光環3

光環3

《光環3》由系列一直以來的開發小組Bungie製作,是《光環》三部曲的完結篇,據之前官方透露的情報來看,本作的主戰場將會是地球,人類將為了保衛自己最後的領土於星盟展開最終決戰。遊戲主角依然是被成為惡魔的士官長,斯巴達戰士編號117,作為碩果僅存的一名斯巴達戰士,執行斯巴達II計畫的最終任務——對抗星盟,保衛地球。除了普通版以外,官方還將同時提供DVD特別影像、設定畫集等贈品在內的限定版以及附送斯巴達戰士頭盔模型的傳奇限定版。本作是歐美玩家公認的XBOX360最為偉大遊戲,史詩的劇情,宏大的戰鬥,激烈的網戰,它代表了一個時代,一個屬於《光環》的遊戲時代,遊戲還在2014年底推出xbox one版對應原生1080P解析度即60幀的幀數。

基本信息

遊戲設定

光環3光環3

士官長、詹森、神風烈士全部都回到了地球。為了阻止先知啟動光環,他們一行人成功的和米蘭達匯合,並殺出重圍,沿著公路來到了星盟軍隊剛剛在地球上建立的基地上。
當他們趕到基地時,星盟已經完成了挖掘工作,並成功的開啟了空間隧道。真相先知和信徒們駕駛著艦隊飛向空間隧道。
那個黑洞模樣的隧道是先行者們在地球上設定的一道門。只有通過這個空間隧道才可以到達方舟。很明顯先知打算前往方舟開啟剩餘的光環。
士官長攜眾人追擊,這時候人類和星盟精英族已經達成了共識:阻止先知開啟光環。
進入空間隧道後,士官長來到了一個新的空間。這個空間有一個很奇怪的光環。它事實上並非環狀,而是個六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光環。這裡正是方舟,是7個光環的最終控制基地。
此刻,博愛之城墜落在方舟上。這樣,先知、人類、蟲族,各自懷著不同的目的,在這片神秘的土地上展開了最後一戰。
先知俘虜了詹森,逼迫他開啟最終光環,(先行者在與古人類的戰鬥中勝利,先行者決定將剩餘的古人類退化為原始人,並丟回地球,讓其重新發展文明。智庫長出於對人類的同情,將先行者特有的基因植入人類的基因中,以便啟動光環之後,倖存的人類可以繼承先驅體缽以及先行者的遺產。)情急當中米蘭達駕駛著一架運兵艦沖入現場,詹森請求米蘭達殺死兩人以阻止光環的啟動。米蘭達疑遲了一下,但卻被先知開槍殺死。
蟲族臨時決定幫助士官長和神風烈士,目的是為了阻止先知。及時趕到後神風烈士殺死了先知。由於先知已死,蟲族無所顧及,因此短暫的聯盟關係破裂。隨即蟲族追殺士官長他們。詹森駕駛運兵艦離開了,而士官長和神風烈士則通過別的途徑逃離了蟲族追殺。
在博愛之城的殘骸中,士官長找到了受損嚴重的科塔娜,完成了他對她的承諾。接著依靠科塔娜保留著的索引器,(halo1中科塔娜獲得的索引器)士官長關閉了方舟上的三個能源塔,這時候一個嶄新的光環從方舟的中央緩緩飛起,那是方舟新生成的04特區環帶替代品,那裡將決定著所有光環的命運。
343罪惡火花引導士官長和神風烈士前往方舟的子光環控制室內,在控制室外詹森及時趕到。當士官長想毀滅光環時,343罪惡火花露出了猙獰的面孔。343罪惡火花宣稱自己是光環的主人,不允許任何人對光環做出破壞的行為。士官長、神風烈士及詹森均被343罪惡火花射出的雷射擊中,最後士官長忍著重傷消滅了343罪惡火花。並開啟了光環自毀程式。詹森由於受傷嚴重,最終在士官長的懷中英勇死去。
光環自毀程式已經開啟。受傷的士官長和神風烈士逃離了子光環,並成功駕駛著飛艦離開方舟。在起飛加速的過程中,士官長被機艙一些雜物砸中,差點被甩出未來得及關閉的艙門。最後在科塔娜的注目下,士官長頂著加速度帶來的過載艱難地爬回了控制台。
一片光芒中,04B特區環帶化為了碎片。很明顯,當方舟被摧毀了之後,其他光環將失去作用。世界上再也沒有其他光環可以威脅到宇宙萬物的生存了。蟲族也在那場爆炸出全部滅亡。由於蟲族特殊的生理結構導致它們失去首腦無法生存,因此地球上剩餘的一些蟲族小兵將活不長久。蟲族在這場戰爭中全體被滅。
當地球上的戰士們滿懷希望的迎接士官長的歸來時,卻發現只有神風烈士走出了倉門……
泰倫斯·胡德統帥向神風烈士表達了敬意,並宣布將會在修建紀念碑。“我仍舊無法原諒你們的過錯,不要忘記這場戰爭是你們挑起的。不過……”胡德統帥對著神風烈士說道,“我很感謝你陪伴他戰鬥到最後一刻。”
在胡德統帥身旁的紀念碑上,上面有詹森、有米蘭達、還有一些無名勇士的照片。鏡頭最終緩緩的落在了一處位置,上面寫著“117”(117是士官長在二期斯巴達計畫中的代號)。這位人類最英勇的戰士為了自己的信念,為了世界的和平獻出了自己寶貴的生命。最終神風烈士和精英們離開地球,回到自己的故鄉。人類和星盟迎來了和平。
隱藏結局
(用英雄或傳奇難度打穿最後一小關之後,看完字幕即可看到隱藏結局)
在最後的時刻,飛船穿越蟲洞時,突然關閉的蟲洞將飛船截成兩半。神風烈士飛回到了地球,但士官長和科塔娜則停留在了一個陌生的空間。科塔娜說已經發出求救信號,或許要幾年後才有回應。士官長無奈之下只好進入冷凍倉進行冬眠。
半截飛船在宇宙中漂浮,終於飄到了一個陌生的星球----安魂星(光環的中文語音版為台灣配音,音譯為雷奎星,如同致遠星(Reach)被譯為瑞曲星)!這個星球有城市及燈火,看來是個充滿智慧生命的星球,不知道等待士官長的將會是什麼人?

