《最終幻想14》

《最終幻想14》

最終幻想14即最終幻想XIV。《最終幻想14》(簡稱:FF14)是由日本著名遊戲開發商Square Enix開發的大型3D MMORPG,在全球已擁有200萬用戶規模、是創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌最終幻想系列的第十四部力作。擁有27年悠久歷史,堪稱遊戲業界的經典品牌。《最終幻想14》作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰鬥系統,副本等元素,還有充滿深度的生活系統,陸行鳥寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會悉數登場,已經在業界掀起一股幻想狂潮。《最終幻想14》的國服代理已由盛大遊戲獲得,由Avata工作室運營。目前,國服漢化已經完成,並於2014年4月23日開啟首測。

基本信息

遊戲介紹

遊戲信息

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖
SCEA總裁Tretton在索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想14》將由PS3獨占。該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想11》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品範疇,所以,雖然《最終幻想14》預定將於2010年發售,但與《最終幻想13》的上市並無衝突,不過《最終幻想14》的發售可能就要繼續往後延了。
《最終幻想14》2010年上市,登入平台除了PS3之外還包括PC平台。從FF14的宣傳片中可以看出,遊戲與之前的FF11相似。
最終幻想XI的原班人馬都加入了該次世代遊戲的開發。他們正試圖使它區別於過去的Square-Enix遊戲。官方曾經透露此遊戲加入的一些功能:如“流數據上傳”,“更多實戰”,“Microtransactions”,“24小時怪物刷新”,“更簡潔選單”等。
製作者將焦點放在武器上,武器將決定玩家的遊戲和戰鬥方式和成長,這和以往的職業系統大不相同,SE會不斷地完善這個系統。武器會成為這個遊戲的主題,通過切換武器,玩家可以更加自由的選擇自己扮演的角色。當然,前提是擁有相應的熟練度。
通過一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最終幻想14》中沒有經驗和等級而是自然成長的系統,玩家應該更主動的去了解這個世界,接受並完成各式各樣的任務,和隊友展開冒險,探索未知的世界。如果部分玩家覺得無法融入,也可以選擇其中一部分的Solo內容。
《最終幻想14》是日本開發的一款MMORPG,即大型多人線上角色扮演遊戲,2010年年中在全球範圍內的PS3、XBOX和PC平台上同步發售,支持日語、英語、法語和德語四個語種。《最終幻想14》全面超越《最終幻想11》的品質,代表著最終幻想系列的一個巔峰,是一款里程碑式的網路遊戲。

遊戲攻略

最終幻想遊戲適合在眾多平台上運行。在PC端運行的用戶,可以用錄像軟體《超級捕快》,將遊戲精彩的戰鬥畫面錄製保存下來,並上傳到網上和其他遊戲玩家一起分享的。

世界背景

水晶的召喚

海德林——一顆被水晶之光賜福,充滿活力的星球。
在蔚藍大海的圍繞下,三大洲的最西端環抱著被眾神所祝福,由英雄所締造的國度。她的名字……艾歐澤亞。
你的故事就將在這裡展開。在所有生命的來源——母水晶的召喚下,你將踏上探險之路,將這個國度從永恆黑暗的威脅下解救出來。

海德林

自古以來,這顆翠綠的星球上已經誕生了無數的生命。但如今醜惡的傷疤已顯露,大地將陷入死亡和黑暗的無底深淵中。
你就是將希望之光帶到海德林星球上的人。
你就是將聽從以太之光的輕聲細語,將承擔“冒險者”之責任的人。
這就是你的旅程——一段將長久傳唱的故事。

