《遊騎兵:血戰摩加迪沙》

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》

遊戲中文名:遊騎兵:血戰摩加迪沙。

基本信息

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》

遊戲中文名: 遊騎兵:血戰摩加迪沙
遊戲外文名: Army Ranger: Mogadishu
遊戲類型: 動作
遊戲平台: 單機遊戲
開發廠商: Jarhead Games
代理廠商: Groove Games

遊戲簡介

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》《遊騎兵:血戰摩加迪沙》
遊戲是個現在題材的FPS遊戲,題材和類型都和前幾年Novalogic推出的Delta Force:Blackhawk down(後面簡稱DF:BHD)相類似,描述的都是遊騎兵在摩加迪沙的一些行動。
遊戲如果出現在幾年前也許還值得玩玩,但由於平庸的遊戲性,缺乏創新,過於陳舊的圖象引擎就注定了遊戲不佳的品質。即使你是黑鷹迷,我也找不出一個理由推薦你去玩它。

畫面和音效

從遊戲主程式檔案名稱Lithtech.exe看的出遊戲是採用的Lithtech引擎,在我的記憶中Lithtech是很老的引擎了,這個引擎提其大家也許有點陌生,說以前的升剛和無人永生大家就應該不會陌生了,由於引擎的限制,遊戲的畫面不怎么樣,甚至連DirectX7的水平都不到,用現在的眼光看難免有些寒酸。(如果用曾經開發這個引擎的Monolith現在開發的F.E.A.R引擎那估計沒有那個玩的動了)

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》《遊騎兵:血戰摩加迪沙》
遊戲的人物模型質量一般,細節表現不太好。武器模型尚可,開火的時候可以出彈口的劃片在前後移動。車輛和飛機的模型給人感覺是多邊形很少,我甚至可以很確定的說出黑鷹的輪子有7條邊。場景也很單一,沙地上點綴幾棵樹和建築。紋理也比較簡單,植被就象一堆紙片的重疊。幾乎沒有什麼光影效果,只有人物有簡單的影子,並且影子和光源好象沒有什麼關係。遊戲的畫面整體還不如幾年前的DF:BHD,在遊戲中完全找不到用了shader的地方。
音樂和音效:第一次遊戲的時候居然沒有聲音,後來更新了音效卡的驅動才正常,遊戲的音效平平,沒有什麼出彩的地方,槍聲空洞如沙豆響,人物配音也略為缺乏一點激情。

操作和設定

《遊騎兵:血戰摩加迪沙》《遊騎兵:血戰摩加迪沙》
遊戲中可以使用的武器和現實的美軍差不多,如M16步槍,M4突擊步槍.M24遠距離支援步槍,M9手槍等等,還可以使用捍馬黑鷹等載具上的武器。武器的手感一般,大部分武器可以使用機械瞄具,但視野受到很大影響,如使用光學瞄具的時候可以明顯的感覺到準心的晃動。但遊戲中的M249后座力和子彈的散布都過於嚴重,點射精度也很差,子彈也很少,有些雞肋的感覺,狙擊步槍不開鏡也有很高精度,威力也大,一槍一個。遊戲控制值得稱讚的地方是可以左右傾身射擊,這樣可以更好的保護好自己。遊戲有不同的難度選擇,開始的時候我選擇的Easy,但後來發現難度太低。遊戲的敵人幾乎無AI可言,即使受到攻擊也不知道躲避。你還有幾位隊友,可以使用F1,F2等功能鍵對隊友發布簡單的命令。在狹窄的路口有可能會堵住,戰鬥中幫不上什麼忙,如果有隊友犧牲,整個任務就會失敗,隊友完全是累贅。遊戲的任務設計和DF:BHD差不多,消滅什麼地方的敵人,在某處機器上安置炸彈,在黑鷹上使用加特林炮掩護車隊等(但加特林用起來不如DF:BHD里爽快)。長時間的遊戲讓人覺得比較乏味,也沒有多人遊戲部分。

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