武器介紹

人類武器

M6GPistol
是標準的UNSC軍用手槍,使用高爆彈藥,作為手槍來說射速也能夠令人接受。當然,威力上M6G還是有所欠缺的,需要近身才能夠發揮威力。因此,習慣使用狙擊步槍的玩家攜帶一把手槍是一個不錯的選擇,一近一遠互補性十分強。
M7SMG
是UNSC的氣動力衝鋒鎗,短小精悍,射速極快,雖然威力有所不足,但是雙手可持的特性很好的彌補了這一點。兩把開火中的M7SMG提供的火力十分令人滿意,當然,極快的射速以及雙槍可持的特性直接暴露了M7SMG的缺點,極度耗費彈藥
MA5CAssaultRifle
《光環》初代中士官長殺出重圍主要武器的新型號,MA5C是一把使用氣冷降熱,氣動力,全自動攻擊步槍,十分適合中距離作戰。MA5C的特點之一是其剩餘彈量可以直接顯示在步槍上方的液晶螢幕上,使用者可以時刻了解目前槍中的剩餘彈量。MA5C的威力在MA5B攻擊步槍以及BR55戰鬥步槍之間,可以說是中規中矩。
M90Shotgun
散彈槍,標準的近戰武器,在遠距離幾乎沒有任何作用,但是貼身狀態下卻有一擊斃命的駭人威力。建議玩家在步行時持著這把槍,這樣就能從容面對轉角處突然出現的敵人。M90Shotgun是喜愛埋身戰的玩家的最佳利器,當然對付洪魔也有著奇效。
BR55BattleRifle
《光環2》中UNSC最強的步槍,使用氣動力。BR55所使用的子彈口徑比攻擊步槍更大,提供更大的威力當然後坐力也會比攻擊步槍強。由於強大的後坐力,因此BR55是無法掃射的,玩家只能進行3連發點射,當然,如果這3發子彈同時命中敵人頭部的話,多半也能要了敵人的命了。BR55幾乎可以套用在所有戰局中。
SRS99DSniperRifle
UNSC武器庫中射程最遠的單兵武器,能夠與其抗衡的只有星盟的ParticleBeamRifle。彈夾容量小,可攜帶彈藥少,射速緩慢的SRS99D最大的優點只有驚人的威力,以及射程,只要在視野範圍內的敵人幾乎都可以一槍斃命。
M41RocketLancher
UNSC單兵重火力武器,可以同時裝載2顆火箭彈,第一發射偏之後可以迅速補上一發,安全性提高了不少。M41對於發散熱能的乘具還有著自動鎖定功能,對於飛來飛去惱人的敵方飛行器有著奇效。M41有著2倍的變焦功能,可以讓玩家看到更遠的敵人進行打擊。當然,對付群集的敵人M41也是得心應手,向著敵人中心發射一枚火箭彈,然後玩家就能看到滿屏飛出的敵人殘骸了。對於單兵敵人就有些大材小用了,但是如果你想對著某人的胸口發射一枚火箭彈泄憤的話,M41也會幫你做到。
M6SpartanLaser
裝載在斯巴達戰士肩上的定位雷射發射武器,可以發射威力巨大的紅色雷射,十分適合摧毀敵方機械部隊,雖然威力巨大而且射擊精度極高,但是每次發射後需要3秒鐘的冷卻時間,這段時間就要小心敵人近身肉搏了。
Scorpion
天蠍號,人類最強的地面裝甲車,霸道到了人擋殺人佛當殺佛的地步,無限制的機炮,火箭彈以及皮糙肉厚的特性幾乎可以讓所有敵人聞風喪膽。當然,Scorpion的使用是受限制的,過大的體型使得Scorpion無法適應很多地形,玩家無法一直駕駛著Scorpion四處虐殺

