擊、擴張欲望轉化為實際行動,不停的討伐、進擊魏、吳兩國。

遊戲圖片 遊戲圖片

不論是以秘法組建的“聖獸軍團”,還是由勇猛善戰的南蠻族組成的大軍,都不僅實力強橫,並且耗資甚少,是最適合外出攻伐、掠奪的軍隊。但凡事有利則必有弊,蜀國軍隊強橫的實力和耗資少的優勢,仍無法掩蓋住其防禦力和行軍速度方面的不足。“臥龍”、“鳳雛”得其一者可安天下,而擁有“臥龍”、“鳳雛”兩大蓋世人傑輔佐的蜀國,其開發、建設的成本和速度,無疑是三國之中最便宜、最快的。

擁有強橫而又適合進攻、掠奪軍隊和開發、建設快,耗資少的蜀國,在遊戲初期自然具有一定的優勢,最為適合哪些喜歡攻擊,而又經驗豐富的高手使用。

最適合一騎當千、攻城拔寨,勇當“前鋒”的玩家。

國家特色:

◇ 蜀國的軍隊訓練成本和訓練速度是三國里最便宜最快速的

◇ 蜀國的軍隊的防禦能力是三個國家中最弱的

◇ 蜀國的兵種移動速度較慢

◇ 搶劫資源時,對方國家的地窖只能保護2/3地窖容量的資源

◇ 蜀國城牆是最堅固的,但防禦效果是三個國家中最差的

◇ 每個商人能夠運載2000個資源,運輸速度慢

吳國

與擅長攻城拔寨、開疆擴土的父親孫堅、長兄孫策比起來,吳王孫權更善於守城。以長江天險為憑,孫權所領導的吳國猶如銅牆鐵壁一般堅固,一般密不透風。赤壁之戰,勢力最為強勁的魏國都在防守堅固的吳國手上吃了大虧。

《武林三國》 《武林三國》

吳國所特有的機關陣,更是讓想要侵犯他的人頭痛之極而又防不勝防。

雖說吳國善於守城,但這並不代表其進攻能力一定就差。相反,在孫堅、孫策的積累下,在孫權自己的致力訓練、武裝之下,吳國則擁有著速度最快,不僅擅長增援和運送物資,更擅長突襲的優秀騎兵部隊。

另外,吳國那擁有神秘力量的風水師,總能找到風水寶地,故而大大降低了新城池的開發成本。

如若是一個初學者,吳國那如同銅牆鐵壁一般的堅固防守,一定會給予很大的幫助;如若是一個不喜侵略別人,但又擅長發展、建設、增援的高級玩家,擁有速度最快,而又十分優秀的騎兵部隊的吳國,就更加是最優的選擇。

最適合兵來將擋、水來土掩,甘當“後衛”的玩家。

國家特色:

《武林三國》 《武林三國》

◇ 擁有速度最快的部隊

◇ 吳國的軍隊防禦能力是三個國家中最好的

◇ 吳國的騎兵陣營是三個國家中最多的

◇ 每個商人能夠運載量1500個資源,運輸速度快

◇ 城牆的堅固和防禦效果是三個國家中最均衡的

◇ 吳國的地窖是最深的

◇ 吳國擁有特殊建築:機關陣

遊戲指南

基本操作

資源、軍事建築的建造與升級:

操作界面 操作界面

點擊地圖=>外貌的建築就可以建造4種資源建築或點擊城池=>資源建築=>建來建造4種資源建築;

點擊地圖=>內景的建築可建造建築或點擊城池=>軍事建築=>建來建造不同的軍事建築。

點擊已經建成的建築可對其進行升級、拆除(需要建築司建造到10級)等建築功能操作。可以取消建築的建造和升級,會返還建造建築的部分材料。(建造司等級越高,建造建築所需的時間越短)。

查看地圖:在地圖裡輸入坐標點擊查找即可查看指定位置;通過點擊方向鍵可將地圖向該方向移動,點擊地圖中間的城池標誌,即可查看該城池的基本信息;點擊返回本城,即可查看以本城為中心的視野。

戰爭指令:玩家在建造校場之後在軍事=>戰爭=>調兵遣將里根據自身情況來選 擇不同的戰術指令。

偵查指令:因為對方軍隊的武器、防具等級未知,將領的四大參數也是未知。

將領屬性

姓名和字:姓名具備唯一性和一般性,字只具備一般性。唯一性指兩個玩家的將領姓名不能重複,一般性指玩家將領的姓名不能取名為三國歷史上的一些特殊武將的姓名。

狀態和生命值:狀態分為死亡狀態和活躍狀態,將領在戰鬥中生命值降低為0時判定為死亡,玩家在將領面板中可以復活將領,復活將領需要一定量的資源和等待時間,將領復活後生命值為最大生命值的30%;最大生命值初始時為101,其後會隨著將領的等級提升而增加,最大為300,將領在每次戰鬥中最多損傷100點生命值。

將領界面 將領界面

居住地:以坐標形式顯示在將領界面中,居住地即是將領所駐守的城池,該城池可以是自己的城池,也可以是其他玩家的城池,並非是主城。如果將領在戰鬥中死亡了,可以在己方的任一城池復活,復活後居住地坐標為該城池的坐標。 移動速度和口糧消耗:將領的移動速度為10,口糧消耗為10;將領的口糧消耗方式和兵種相同,移動速度在金幣加成中僅受到將領速度提升的影響。

經驗值、文功值、武勛值:經驗值可以兩種方式獲得,文功值和武勛值均只能通過一種方式獲得。

文官官職和武官官職:當文功值或者武勛值滿足升級條件時,玩家可以相對應地提升文官等級和武官等級;提升文官等級可以獲得一定量的資源與政務附加值和防守附加值,提升武勛值可以獲得一定量的士兵與統率附加值和進攻附加值。

