彈彈堂2

彈彈堂2

《彈彈堂》是一款無需下載的Q版休閒競技網頁遊戲,被譽為人型瘋狂坦克+冒險島的結合的最佳Q版遊戲,可愛的遊戲畫面,童話般的場景,百變時尚的換裝,讓《彈彈堂》成為女性玩家的最愛。而遊戲中戰鬥的華麗特效、技巧的較量、趣味的輔助道具系統,也讓這款遊戲備受男性玩家青睞。在遊戲裡中玩家可以使用各種武器和不同的玩家進行對抗,簡易的鍵盤操作,也可以感受到刺激、互動、愉快的遊戲體驗。

基本信息

遊戲介紹

可愛畫面:

《彈彈堂2》遊戲截圖 《彈彈堂2》遊戲截圖

人物角色採取大頭小身比例的Q版設計,畫面風 格清新可愛。

戰鬥模式:刺激副本+BOSS挑戰+玩家PK對抗,彰顯與眾不同的戰鬥樂趣!

音樂音效:首款添加輕鬆背景音樂、搞笑戰鬥音效的網頁遊戲,更Q版,更可愛。

千變時裝:帽子、眼睛、服飾、表情等等千餘種時裝造型自由搭配,展現自我個性。

華麗特效:繁多武器展現不同炮彈效果,場面華麗絕倫,令人耳目一新。

裝備合成:完善的熔煉系統,自由打造極品裝備,更具遊戲趣味及視覺享受。

遊戲指南

2.1 操作指南

《彈彈堂》基本操作圖解

1)基本操作

彈彈堂2 彈彈堂2

遊戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。

“左、右”:控制人物在地圖上向左向右移動。

“上、下”:控制人物發射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發射角度的刻度盤。

“空格”:控制炮彈發射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發射的距離越遠。在最下面的“力度”刻度條,會顯示當前空格操作所產生的力度。當不小心按過了應有刻度時應持續按下直到100時會向回反刻度此時按得時間越久炮彈發射越近,直到減為0,自動跳過該回合。

2)道具使用

戰鬥中擊中空中寶箱所獲得的系統道具,最多存儲3個,快捷鍵為“1~8”和“z、x、c”。

《彈彈堂》道具使用快捷鍵說明

“1~8”:遊戲自帶的三叉戟飛彈、攻擊次數+1,+2、傷害增益+10%~50%會顯示在戰鬥畫面中的右邊側欄,可以按“1~8”快捷使用對應的道具。

“z、x、c”:在房間裡的道具商店中購買的,或者在戰鬥中獲得的輔助類道具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。(獲得或購買的道具換頻道後會消失)。

3)必殺技使用

戰鬥時當右下角怒氣條滿格後,就會出現“Pow”按鈕,在攻擊的時候點擊(或按B),就能使用必殺技。

註:“三叉飛彈”道具不能與必殺技同時使用。

4)紙飛機使用

戰鬥時可以使用紙飛機,點擊紙飛機(或按F),即可使用。

註:不要使用任何攻擊道具,因為攻擊道具完全無效(引導除外,可以讓飛機飛到敵身上)。

5)副手武器

戰鬥中按“R”或點擊“副手武器”按鈕使用。可以發揮副手武器的作用。[2]

2.2 角色信息

攻擊(屬性可見):角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性大量加成角色造成的傷害,攻擊屬性在大量加成角色造成的傷害同時還會增加角色Delay值產生。

防禦(屬性可見):角色的總防禦屬性值,防禦屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。約7點防禦增加1點生命值。

敏捷(屬性可見):角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢復速度和提升體力最大值。每30點敏捷增加1點體力值。

幸運(屬性可見):角色的總幸運屬性值,幸運屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對方的防禦。

傷害(屬性可見):角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對對手造成的傷害。

護甲(屬性可見):角色的總護甲屬性值,護甲屬性較大程度上影響對手對自己造成的傷害。

血量(戰鬥中可見):角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。當角色的血量為0的時候,角色死亡,不能再攻擊。

體力(戰鬥中可見):戰鬥中移動或使用道具時所需要的能量。當體力為0時,角色不能移動,也不能使用道具,每次回合後恢復的到初始值。

怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發射炮彈的時候可以增加(道具“激怒”+50,發射炮彈+10,跳過回合+20),滿了之後可以使用武器的必殺技能。

