《馬里奧銀河》

《馬里奧銀河》

《馬里奧銀河》(Super Mario Galaxy),任天堂經典動作冒險遊戲。本次遊戲的舞台移師宇宙,馬里奧將擺脫地球引力,展開一段奇異的冒險。許多新的動作加入其中,配合Wii的特別控制器給大家以不一樣的遊戲感受。本作遊戲畫面清新,動作流暢,場景中大量用到水的表現,在色彩渲染上非常不錯,特別是企鵝空島關卡,讓人印象深刻。本作共有六大星系,一共可以收集齊242顆星星,還有隱藏關卡等著玩家挑戰.馬里奧的兄弟路易在這款遊戲中也可以使用,在馬里奧系列的前作中的紅色或者藍色金幣收集關卡這次變成了收集紫幣關卡,在遊戲的最後階段,可以操作路易去收集150個紫幣關卡。

基本信息

簡介

《馬里奧銀河》馬里奧銀河
《超級馬里奧星河》(SuperMarioGalaxy)是一款次世代馬里奧動作遊戲,本次遊戲的舞台移師宇宙,馬里奧將擺脫地球引力,展開一段奇異的冒險。許多新的動作將加入其中,配合Wii的特別控制器給大家以不一樣的遊戲感受。 任天堂的看家大作《馬里奧》系列最新作《超級馬里奧銀河》,於11月12日發售.本作由於登入的是Wii平台,其革命性的操作方式自然是最大賣點,雙節棍手柄和遙控器手柄的組合操作將帶領玩家擺脫地心引力的束縛,自由地在銀河系的各個行星之間展開冒險。在遊戲過程中,玩家操作馬里奧利用星型標誌在星球之間穿梭,有些星球只是一些非常可愛的迷你小行星,大概只要幾秒鐘的時間就可以溜達一圈,但有些星球的規模相當龐大,而且玩家可以進入到星球內部進行冒險,有些星球上有敵人或是一些特殊的任務需要完成,否則是無法找到星型標誌並去往下一個星球的。本作遊戲畫面清新,動作流暢,場景中大量用到水的表現,在色彩渲染上非常不錯,特別是企鵝空島關卡,讓人印象深刻。本作共有六大星系,一共可以收集齊242顆星星,還有隱藏關卡等著玩家挑戰。馬里奧的兄弟路易在這款遊戲中也可以使用,在馬里奧系列的前作中的紅色或者藍色金幣收集關卡這次變成了收集紫幣關卡,在遊戲的最後階段,可以操作路易去收集150個紫幣關卡。

遊戲畫面

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》
總體來說,華麗.除了這樣的形容,沒有辦法在想到其他詞藻了.出色的渲染效果,充分的體現出銀河的奇幻效果.光影效果也十分出色.WII的機能在這個遊戲得到了很好的體現.馬里奧的深厚文化底蘊,反映在成熟的人設上,大叔,公主,托德,庫巴...讓玩家重新回到了馬里奧的奇幻世界.點點掉落的流星,花朵燦爛盛開的院子和高聳的城堡.置身於此的世界裡,實在是一種享受..遊戲的主要色調是宇宙的神秘黑色,在黑幕的襯映下,遊戲場景的絢麗顏色就體現的很突出.尤其值得提出一說的是畫面對於流星的刻畫,在遊戲中隨時可以看見流星,不同的流星有著不同的顏色.相當數量的各色流星一齊出現時,畫面就呈現出一種有別於PS3,X360大氣壯闊的另一種華麗感覺.這可能也是遊戲的一種樂趣吧.另外遊戲背景的交代,運用了油彩畫效果的渲染.將童話世界的感覺體現的淋漓盡致。有此外遊戲中涉及到了不同的星球.雖然個子小,但是卻數量卻龐大.每一個都要顯得獨特才是王道.所以在表現星球的物理性質方面,任天堂也下了很大的工夫。比如泥土,淤泥、水、扁豆OTL、磚塊等等物理性質的表現都達到讓人滿意的程度。雖然可能開始的時候,玩家對可以任意鏇轉的世界感覺有些不熟悉(一個沒有上下左右的世界,你可能看到瑪麗大叔一直是倒過來行走的),但是稍微一段時間,我相信玩家就能夠很好的融入遊戲了。