等級和額外屬性分配點數:當經驗值滿足條件時,玩家可以對將領進行升級,每次升級都會獲得一定的額外屬性分配點。

特性:每個將領具備一種特性。將領在3級時才會領悟特性,特性會隨著將領等級的提升而增強。

統率:影響將領有效帶兵的數量。

政務:將領未出征時,對所駐守的城池額外提供資源。

進攻:影響將領的攻擊力和進攻時提高軍隊的進攻能力。

防守:影響將領的防禦力和防守時提高軍隊的防禦能力。

遊戲資料

兵種信息

魏國兵種:

兵種 進攻 步防 騎御 速度 耗糧 運輸 木材 泥土 鐵礦 糧食 總造價
青州軍 8 7 10 6 2 80 240 200 360 80 880
禁衛甲士 6 13 7 5 2 40 200 260 320 140 920
虎衛 14 8 5 7 2 100 300 320 420 160 1200
戰鷹騎探 0 4 2 16 4 0 280 320 40 80 720
驍騎營 24 13 10 14 6 200 1100 880 640 200 2820
虎豹騎 36 16 21 10 8 140 1100 1280 1600 360 4340
衝撞車 12 6 15 4 6 0 1800 720 1000 140 3660
霹靂車 15 12 2 3 12 0 1900 2700 1200 180 5980
建築師 10 160 160 5 2 9999 11600 10600 14400 11000 47600
士族 100 80 60 4 10 0 61500 54400 90000 75000 280900
魏國商人 0 0 0 16 0 1000 0 0 0 0 0

蜀國兵種:

兵種 進攻 步防 騎御 速度 耗糧 運輸 木材 泥土 鐵礦 糧食 總造價
貪狼營 8 4 1 7 2 120 190 150 80 80 500
麒麟衛 2 7 12 7 2 80 290 140 170 80 680
青龍軍 12 6 6 6 2 100 260 240 340 140 980
飛鳶 0 2 1 9 2 0 320 200 100 100 720
西涼鐵騎 11 20 8 10 4 220 740 540 580 150 2010
南蠻象 30 10 15 9 6 160 900 1030 960 160 3050
臨衝車 13 6 16 4 6 0 2000 600 700 140 1640
轟天雷 10 12 2 3 12 0 1800 2400 1200 120 5520
木牛流馬 20 160 160 5 2 9999 14400 11000 11600 13000 50000
漢室宗親 80 120 80 4 8 0 71000 53200 50000 54400 228600
蜀國商人 0 0 0 12 0 2000 0 0 0 0 0

吳國兵種:

兵種 進攻 步防 騎御 速度 耗糧 運輸 木材 泥土 鐵礦 糧食 總造價
影衛 3 8 10 7 2 60 200 260 110 60 630
修羅 13 7 4 6 2 90 280 300 370 120 1070
密探 0 4 2 17 4 0 340 300 40 80 760
神風 18 5 8 19 4 150 700 900 460 120 2180
朱雀騎兵 9 23 11 16 4 70 720 660 540 240 2160
霸王騎 28 10 33 13 6 130 1000 1240 1350 340 3930
對樓車 10 6 21 4 6 0 1900 1110 660 150 3820
炬石車 14 9 2 3 12 0 1920 2900 1260 180 6260
風水師 10 160 160 5 2 9999 11000 14000 10600 9800 45400
太平術士 80 100 100 5 8 0 61500 90800 62000 75000 289300
吳國商人 0 0 0 24 0 1500 0 0 0 0 0

兵種研發

魏國兵種研發條件:

兵種 研發條件1 研發條件2 研發條件3
青州軍 步兵營1級
禁衛甲士 步兵營1級 白虎節堂1級 防具司1級
虎衛 步兵營1級 白虎節堂5級 兵器司1級
戰鷹騎探 騎兵營1級 白虎節堂5級
驍騎營 騎兵營5級 白虎節堂5級
虎豹騎 騎兵營10級 白虎節堂15級
衝撞車 攻城武器營1級 白虎節堂10級
霹靂車 攻城武器營10級 白虎節堂10級
士族 校場10級 白虎節堂20級 行宮/皇宮
建築師 行宮/皇宮

蜀國兵種研發條件:

兵種 研發條件1 研發條件2 研發條件3
貪狼營 步兵營1級
麒麟衛 步兵營1級 白虎節堂1級
飛鳶 步兵營1級 白虎節堂1級 建造司5級
青龍軍 步兵營1級 白虎節堂3級 兵器司1級
西涼鐵騎 騎兵營5級 白虎節堂3級
南蠻象 騎兵營10級 白虎節堂15級
臨衝車 攻城武器營1級 白虎節堂10級
轟天雷 攻城武器營10級 白虎節堂15級
漢室宗親 校場5級 白虎節堂20級 行宮/皇宮
木牛流馬 行宮/皇宮

吳國兵種研發條件:

兵種 研發條件1 研發條件2 研發條件3
影衛 步兵營1級
修羅 步兵營1級 白虎節堂1級 兵器司1級
密探 騎兵營1級 白虎節堂5級
神風 騎兵營3級 白虎節堂5級
朱雀騎 騎兵營5級 白虎節堂5級
霸王騎 騎兵營10級 白虎節堂15級
對樓車 攻城武器營1級 白虎節堂10級
炬石車 攻城武器營10級 白虎節堂15級
太平術士 校場10級 白虎節堂20級 行宮/皇宮
風水師 行宮/皇宮