經驗值(屬性中可見):玩家戰鬥累積的經驗值。

戰鬥力(屬性中可見):角色戰鬥能力的展現,數值越高,能力越強。

2.3 其他說明

1、可戰鬥時間,蓄力[P]

1)可戰鬥時間:每次的戰鬥時間為5、7或者10秒。

2)蓄力[P]:跳過本回合戰鬥,[P]為快捷按鈕。

註:蓄力能增加20怒氣。

2、風力

1)風力:顯示本回合風力的級別,注意控制好發射的力度。

2)上回合:顯示上一回合的風力級別。

3、小地圖

1)移動:通過移動白色的小視窗可以觀看全地圖。

2)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置。

4、道具商城:出售9種不同的道具,在等待房間右側。

5、刻度盤

1)顯示的是當前可移動的角度刻度線

2)顯示的是上一回合的角度刻度線

6、力度條

1)力度最大為100

2)黃色顯示本回合的力度。

3)紅色顯示上一回合的力度。

4)滑鼠可以點擊力度條以實現記錄

7、功能鍵

1)快速聊天:共有5天快捷聊天句子供玩家選擇。

2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進行表情操作。

3)好友:查看好友名單和好友信息。

4)任務:進入可以查看自己的任務列表。

5)設定:可以設定是否打開背景音樂、遊戲音效、武器特效、喇叭功能、接收邀請、上線提示功能。

6)顯示可用必殺:點擊就能使用。

夢幻主題

彈彈堂2 彈彈堂2

右圖就是彈彈堂2 的全新夢幻絢麗界面了!從圖上可以看出,彈彈堂2的小島不是在海邊上了,而是在夢幻的天空之上了!

往日的“師徒聖殿”、“交友中心”通過“更多”功能按鈕進入,“訓練場”以任務形式進入;同時取消“成就系統”;取消“溫泉系統”、“幸運buff系統”、“副本驗證碼”設定。

等級上限

彈彈堂II的更新內容中,等級上限的提升是其重點內容之一,原來的60級不再是盡頭,65級的金色羽翼徽章正在等著彈友們前來挑戰!

隨著等級上限的提升,將開放許多與新等級相關的遊戲內容,一個完全顛覆性的全新系統也將上線,遊戲內容極大豐富,全新的領域將向玩家全面展開。

公式大全

彈彈堂公式分為兩種:

一種是定角度變力度;另外一種則是定力度變角度。

彈彈堂螢幕距離:就是右上方的那個地圖裡面的那個長方形的框框,這個必須得理解。N(力度大小)W(風向)M(角度)

6.1定角度變力度:

彈彈堂公式一:M=60° N=60×螢幕距離的倒數+2×W(註:這時是把螢幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。並且此時是逆風)

彈彈堂公式二: M=60° N=60×螢幕距離的倒數-2×W(註:這時是把螢幕距離看成9份,是看你與對手之間的位置占幾份。此時是順風)

彈彈堂公式特點:適合上面沒有遮擋的地圖(通用,沒有地圖限制),一般情況下精準率比較高,殺血較少)速度較快

6.2定力度變角度

彈彈堂公式三:N=100 M=90°-螢幕距離+2×W(順風,螢幕距離大小同上)

彈彈堂公式四:N=100 M=90°-螢幕距離-2×W(逆風,螢幕距離大小同上)

彈彈堂滿拋倒掛公式五:N=100 W=90°+螢幕距離-2×W(順風,螢幕距離大小同上,此時是背對敵人)

彈彈堂滿拋倒掛公式六:N=100 W=90°+螢幕距離+2×W(逆風,螢幕距離大小同上,此時是背對敵人)

彈彈堂公式特點:公式三,四,五都是屬於滿拋公式,是那種從天而降的公式,準確率一般,殺血多。最後一個公式是轟天用來埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一種技巧。

彈彈堂 公式七:N=60 M=90°-螢幕距離+2×W(順風,螢幕距離則改為20)

彈彈堂 公式八:N=60 M=90°-螢幕距離–2×W(逆風,螢幕距離則改為20)

彈彈堂 公式特點:準確率最高,還沒發現缺點

彈彈堂正角度10~30.力量10~70詳解 無風力

①:角度10 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度10 力量20 :1.5個身位 約等於4.5cm

角度10 力量30 :1.9個身位 約等於5.7cm

角度10 力量40 :2.5個身位 約等於7.5cm

角度10 力量50 :3.4個身位 約等於10.2cm

角度10 力量60 :4.2個身位 約等於12.6cm

角度10 力量70 :6.9個身位 約等於20.7cm

②:角度20 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度20[5] 力量20 :1.7個身位 約等於5.1cm