遊戲操作

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》
從來沒有一款WII的遊戲能夠讓人體會到如此痛快的操作感.雖然從操作的各個分項來說,比如跳的設定,行走的設定,攻擊的設定,都同之前的動作RPG遊戲無異,(相比於怪物史瑞克3)但是馬里奧銀河卻帶給玩家一個獨立無二的感覺。很難說是為什麼(筆者猜測可能是撿拾星星的樂趣).通過玩家的控制馬里奧大叔自由的穿梭在宇宙中。另外,著名的大叔動作都得到的保留,比如,跳砸,摸牆跳,下蹲等等,還加多了新的動作,比如說高跳。遊戲同時提供了豐富的攻擊方式和強大的場景互動,大叔除了跳踩,跳砸外,還有鏇轉和扔星星攻擊。攻擊方式的選擇可以根據怪物類型和場景信息進行判斷。比如高台上面的怪物就利用跳躍後的空中鏇轉攻擊比較保險。強大的場景互動體現在可以利用周圍的環境道具進行攻擊,比如踢椰子(汗),拉皮筋彈射等等。操作是馬里奧銀河樂趣的很大一部分來源。下面呢,就讓我們細細了解下馬里奧銀河的鍵位操作。

右手:A/跳躍、對話;B/星星攻擊;晃動/大叔鏇轉攻擊;指向/撿拾星星。十字鍵/轉換視角

左手:C/鎖定到當前視角;Z/下蹲(Z+A=高跳);鏇鈕/移。

採用不同的攻擊方式攻擊敵人,得到的獎勵也不同。踩敵人能夠得到金幣,金幣的作用除了可以獎人外,還多了

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補血的功能。鏇轉攻擊敵人的話,就只能夠得到星星了。

第一星球三星全拿攻略

遊戲上手應該算是簡單的吧,一上來馬大叔就會3級跳了,過了一小段劇情後得到一個鏇轉攻擊的能力,晃晃手柄就行了,有這招後打怪就輕鬆了,不過這樣打死的怪只會出小星星喔,要想拿小金幣,還得玩經典的踩蘑菇,我踩。收集第一個星球上的那3個星星還是挺簡單的,注意有些星球中心有顆褐色的核,如果不小心掉進去可是會損失一條命的,話說我就掉進去過不只一次,平時如果踩蘑菇沒成反被蘑菇K的話,只會掉一格血,馬大叔剛開始只有3格血來著。如果馬大叔不小心MYMAMIYA的話,小金幣可是要清零的,那是相當的鬱悶。

第一顆星星要打一隻食人花BOSS,只要跑到它的尾巴那鏇轉攻擊,成功3次後,就KO了,要注意的是每成功攻擊一次,BOSS的奔跑速度就會加快,誰讓馬大叔惹著它了呢我打此BOSS時,都是橫著跑的,要是和它跑直線,乖乖,馬大叔的歲數也不小了,咱可不能讓他和大老怪玩競速啊

第二顆只要到達終點就行

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第三顆要打一隻章魚BOSS,它會朝著馬大叔吐椰果,只要在椰果快打到大叔時使用鏇轉攻擊,就能反彈回去攻擊到BOSS;第二次時,反彈回去後會被BOSS彈回來,那我們就再彈;第三次時,還會被彈一次,我們接著彈中途還要注意躲下。從岩漿里濺出來的小火花,要是燒到馬大叔的話,保準跑得比食人花BOSS還快

注意第三個小星球上,在那兩艘飛艇上,有個木桶里有個加血上限的道具,吃了後馬大叔就有6格血啦.忘了哪段劇情後,馬大叔得到了丟小星星的能力。之後在哪顆星上,有個粉色的星星會管你要100個小星星,對準它丟吧,丟足100個後會出現一個新的小行星,好亂...
實用中文流程攻略(第一銀河