武器一覽

名稱 類型 等級需求 官職需求 軍銜需求 物品的介紹文字
青銅劍 5 里長 裨將軍 此劍乃司州馬鐵匠所鑄,鑄劍手法獨特,淬火於器三分有七,一道盤龍青痕遊走於劍身。
鐵劍 15 縣丞 牙門將軍 此劍產於鑄劍之鄉龍泉,又名長鋒劍,俗稱鐵劍。看似普通的長劍,卻經由二十多道工序捶打而成。
青缸劍 25 督郵 虎烈將軍 與倚天劍齊名的神兵,削鐵如泥,鋒利無比。它是曹操所擁有的兩口寶劍之一,劍柄上有金嵌的“青缸”二字。後贈予夏侯恩,長坂坡之戰時被趙雲所奪。
玄鐵劍 35 尚書 鎮軍將軍 此劍劍身長逾三尺,兩邊劍鋒均為鈍口,通體深黑,卻隱隱透出紅光,以玄鐵製成,重達六十四斤。
古越劍 45 大長秋 破虜將軍 傳說此劍乃托塔天王之物,遺落人間,被飛將軍李廣所得。劍長五尺三寸,看似無光,卻鋒芒逼人。
冷月 55 光祿勛 武衛將軍 此劍與寶刀“孤星”同出一爐,寒鐵鑄造,劍長七尺有二,鋒利無比,削鐵如泥。
曲刀 5 里長 裨將軍 此刀產於涼州,生鐵所鑄,刀身曲而不折,刀刃鋒利無比,利於削刺,便於馬上使用。
鋼刀 15 縣丞 牙門將軍 豫州夏侯氏所鑄,經由七七四十九天鍛造而成,刀身通透,寒光閃閃,削鐵如泥。
西域彎刀 25 督郵 虎烈將軍 孫尚香貼身護衛的佩刀,此刀產於西域,刀名不詳,做工考究,出刀迅捷,攜帶輕便。
雁翎刀 35 尚書 鎮軍將軍 造形優美,薄如蟬翼,多為女性使用,最大的好處在於刀體較為輕便,易於雙刀配帶。
蠍頭寶刀 45 大長秋 破虜將軍 此刀為雙刃,刃間呈弧狀,刀口鋒利,見血封喉,刀身光滑,滴血不沾。精鐵鑄造,且易於揮砍和穿刺。
吳鉤 55 光祿勛 武衛將軍 形似劍,類似刀,身曲彎而薄細。刃中帶齒,中刀者必血流不止,難以癒合。
鉤鐮槍 5 里長 裨將軍 槍長七尺二寸,槍頭八寸,此槍的形狀由戟演化而來,利於野戰。刺可穿胸,削可劈骨。
雁翎槍 15 黃門令 鎮遠將軍 槍桿由精鋼製成,槍頭為煉鐵所制,其式樣與雙鉤鐮槍相似。惟槍尖為扁平梭形狀,形如雁翎。故名雁翎槍。
點鋼槍 25 廷掾 討逆將軍 三國猛將張青所用兵器,純鋼打造,槍長七尺四寸,通身細黑,重四十六斤。
明月槍 35 中書舍人 伏波將軍 精鐵鑄就,外漆銀粉,槍頭中空如明月貫空,兩側懸掛銀環,揮舞時有破空之聲,間雜銀環互撞之音,可擾敵神。
鳳凰槍 45 刺史 安北將軍 精鐵槍身,銀鑄槍尖,舞動時,銀光閃爍,寒星點點,又如鳳凰展翅,變幻莫測,令對手應接不暇。
霸王 55 侍御史 後將軍 精鋼玄鐵混鑄而成,金光閃閃,霸氣十足。槍長一丈三尺七寸,重九九八十一斤。槍鋒銳利,點到必死,槍身巨重,掃到必亡。
十字戟 5 里長 裨將軍 鑌鐵鑄就,木製戟身,呈十字形,由矛與戈演化而來,利於穿刺。
長鉞戟 15 黃門令 鎮遠將軍 戟端為一寸半長的尖刺,刺為圓錐狀,頭部有尖角。一側為月牙形利刃。刃為薄片,兩角外翹,尖而鋒利。
點金戟 25 廷掾 討逆將軍 朱紅長桿上鎦金鍍銀,並繪飾花紋,十分華麗。戟端為精鋼打造,破甲破盾,所向披靡。
紫電戟 35 中書舍人 伏波將軍 戟身閃爍紫電星芒,揮舞之時有如風鳴雷爍之勢、破敵之時猶若紫電閃灼之威。
立天戟 45 刺史 安北將軍 三國名將張遼於合肥之戰所用兵器,戟長一丈三,重約七十餘斤,戟端狹長,有破雲刺天之威,殺傷力絕不可小視。
寒冰 55 侍御史 後將軍 戟身修長,寒鐵所鑄,尖端綴以寶石,折射日月之光,猶如寒星閃爍,驚人心魂。
長矛 5 里長 裨將軍 矛頭長七八寸,形如槍頭,呈棱形。其下與柄相接,矛柄由硬木製,粗如盈把,長一丈六餘有餘。
鋼矛 15 黃門令 鎮遠將軍 青州李氏所造,矛尖取百鍊之鋼澆鑄,鋒利無比。矛柄采精鋼所制,硬實沉重。
蛇矛 25 廷掾 討逆將軍 通體鐵制,由矛頭、矛柄、矛鐏三部分組成。矛頭長二尺余,扁平,彎曲如蛇形,兩面有刃,故稱蛇矛。
清風矛 35 中書舍人 伏波將軍 矛頭薄如蟬翼,舞動時風聲呼嘯,鋒利無雙。矛柄由上等棗木製,長一丈四尺。
屈盧矛 45 刺史 安北將軍 硬木製矛桿,硬實沉重。矛尖銀光閃閃,刺口鋒利無比,易破厚堅之盾。此矛重達七十八斤。
青蛇 55 侍御史 後將軍 矛頭曲如蛇形,映光而舞時,青光浮動,宛如青蛇盤繞。故名青蛇。
銅長刀 大刀 5 里長 裨將軍 火銅所鑄大刀,刀身經由打磨後通體泛黃,刀身硬度適中,利於削砍。
魚腸大刀 大刀 15 黃門令 鎮遠將軍 黑鐵所鑄大刀,刀形拙而不鈍,開封后更是鋒利無比,足以吹毛斷髮。
宿鐵刀 大刀 25 廷掾 討逆將軍 精鐵所鑄大刀,刀重三十七斤,魏國大將徐晃年輕時單刀獨闖陽平山,殺死賊寇一十七人,此刀因此而成名。
虎頭金刀 大刀 35 中書舍人 伏波將軍 赤煉火銅所鑄大刀,刀重四十六斤,刀口鋒利,刀身沉重,被斬者三日之內如不醫治必氣血攻心而亡。
青龍刀 大刀 45 刺史 安北將軍 青龍偃月刀的前身。一日關羽在院內納涼,忽見井中冒出一層綠氣,近前察看,只見一條青龍被困井中,待救上來時,卻發現是一把稀世寶刀。
孤星 大刀 55 侍御史 後將軍 傳說此刀主人乃一絕世刀客,天下無敵。然而卻為情所困,蕭然而逝。此刀寒氣凌人,刀鍔上刻著“孤星“二字。
鐵骨朵 大錘 5 里長 裨將軍 火銅所鑄的銅錘,乍看小巧輕便,但可劈額斷骨,山越的一種蠻兵力士慣使此錘。
混鐵錘 大錘 15 黃門令 鎮遠將軍 混鐵精鋼打造,長四尺有餘,重九十二斤,雙手各持其一,揮舞時虎虎生風,兇猛異常。
震山錘 大錘 25 廷掾 討逆將軍 玄鐵、精鋼鑄就,其形由博浪錘改良而來,錘身沉重,狀如方形,渾體漆黑,所擊之物無不粉碎。
問天錘 大錘 35 中書舍人 伏波將軍 玄鐵所鑄,沉重異常。錘頭有刺,利可破天。中錘者不僅要受到錘子帶來的威猛絕倫的傷害,還要受到錘刺之苦。
紫金錘 大錘 45 刺史 安北將軍 此錘為紅銅打造,表面鍍金,沉重異常。錘身圓潤如瓜。所擊之物無不粉身碎骨。
梅花 大錘 55 侍御史 後將軍 傳說此錘乃風神之物,拜訪西王母時遺落人間,後下落不明。
蒲扇 5 里長 裨將軍 做工普通的扇子,大而硬,不易折斷,扇柄較長,採用棕櫚樹的葉子做成。
羽扇 15 縣丞 牙門將軍 羽毛製作的扇子,柔軟細膩,扇骨採用堅硬的雀翎製成,鋒利而堅硬。
鶴翎扇 25 督郵 虎烈將軍 採用仙鶴尾羽製作的扇子,三開三合,造型美觀,是為謀士常用的扇子。
芭蕉扇 35 尚書 鎮軍將軍 採用寬大的芭蕉葉製成,扇葉奇大,需一人之力才可扶持扇動。
山河扇 45 大長秋 破虜將軍 曹操曾經用過的摺扇,此扇出自荊州襄陽的一位名士之手,畫工精緻,氣吞山河。
孔雀 55 光祿勛 武衛將軍 據聞此扇原本是益州西部一處竹林的鎮地之扇,扇形精美,遠遠望去如孔雀開屏,栩栩如生。
短弓 5 里長 裨將軍 一種做工精緻的短弓,小巧輕便,卻可射出數百步,射速和準確性適中。
破甲弓 15 縣丞 牙門將軍 用名貴杉木製作的長弓,不僅弓身厚重,並且箭矢由精鋼鍛造,足以穿透堅硬的盔甲。
龍舌弓 25 督郵 虎烈將軍 傳說中用龍筋作弓弦的名弓,速度和準確性極高。三國時呂布在轅門射戟用的正是此弓。
穿楊弓 35 尚書 鎮軍將軍 此弓的成名源自於南陽的一名善使弓的少年,因其箭術高超,百步穿楊,其配弓因此而得名。
靈寶弓 45 大長秋 破虜將軍 “漢朝飛將軍”李廣所用之弓。弓身堅韌,飾有玉角。世間皆傳李廣箭能穿石,所用即是此弓。
落月 55 光祿勛 武衛將軍 傳說中的逆天短弓,弓內注有月之精華,千里之內,無箭即可射達。