艾歐澤亞

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖

艾歐澤亞由三大洲最西端的阿爾迪納德大陸和周圍的島嶼所組成,在歷史上曾是好幾個獨特文明的起源地。
艾歐澤亞的北部是高聳入雲的群山,峰頂寒風呼嘯,南部則是一大片熾熱無情的沙漠。
但是這些荒涼的土地對人和怪獸卻有巨大的吸引力,因為這裡有寬廣深厚的以太洪流,還有充滿能量水晶的豐富礦脈。
在這片嚴酷而充滿活力的大地上,艾歐澤亞的人民們創造了自己的歷史——欣欣向榮的星曆和災難性的靈災交替循環的歷史。
第一靈災終結了眾神的時代,而在第一星曆開啟了凡人的時代之後,又發生了六次毀滅性的靈災。這六次靈災都各自帶有六種元素中某一種元素的特點。因為每一種元素特點都已在過去的災難中出現過,所以眾人認為現在的星曆將永久持續下去。
但是在神歷記第七節預言中,梅薩亞預測了不幸的未來。“第六之陽”,或者說第六星曆將要結束,而“第七之月”——第七靈災的陰影將降臨在這片大陸上。

冒險者

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖

冒險者的一生是追逐命運和聲望的一生。冒險者犧牲自己來追求潛藏的危險和光榮。只有最無畏的靈魂才能踏上無盡探索的旅途。
只是在近十年中,“冒險者”這個詞在艾歐澤亞才開始廣泛流傳。隨著風息年代的到來,一個無所事事的著名僱傭兵頭目招募了一群可靠的夥伴。他們共同組成了一個行會,志在幫助艾歐澤亞的普通人。在毫不起眼的行會小屋外面,他們掛出了所有人都看得見的招牌——冒險者行會。
自此之後冒險者行會四處開花,如今在艾歐澤亞的各個王國中均有分部。
艾歐澤亞人來這裡提出各種請求和任務,冒險者則接受任務,不論是消滅為害鄉間的邪惡野獸,還是藉助大師的工藝製造優質商品。
冒險者,什麼樣的偉大征途在等著你呢?

地域和城市

烏爾達哈

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖
熱鬧的商業城市烏爾達哈位於阿爾迪納德大陸南部的荒涼沙漠中。該城市以穹頂型城堡為中心進行了戰略規劃。城中各個方向都能看見高聳的防禦工事和起保護作用的白堊土外城牆,其城防設施有效的震懾了潛在的攻城者。
來自艾歐澤亞各個地方的訪客專程前來享受烏爾達哈著名的娛樂業,比如角斗場和博彩業等。烏爾達哈的文化以其富裕而聞名,該城邦的財富大部分來自於豐富的礦產資源和極負盛名的紡織工業。
歷史上是歷任國王統治著烏爾達哈,但是真正的權力卻在沙蠍眾手裡。沙蠍眾是由城市中六個最富有,最有影響力的人所組成的精英統治集團。商貿神納爾札爾是烏爾達哈的守護神,城市的東部和西部各有一座獻給該神的巨大殿堂,象徵著商貿神所代表的現世和來生。

格里達尼亞

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖

森林國家格里達尼亞位於阿爾迪納德大陸東部,那裡坐落著巨大繁茂的森林和不停流動的河流。迷宮般彎曲的河道和巨大木製建築構成了格里達尼亞,讓這座城市看起來就像是一副拼圖,優美的建築和施工讓它和周圍自然環境融為一體。
格里達尼亞注重自然的和諧,因此在艾歐澤亞的諸城邦中,該城的林業、木匠行業和皮革製品行業首屈一指。格里達尼亞同時還是鬼哭隊的根據地。這群激進的森林守衛擅長使用長兵器,並承擔了保衛森林家園的責任。
豐饒神諾菲卡在格里達尼亞的市民中頗受崇拜,不過幻術皇的睿智也廣受信賴。幻術皇是一群年輕的神諭者,他們根據森林元靈的意志來引導整個國家。