角度20 力量30 :2.6個身位 約等於7.8cm

角度20 力量40 :4.2個身位 約等於12.6cm

角度20 力量50 :7.0個身位 約等於21cm

角度20 力量60 :11.5個身位 約等於34.5cm

角度20 力量70 :13.5個身位 約等於40.5cm

③:角度30 力量10 :1個身位 約等於3cm

角度30 力量20 :2.1個身位 約等於6.3cm

角度30 力量30 :4.4個身位 約等於13.2cm

角度30 力量40 :8.2個身位 約等於24.6cm

角度30 力量50 :10個身位 約等於30cm

60度半拋`一屏距算10` (看風來變角度...順風1就加2角度`逆風1減2角度`比如60度`0.6風的話可以不加角度`0.7或0.8的是時候(你可以加2度`不過要減1-2力`) 0.9的話就算1風``)

力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=59 14距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=75 20距=77

6.3高拋計算公式

一屏距離(可移動的方框)=10(也有人用9度但他是滿力這樣控制的不是很好)

順風:90度-距離+風度X2

逆風:90度-距離-風度X2

你和敵人距離是9度.現在是順 風2度.

順風公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆風的話.

逆風公式:90度-9-2X2=77度

高拋打法)的計算方法:

1、測屏距:螢幕右上角的小地圖上有1個可移動白色透明的小長方形,長度按距離10算,轉換成角度就是10度。(看大地圖更精確一些)

大地圖看屏距的方法:就是按F11將遊戲界面最大化,將地圖平分成10等分就行了.屏距如果不是整數,適當增減力度就可以了。(20級以後遊戲界面低下標有屏距)

如果你高拋打得不準,主要就2點:一就是屏距看得不夠準,二就是力度掌握得不夠好。

2、反高拋

公式:順風90+距離+風×2 1P=10距 力量是90

逆風90+距離-風×2 1P=10距 力量是95左右(根據W的小數改變,若為W=0.5n,力度為95)

以下雷同 順風是加風×2 逆風是減風×2

6.4 其他

1、半拋

公式:90-距離+或者-風×2 1P=20距 半屏以內用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠用的力度越大)。

2、小拋

公式:90-距離+或者-風×2 1P=40距 力量是41力可用範圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)

60級等級上線開啟 60級等級上線開啟

3、50定

1P=10距離 順風1-1力 逆風1+1力

力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0 8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58 15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

4、65變

1P=10距離 公式:90-距離+或者-風×2

力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

5、30定

1P=10距 順風1-1力 逆風1+1力

力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3 16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

6、滿力平射

1P=6距1距=1角度 可用範圍4P (必須在同一水平線上)

例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度 可用範圍1P 67力(必須在同一水平線上)

例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到

8、45定

1P=10距 順風1-1 逆風1+1

力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

新式武器

龍槍

通過精英賽可以獲得的6天臨時武器,2013年1月27日更新以後隨精英賽一起被取消。

幸運神

彈彈堂2 彈彈堂2

外貌與愛心回力標系列一模一樣,只不過將外殼變成藍色,殺傷力比愛心回力標高一些。

極·魔力水槍

彈彈堂2 彈彈堂2

可以說是與雷霆系列、高幸運武器系列可以編為一組的武器,它的初始幸運就達到了280點的超高數值。

極·聖火之炬

彈彈堂2 彈彈堂2

可以說是烈火的升級版,擁有高攻擊力高傷害,它的初始攻擊就已經達到了280點的超高數值。

伯爵之劍

彈彈堂2 彈彈堂2

愛心回力標的升級版,殺傷力較於愛心回力標高一些。基礎傷害增加5點,基礎攻擊增加30點,基礎防禦增加10點,基礎敏捷增加10點,基礎幸運增加10點。可以說是比真神器還要厲害的極品神器!