官職介紹

文官:

(1)當文功值滿足升級條件時,可以對將領的文官進行晉級

(2)文功值可以通過建造建築或者研發科技獲得;(將領死亡時將得不到文功值)

(3)文官晉級時,將領所在的城池會獲得一定數量的四種資源

(4)文官晉級所獲得的官位會額外增加將領的政務和防守(不同的官位增加的值不同)

武官:

(1)當武勛值滿足升級條件時,可以對將領的武官進行晉級

(2)將領在戰爭中可以獲得武勛值

(3)武官晉級時,將領所在的城池會獲得一些本國的軍隊

(4)武官晉級所獲得的官位會額外增加將領的統率和進攻;(不同的官位增加的值不同)

文功值的獲得:

(1)花費資源進行城池建造,可以增加文功值;平均每消耗100點資源增加1點文功值。

(2)花費資源進行科技研發(研發兵種、研發武器、研發防具),平均每消耗100點資源增加1點文功值。

(3)上述條件完成後,將領才會獲得文功值,中途取消將不會增加將領的文官值。

武勛值的獲得:

通過戰爭可以獲得武勛值;每次獲得的武勛值為經驗值的10%至15%。將領在戰爭中死亡,仍可以獲得因戰爭而得到的武勛值。

文官稱號和武官稱號以及效果:

文官官職 官職效果 武官官職 官職效果
里長 None 裨將軍 None
亭長 政務+1 偏將軍 統率+1
黃門令 政務+1、防守+1 牙門將軍 統率+1、進攻+1
薔夫 政務+2 橫江將軍 統率+2
縣史 政務+2、防守+1 扶義將軍 統率+2、進攻+1
廷掾 政務+2、防守+2 虎烈將軍 統率+2、進攻+2
縣丞 政務+3、防守+1 鎮遠將軍 統率+3、進攻+1
功曹史 政務+3、防守+2 昭文將軍 統率+3、進攻+2
東觀令 政務+3、防守+3 秉忠將軍 統率+3、進攻+3
中書舍人 政務+4、防守+2 鎮軍將軍 統率+4、進攻+2
縣令 政務+4、防守+3 揚武將軍 統率+4、進攻+3
別駕 政務+4、防守+4 中衛將軍 統率+4、進攻+4
督郵 政務+5、防守+3 討逆將軍 統率+5、進攻+3
太守 政務+5、防守+4 宣威將軍 統率+5、進攻+4
刺史 政務+5、防守+5 破虜將軍 統率+5、進攻+5
州牧 政務+6、防守+4 平狄將軍 統率+6、進攻+4
中散大夫 政務+6、防守+5 虎威將軍 統率+6、進攻+5
節度史 政務+6、防守+6 折衝將軍 統率+6、進攻+6
散騎常侍 政務+7、防守+5 蕩寇將軍 統率+7、進攻+5
侍御史 政務+7、防守+6 武衛將軍 統率+7、進攻+6
尚書 政務+7、防守+7 伏波將軍 統率+7、進攻+7
太史令 政務+8、防守+6 驍騎將軍 統率+8、進攻+6
侍中 政務+8、防守+7 都護將軍 統率+8、進攻+7
光祿大夫 政務+8、防守+8 奮武將軍 統率+8、進攻+8
中書監令 政務+9、防守+9 護軍將軍 統率+9、進攻+9
御史大夫 政務+10、防守+10 領軍將軍 統率+10、進攻+10