利姆薩羅敏薩

在威爾布蘭德島的南岸,羅塔諾海不停沖刷出的古老懸崖陰影下,坐落著海洋城邦利姆薩·羅敏薩。利姆薩·羅敏薩據說得到了海洋神利姆萊茵的祝福,整個城市分布在無數小島嶼上,各個島嶼通過堅固的鋼鐵木材混合結構橋樑連線,從遠處觀景的吟遊詩人驚嘆於城市的美麗,該城的別名“海洋女神的面紗”由此而來。
利姆薩·羅敏薩是傳統的海權城邦,城市的大權在統治政黨和政黨領袖海軍提督的手裡。城市的經濟由造船業、捕魚業和制鐵業推動,不過城市的大部分財富來自於利潤豐厚的海運業。
為了保護航路的安全,利姆薩·羅敏薩有一支強力的海軍,也就是所謂的梭魚騎士團。但是,即使在城市附近的海域中,海盜活動也十分猖獗,他們四處劫掠航線攻擊海船。

摩杜納

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖
摩杜納是一塊位於艾歐澤亞內陸的地區,此處爆發了歷史上記載的第一次空戰,這場空戰就在銀淚湖上空爆發。
在第六星曆的1562年,阿拉米格被攻克整整五年後,加雷馬帝國軍終於再次活躍起來,重新發動對艾歐澤亞的攻擊。一整支帝國飛空戰艦艦隊在巨大旗艦阿格里俄斯號的率領下部署到了摩杜納。
當帝國艦隊行進到阿爾迪納德大陸最大內陸湖銀淚湖上空時,它們遭遇了意想不到的敵人。銀淚湖的塵世幻龍不知被誰召喚了出來,隨後一群巨龍回響了強大龍神的召喚,從西北方的龍堡飛來,向帝國軍發起攻擊。
天空中迴蕩著火炮和巨龍的怒吼,戰鬥聲震耳欲聾。隨著一聲雷霆般的巨響,塵世幻龍和巨艦阿格里俄斯號撞在一起,然後一同墜落。在雙方同歸於盡之後銀淚湖空戰就此結束。直到今天,巨龍的屍體仍然和阿格里俄斯號的殘骸糾纏在一起,豎立在銀淚湖中,就像一座巨大的紀念碑一樣象徵著當時慘烈的戰鬥。從那一天開始,艾歐澤亞便開始無可阻擋地陷入混亂中。

阿拉米格

阿爾迪納德大陸東部的基拉巴尼亞高原曾經處於軍事強國阿拉米格的統治下。阿拉米格之所以成為一個軍事強國,或許就是因為這片土地上一直衝突不斷。
充滿侵略性的阿拉米格一邊派遣軍隊向西征伐,一邊還能擊退來自東方的入侵。但是在第六星曆的1557年,阿拉米格被加雷馬帝國所擊敗。從此該城邦就成了又一片帝國統治下的領土,由本地的篡權者統治。
阿拉米格的人民曾經崇拜破壞神拉爾戈,將其作為他們的保護神,但現在這個宗教信仰已經被帝國統治當局所取締禁止。

伊修加德

伊修加德伊修加德
阿巴拉提亞山脈的崇山峻岭從阿爾迪納德大陸的東部一直延伸到西部,在山脈中坐落著禁止外來者進入的庫爾札斯高原和伊修加德教皇的轄區。教會的教皇一邊將戰爭神哈羅妮的教諭傳給人民,一邊統治這個國家。
伊修加德強大騎兵部隊和該國的死敵——龍族不斷的大戰。在龍族咄咄逼人的攻擊和前所未有的寒冷天氣的重壓下,這個神權國家過的苦不堪言。
事態日益嚴重,以至於教皇和他的顧問們都開始考慮是否要打開被封閉已久的國門,從而能向外界求助。

種族介紹

遊戲分為五個種族,分別是:人族、精靈族、拉拉菲爾路族、貓魅族和魯加族
人族
埃爾路賽亞人口最多的種族,曾經在另外三個大陸生活過,最後進入了埃爾路賽亞。他們的到來使得埃爾路賽亞的技術水平和文明程度大幅上升。隨著居住地的不同,即使同時人族語言和文化也有所不同。
精靈族
在大冰川時代從凍結的海面上遷徙而來的狩獵民族後裔。
嗅覺靈敏,喜歡夜間行動。並且喜歡單獨行動,單獨生活。
拉拉菲爾路族
生活在南方小島,以農耕為生。身材嬌小而四肢健壯,行動相當靈活。經常會因為販賣農產品的原因而來到埃爾路賽亞。性格溫和,和其他種族的關係都處的很好。
貓魅族
埃爾路賽亞的原住民,是被神選中的民族,在整個大陸上處於支配地位。四肢修長,聽覺靈敏,喜歡在草原上過著遊牧民的生活。
魯加族
在北邊島嶼上生活的海洋民族,四肢粗壯,民風彪悍,性格直爽。族裡面許多人都來到海之都當了傭兵。也有許多人在海上做了海賊。

