光照體視系統

光照體視系統

通過不同光照條件下的物體圖像估計物體的表面方向

光照體視系統(PhotometricStereo)是計算機視覺中的一項技術,它通過不同光照條件下的物體圖像估計物體的表面方向

這個技術最初由 Woodham 於 1980 年提出。一種特殊情況——單圖象數據的情況,被稱作陰影恢復形狀(Shape from Shadding),1989 年 Horn 進行了研究。

光照體視系統光照體視系統

方法

按照 Woodham 最初的假設——朗伯表面反射、已知距離的點光源和均一反照率——這個問題可以通過線性方程的求解來解決:I = n·L,其中 I 是一個已知的 m 個觀察亮度的向量,n 是未知的表面法線方向,而 L 是一個已知的 3 x m 的歸一化的光線方向矩陣。

光照體視系統現在已經被推廣到更多的情況,包括非均一反照率、擴展的光源以及非朗伯表面等。現有的研究主要希望找到能夠適用於投影陰影、高亮和非均一光照下的算法。

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