極·繽紛甜筒

彈彈堂2 彈彈堂2

可以說是牛頓水果籃的升級版,擁有較高的敏捷與幸運,它的初始幸運就達到了203點的超高數值,它的初始敏捷就達到了148點的超高數值。

寵物系統

簡介

角色等級達25級時將開放寵物系統,寵物系統包括“寵物”和“農場”兩部分,攜帶寵物進行競技或副本時可提升角色相關屬性。

寵物擁有“攻擊”、“防禦”、“血量”、“敏捷”、“幸運”屬性和戰鬥技能。彈友通過遊戲廣場進入“農場”,在“領養中心”可領取寵物,領取寵物後可在背包“寵物系統”中查看寵物信息,並可進行“改名”、“餵養”、“出戰”、“召回”、“放生”等操作。

農場中可種植多種植物,對應植物可用於合成寵物糧;合成寵物糧分為初級、中級、高級三種,合成的寵物糧均為綁定。同時還可以去摘採好友的菜,每人下限剩餘80%。

相關FAQ

Q:怎樣獲得寵物呢?

A:彈友獲得寵物方式有兩種:

1、彈友角色等級達到25級時通過“遊戲廣場”進入“農場”,可在“領養中心”中免費領養寵物,並可通過“刷新”按鈕(花費一張寵物刷新卷或者500點卷)刷新獲得更高等級寵物;

2、通過英雄難度“勇士競技場”副本有機會獲得稀有屬性寵物蛋,開啟可獲得5星寵物。

Q:怎樣升級寵物呢,最高可升級至多少級呢?

A: 可以通過餵食自己種植的寵物糧增加寵物經驗,打到一定經驗後就會升級。但是寵物等級不能超過人物等級喔。寵物等級最高60級。
Q:寵物分為哪幾種呢,有什麼區別呢?

A: 寵物有藍蟻、綠芽、小雞、小啵咕四種。每類寵物分5個星級,星級越高屬性越高,並且不同的寵物擁有各自的寵物技能。

Q:怎樣才能獲得寵物技能?寵物技能怎樣使用呢?

A: 寵物達到不同等級時可學習對應寵物技能,寵物技能分為主動技能和被動技能兩種,使用主動技能時需消耗魔力值(魔力值在戰鬥中每回合自動恢復),其中被動技能在戰鬥過程中隨機觸發,主動技能可由彈友在戰鬥中點擊技能圖示觸發。寵物系統一共開放4個技能格,每個技能格可攜帶一個技能(技能格開放等級為1級、20級、30級、50級),VIP11級時可開啟第五個技能格。

Q:為什麼我的寵物屬性值降低了呢?

A: 當寵物的快樂度下降時,會影響到屬性的發揮,當快樂度低於一顆心時將不能出戰,可通過餵食來提高快樂度。

Q:寵物在什麼情況下會快樂度降低呢?

A: 寵物在每次戰鬥後都會降低一定的快樂度。

Q:寵物會不會受到傷害呢?

A: 寵物在戰鬥中不會收到任何攻擊的傷害,角色進入死亡狀態後,寵物不能繼續戰鬥。

Q:為什麼在戰鬥中沒有看到寵物呢?

A: 寵物不會在戰鬥中出現,在爆發寵物技能時會有完美表現。

Q:寵物系統中同時最多可獲得多少只寵物呢?

A: 目前寵物系統中最多同時可獲得5隻寵物,其中一次只能選擇一隻寵物出戰,當彈友對當前寵物不滿意時可點擊“放生”,“放生”之後,會給“寵物精華液”,放生寵物有多少經驗,寵物精華液里就有多少經驗。寵物精華液可以給另一個寵物加上被放生寵物原有的經驗。

Q:寵物糧怎樣獲得呢?

A: 寵物糧可通過“我的農場”界面種植寵物糧獲得(更新後種植的寵物糧可以直接餵食喔,而更新前剩餘的寵物糧在更新後也可以直接餵)。

遊戲系統

強化系統

累積強化經驗即可強化武器、帽子和衣服。單塊強化石經驗受強化基礎值、公會加成、VIP加成影響;並且由一種新的強化石替代1-5級強化石產出(已經獲得的1-5級強化石可繼續使用);神恩符已經作廢。

1、經驗強化石升級強化,經驗積累到100%強化自動成功

彈彈堂2 彈彈堂2

2、原有強化石兌換成經驗強化石,不同強化等級強化經驗值不同

強化等級1、2、3、4、5的石頭分別提供1、4、15、55、215的經驗。

商城經驗強化石為300點券,對比原有強化石價格整體性價比更高;舉個實例:彈彈堂3級強化石大概400點券增長15點經驗;彈彈堂2經驗強化石定價300點券,增長10點經驗,對比一下很明顯兌換對於玩家來說更優惠。

