曹丕[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]

曹丕[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]

曹丕是由游卡桌遊推出的桌上遊戲《三國殺》中的一種武將牌。武將設計來源三國魏國開國皇帝曹丕,武將技能為行殤、放逐、頌威。

卡牌信息

武將版本模式勢力體力編號稱號
曹丕(林擴展包) 身份場魏國3勾玉WEI014霸業的繼承者
曹丕(國戰) 國戰1.5陰陽魚G.WEI014

武將技能

武將版本技能
曹丕(林擴展包) 行殤——當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。 放逐——當你受到傷害後,你可以令一名其他角色翻面。若如此做,該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。 頌威——主公技,當其他魏勢力角色的黑色判定牌生效後,其可以令你摸一張牌。
曹丕(國戰) 行殤——當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌。 放逐——當你受到傷害後,你可以令一名其他角色疊置。若如此做,該角色摸X張牌(X為你已損失的體力值)。

武將分析

技能

行殤

三國殺的曹丕 三國殺的曹丕

每當其他角色死亡時,你可以獲得其所有牌;你可以獲得死亡角色的所有牌。通稱“收屍”,即當場上出現陣亡角色時,他所持有的手牌和已經裝備的裝備牌均成為曹丕的。需要注意的一點是,陣亡角色的判定牌不在此列,而殺死反賊後從牌堆獲取的3張手牌也同樣不在此列。收屍偶爾會促成一次小爆發,但是通常情況下還是以裝備牌為多。

頌威

在曹丕為主公的遊戲過程中,其他魏勢力武將可以在判定結果生效後為曹丕補充1張手牌。比較容易想到的合作武將有會洛神的甄姬,以及可以改判定的司馬懿和可以收判定牌的郭嘉。由於是否讓曹丕摸牌的決定權掌握在對方手裡,若是魏將在敵對陣營中,曹丕可是一點好處也撈不著的。

放逐

這是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包帶來的新系統——翻面。

每受到一次傷害,便獲得一次給人補牌並翻面的機會。“給我翻過來!”是曹丕的online台詞,而對於已經處在翻面狀態的武將,放逐是可以達到“給我翻回去!”的效果的。因而擁有放逐技能的曹丕不僅能很好地震懾對手,更將與隊友的合作上升到一個新的高度。加之正在行動的武將若被翻面並不影響他本回合的行動,其實放逐也是可以起到保護隊友的效果的。

血量多時,放逐敵對陣營(主要目標是像張遼、周瑜、貂蟬那種每回合能確保傷害輸出的武將)血量少時,選擇性放逐己方陣營(合作隊友可以是曹仁那種會自己翻面的武將,也可以是小喬、袁紹那種利用AOE造成多點傷害的武將)。

FAQ

曹丕[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌] 曹丕[游卡桌遊三國殺推出的桌上遊戲武將牌]

過“行殤”獲得的牌不需要展示給所有人看。
判定牌需要在結果確定了後才能發動“頌威”。
頌威中的“生效後”是指確定了最終判定結果的判定牌,而非產生判定的錦囊牌產生效果與否。

[Q]曹丕行殤收取的牌是否需要展示?
[A]不需要。
[Q]曹丕發動行殤能否只收取其中的一部分牌?
[A]不能。
[Q]曹丕能否觀看陣亡角色的牌後再決定是否收取?
[A]不能。
[Q]曹丕做主公殺死忠臣或反賊,先獲得牌還是先執行獎懲?
[A]先發動行殤,後執行獎懲。
[Q]龐統發動涅槃棄掉的牌曹丕能否獲得?
[A]不能。龐統發動涅槃並沒有死亡。
[Q]周泰死亡後,曹丕能否獲得其不屈牌?
[A]不能。
[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?
[A]可以,該角色將武將牌翻回正面。
[Q]曹丕對當前回合人發動放逐,該角色能否繼續出牌?
[A]可以。該角色跳過的是下一個回合,不影響本回合繼續出牌。
[Q]曹丕是否可以拒絕頌威的摸牌?
[A]不能。
[Q]魏國武將翻開的判定牌為黑色,能否在被其他武將修改判定前令曹丕摸牌?
[A]不能,必須在判定結果決定後才能令曹丕摸牌。
[Q]曹仁的據守是否是翻面?曹丕能否使據守的曹仁翻回來?
[A]是的,曹仁發動據守,是將武將牌翻面。曹丕可以使曹仁從背面翻至正面。同樣的,曹仁在自己的回合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通過據守翻回正面,即無需跳過下一個回合。

武將台詞

武將版本(皮膚)台詞
曹丕(經典形象) 放逐:給我翻過來!/死罪可免,活罪難赦! 行殤:我的是我的!你的還是我的!/來,管殺還管埋 頌威:仙福永享,壽與天齊!/千秋萬載,一統江山! 陣亡:子建——子建 勝利:魏武的霸業,就由朕來繼承!
曹丕(存道辟業) 放逐:一個人去地老天荒吧。/流放已經是最大的仁慈。 行殤:比喪命更痛苦,比死亡更恐怖。/我來為你入殮。 頌威:大魏皇帝,四海稱臣。/天威浩蕩,讚頌武名。 陣亡:大魏,託付給你了。

武將戰功

魏文帝:使用曹丕一局遊戲中使用行殤獲得錦囊牌至少6張。

霸業的繼承者:使用曹丕獲得100場身份模式遊戲勝利。

身份適應

主公

曹丕可以說是前三個武將拓展包中最為強大的主公,綜合實力絕不在三大主公之下。就我們面殺的經驗,曹丕勝率可以說是非常高的。放逐的強力控場加上行殤、頌威促成的偶爾爆發,讓曹丕成為我做反賊時最不願意面對的主公。
曹丕做主基本斷絕了反賊速推的希望,開局集火曹丕反賊的勝率低得可憐。前期被曹丕翻兩個反或者兩次翻面一忠經常會導致反賊崩盤。而我有一個觀點就是,如果反賊不能集火主公,那么反賊已經失去先機了。本來4反集火死一個人就贏了,轉而殺忠再圍觀主,反賊的優勢已經失去一部分了。

當然總有那么些不開眼的反賊,那么就按上文所說的方式翻人,翻幾下就老實了。有次用曹丕連翻3反,那叫一個爽。少出一輪牌的反賊幾下就被剁死。有時曹丕壓力也會很大,畢竟只有4血,遇到一次2點傷害就很乏力了,翻也只能翻一次。這時也不要慌,翻一次忠臣反賊就會投鼠忌器,肯定怕曹丕連翻。所以曹丕對抗速推是有先天優勢的。

忠臣

不太合適,主公仇恨太低時可以考慮,例如郭嘉主和傳說中的魏延、周泰主。當然也可以配合曹操和袁紹。曹丕做忠基本上拉不到仇恨,賣血也找不到機會,所以倚靠曹操和袁紹才是正道。打法就很簡單啦,無腦輸出就行了,有不長眼的打你你就翻,有機會賣血就賣。因為是3血上限,所以翻反賊是王道。

反賊

曹丕做反還真是一把好手,畢竟對主忠的aoe攻勢是一個威懾,也是坑爹的一把好手,曹操遇到曹丕反還真挺頭疼。放逐對主公的殺傷力可謂驚人,被翻的主公殘得很快。

內奸

曹丕低嘲諷做內也行,而且行殤也是內奸神技啊。攢好了裝備找機會打主內反還是很有戲的。不過曹丕沒有爆發技,想贏還得靠耐心和人品。

皮膚

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