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第一銀河

馬里奧大叔又回來了。開始的場景是一個安逸的夜晚,夜幕下點點繁星划過,街道上小蘑菇們跑來跑去,好一副溫馨美好的畫面.多多在這裡熟悉操作。包括不同的攻擊方式,跳躍等等。沿著路向前走,就會觸發劇情.庫巴大叔的出現打破了這一切。駕駛飛船的庫巴,將公主和城堡一起帶走。馬里奧大叔怎么不救,控制大叔跑到城堡.但是卻被卑鄙的法師黑了一道,從城堡上跌下,落入了無盡的黑暗中。

醒來的時候,同身邊的一個星星對話,然後它神奇的變成了兔子。跟著它見到了另外兩個兔子,我們需要做的就是控制大叔,抓住這3隻兔子,兔子跑的很快,剛剛開始遊戲的玩家可能也還沒有適應這個任意視角的世界,老任提供這樣一個單獨場景,就當是體驗的教程吧。兔子可以用B鍵召喚星星打暈,這樣就很容易可以抓住了。另外需要注意的是,有一個兔子藏在貫穿星球的大洞裡。抓住了3個兔子以後,劇情觸發。女神狀人物出現,對話後獲得了能力,一個星星鑽入大叔的帽子裡。於是有了鏇轉攻擊和撿拾星星的能力,女神告訴馬里奧為了救公主必須蒐集殘留在宇宙各個角落的星星,就這樣,冒險開始了。

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》

飛向第一個星球,蒐集齊5個星星碎片,會出現新的傳送器(估計這樣叫),到達下一個星球.開始都很簡單,唯一需要注意的就是有些星球上有黑洞,務必小心別掉入,進去就是直接死.不過在遊戲中死是不太容易的.在沒有血的情況下,採用踩的方式消滅敵人將會獲得金幣.金幣可以為大叔加上一格的血,剛開始的情況下,大叔只有3格血.相信隨著遊戲的進程,會變得更加耐打些吧。大部分的怪物都是可以踩死的。不過還是需要小心掌握時機。在一個布滿電擊陷阱的房間內。踩開所有的開關,將獲得第一個星星。

在這個星星的幫助下,馬里奧有了銀河裡自己的基地。女神再次出現,詳細介紹了銀河系的設定。越遠的星系需要更多的星星才能夠達到.所以遊戲就是在以基地為中心的銀河裡展開的、用得到的第一個星星前往第一個星系、每個星系有3個小關,每一關一個星星獎勵,獲得的

方法各異,可能是擊敗BOSS,或者是其他方式。

1-1

小心檢查花叢或者草叢裡的金幣和星星,蘑菇怪也不是什麼難對付的角色。找到傳送星星.到達下一個星球,這個星球有淤泥,在淤泥上行走會大幅降低靈活,包括跳躍.請計算好提前量以躲避石頭.找傳送星星.到達扁豆星球.食人花可以踩死,消滅後出現藤條,走之前別忘記扁豆下面有東西吃、甩動手柄爬上藤條。到達下一個星球,刺刺花可以通過擊打皮筋球攻擊,請小心避免彈到自己。不過損失將會是星星而不是血,飛行途中身邊的星星也是可以吃的,雖然不吃看起來更加漂亮些.完美的落在第一個BOSS頭上後。超大號食人花開始BOSS戰。十分簡單的一個BOSS要做的只是擊打它的尾巴.躲避的話就採用繞圈躲避。拼血都可以做掉的BOSS。

1-2

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》

第2關沒有什麼太大的難題.唯一需要的就是在各個星球間遊走蒐集星星給一個胖子星星吃。它一共需要100。吃飽後,它變成新的一個星球,就可以繼續冒險。到達藥丸形狀的星球後,找到入口進入。發現內部分成不同的重力系統.藍色下,紅色上,只要注意下,通過就沒有問題。藥丸有一些小支線,能夠獲得獎人蘑菇。可以去蒐集.到達星星狀的星球後,我們要找的星星就在中間了。召喚齊5個引力星星,通過它們幫助大叔到達中間即可。有一個簡單的竅門,就是站在圖示位置,直接點擊最上方的那個引力星星就可以了。