3、保留原有公會和VIP的強化加成

基礎值:10

公會加成:10

VIP加成:VIP1-3:2.5 VIP4-5:3.5 VIP6-12:5

總值:22.5;23.5;25

卡牌系統

每次打開卡盒都會獲得一定數量的卡魂值或卡牌。卡魂值可用來升級卡槽(卡槽等級為40級);默認開啟所有副卡位,並且每個卡位對應一個卡槽,使用卡魂值升級卡槽後可提升等級,將卡牌放入卡槽即可獲得對應卡牌的屬性;每張卡牌將擁有金銀銅三個品質,每次打開卡盒有一定幾率獲得銅卡,並有幾率將現有卡牌升級成銀卡、金卡。

交易系統

現有、點券、綁定點券、勳章,金幣四大貨幣。綁定點券與點券作用相同,只是不可離婚,不可舉辦婚禮及開通或續費VIP及彈王盟約。拍賣場交易成功後,買主支出點券,賣主收到的為綁定點券,可用於商城購物,農場擴地,農場助手,刷新寵物,還原寵物,背包物品續費,榮譽升華等。

寶珠系統

彈友角色等級達到10級將開啟寶珠系統,屆時將會開啟1個攻擊插槽與2個防禦插槽,2個屬性插槽,15級會開啟第3個屬性插槽,之後每升3級開啟1個屬性插槽;封印孔開孔所需鑽頭為現有孔等級+1。花費一定點券可以開啟珠台,有幾率可以開啟下一等級珠台。最高級珠台可以開出9-15級寶珠!

VIP

VIP每月上調至2980點劵,但是如果一次性開通三個月/半年,VIP等級就可以直升至4/6級。VIP達到7級的彈友可在遠征碼頭中花費一定數量點券可開啟boss戰,直接挑戰該副本難度boss(boss戰根據副本難度不同收取費用不同)。

VIP每日禮包,可通過“禮包”領取。

VIP可享受多種福利,如:勳章上限增加、戰鬥經驗加成、強化經驗加成、任務星級獎勵提升、開啟VIP幣、副本翻牌折扣、天使賜福開啟加速、戰鬥失敗不扣功勳、每日VIP禮包、開啟BOSS戰、寵物第五技能格、免費種植助手、上線全區公告、免費梅恩蘭德祝福等福利。

VIP成長方式將改為每消費10點券即可獲得1點VIP經驗(VIP滿級後不可獲得經驗),到期後經驗值不會減少,繼續消費依舊可獲得經驗成長,但不再擁有VIP福利。

賽事

精英賽

2013年1月27日更新後,精英賽被取消。

聯賽

時間為每天17:30-18:30和21:30-22:30,大於20級才可參加聯賽,每天參與聯賽有場數限制,每天可參加30場。勝利得25個聯賽令牌,失敗得5個令牌,令牌可以在令牌商城購買物品,購買令牌商城的物品需要有對應的軍銜等級,軍銜可通過參與戰場獲得聲望升級獲得。

戰場

戰場是為彈友提供公平競技的平台,角色等級達到20級的玩家即可再次參與1v1競技,進入戰場競技時所有角色屬性均相同(不可使用寵物及副手)。

戰場每天12:00-14:00開啟,在遊戲廣場點擊“戰場”圖示進入,進入戰場默認為跨區戰鬥。
參與戰場競技成功或失敗均可獲得一定聲望獎勵,聲望達到一定值可獲得相應軍銜(軍銜達到一定等級才可在聯賽令牌商城購買相應物品),並且彈友可在名人堂查看聲望排名。
參與戰場每天可獲得2000點聲望,超過最高值後繼續參與戰場將不能獲得聲望。
戰場的勝負是會影響勝率的。進入戰場各自可各自攜帶武器,在戰場中武器屬性統一,武器特效不變

任務系統

分為主線任務、支線任務、日常任務、活動任務(有時)和藏寶任務(藏寶圖中獲得)。日常任務(除師徒任務)和藏寶任務可進行託管,需消耗一定精力(精力每天增加20,可開啟彈王盟約獲得購買活力的資格,精力藥水也可在藏寶圖中獲得)。

日常任務還可提高獎勵,花費點券即可將任務獎勵升星,最高提升至5星,提高獎勵無次數限制。

修煉系統

修煉系統在人物等級達到30級時開啟。

修煉屬性均達到同一階段時才可進行下一階段修煉,分為10級、20級、30級、40級、50級、60級6個階段。例如:“攻擊”修煉至20級時,“血量”、“幸運”、“防禦”、“敏捷”均需修煉至20級,才可繼續對“攻擊”進行修煉。