職業介紹

槍術士
槍術士是以兩手施展的槍為主要武器的戰士。擅長利用槍的長度優勢從敵人攻擊範圍外進行突刺攻擊。因為受到勢力強大的都市國家亞拉米戈(阿拉Mhigo)長槍兵影響,因此以前以突刺的長槍為主流。不過槍已經融入各種不同的形式,根據種類的不同而能施展斬擊或打擊等多彩多姿的攻擊。遠距離戰用的投擲用標槍現在也相當普及。
弓術士
弓術士是以弓箭為主要武器的戰士,擅長充分運用拋射武器的特性,從遠距離對敵人進行狙擊或曲射。對於選擇有利射擊位置以及因應敵人種類選擇對應特性箭矢等戰術 概念有著相當的要求。在艾奧傑亞最普及的是精靈族(Elezen)弓兵擅長的長弓術與獸人族(Miqo'te)獵人傳統的短弓術。另外,同時精通投石術的人也不少。
3.3鍛冶師鍛冶師是以打鐵方式來生產武器道具的金屬工匠,主要的道具為十字鐵錘。可以在工房中鍛造長劍,也以在野外營地研磨短劍,不論什麼時間與場所都能做生意。職業的起源最早可以追溯到古老的青銅時代,包括自古以來就以師徒制度一脈相傳至今的傳統技術,以及火炮等最先進技術,都已經混合在一起,有著許多不同的流派。
調理師
調理師是精通食材與調理法的食物工匠,主要的道具為平底鍋。可調理出帶有火,水等屬性的美食來填飽人們的空腹。雖然自史前就已經是專門職業,開始刊行食譜並被認定為統合性技術。這些都要歸功於半西紀前身為美食家且會在戰艦上親自下廚的海洋都市國家利姆沙羅明薩(LimsaLominsa)提督夏格革利巴。
裁縫師
裁縫師是精通紡織與裁縫的衣服工匠,主要的道具為縫針。能一手包辦收集纖維紡紗,收集紗線織布,收集布疋縫製衣服等一連串工作的纖維專家。除了回應人們多樣化的嗜好之外, 對於時尚流行的研究與調和也是重要的工作之一。由於職業特性的關係,因此有很多裁縫師會信奉鏇轉紡車編織出人類壽數的女神尼美雅(Nymeia)。皮革加工師
皮革加工師是縫合鞣製皮革來製作出皮靴,皮帶等皮革製品的工匠,主要的道具為皮革刀。除了加工皮革之外,購買來自以狩獵為生的冒險者每天帶回來的皮毛與鱗皮等各式各樣皮革素材也是工作內容的一部分。由於精靈族秘傳的高級皮革鞣製技術現在已經解禁,因此近來的市場對於運用皮革來加工成各種製品的需求也隨之增加。鍊金術師
鏈金術師是精通礦物,靈物,咒物,神物等萬物的工匠,主要的道具為蒸餾器。以改變物質的性質為宗旨,可製做出具備治癒效果的秘藥或是具備毒害效果的劇藥等特性截然不同的藥品。直到近年才在艾奧傑亞建構出完整系統並確立技術。除了以近東傳入的古式鏈金術為基礎之外,並混合了矮人族(Lalafell)的本草學與獸人族的神秘學。
其他職業
咒術師、幻術師、漁師資料不詳,無法列舉介紹。