將領介紹

魏國:

五大魏國將領可供魏國用戶選擇的原創將領。玩家可以自己對將領命名,將領們的能力各異,他們將給戰爭帶來更多變數、更多策略。

張青:字雲飛,青州泰山人。青州鏢局總鏢頭,擅使一柄丈二長槍,槍法精妙,無人能敵。青州兒童有句歌謠:“一桿奔雷槍,盡挑綠林盜”,可見一斑。憑其高強武藝加入曹營,此後勤習韜略,尤擅調遣兵馬,攻守兼備。

陳禁:字封平,許都人。忠於曹氏,能征擅戰,精通武藝,一張玄鐵巨盾(重八十八斤)使得出神入化、罕遇敵手。精於守城戰,擅於洞察先機,破敵銳氣。

王虎:字飛熊,籍貫不詳。正直剛烈,膽氣過人,嗜酒如命。手中一把開天裂地刀,刀法鬼神莫測,乃虎刀門第一高手。黃巾復燃後,加入曹營保衛國土,多次斬殺敵方大將,堪稱魏國第二虎痴。

徐驍:字叔至,鄴城人。驍騎營中,年輕一代最傑出的統領,人稱“白無常”。精於騎術,擅於相馬,其麾下所騎皆大宛良駒。擅長突襲戰、騷擾戰,常迫敵將於匆忙中指揮失當。

曹陀:字遠山,譙郡曹氏子弟。手中一柄無常追魂刃,跨下一頭赤睛東北虎,為其雙寶。性格冷酷,嗜殺如命,曹氏青年子弟中的頭號殺手,綽號“黑無常”,與徐驍並稱“魏國雙無常”。尤擅個人戰。

蜀國:

五大蜀國將領可供蜀國用戶選擇的原創將領。玩家可以自己對將領命名,他們同樣能力各異,給戰爭帶來不同的變數、更多的策略。

唐文:字長生,成都唐家少主。幼食狼奶,生性孤傲,冷血好戰,綽號“天狼”。在淬鍊兵器和製造工具極有天賦。痴迷祝融之天資,而入貪狼營。唐文所制的兵器,令貪狼的戰力更上一層。

付麟:字子丹,西川大佛山人,其母乃麒麟女轉世。幼隨趙雲習武,後得臥龍以先天罡氣打通任督二脈,血麟功大成。傳血麟功之秘,助趙雲創建麒麟衛軍團,以保劉氏。善始善終,是蜀國中屈指可數的防守型將才。

關傲:字翼長,關氏嫡系子弟。赤面長髯,臥蠶眉,丹鳳眼,儼如雲長一般。關氏一族,其武藝排行第二。繼關平、關興之後,接任青龍軍統領。精於治軍,保持軍隊高昂的鬥志。每次出征,都一馬當先,不勝不歸。

楊超:字孟飛,西涼羌族人,精於騎射。外表陰沉,工於心計,喜於在陣前辱罵對方將領以示威。在羌族中聲威極高,常有勇士追隨成為護騎,人稱“賽馬超”。

孟雄:字黑熊,南蠻孟氏子弟。身壯如熊,百毒不侵,一雙熊掌功,南蠻無人能敵。尤精通百獸之語,馴為己用。擅長攻城拔寨,每到之處,必將踐踏城邦建築,斷卻敵方資源命脈。

吳國:

五大吳國將領可供吳國用戶選擇的原創將領。玩家可以自己對將領命名,將領們能力各異,他們的能力給戰爭帶來變數、引發更多策略。

喬傾城:喬國老第三女,長得國色天香。自創潛伏和暗殺之術,後傳於東瀛,稱之忍術。工於心計,常利用美貌施展惑術麻痹敵人,令敵人神魂顛倒、實力無法正常發揮。大喬被困之後,接任影衛軍團的統領一職,更勝前者。

吳興:字威霸,綽號“天誅”,東吳大將甘寧興霸的徒弟。興是東吳年輕一代中,最傑出的軍事天才,尤擅進攻戰。其武藝高強,修羅杖已經達到了深不可測的境界,乃東吳修羅門第一殺手。

呂明:字子翔,綽號“獵犬”,東吳大將呂蒙子明的義子。深得呂蒙真傳,極擅千里追擊和偷襲戰。精於箭術,百丈之外可直取上將首級,堪比“箭神”養由基。與吳興並世稱雄,人稱“東吳雙煞”。

藍鳳:苗裔女子,自創百草門,傳聞是苗疆七毒教的前身。擅使長鞭,其鞭在百草酒中浸泡了十八年,中鞭者立即毒發身亡。同時,在女工上極有天賦,吳國上下皆穿其所設計的服飾,皆稱“織女”。後孫權賜其服飾於卑彌呼,留於後人,稱之“和服”。

孫霸:字仲生,東吳國叔孫靜之末子。好勇鬥狠,以堂兄“小霸王”為奮鬥目標。聲如巨雷,常與陣前威嚇對手,讓對手膽顫心驚。熱衷於一騎當千直取敵將,卻從未受傷,人稱“小閻王”。