每日使用的修煉藥水與自身等級相同,VIP8及以上每天修煉次數+5。

遊戲攻略

翻牌技巧

藏寶農場翻牌技巧

在進入藏寶農場時所有的寶物都會展示,注意這時要看清楚,有沒有自己喜歡的心儀的寶物。

如果有的話,玩家就可以點擊開始翻牌;如果沒有記得一定要點擊刷新,直到找到有自己心儀寶物結束(在活動開始的時候系統會送給玩家免費的刷新機會,隨著活動的進行,系統每隔5分鐘會送玩家1次免費的刷新機會)。

翻牌的時候玩家也要注意,在每一輪的尋寶過程中,玩家都會有6次翻牌的機會,可以一次一次的開啟,也可以選擇連續開啟,玩家的捲軸與點券在此刻就會派上用場。

當然,玩家不能夠盲目的翻牌,藏寶農場還貼心的為玩家準備了鷹眼功能,在小雞的上方我們可以看到鷹眼選項,使用鷹眼可 以透視看到小雞身後究竟藏著什麼,可以更加精準的幫助玩家翻拍,並且鷹眼功能不占用翻牌機會,所以玩家可以放心大膽的使用了。當翻牌機會為零時,本次尋寶也就結束了,等待幾秒鐘,經過重新洗牌,小雞會重新出現在頁面上,玩家就能繼續新的尋寶之旅了。

武器選擇

競技副本武器選擇

烈火

彈彈堂2 彈彈堂2

烈火的高輸出雖然不錯,但是容易被絕度死死限制住;烈火除非用波古小劍,在一般的競技中使用,但是打比賽的時候千萬不要用。

司馬

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司馬主要的是攻擊、防禦及有角度這幾個優點;坑小,怒是1.5,比較中等,敏捷低不致命,但是幸運低,如果不能彌補幸運,面對高防禦只有用加2的慢慢耗,如果準點的話,比較推薦。

刀子

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刀子的敏捷和攻擊比較好,大部分玩家喜歡用。玩家的寵物一般敏捷都能1200以上,外加防禦低,雖然一度時間被人稱接近神器的武器。小編並不看好,因為加上寵物沒啥特點,攻擊、幸運、敏捷、防禦,哪一樣的特點都沒了。

電視

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電視的角度好,武器的坑大,屬性好配。一般不打敏捷也能打出來自己想要的道具;比如344,不過角度好也是有漏洞的;如果被別人破後腳的角度。那是必須要角度的;如果是必須放大招的時候,那體力會減少不少的。

大炮

大炮特點防禦高,大炮的角度很高。一般平地是可以找到65度埋人的,所有在大炮左面要小心了,最好是飛到大炮的右面。

水果

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水果的特點就是大招,水果配合小雞是強大的存在。水果如果配合小雞的500防禦。還有每次400傷害的技能。開場怒冰。然後坐等怒。

神風

彈彈堂2 彈彈堂2

用神風一般主要集中在敏捷的地方。大多數需要強大的屬性支持,要不然很艱難。遇到防禦裝,很糾結;遇到幸運裝很脆皮。卡敏別人可以單發。一般大多數人都是 用這個武器玩玩,或者會戰的時候配合高戰力競技;有興趣的朋友可以嘗試一點傷害不上,然後高敏高防,用來埋人也挺不錯。

水槍

水槍主要的特點就是坑深(主要指不怒的情況)、怒高及幸運高,基礎傷害230。這個武器算是挑戰神器的強大存在,水槍不需要配合很高的攻擊,只要在幸運1500以上,打人非常非常疼。攻擊1200以上即可。怒的時候在右面65度。左面20度左右變角。

彈彈堂2 彈彈堂2

不過用水槍需要的傷害高一點,低於850遇到防禦高的。怒不了太多的血。要想一擊致命,就需要會65度或者卡敏秒。誰讓水槍是三叉武器呢。排在神器之下第一位的武器。

神器

神器的特點就是高傷害,屬性平均、坑大及無視小,一半來說,不超過1距,都能擦邊命中,水貨同志都懂的。準點的人更是可以利用這個破壞別人的武器角度,可以說是極度坑爹的一種特點,神器的怒是扭轉乾坤的一種東西,具體的數值沒有詳細的計算。