公開內容

公開系統
《FinalFantasyXIV》的裝備系統是遊戲經驗的基礎之一,隨著角色改變手上所持的武器與工具,可以改變角色的特性;玩家可以依據個別的裝備種類來提高各自的能力,例如手持劍盾等「武器」的劍鬥士,手持「魔法武器」如法杖變成咒術士,手持「採集工具」像是斧頭、釣竿等變成樵夫、漁夫,或是拿著「生產工具」變成鍛造工匠或廚師等四種類。
該設計理念主要是希望讓玩家遊玩組隊時更為方便,例如當組隊時發現缺乏某種能力的隊員,就可以更換武器,讓玩家組隊玩法更加具有彈性。
另一個則是「Guildleves」系統,所謂Guildleves是著色製作的長方形水晶板,每塊板子上描繪著Eorzea聖者的聖潔行為。當派遣任務時,委託者會提供給冒險者這些水晶板,允許冒險者為了達成任務採取必要的行動,包括像進入限制區域、在私人領地狩獵或採集,或者與被視為國家的敵人談判等。Guildleves同時允許冒險者可以使用天空之石,以便在特定區域快速旅行。
當冒險者到酒館拜訪時,根據冒險者的能力,主人會提供給冒險者不同形態的水晶板,冒險者可根據任務風險、報酬、運氣等條件,選擇最適合個人需求的Guildleves。任務並不見得一定要由冒險者獨自完成,冒險者可以呼朋引伴,每個任務有不同的類型;甚至每個冒險者也可各自帶來不同的Guildleves構成一場大冒險。
官網也公開了天空之石系統,在Eorzea世界中地面上有插入了奇特的天空之石,玩家運用天空之石可以輕鬆移動至他處,但使用天空之石必須支付一定代價,且為避免使用後的副作用,所以遊戲將設定要一定時間後才能再使用。遊戲故事
冒險者的第二故鄉Eorzea
遊戲故事描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的Eorzea上,儘管如此,由於Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、仍吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這裡存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
Eorzea各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由於領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而15年前,曾被視為Eorzea現存六大城市中的強國AlaMhigo,卻被Garlean帝國攻陷,Garlean率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是Garlean帝國並未繼續進行侵略,使得Eorzea進入了暫時和平的時代。
為了預防未來可能遭受戰爭風暴侵襲,新的軍事同盟計畫強化其防禦力,但過去很少城市具有自己的軍隊,多採用傭兵制度。在AlaMhigo淪陷後,他們再度建立起城市防禦正規軍,以便在需要的時刻快速動員。但這也造成了許多傭兵失去了工作,變成社會的危險份子,此時有能力的傭兵隊長開始聚集能幹的傭兵與人民、組成了互助組織,希望解決各式各樣的糾紛。在這樣的背景下,屬於玩家的冒險序幕即將展開。Eorzea設定為《FinalFantasyXIV》冒險者的最初冒險舞台,有著大陸與周圍的島嶼,並有海之城市LimsaLominsa、沙之城市Ul'dah、森林之城Gridania等。
其中,此次公開的LimsaLominsa的守護神為航海女神,傳說當年為了逃離國難的一群船隊,在航海女神引導下,來到了LimsaLominsa而建立此城市,後來形成了被選為該城市領導者都被冠上海軍提督的風俗習慣;此城市主要的產業為漁業與造船業,擁有強而有力的海軍,但附近海域仍有海盜出沒。