1-3

類似於前2幕的場景,不過細節有不同.在第一個星球的內部,有一個吃音符的小遊戲,可以重溫下大叔的經典時刻,完成後獎勵獎人蘑菇,新的星球上,發現一個托德(非洲來的,黑死),告訴你可以通過擊打椰子來攻擊。將某個刺刺花用此方法打破,會發現傳送星星。走之前可以試試用椰子擊打椰子樹,會掉落不少星星。下個星球有大毛毛蟲,去椰子打暈,上去一個踩就搞定.然後在繼續探索,到達了海盜船的星球,托德又出現,告訴你反彈怪物的攻擊可以過關。如此,繼續到達了BOSS星球。有了之前的提示,BOSS就很容易解決.反彈它吐出來的椰子,躲避火球.3次就搞定.消滅後,出現星星。

第一個小星系搞定!!!

2-1

擁有了3顆星星以後,就可以去第2個小星系了.這裡是一個蜜蜂的王國.門口的工蜂守衛告訴你這個王國由女蜂王統治的.

繼續向前探索,到達高台搞定3個食人花,進入管子,裡面可以得到大量的星星.得到了蜜蜂蘑菇之後,大叔就可以變身蜜蜂了。按住A飛行。不過只能有一段時間,落地或者休息都可以讓飛行槽補滿。還有一個需要注意的是,蜜蜂形態下不能著水.不然就變回原來的狀態.用蜜蜂大叔在花瓣上吃金幣,真是樂趣。不過注意啦,普通狀態下的大叔是不能夠站在花瓣上的,只有蜜蜂形態.來到一個開闊地。通過旁邊的花飛到高處,小心噴泉!最後來到蜂窩,發現大叔可以在密上爬行樣子實在是滑稽.爬到頂部就見到了蜂王。爬在它身上蒐集5個傳說星星就好了。(蜂王毛茸茸的很可愛的說)。傳送到某處。發現了托德們和星際探險隊。得到星星、

2-2

回到基地天文台的時候,發現多了一個探險隊的地方。繼續往2-2探索。地圖基本一致,不過出現了碎石在地上。這個就需要利用跳砸打碎(A+Z)。幹掉毛毛蟲後一路砸過去,機關全部是需要跳砸開啟的.連續的摸牆跳之後,遊戲進入開始來最炫目的部分。大叔高高的飛起,到達一個印章上(--),畫面一個華麗,躲避印章上的食人花和毛毛蟲後,會發現有一個大洞,跳下去就會回到剛才飛來的那個星球。從高處跳下同樣震撼,別忘記吃星星.出現新的敵人,金屬爬蟲.消滅的方式同樣是跳砸.一路殺上去,發現BOSS。爬蟲爸爸和爬蟲兒子。一個跳砸,消滅了爸爸背上的兒子。爸爸會暴走.小心對付,得到星星。

2-3

一樣的地圖,不過出現了讓人懷舊的旗桿,大叔還是爬在旗桿上最合適^^,見到了蜂王,直接傳送到BOSS對戰處。是一個大蟋蟀。利用旁邊的花,飛到其上面,利用跳砸進行攻擊。把握好時機即可輕鬆過關.不過要先變身成蜜蜂喔,蜜蜂蘑菇就在旁邊可以吃到.消滅之,得到星星。

