末影人

末影人

末影人(Enderman、Ender)是遊戲Minecraft中的中立性生物。末影人,繁體中文版稱終界使者,是一個三個方格高人形生物,有著長長的四肢和紫色的眼睛的怪物,被玩家暱稱為“小黑”。末影人能高速移動,看起來像瞬移,也可以瞬移過一堵牆(有兩堵牆或更多不可以),一但瞬移時碰到水會扣血,並不時拾起附近方塊(有些他不能撿),試圖觀察末影人的腿上會遭到末影人的攻擊,頭上戴著南瓜的時看他不會被攻擊(南瓜可當作頭盔)。傳言末影人是作者用美國都市傳說里的slender man來製造出來的。末影人還可以避開遠程武器,像箭、雪球、雞蛋等。

基本信息

屬性

外觀

末影人末影人
末影人擁有修長的四肢以及纖細的身體。它們擁有看起來很像毛皮的黑色皮膚(雖然很難看出來),會發光的紫色眼睛,散發出類似下界傳送門或末影箱的紫色粒子效果。
當具有攻擊性時他們會張開嘴並且像要向你衝過來一樣猛烈地晃動身體。攻擊性的末影人沖向你的時候會發出不同的聲音。當他們使用瞬移時,將更加趨向於出現在玩家身後並且發出“biu”的聲音。末影人的形象是基於都市怪談中的Slenderman這也是為什麼他們在被看之後會變為攻擊型以及會瞬移到角色身後的原因。

行為

當末影人觸碰到水或者雨的時候會受到傷害。他們總是成對出現,但是每對都可以混在一起,於是就形成了一組。同樣地,一對當中的一個會瞬移走,只剩下其中的一個。
末影人是自然生物,就像殭屍豬人那樣,除非被激怒,否則他們不會主動攻擊。不同的是它們被激怒的方式。除了攻擊一途之外,如果玩家單純的將十字準星划過他們的頭或者是身體時(單人生存模式中是腿部以上)末影人將會著手於攻擊。這種“注視”的挑釁意外地可以在很遠的距離內發生,所以在類似草原沙漠這樣的開闊區域中搜尋時請小心。被激怒後,末影人會張開嘴巴並且憤怒地發抖。甚至在遊戲暫停的時候它們還會繼續發抖。如果它們正在發抖,盯著他們的軀幹看可以停止它們的移動,並且它們可以瞬移到你身後的位置並發起攻擊。從1.4.2開始,激怒一個末影人之後可以聽見很長很恐怖的聲音。這個聲音與末影人當前的位置無關;它會在末影人被水或者陽光平息憤怒甚至死亡之後繼續播放。反過來說,就算是這個聲音停止了,也並不代表著末影人的憤怒被平息了。當你看了末影人後,它會瞬移到你背後擊打你一下,不會再攻擊,除非你再次惹怒它(攻擊它),而是抖動著張開嘴巴盯著你看。末影人絕對不會放棄追逐惹怒它的敵對單位;哪怕它們之間間隔數百米遠,它們也會繼續追上來,直至一方被殺死或受到類似水或雨之類的外部因素干擾。到了白天末影人會變成被動型,比起攻擊玩家他們會優先選擇離開,所以末影人在白天的地面上是相對無害的。然而,在破曉的時候末影人就會迅速地退到地下去,所以你絕對不會在地面看到任何一個末影人。在創造模式中,除非你攻擊它們,否則不會因為看它們而激怒它們。如果一個骷髏或者末影龍在攻擊玩家的時候無意攻擊到了末影人,末影人會完全停止追逐玩家,甚至在最後的攻擊者死掉之後。末影人不能通過玻璃或玻璃板這樣的透明方塊看到玩家。末影人的顯著特徵是可以拾取並移動方塊以及瞬移。但是不論瞬移多遠末影人總會在一定時間後回到原點。(除非原點已經沒有了)

特殊能力

搬運方塊

末影人末影人
末影人能夠拿起並且移動某些方塊,無論那些方塊是自然生成的還是玩家放置的。它們可以拿起橫向和縱向比較短距離的方塊(和玩家能拿起的距離差不多),在高度上則可以拿起從它們的腳到它們的頭頂的方塊(5層)。當它們被殺死時,它們所拿著的方塊並不會掉落——那個被它拿著的方塊會消失掉。(在正式版1.8以上,末影人將會移動玩家,可以將玩家移動到某些生物旁邊,這使得末影人更難攻擊了)末影人只能拿起下面的方塊:草、泥土、菌絲、沙子、沙礫、粘土、蒲公英玫瑰、棕色蘑菇、紅色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT。末影人不能拿起非實體,比如船、礦車、激活後的TNT和生物。但是1.8以後,貌似可以拿起爬行者。