星盟武器

PlasmaPistol
星盟最常見的武器,多裝備於咕嚕人以及豺狼部隊。單發威力很小,但是PlasmaPistol的蓄力攻擊卻可以一
發擊破斯巴達戰士以及精英的護甲,和其他槍械配合時PlasmaPistol十分實用。每次蓄力攻擊後該武器都會過熱,需要時間冷卻
Needler
星盟武器,可以發射尖銳的紅色晶體,插入敵人體內後會發生爆炸,引起重大的損傷。Needler雖然射速很快,可以在瞬間將彈夾內的晶體發射光,但是晶體飛行速度卻是所有武器中最慢的,唯一的好處就是晶體帶有輕微的跟蹤效果,讓敵人躲避時稍感困難。據早前的情報透露,Needler在《光環3》中將會對車輛有奇效
BruteShot
星盟武器,可以發射強力爆炸物,屬於範圍攻擊中比較出色的武器。在武器後方還安置著銳利的刀鋒,在近戰中可以發揮很大的威力。強大的威力也影響了該武器的載彈量,每個彈夾只能裝載6發在大規模戰鬥中會顯得有些捉襟見肘。
Carbine
星盟中距離主戰武器,威力大,射擊精確是其最大的優點,喜好爆頭玩家的最愛。彈夾內每次可以容量18發子彈,對於以精確射擊為主的本武器應該是足夠了。
ParticleBeamRifle
星盟中和人類狙擊步槍相對的武器,基本性能和人類武器類似,不用換彈夾是一大優勢,但是千萬別興奮過頭了,連續射擊後武器會過熱,拿著過熱的武器面對衝鋒的敵人,是生是死就要看玩家跑得多快了。
BruteSpikeRifle
每次可以容納40發子彈的星盟武器,造型和BruteShot有些類似,在武器前方也按有刺刀,同時顧及中距離敵人以及埋身戰的需要。
EnergySword
絕對王道的近戰武器,完全拋棄遠距離攻擊,殺紅眼之後沖入敵群內部一陣亂舞可以砍死不少人。在接近敵人一段距離之後,EnergySword可以發動突刺技能,發動時有著一定的追尾性能,被砍重的敵人非死即傷,很少有人可以看到EnergySword的兩連擊,因為第一下被砍中的人基本都死了。
Ghost
星盟的浮空類地面乘具,和Banshee戰鬥機十分類似,在正前方裝有兩門等離子加農炮。在快速移動中有著攻擊判定,只要簡單的衝撞就可以把敵人幹掉。駕駛Ghost僅僅需要注意貼身考過來肉搏的敵人就可以了。
Wraith
星盟強大的地面移動炮台,被其發射的等離子脈衝擊中的話只有死路一條,靠近Wraith時也並不輕鬆,兩台等離子機炮會對玩家進行持續的攻擊。好在Wraith雖然攻高防厚,武器發射速度慢,移動速度慢是玩家可以把握的弱點。
Phantom
星盟的運兵船,雖然掛著運兵船的名號,但是有著與運兵船不相符的高火力。當玩家看到這艘飛船時,除了要躲避它的重火力外,還必須時刻留意背後可能空投下來的敵兵