參考配置

《最終幻想14》《最終幻想14》截圖
《最終幻想14》將在今年9月30日與大家見面,今天(遊民星空2010年7月22日報導)官方公布了遊戲的PC版配置需求,看樣子也算一個硬體殺手網遊!
最低配置:
系統:WindowsXPSP3/WindowsVista/Windows7
CPU:IntelCore2Duo(2.0GHz)/AMDAthlonX2(2.0GHz)
記憶體:Windows:1.5GB以上/XP,2GB以上/Vista,Windows7
硬碟:15GB以上(安裝程式),6GB以上(下載內容)
顯示卡:512M顯存NVIDIAGeForceR9600或ATIRadeonHD2900或更高
音效卡:DirectSound互換式音效卡(DirectX9.0c以上)
網路:寬頻接入
解析度:1280x720以上32bit
DirectX:DirectX9.0c
其他:滑鼠、鍵盤、手柄
推薦配置:
系統:Windows732bit/64bit※5
CPU:IntelRCorei72.66GHz以上
記憶體:4GB以上
硬碟:15GB以上(安裝程式),6GB以上(下載內容)
顯示卡:NVIDIARGeForceGTX460以上768MB顯存
音效卡:DirectSound互[1]換式音效卡(DirectX9.0c以上)
網路:寬頻接入
解析度:1280x720以上32bit
DirectX:DirectX9.0c
其他:滑鼠、鍵盤、手柄

最新動態

最終幻想14《最終幻想14》海報
SCEA總裁Tretton在剛剛結束的索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想XIV》將由PS3獨占!該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想XI》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品範疇,所以,雖然《最終幻想XIV》預定將於2010年發售,但與《最終幻想XIII》的上市並無衝突,但《最終幻想XIV》的發售可能就要繼續往後延了預約用戶過多而導致伺服器衰竭
《最終幻想14重生》的導演和製作商今天在官方網站道歉了,主要是因提前預定玩家在提前體驗遊戲時出現很多伺服器上的問題。而這款遊戲定於8月27號正式上市。
很多歐服和美服用戶都在官方論壇和社交媒體上,反映自己很難登入和創建角色,還有許多伺服器接近或達到飽和。遊戲製作人吉田直樹隨後在官方論壇上證實,他們甚至暫停了一些飽和伺服器的角色創建申請。“現在很多伺服器都已達到最多用戶數量的上限,除非有人退出,否則我們無法開放。在這種情況下一旦放開限制,會導致伺服器崩潰。對此造成的不便我們感到遺憾,希望大家能保持耐心,等待伺服器恢復穩定。
新版上線
新版《最終幻想14》已於周四進行了更新,更新補丁名為《雷霆回歸》(LightningReturns)。遊戲官方還放出了一部奶挺姐雷霆亂入的預告片。
史克威爾艾尼克斯還介紹了新版本遊戲內容流程的發布順序,下面就讓我們來簡單了解一下。
版本更新之後,兩款遊戲互相聯繫的劇情任務將會分階段發布出來。劇情任務中的第二個任務會在11月16日添加到遊戲中,而最終任務會在本月20日發布,玩家會在12月9日接到全部任務(包括主 線和分支)。
另外,值得玩家留意的是,當遊戲新版本補丁更新後,玩家完成第一個劇情任務還將能獲得一個全新的特殊髮型喔。
《最終幻想14:雷霆回歸》將於明年2月登入北美地區。

跨平台開發

《最終幻想XIV》是承接《最終幻想XI》開發而來。二者有著相同的理念,具有延續性的故事情節。不過在原作的基礎上,《最終幻想XIV》做了許多改動,增加了許多全新的設計,在以下的內容中會為大家做一些介紹。
跨平台開發是一個比較複雜的過程。有些人會認為只要開發出一個平台上的遊戲,去移植到其他平台就可以了。卻不知,移植的成本很高,有時候甚至會超過遊戲的運營收益,也就是說最終你會收不回成本。此外原開發團隊需要對線上遊戲進行不斷的更新,以提升用戶活躍度,這會消耗很大一部分人力, 而這時抽調人手去進行移植,是很不明智的。因此,為了開發一款成功的跨平台開發遊戲,開發者需要在項目確定之初,就考慮跨平台兼容性,以避免移植失敗。
開發團隊通過標準化和共享伺服器來解決不同平台的管理問題,同時降低運營成本。新的補丁也應該同時針對各個平台的用戶進行更新,而不應該由於多平台而導致問題修復上的延遲。這樣做的好處是可以讓PS3,Xbox360,PC等各平台的玩家能夠在同一個世界裡進行遊戲,而不會出現厚此薄彼的想法。

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