內政慶典

需要將內政廳升至(1級)才可以舉辦慶典。慶典可以增加城池的文明度,也可以降低攻擊者官員的對城池的說服力。慶典分為兩種慶典模式:小型慶典和大型慶典。

小型的慶典僅僅產生文明度但是大型慶典會同時影響到士族,漢室宗親及太平術士。在下一場招降戰役中,從舉辦大型慶典後的城池出發的部隊將得到5%的戰爭效果加成。同樣的,當被攻擊的城市之前舉行大型慶典(並未遭受一次招降)時,攻擊方的每個士族,漢室宗親或太平術士也會損失5%的效果。

內政廳1級就可以舉辦小型慶典,10級才能舉辦大型慶典。小型慶典可以增加500的文明度;大型慶典可以增加2000的文明度,防守中降低對方官員5%的遊說效能,進攻中增強己方官員5%的遊說效能(1次有效)。

慶典類型 木材 泥土 鐵礦 糧食 增加文明度
小型慶典 12800 13300 11880 2680 500
大型慶典 59400 66500 64000 13400 2000

遊戲規則

賬號、密碼服務

(1)每個玩家在同一個遊戲世界(伺服器)中只允許註冊/操控一個遊戲賬號,任何人都不可以擁有兩個及以上的賬號,一旦發現,GM有權永久封停賬號。

(2)每個賬號只能有一個擁有者,同一遊戲世界(伺服器)的其他玩家均不得登入/操控/使用他人帳號,即便是他的親人、朋友、同學或者同事。但是,將密碼給予不同《武林三國》遊戲世界(伺服器)的玩家(或其他以前未註冊《武林三國》遊戲的人),以便多人共同使用同一帳號是可以的,並不違反遊戲規則。為了保證帳號的安全,建議玩家不要與他人共享自己的帳號。

(3)當玩家帳號/用戶暱稱出現“50sg001,50sg002,50sg003...” 等類似的情況,可能會導致帳戶被封鎖,請玩家注意角色名稱的選取。

(4)在使用新的賬號前,請先將舊的賬號申請刪除,具體刪除事宜,請詢問有關GM。

(5)如果有2個或2個以上的玩家在同一IP上遊戲(例如:兄弟、夫婦、同學、同事等),必須嚴格遵守遊戲管理規則,否則這些賬號會被視作多重賬號,GM有權封停。

(6)多個玩家在同一區域網路正常進行遊戲不會導致多重帳號嫌疑,但是如果經常互相登入對方帳號則會以多重賬號處理。

(7)帳號擁有者須對其帳號在遊戲內所有行為活動承擔全部責任。

6.1.2 密碼

(1)密碼標誌著賬號的使用權,玩家帳號使用的密碼不得以任何理由給予同一遊戲世界中的其他玩家。若玩家將密碼透露給第三方,就意味將賬號的使用權也轉讓給了第三方,由此產生的帳號損失由玩家自行負責。

(2)任何知道密碼的人對帳號進行操作時遭到的損失,或由於密碼過於簡單,使其極易被破解或猜測出來而造成的帳號損失由玩家自行負責,玩家無權要求官方做出任何賠償。

(3)任何擁有《武林三國》遊戲帳號的玩家都應遵守遊戲規則及條款。

6.1.3 賬號刪除

準備刪除帳號或者正在刪除帳號階段的玩家,也必須遵守所有遊戲規則。在此期間尤其要注意,玩家運輸資源超過允許運輸資源的數量上限,或者把城池留給其他玩家隨意占領的行為,都是不允許的。

系統將定期清理(是指將用戶賬號在伺服器中對應的所有信息徹底刪除)未上線的玩家帳號,具體規則如下:

3天未登錄帳號,帳號小於10 人口,將被清理;

7天未登錄帳號,帳號小於100 人口,將被清理;

14天未登錄帳號,帳號小於200人口,將被清理;

21天未登錄帳號,帳號小於500人口,將被清理;

30天未登錄帳號,帳號小於1000人口,將被清理;

40天未登錄帳號,帳號小於2000人口,將被清理;

90天后未登入賬號,無論人口數量多少,都將被清理;

被封帳號7天內未申訴,將被清理。

6.2 資源運輸和交易

玩家不得以輔助他人進行遊戲為目的註冊賬號,玩家禁止通過任何形式向他人超標提供或接收資源。當遭到惡意的過度運輸時,資源運輸方將受到懲罰,資源接受方需要向GM進行報備說明,經GM核實後再做處理。主動要求、威逼或利誘其他玩家超越資源運輸上限被視為違反玩家守則。

(1)如果玩家打算刪除帳號,卻不間斷地向其它玩家運輸資源,此行為被認為是違規。

(2)如果玩家打算退出遊戲並刪除賬號,而用軍隊攻擊其它玩家,讓其它玩家獲取資源,也屬於違規。

(3)玩家以武裝威脅其它玩家,以和平對待來換取資源回報,包括直接的運送及默契的被攻擊,也將被認為是違規。

(4)如果玩家接受同IP的其它玩家多次資源運輸,GM有權根據實際情況裁定是否聯合作弊,經GM核實後再對雙方賬號進行處理。

(5)嚴格禁止玩家把資源留給其他玩家,或讓其他玩家攻擊自己城池牟取不正當利益。

(6)若某(些)玩家多次與違規帳戶進行資源交易/運輸,GM有權根據實際情況裁定雙方是否為聯合作弊,一經核實雙方賬號都將會被封停。

(7)即使每次資源運輸/交易都是規則內許可的比例,GM仍會以多方面的查看玩家是否惡意獲得利益,並以此來確定是否違規。

6.3 玩家攻擊

(1)玩家主動向其他玩家提供搶奪自己帳號或其代管帳號的資源,占領自己或代管帳號城池的行為是嚴格禁止的,一經核實,攻擊方及防禦方都會受到懲罰。

(2)玩家受到其他玩家誘導或威脅而主動放棄城池(放棄是指讓對方招降並占領城池)等行為也是嚴格禁止的,一經核實攻擊方及防禦方都會受到懲罰。

(3)如果攻擊者掠奪一個城池(非攻擊者屬下的城池)資源的額度大大超過攻擊者自身消耗的量,則被認為這個城池的資源是被供給於特殊目的,GM可以根據實際情況裁定是否作弊。