對建築物和環境的破壞

因為末影人有移動方塊的能力,所以它們可以對自然環境或玩家建造的建築物造成破壞。在主世界,末影人的活動跡象會在一些經常載入的區域以方塊錯位的形式變得更加明顯。在沙漠地區,末影人一樣可能把仙人掌方塊拿起並將其放在新的沙子上,這樣就會使經常載入的沙漠地區中的仙人掌逐漸增加。末影人並不會在光亮的地方生成,但它們有可能從鄰近的黑暗區域瞬移到光亮區域,特別是下雨或陽光促使它們瞬移時。所以簡單地利用火把來構建的照明工程並不能當做嚴密的防禦。

瞬移

在傳送的時候,末影人會留下一個由它開始的類似下界傳送門的紫色粒子的淡淡的足跡,在1.8-pre1中,末影人瞬移有一定幾率生成末影蟎;末影人會在接觸到水或者雨的時候瞬移。末影人可以直接踏上一個完整方塊的高度而無須跳躍。大多數情況下,一個末影人的傳送範圍為32方塊,然而在超平坦世界中的非正式測試證實它們在Y軸上可以移動得更遠。末影人可以瞬移到任何的固體方塊上面,除非那個方塊在岩漿或者水的正下方。它們也不會在半磚與低於3方塊高度的地方生成。當末影人在礦車中時它們將無法瞬移。然而,當一個拋射物擊中它的時候,它會瞬移出礦車然後迅速地瞬移回來。想要用拋射物擊中它幾乎是不可能的,即使是發生故障。一支燃燒的箭不會擊中末影人,但它仍然會讓末影人著火。同樣地,當水流向在礦車上的末影人時,它會一直嘗試從礦車中瞬移出來,但是很快就會迅速地瞬移回礦車。這個過程會一直重複直至其死亡或者水流停止。末影人也會傳送到房間中。創造模式中,如果一個末影人在一個三格深的洞中卡住了,如果它是主動性的,它不會再瞬移出來。

策略格

避免攻擊

末影人只有當你攻擊或者用十字線(視野中心)對準它的時候才會攻擊你。
因為末影人有3格高,所以你可以把你的房子造成2格高的來防止它瞬移到你的房子裡。
如果玩家在水裡,末影人追擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開,並恢復成中立狀態
如果玩家頭上戴著南瓜,或者通過透明的方塊(玻璃、樹葉、冰、柵欄、藤蔓等)看末影人則不會遭到末影人的敵視。

獵殺末影人

末影人會因為攻擊、火、岩漿、水、劇毒噴濺藥水和傷害噴濺藥水而受到傷害(不能對著它丟藥水,要向它旁邊丟)。你可以通過保持十字線對準末影人來先發制人,因為這會導致它們靜止不動幾秒鐘或靜止到被攻擊,出現哪種情況取決於哪個更快。你也可以用有火焰附加的弓攻擊它或只看著它的腳然後先發制人攻擊它——雖然一旦擊中,末影人依舊會像往常一樣攻擊你。當末影人處身於火中或岩漿中時不會瞬移走,也不會使它變得敵對。這項特性可以被利用來傷害或者殺死它們,但是因為它們有很高的生命值,(用鐵劍也要砍7下左右)要用這種方法殺死它們需要把它們弄進火(比如說打火石上的火)里兩次。末影人不能被玩家用弓殺死。箭、雪球雞蛋不能夠傷害它們因為它們通常會在其造成傷害之前就瞬移離開——而因為它們並沒有受到傷害所以不會對玩家抱有敵意。當然,骷髏的攻擊也會使末影人瞬移。敵對狀態的末影人會在玩家攻擊它後瞬移(就算是它們先動的手)。同樣,末影人可能會在攻擊後瞬移離開數秒。當這發生在狹小的地下洞穴時,末影人可能會瞬移到人跡罕至的洞穴或表面,並可能不再瞬移回來。末人也可以瞬移到玩家的背後,因此需要謹慎。末影人的瞬移可以通過尋找它們瞬移時留下的紫色光點來追蹤。殺死末影人的另一個有效方法是在你自己下面做一個4格高的支柱,再看著末影人,這樣末影人就會向你跑來並進入近身攻擊範圍。你將有足夠的攻擊範圍攻擊它們,而它們則無法攻擊你。請確保附近沒有骷髏(16格內),因為它們會把你射下支柱從而讓你成為末影人的脆弱的攻擊目標。如果你馴服了四隻或以上的狼,一個快速有效殺死末影人的方法是帶著或者不帶著武器快速跑近他(不要看著它的頭部),打一下它的腿,剩下的就可以交給你的狼了。三格以上的石牆,用十字線對準一個末影人,並確保你和它之間隔著那堵牆,這樣,它不會瞬移到牆的另一邊來攻擊你,之後可以對準它的頭慢慢砍殺。還有一個創意獵殺方法,引誘末影人靠近礦車,它會像其他生物一樣坐上去。坐在礦車上的末影人不會因為受到傷害而逃走,玩家可以簡單地將其虐殺。另一種作法是,建立一個3*3*1的屏障,離地三格亦即下方有兩格空間──我們可以走,末影人進不來──看末影人一眼,把它引過來,自己站到中央位置,然後就可安全無虞的輕鬆屠殺末影人(它會站在旁邊給你打,不會瞬移走,不過在正式版1.8以上,這個方法將不再使用,因為末影人將會移動玩家)。