第一星系之第2小星系完。

beebee

遊戲進行到此,你已經擁有7顆星星,但是你仍然需要在多一顆星星才能去見該星系的BOSS,那么這一顆星星可以從以下3個地方來。

挑戰星系X3

1.滑水遊戲

大叔站在飛魚身上,挑戰1:30的單圈滑水成績,刷新記錄獲得星星一顆,使用方法如圖示。

2.踩方塊遊戲

將立方體上所有的方塊都踩成黃色就獲得星星,不過難度不小,有雷射干擾

3.在第一星系觀測房旁邊,那個愛吃星星的星星又出現了,這次它要400個星星吃,給它吃完,它變成一個挑戰星系.裡面挑戰的內容是障礙關卡。大叔需要通過各種不同的關卡,以得到最後的那個星星。

以上3顆星星,任意選擇一顆,就可以去見BOSS了。我選的是滑水,最簡單的。不過在障礙關卡試了很久,,死了很多人T_T

bossboss

BOSS關

來到BOSS星系,發現這裡所有的東西都是被玻璃罩住的,只能靠引炮彈來打碎玻璃.這樣一來,任天堂也告訴玩家一會BOSS的打法了。對,也是引炮彈,引炮彈沒有什麼太大的技巧,就需要注意最後一下的閃躲,小庫巴也出現,說是為他老爹@!#!@$什麼的。召喚出大機器人.這個就是BOSS.從機器人的腳上向上爬,小心沿途炮彈。到達頂部後,引炮彈炸壞核心,得到大星星。第一個大星系就完結.完結後出現新的一個星系。

遊戲音樂

《馬里奧銀河》沿著音符走,你就會聽到一首熟悉的曲子^^
遊戲音樂音效的設計,體現的是任天堂一貫的風格。出色恰當的音效以及簡單順耳的背景音樂。除了遊戲內置的背景音樂以及音效。任天堂也沒有放過遊戲手柄的揚聲器.撿拾星星時候的叮噹作響。想必也給遊戲添色不少。不過對於手柄的電力消耗,就不說了。不同的場景有著不一樣的音樂風格,BOSS戰的緊張,漫遊宇宙的愜意,都達到進一步強化玩家感官體驗的作用。當然了,想在該作中發現一些經典的任天堂音樂和音效?絕對沒有問題,老任從來不吝嗇展示他們過去的成功。希望遊戲音樂和音效能夠讓你更好的融入遊戲。

遊戲劇情

《馬里奧銀河》UFO
還是快樂的生活->庫巴出現->抓走公主->馬里奧去救的老式劇情.唯一有些例外的是庫巴大哥變得相當牛X.已經不在是靠小弟衝鋒,把公主扛走的那個年代了.現在的庫巴大哥駕駛著飛艇,還召喚出現代化的飛碟將公主的整個城堡連人一齊抓走= =||。遊戲中出現的人物,大部分都是在馬里奧系列作品中出現過的,正統續作的原因.目前馬里奧銀河雖然是日版,但是對於劇情的詮釋我想主要還是靠畫面.即使你完全不懂日文,我想並不會對你了解遊戲劇情和進行遊戲有太大的障礙。這一點上,任天堂吸取了《紙片馬里奧》的教訓,沒有放許多艱深的解密障礙在遊戲的進行上.(回想紙馬中的東找西藏- -)。正如他們所說的,希望能讓所有的玩家都能夠體會到全部的遊戲樂趣.當然作為一款動作遊戲,重點還是體現在動作上面,出色創新的關卡設定,相對的會讓劇情方面的呈現顯得有些薄弱。但是又有什麼呢.誰願意看到馬里奧大叔有什麼盪氣迴腸,跌宕起伏,感人至深故事呢?簡單的英雄救美童話故事,聽多少遍也不會膩的。能夠通過一個遊戲,找回曾經屬於你的單純,就已經是最大的成功了。

