未來坦克X1

未來坦克X1

未來坦克訓練總部:未來科技公司 面殺傷半徑:未知 遊戲中關於未來坦克的用途和注意事項:

基本信息

定位:先進對地坦克

未來坦克未來坦克
訓練總部:未來科技公司
原創國:荷蘭
大量生產:盟軍裝甲工廠
配件: 中子倒頻炮(x2) 狂亂光束炮(x2)
X-1 Exacore 處理器
資料挖掘裝置
威權語音套件
附加數據:
造價:$3000
生產時間:30秒
生產前提:頂級許可、防衛局
技能:蔓延光束(冷卻15秒)
是否兩棲:否
生命值:3000
速度(像素/秒):45
碾壓等級/被碾壓等級:20/30
自身視野/開圖半徑:200/500
單發傷害:未知,但中心傷害大約為100;光束可能秒殺天啟。
殺傷類型:特殊(和冷凍傷害一樣)/高爆
面殺傷半徑:未知
面殺傷衰減:未知
步兵壓制(值、半徑、持續時間):未知
平均開火間隔(ROF):約3秒
每秒傷害輸出(DPS):約100
射程:250
受傷類型百分比:
槍彈50,機炮25,狙擊0,肉搏0,火箭100,破片150,穿甲100,光棱100,電擊100,高爆250(和天啟鬼王粉碎者同樣的待遇),魚雷無,毒素5。

歷史

在戰爭中,有太多英勇的盟軍男女為了效忠他們的國家、保衛他們的家人及朋友,而獻出自己的性命。盟軍雖然戰勝了蘇俄和昇陽帝國,卻付出了高昂的人命與財力作為代價。 現在,盟軍和全球各國必需設法將這一切拋在腦後,但又能繼續緬懷這些做出犧牲奉獻的人。盟軍諸多先進武器的幕後推手,荷蘭科技大廠未來科技公司,正努力進行著這樣的工作。最後,未來科技完成了一輛先進的電腦控制坦克,透過鎮壓暴力情勢與降低人命損失來顛覆未來的戰事。對外公開的「未來坦克」原型機,預定來年問世,並一如承諾般地給了非常詳細的初期介紹。
未來坦克是以未來科技公司自行研發的技術為基礎,並採用了專供驅動器以及發電廠使用的對撞燃料電池系統。不過,未來坦克與盟軍現有軍事載具大不相同,借用了蘇俄和昇陽帝國出色的載具設計理念。尤其是未來坦克X-1原型機,未來科技公司試圖將自己最擅長技術,融合俄軍裝甲部隊的威力與耐久性,再加上昇陽帝國部隊最引以為傲的先進人工智慧。結果,造就了堪稱高科技工程傑作的全地域載具,並達成了不需人類駕駛操作即可長時間運轉的目標。這乍聽之下可能令人難以置信,不過,眾多的目擊報導,加上未來科技針對未來坦克進行的展示,讓人不得不相信這輛載具能夠獨立運轉以及「思考」。它能夠用超過14種不同語言說話,但據說未來坦克的個性十分粗魯。
關於未來坦克在道德與人工智慧方面的議題早有廣泛討論,未來科技對此也早已防患未然。因為未來坦克能在沒有人類涉入的情況下自作主張,並擁有史上最強大的反裝甲武器,必需先做好防範與安全措施,以確保能夠符合國際規章。 從一開始,盟軍指揮部和未來科技公司便具備能夠永久癱瘓一輛或所有未來坦克的立即存取密碼,以便應付不時之需。更重要的是,未來坦克的程式中有一道它們必需隨時服從的清楚指令,讓它們只能在受到嚴重威脅的情況下才能發射致命武器,同時也不得在未經許可的情況下跨越國境。這些指令乃是由歐盟國際和平獎管理人員、未來科技董事會以及盟軍最高指揮部委員,在第三方國際道德軟體發展協會的監督之下所制訂完成。未來科技公司宣稱,這輛尖端載具在進行戰鬥相關的判斷時,遠比人類更不容易犯錯。未來坦克擁有敵我標定系統,能夠減少誤擊友軍的事件,同時也不會受到戰場情勢帶來的壓力與疲勞的干擾。
未來坦克X-1原型機或許有點好得過份,事實上,該載具仍在研發當中。目前,未來科技正著手於擁有性格的複雜人工智慧、發動機、尋路核心,以及完整生產程式(原型機太過昂貴而不適合大量生產)的問題。不過,相較於原型機驚人的成就,這些問題就顯得微不足道了。
過去,盟軍因為擁有未來科技公司的加持,在能在戰場上節節獲勝,並拯救了數百萬計的生靈。根據未來坦克計畫已公開的內容,我們可以期盼未來有更好的結果。

戰地情知

根據戰地偵察結果,獲得關於未來坦克X-1的以下情資:
中子倒頻炮 未來坦克的兩根「手臂」是其主要武器,這種巨大的裝置叫做中子倒頻炮。中子倒頻裝置的技術衍生自質子對撞器,可以發射衝撞後潰散的高能量球體,對爆炸範圍內的任何東西造成嚴重的電子和機械損害。設有加密頻率的友軍將不受影響。
狂亂光束炮 提供未來坦克動力的對撞燃料電池會產生大量的熱能與能量,這些熱能與能量會被儲存到特殊的存放裝置中,供中子倒頻炮使用。透過一種聚焦陣列瞬間清空這些儲存裝置內的能量,未來坦克可以發動毀滅性的集中攻擊,威力遠超過任何傳統彈藥。
堅固耐用 未來坦克比盟軍的突擊驅逐載具還要強悍。它可以承受任何已知武器的直接攻擊,並且毫髮無傷。它的處理系統以及武器系統,尤其能夠抵抗傷害。要摧毀一輛未來坦克,得派出相當龐大的部隊。
超級昂貴 於未來坦克仍處於原型機階段,因此造價非常高昂,而且存在世上的數量只有寥寥無幾。只有未來科技自己的先鋒武裝轟炸機的造價能夠相提並論。未來科技將會設法降低它的製造成本,好讓未來坦克取代戰場上的近代坦克。
仍存問題 除了慢得可以的速度,和天啟鬼王一樣的是,未來坦克在抵禦重炮的攻擊方面仍然力不從心,而且還會給狙掉(SR:自動變手動.....)
遊戲中關於未來坦克的用途和注意事項:
1、可對空(強制攻擊飛行物的正下方,但是先鋒、基洛夫、世紀和大頭未知)
2、致命的蔓延光束配合守護者的第二技能更是如虎添翼。
3、未來坦克是三家高級重型坦克中碾壓和被碾壓等級最小的,不過它本身的武器可以彌補這些缺陷。
4、由於未來坦克的特殊造型,其正下方很多時候無法碾壓步兵,因此需注意蘇軍的防空步兵和昇陽的坦克殺手。
5、未來坦克需小心間諜(這類型的智慧型車輛能夠為五斗米而折腰,佩服佩服,但英雄未來除外)
6、未來很容易給重高爆傷害報廢,出動時還是要特別小心(尤其是雅典娜和波能坦克,前者某些情況下一擊必殺,後者滿功率時兩炮秒未來)。

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