坑爹的是怒的暴擊,絕對是挑戰高戰的一大利器。最後一樣特點就是角度好,廣泛的角度,不管你是打30,50,65,70半拋高拋等等,都能找到合適的角度,哪怕被埋,這個可以說是變態。

勇士秘境

人物等級達到30級以及以上的彈友每天都有1次機會進入秘境,在開啟秘境之前可以使用秘境聖石獲得雙倍收益,挑戰秘境可以得到大量經驗和戰魂丹。建議寵物攜帶綠芽或者螞蟻,豆芽可以每回合回血,螞蟻有盾。道具可以從房間內帶出使用(不要換頻道)。

第一層通關要求:擊殺秘境兵蟻10隻

打法:強殺

獎勵:2000經驗

第二層通關要求:擊殺秘境蟻后

打法:本關基本沒有難度,和魔蟻之巢的女王一樣的打法,打中即可。可參考20°100力或者40°65力。

獎勵:3200經驗、戰魂丹x2、秘境金幣x2。

第三層通關要求:擊殺10個秘境小啵咕

打法:強殺

第四層通關要求:擊殺秘境隊長

打法:類似啵咕王城第二關,只要能打到,無需打中創可貼。

第五層通關要求:擊殺10個秘境啵咕

打法:強殺

第六層通關要求:擊殺秘境果果

打法貼士:類似啵咕王城第三關,不過這裡面不會冰。戰鬥期間怪物會恢復10000血(第一條命)、開啟防護罩、召喚小啵咕(第二條命),高拋或者65度打就可以了。

第七層通關要求:擊殺10個小炸彈

打法:血量不夠的建議邊走邊打,也可以走兩回合在第三回合開啟螞蟻護盾。

第八層通關要求:擊殺秘境炸彈王

打法:類似英雄啵咕王城第五關,對戰鬥力10萬以下玩家比較難;不需要帶冰,期間會有2個小炸彈,要打掉。炸彈王會封印也會灼燒。建議帶寵物豆芽可以回血。

第九層通關要求:擊殺部落戰士及勇士共10個

打法:類似邪神部落第一關,擊殺10個怪物,需要注意的是,這一關會出現4個帶著紫色面具的部落勇士,會扔出三叉戟攻擊,可以飛過去擊殺或者第一回合就先解決這4個,技術到位就好了。

第十層通關要求:擊殺秘境領主

打法:類似邪神部落第四關,對戰鬥力12w以下玩家難度很大,需要有技巧地加血或者帶螞蟻寵物開盾扛,遇到爆炸圖騰要飛到另一邊躲閃,第二條命時要死死抓住豌豆。

第11層通關要求:擊殺10個秘境奴隸

打法:強殺

第12層通關要求:擊殺鷹和狼

打法:類似黑暗堡壘第二關,對戰鬥力13w以下的玩家難度很大。第一回合爬到有高角度的陡坡上,在鷹眼鎖定狀態下必須打鷹(約需打掉9000血才能解除鎖定),之後往復循環。

第13層通關要求:擊殺10個秘境奴隸

打法:強殺

第14層通關要求:擊殺秘境戰神

打法:類似黑暗堡壘第三關,對戰鬥力15w以下玩家難度很大。首先需要打掉火焰,之後回血,等到牛暈了以後強力輸出(第一輪用寵物技能,第二輪必殺)。第2條命直接強力輸出。需要基礎血量14000。

第15層通關要求:擊殺10隻秘境雛龍

打法:10隻小龍一上來打掉5600血(帶灼燒),之後直接強殺,切勿被噴兩次,否則出現救命稻草。

前15層可以通過有技巧性的強力輸出通過,而從16層開始,每關均需2-3個穿甲道具。

第16層通關要求:擊殺秘境小惡魔

打法:類似龍巢之戰第三關,對15w-17w戰鬥力玩家難度很大。這裡不會被關到刑罰箱裡,也不會被“處以極刑”,更不會遭受烙鐵的灼燒。帶上3個穿甲道具,必殺時刻用穿甲道具,輸出足夠強力就能過關。