成就介紹

部分一:單機成就

序號 成就名稱 成就說明 成就點
1 著陸 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第一關 20
2 堅持 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第二關 20
3 道路 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第三關 20
4 襲擊 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第四關 30
5 清理 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第五關 30
6 避難 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第六關 30
7 存貨 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第七關 40
8 關鍵 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第八關 40
9 歸來 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役最後一關 50
10 任務完成:普通 以普通難度完成單人模式 125
11 任務完成:英雄 以英雄難度完成單人模式 125
12 任務完成:傳奇 以傳奇難度完成單人模式 125
13 鋼鐵 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
14 黑眼 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
15 強運 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
16 捕獲 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
17 迷霧 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
18 饑荒 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
19 雷暴 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
20 傾斜 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
21 神話 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 10
22 我們被痛宰了 單人任務或網路對戰中使用物品摧毀敵人交通工具 5
23 恐懼迷霧 單人任務或非排名對戰中用水晶槍幹掉5名敵人 5
24 爆頭大師 單人任務或非排名對戰中將 10 名敵人爆頭 5
25 二手車推銷員 單人任務或非排名對戰中擊毀一輛載有 3 名敵人的交通工具 5
26 馬拉松選手 單人任務中找到並訪問所有終端 40
27 游擊隊 單人任務第一關中的小遊戲獲得15000分 10
28 惡魔 單人任務第二關中的小遊戲獲得15000分 10
29 騎士 單人任務第三關中的小遊戲獲得15000分 10
30 阿斯卡 單人任務第四關中的小遊戲獲得15000分 10
31 除害人 單人任務第五關中的小遊戲獲得15000分 10
32 遊俠 單人任務第六關中的小遊戲獲得15000分 10
33 先鋒 單人任務第七關中的小遊戲獲得15000分 10
34 厄爾普斯 單人任務第八關中的小遊戲獲得15000分 10
35 回收者 單人任務最後一關中的小遊戲獲得15000分 10
部分二:LIVE在線上成就
36 畢業 基礎訓練課中獲得5點經驗或完成全部10個遊戲 10
37 UNSC斯巴達戰士 獲得斯巴達戰士頭銜 15
38 斯巴達官長 獲得斯巴達官長頭銜 25
39 一石二鳥 任意等級比賽中用斯巴達雷射同時消滅2名敵人 5
40 光芒萬丈 任意等級比賽中使用斯巴達雷射或火箭發射器擊落敵人的妖姬戰機 5
41 一石三鳥 任意等級比賽中於 4 秒內殺死三名敵人 5
42 亂槍打鳥 任意等級比賽中於 4 秒內殺死四名敵人 5
43 緬懷李,威爾森 任意等級比賽中使用手雷幹掉5名敵人 5
44 殺人 任意等級比賽中連殺 10 人 5
45 瘋狂刀客 任意等級比賽中使用光劍完成一石三鳥 5
46 貓鼬襲擊 任意等級比賽中用貓鼬戰車碾過敵人 5
47 與人結仇 任意等級比賽中用肉搏或暗殺方式殺敵 5 名 5
48 MVP 任意等級比賽中獲得MVP稱號 5
49 夥計,下次吧 任意等級比賽中於10 秒內重新奪回被奪走的交通工具 5

遊戲評價

Halo3被廣泛認為是目前Xbox360上最好的遊戲,每一位360玩家都不應該錯過。這個遊戲07年上市,當年在美國就銷售了482萬份,至今已經沒人知道銷售的準確數字,不過應該早已超過了千萬。而遊戲巨大的Fans群現在期待的無外乎就是這個系列的新內容,2009年是Halo年,不光是因為Halo:Wars,還有光暈3:ODST也於9月22日上市

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