遊戲性

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》

遊戲性的主要體現在於遊戲時間.本作提供了豐富甚至有些漫長的遊戲時間供玩家享受.遊戲引入了銀河系的概念,離中心越遠的星球,需要越多的星星才能夠開始冒險.所以星星的蒐集,就越發顯得重要.但是通關並不要求蒐集完全所有的星星.所以,遊戲預留給大量的後續遊戲時間給玩家繼續在遍布點點繁星的宇宙中探索,想把它們完全蒐集齊還真要花些時間,不過別擔心,漫長的時間裡始終會有老任陪伴你.許多始料未及的小遊戲,小點滴,都會體現出獨一無二的任式幽默。發現了一代瑪麗的影子?千萬別驚訝,這還只是許許多多小點滴中的一個.此外雙人模式的選擇,讓你和你的朋友一起體會暢遊銀河的快樂.因為是系列遊戲第一次兩位玩家可以同時遊戲,所以是一個相當值得期待的遊戲性擴展.關於這點,也會在未來一段時間內給出詳細的介紹以及分析.另外萬年替補人物路易也將出現,只不過條件十分BT.不通個2遍關,想叫綠帽大叔出現可不容易.綠帽大叔模式下的宇宙探索,必定又要花去玩家大量的遊戲時間.此外,肯定還有某些目前不明的隱藏要素(參見新超級馬里奧DS)。我相信,馬里奧銀河將給玩家帶來持久和頂級的遊戲享受.所以在wiikey更新補丁前,有許多玩家甚至筆者都考慮入手正版的打算,這樣的情況是不太可能出現在其他的遊戲上的.這不能不說是大家對於馬里奧系列和任天堂的信心,而大家對於遊戲的信任,來源於老任精益求精的遊戲製作理念和無限的遊戲創意.創意遊戲總是能夠獲得玩家們最真摯的掌聲,藉此也希望遊戲界多多開發出灌注開發人員智慧和真心的好遊戲.

最高榮譽

《馬里奧銀河》《馬里奧銀河》
《超級馬里奧銀河(SuperMarioGalaxy)》,被譽為近期地球上所有家用機遊戲中評價最高的一款,在GameSpot、IGN等十幾家國外權威遊戲媒體的評分中都名列前茅,甚至超過首周銷售額3億美元的《光環3》和近來備受玩家們推崇的《使命召喚4》。然而在一片讚美與頌揚的歌聲中,也有人針鋒相對地提出了不同看法。
美國權威娛樂媒體Variety日前撰文指出,儘管任天堂的《超級馬里奧銀河》有著很多同類遊戲無法企及的高素質,但依然有不盡人意之處,且從一定程度上暴露了Wii主機的弱點。Variety的編輯認為,本作在操作方面並沒有充分發揮Wii所特有的動作感應優勢,而且遊戲畫面也遠無法與X360和PS3上的同類遊戲相提並論。

“《銀河》顯然並未充分套用Wii的動作感應操作特色,只是作為遙控器手柄的一個附屬功能,允許玩家用其來收集星星。對於整個遊戲來說,動作感應功能套用並不完整,用手柄指著螢幕收集星星的操作更像是一項應付差事的設計。”Variety的編輯在文中寫道。

而對於《銀河》的“雙打”要素,Variety的編輯也表示不可理解,稱這種讓一名玩家操控馬里奧,另外一個人使用遙控器手柄收集星星的所謂“雙打”純粹是沒事找事。在其他許多方面都有著令人驚異的高素質的《銀河》,在對待動作感應操作這一對Wii主機有著特殊意義的重要機能的設計上卻顯得如此漫不經心,Variety稱之為“電視遊戲史上最糟糕的雙打設計”。

談到遊戲的畫面,《銀河》的支持者們普遍認為本作的畫面素質非常出色,但實際情況卻並非如人們想像的那樣樂觀。Variety的編輯指出,儘管馬大叔訪問的每個星球都經過了相當細緻的美工修飾,但卻掩飾不了圖形處理機能上的粗糙,從某種程度上可以說,這種修飾手法本身也暴露了Wii在機能上的不足。與前不久發售的PS3《瑞奇與叮噹》相比,《銀河》的圖形和動畫效果顯得老套而缺少生氣。

10大最佳Wii遊戲排行榜出爐

福布斯2009年5月8日發表文章,公布了10大最佳Wii遊戲,以下為其詳細榜單。

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