掉落

末影珍珠

末影人末影人
末影珍珠是在Beta1.8版本升級中新添加的物品,它有時會在末影人死亡後掉出。這種珍珠通常可在水中找到,因為末影人會在暴風雨中由於水的傷害“自然地”死亡。但是在Beta1.9版本中,末影人被雨水殺死的可能性大大降低,因為他們會在遇到水時試圖通過瞬間移動逃走。
當玩家將末影珍珠扔出時,會傳送到它落下時擊中的點。但是,此特性不適用於生存模式,因為傳送會導致2.5格的掉落傷害。在傳送時,玩家會暫時地被與末影人發出的相同紫光所環繞。這個特性在Beta1.9Prerelease2中被加入。
當末影珍珠出現在Beta1.8中的時候,它並沒有任何用途。玩家們不斷猜測它的用處直到1.9版本的釋出。

末影蟎

預覽版本14w21b裡面新增加的物種,末影人瞬移後有可能隨機出現在附近,在1.8裡面暫時無用,如果不命名會在三分鐘內離開世界,如果在靈魂沙上行走則會受到傷害。

漏洞

末影人末影人
1、看樣子它們垂直方向的瞬移能力似乎有限。(15格到12格左右)
2、末影人在半磚、靈魂沙和樓梯上的時候不會受到雨的傷害。
3.即使你不看它們,它們仍然有時會發抖。
4、有時它們看上去在發抖然後張開嘴,但是有時卻很正常。
5、末影人的瞬移在雨中或是著火時會加速。
6、當使用一個自定義的材質包時,末影人會有明亮的白色覆蓋住它們的材質。這是因為它們的enderman_eyes.png檔案的空白造成的。如果你創建了一個自定義材質包,請確保你實際上只用了眼睛所用到的6個像素。一個替代的辦法是可以使用在minecraft.jar中的源png到你的材質包中。使用最新的MCPatcher也可以修復這個問題。這樣也可以避免使得enderman_eyes.png半透明,即使是輕微的半透明也將修復。
7、如果敵對的末影人被其他的生物攻擊並且殺死了攻擊者,它將重置為對於玩家中立的狀態。
8、如果末影人撿起了一個著火的方塊並且再把它放下,方塊的火會熄滅,但是末影人會著火。
9、如果在被末影人攻擊時退出遊戲一會兒然後在重新進入遊戲,末影人將會回歸到中立狀態。
10、如果在中立狀態時用魚竿抓住末影人,它會一直保持中立甚至是把它拉到跟前之後,雖然實際上它們會在魚餌碰到它們的時候瞬移走使之成為有限的潛在用途。
11、當一個末影人撿起TNT之後,TNT的材質顛倒了(⊥И⊥)。(註:在多人遊戲中玩家手持TNT也有這種情況。)
12、如果你向礦車中的末影人射一支箭,它將會傳送走然後出現在同一個礦車中。還有,會因為受傷而變紅,但是不會被箭射死。
13、如果從末影人的嘴裡看去你能看到地下結構,可以很好地使用它們尋找如廢棄礦井或洞穴這樣的結構。
14、當你使用附有火矢魔咒的弓射擊末影人時,末影人會瞬移,但它會著火因此這是一個遠程殺死它們的好辦法。

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