(4)同IP的2個及以上玩家,攻擊或掠奪同一個玩家,GM可以根據情況裁定是否聯合作弊。

(5)同IP的幾個玩家協同防禦同IP的玩家,GM可以根據情況裁定是否聯合作弊。

(6)玩家之間聯盟關係結束2天之內,不能招降對方的城池/資源點。

(7)在同一大盟的分盟,或者簽訂互不侵略條約的聯盟或者聯盟的兩個盟之間出現互相攻擊,GM可以根據情況裁定為聯盟作弊,將會對相關帳號和整個聯盟進行處罰,聯盟盟主對此負有重要責任。

攻略玩法

攻城指南

偵查指令

可使用官方提供的戰爭模擬器來模擬雙方的戰爭結果,這個結果只接近與真實結果,但不等於真實結果。因為對方軍隊的武器、防具等級未知,將領的四大參數也是未知。

攻擊指令

偵查結果已經獲得,那么便可計畫的對目標出兵進行打擊。選擇攻擊模式,雙方軍隊將全力廝殺,直至一方陣亡或雙方陣亡。這是一種以打擊目標防禦力量的有效指令,當然的傷亡代價也比較大。當城池資源和軍隊數量較多時,比較適合採用這種方式。盟戰的第一首選,不給對方喘息機會。

掠奪指令

獲得偵查結果後,如果對方的資源儲備比較多,防禦軍隊又強大,建議採取掠奪的方式。掠奪不同於攻擊,傷亡程度要遠小於攻擊。進攻方遭受防守方一定抵抗後,搶到資源即可離開,無論戰勝或者戰敗。(當然的,進攻方要有生還的軍隊,才能搬運資源)

攻擊要領

城池 城池

(1)攻城衝車:當雙方的攻防實力勢均力敵的時候,城牆往往能夠在戰爭中起到左右勝敗的關鍵性作用,此時,作為進攻方,如果不配帶攻城衝車(臨衝車/對樓車/衝撞車),那么部隊很容易就會全軍覆沒。

(2)偽裝攻擊:在攻擊指定的目標時,無論發動了多少士兵,對方那裡都會得到一條被攻擊的信息提示,當然,對方是無法知道自己派出了多少名士兵。因此,可以派出多支部隊進攻目標,但是這些部隊到達的時間務必是相同的,否則當主力到達時,對方有足夠的時間來集結防禦力量。

(3)征服城池:當已經消滅了對手的防禦力量,並且確保在對方城池內的行宮建立起來之前還有機會進行攻擊時,那么在這次進攻中可以派遣招降性的特殊兵種(士族/漢室宗親/太平術士)招降對方的城池,當對方的城池忠誠度降低為0,並且有足夠的文明度拓建新的城池時,那么對方的城池將會被招降。

注意:在招降對方城池的前一刻,得保證目標城池是沒有行宮的;此外,在城池中有舉辦大型歌舞的話,則可以暫時性提升“士族/漢室宗親/太平術士”的招降能力。

防守指南

防守步驟

第一,建造和升級地窖此點適用於所有國度,尤其是魏國。城池前期沒有足夠的資源建造大批防守軍隊,建造地窖可有效阻止敵人掠奪資源。當地窖足以保護資源儲備時,即便敵人連續騷擾,也無法獲得半點好處。此為不戰而勝。

遊戲排行榜 遊戲排行榜

第二,建造防守軍隊地窖的資源保護數量有上限,因此建立防守軍隊才能真正保護城池的後續發展。魏國可訓練禁衛甲士,吳國可訓練影衛,蜀國可訓練麒麟衛,這三類兵種都是很不錯的防守軍隊。吳國特有的機關陣,是個專屬的防守建築。當建造起一批陷馬坑時,可以有效地遏制敵人的軍隊靈活性,達到資源打擊和實力削弱的雙重目的。唯一的缺陷在於,如果沒有防守部隊駐守城池,那么陷馬坑中的俘虜很容易被二次攻擊救走。第三,建造城牆當訓練了一批防守軍隊後,開始建造城牆。城牆可有效的保護本城軍隊和增援軍隊,提升軍隊的總體防禦力,是非常有效的防禦型建築。魏國城牆的防禦性最高,應該及早建造。

第四:加入聯盟聯盟是最有效的防禦屏障,當勢單力薄時,盟友援軍是防禦屏障。多名盟友進行援救,自然可以快速聚集力量來抵抗敵人。

第五,增援城市遭遇到比自己強很多的對手進攻時,盟友的增援是最強的保障,前來增援的玩家數量是不受限制。

第六,花掉資源。如經過了上述五個步驟,還是無力抵抗敵人的進攻,只有出絕招了。在敵人到達之前的5分鐘內,把城池的所有資源全部花掉,用於建造、科技和徵兵。升級等待時間太久,臨時購買一下加速服務,來解決燃眉之急。與其讓敵人搶走資源,不如臨時投入來增速城池的發展,達到戰後快速聚集力量進行反擊的目的。俗話說“留得城池在,不怕沒兵招”,何必便宜了敵人。

防守要領

(1)遊戲保護時間結束後,確保地窖的容量與倉庫糧倉的容量相等。

(2)從掠奪者的進攻時間中掌握掠奪者在遊戲中的活躍時間。

(3)兵力不足的時候,儘可能避開掠奪者們的鋒芒。

(4)在城牆防禦力不高時,切忌將士兵駐守在城池中。

(5)兔子急了,也是會咬人的。

常用術語

狼:同海盜。OG類遊戲中以攻擊其他玩家並獲得利益為主要目的的同志。

羊:被狼吃的可愛動物,同農民。OG類遊戲中不以攻擊其他玩家為主要目的的同志。

死羊:幾天以上未上線,可以被所有人欺負的賬號。

FS:來自於OG中的Fleet Save,主要表現為在自己受到威脅的時候,將部隊和資源派出去,在威脅解除或者能夠保證自己線上時返回,FS是弱勢玩家保存實力,逃避打擊的最佳方式。