第17層通關要求:擊殺10隻秘境雛龍

打法:10隻小龍一上來打掉6100血(帶灼燒),之後直接強殺,切勿被噴兩次,否則出現救命稻草。

第18層通關要求:擊殺秘境飛行官

打法:這一層是“秘境三大坎”之一,類似龍巢之戰第一關,多少英雄好漢敗倒在這層之下。本關需帶上3個穿甲道具,最低配置戰鬥力20w;另需開啟公會技能——神行千里(-30%或-50%)。第一回合,機器噴火,此時必須躲進機器下面的電擊木牌之下(不躲直接被第二回合的冰彈秒,注意不要太往裡,最好在木牌左上角的正下方);第二回合,冰彈沒打中,穿甲強殺;第三回合,被電擊成疲勞狀態;第四回合,被機關槍掃射,此時必須要打掉左上方的兩個小怪(否則會被核彈一招秒,打小怪參考42度72力)。打掉後開始輪迴。需要注意的是,從第三輪開始,每輪減少一個行動回合(第三輪自動跳過冰以後的一個回合,第四輪更跳過電擊後面的行動回合)。

第19層通關要求:擊殺10隻秘境雛龍

打法:10隻小龍一上來打掉6850血(帶灼燒),之後直接強殺,切勿被噴兩次,否則出現救命稻草。

第20層通關要求:擊殺秘境指揮官

打法:類似龍巢之戰第二關,需要帶上2個穿甲道具和1個冰彈。第一回合,先用冰彈,之後儘量向左爬,體力耗盡之後冰凍自己(不然會被高炮掃射很疼);第二回合,必殺打掉狡詐哥布林(後面的那隻,單發武器參考20度85力);第三、四回合,打掉兇猛哥布林(單發武器參考15度);之後在高炮掃射前最好開啟螞蟻護盾,每次必殺時帶上穿甲道具(攻打指揮官參考)

第21層通關要求:擊殺10隻秘境雛龍

打法:10隻小龍一上來打掉8100血(帶灼燒),之後直接強殺,切勿被噴兩次,否則出現救命稻草。

(本人目前只達到21層,後續將會更新)

彈王圖騰

彈彈堂2 彈彈堂2

彈王圖騰是為彈友能快速增加屬性而推出的系統,角色等級達到20級的彈友即可體驗,點亮彈王圖騰中的圖騰即可獲得相應的屬性,攻擊、防禦、敏捷、幸運、傷害、護甲、血量都不在話下,而點亮圖騰只要消耗經驗和榮譽值,消耗的榮譽和經驗會越來越多,達到7級圖騰後激活圖騰一定幾率失敗,可用激活保護升級(每次1000點券)。榮譽通過攻打世界BOSS戰獲得,也可用榮譽升華,開啟榮譽精華獲得。

技巧輔助

彈彈堂技巧輔助

全自動循環競技,自帶智慧型策略無需設定,陷阱重重的競技戰鬥也給大家創造了火熱的競技氛圍。
自動邂逅任務,進入競技遊戲大廳,按F10啟動,進行邂逅模式的戰鬥,進圖自殺,循環戰鬥。
高精度瞄準,啟動遊戲和工具後,自己調整好角度會自動算力度遊戲不管在什麼瀏覽器或客戶端運行的都可。

《彈彈堂》口袋版

Q版休閒競技手機遊戲《彈彈堂》口袋版震撼來襲,遊戲中的戰鬥力取決於武器和技能,新版本中有推出不一樣的武器,讓你和敵人玩個夠,遊戲賦予趣味添加創意,讓每個玩家都能體會到快感!

真·轟天

真·轟天其威力巨大並可以大範圍提高使用者的防禦力,擊中後使對對手深深陷入深坑之中,讓對手非常痛苦。光從名字上聽就很拉風,在對戰中使用時就更加爽快。一聽到轟天,對手就聞風喪膽,落荒而逃。

真·司馬砸缸

真·司馬砸缸可強化合成,通過裝備綁定,有機會親身感受一下司馬光的樂趣了!想體驗砸缸的快感嗎?!沒錯這就是你想要的!屬於你的武器——“真·司馬砸缸”值得你擁有。

真·牛頓水果籃

真·牛頓水果籃這個武器是可以讓對手瞬間變成牛頓,讓他親身體驗一下萬有引力定律是如何產生的。水果籃啊水果籃,你看到他露出的半個榴槤了嗎?親愛的水果籃,我們來個親密接觸吧。

真·黑白家電

真·黑白家電,電視機屬於黑家電,電冰櫃屬於白家電。如果哪天你遭遇電視機從天而降,請注意,那絕對不是樓上夫妻在打架,而是你遭遇了真·黑白家電。

《彈彈堂》這款經典Q版競技遊戲口袋版除了具備網頁版《彈彈堂》的所有遊戲特色外,更有離線暢玩、奪寶奇兵等超革新遊戲玩法等你來喔。

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