裸奔=LB:不帶攻擊部隊(或帶極少攻擊部隊)進行的搶劫行動。死羊是裸奔的理想對象,在三國也可以理解為不偵查直接攻擊流。

裸奔黨/死羊黨:以裸奔攻擊為最主要收入來源的遊戲方式。

刺蝟:建造海量防禦以保護自己的遊戲方式。

突襲/速度流:以快速部隊進攻以減少對方反應時間的遊戲方式。

煙花:兵力是需要資源長期積累來建造的,但在攻擊時兵力的損失只是那么一瞬間,用煙花來形容兵力的損失在剎那間的輝煌。

埋伏:隱瞞自己實力而引誘並消滅進攻方的戰術動作。一般而言,埋伏方會使自己的部隊在進攻方到達前幾秒到幾十秒到達防禦陣地。

追秒:通過計算對方軍隊回家時間,而抓準時間進攻的戰術行動。

FS追秒:通過計算對方FS軍隊回家時間,而抓準時間進攻的戰術行動。

無間:間諜。

PM:短訊息。

Push:支援所有村莊總產量的1小時資源。

奧迪:出外搶劫資源的結果是0000。

壓秒:特指多人攻擊時,最後達到時間一模一樣,分秒不差。

炮灰:特指多人壓秒攻擊時排在前幾位的人。

一兵流之我見

所謂一兵流顧名思意,即是用一兵去攻擊或掠奪敵人,達到自己所想得到的效果。雖然一兵流看似很簡單,也是三國中很精彩的一個戰術。很多人都會用,而且都用的很好。這裡我僅以我個人的觀點來說下一兵流。一兵流不會對敵方造成兵力或者資源上的損失,但是如果運用得當將會是得到非常好的效果。

第一騷擾

相信這個大家都會用,當一撥攻擊部隊直奔主城而來下面標註攻擊的時候,誰都會心裡一緊,這裡我想說一點,那就是一兵也要看想要騷擾的人的實力和自己本身的實力,如果雙方差距懸殊,對方完全會無視你的一兵戰術。大多數盟戰前期準備都是1兵騷擾,數十撥次的一兵攻擊多達數日會讓被攻擊方麻木,最後為主力進攻埋下伏筆。強功必用之戰術。

第二可以用數波一兵部隊混合自己主力部隊對敵方多個城市同時間到達進行掠奪達到迷惑敵人,分散敵人防禦部隊的目的,減少攻擊損失。

這裡主要針對搶劫而言讓敵人很難判斷到底是襲擊的那座城市。當然敵人也會放棄其餘城市的防禦,全力防禦一城,這樣就算沒有搶到資源也會逼迫對方被迫轉移資源或者消耗掉地窖以上的資源。這裡就要看發兵者的大局觀和前期偵察的效率了。所以這點前期的偵察至關重要。

第三損人利己

這個主要針對一些對方線上比較長,或者資源很多的人,當你發現敵方城市資源很多很多,或者探聽到對方剛升了文官(有無間的情況下)對此城市及時多人一兵攻擊,對方超過百分之90的人會在第一時間把資源用掉,部隊FS,或者調來大批的增援部隊。這樣既可以打亂對方建設部署,又可以大量的消耗對方城市的糧食。甚或逼對方用J平倉,那1兵的效果就會完美的體現出來。

第四換箱子

這裡的一兵就不是一個兵了而是5個-8個之間的兵同樣沒有攻擊力但是犧牲的結果是有可能隨即換來箱子,幸運的可能會換到高級箱子,有箱子自然就有幾率開出禮金資源券的機會。但這個好象只有將領是張青的最適合,其他將領貌似很不划算(資源多的沒地方用的當我沒說)。

以上4點都是比較常用的戰術,但頭三點的前提都有一個共同點那就是功方的實力一定要接近或者超過被攻擊方,如果相差懸殊,那一兵毫無意義,無非是給對方的的被攻擊信息中多加了幾個攻擊提示而已。一兵戰術可以說算是三國里精華所在之一。有戰爭就會有謀略。發揮自己的想像,運用好一兵戰術會讓你得到意想不到的好處。

卡片獎勵列表

新手卡

5級 資源兌換券×5   黑木錦囊×1   白銀錦囊×1   青銅劍×1 發冠×1   短袖袍×1   布腰帶×1   布履×1 火之石(小)×1   風之石(小)×1   地之石(小)×1   水之石(小)×1 晶石黑鐵×20   鐵匠之錘×3
10級 資源兌換券×10   青銅錦囊×1   黃金錦囊×1   火之石(中)×1 風之石(中)×1   地之石(中)×1   水之石(中)×1   晶石黑鐵×30 鐵匠之錘×2
15級 資源兌換券×15   白金錦囊×1   鑽石錦囊×1   鐵劍×1 棉頭巾×1   木棉袍×1   木棉帶×1   玄德履×1 晶石黑鐵×10   赤煉玄鐵×10   干將之錘×1   琢麟玉×1 莫邪之血×1

三國勇者大禮包

1級 資源兌換券×20   代金券×10   晶石黑鐵×5
5級 代金券×20   晶石黑鐵×10   赤煉玄鐵×10   資源兌換券×30
15級 晶石黑鐵×20   資源兌換券×50   代金券×50   赤煉玄鐵×20

裝備新手卡

5級 資源兌換券×5   黑木錦囊×1   白銀錦囊×1   青銅劍×1 發冠×1   短袖袍×1   布腰帶×1   布履×1 火之石(小)×1   風之石(小)×1   地之石(小)×1   水之石(小)×1 晶石黑鐵×20   鐵匠之錘×3
10級 資源兌換券×10   青銅錦囊×1   黃金錦囊×1   火之石(中)×1 風之石(中)×1   地之石(中)×1   水之石(中)×1   晶石黑鐵×30 鐵匠之錘×2
15級 資源兌換券×15   白金錦囊×1   鑽石錦囊×1   鐵劍×1 棉頭巾×1   木棉袍×1   木棉帶×1   玄德履×1 晶石黑鐵×10   赤煉玄鐵×10   干將之錘×1   琢麟玉×1 莫邪之血×1

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