《暗黑破壞神II》

《暗黑破壞神II》

《暗黑破壞神II》是由美國暴雪 Blizzard發行的一款動作角色扮演遊戲。

基本信息

(圖)經典遊戲經典遊戲

暗黑破壞神II是一款非常經典單機遊戲。天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。

遊戲簡介

(圖)中文版中文版

中文名稱:暗黑破壞神II毀滅之王V1.10
英文名稱:Diablo II: Lord of Destruction
版本:官方正式完整版本(同時顯示中英文)
發行時間:2001年06月29日
製作發行:美國暴雪 Blizzard
地區:美國
語言英語
遊戲類型ARPG動作角色遊戲

系統配置

作業系統:win98/winNT/win2000/winXP/win2003
CPU:奔騰200或更高速的處理器
記憶體:64MBRAM
硬碟:1.92G
顯示卡:DirectX的SVGA顯示卡
音效卡:支持DirectX的音效卡
其他:單機或網路環境

詳細介紹

(圖)精品中的精品精品中的精品

暴雪公司上市的Diablo 2代可以說是一石激起千重浪,和暴雪一貫的作風一樣,他們也在積極的製作遊戲的擴展版,這個擴展版目前已經有很多資料公布了,名字叫做:毀滅之王(Lord of Destruction),遊戲預計將有275萬的銷售記錄!新增擴展版里有很多新的任務和新的怪物,主要還是6個大的任務,但是這些任務經過重新製作;增加了一名新的主角;增加新的怪物,包括任務終極BOSS和一些普通作戰怪物;增加新的場景;更加增多的隱藏地點;包括成千的魔法物品道具,其中大約250種是新增加的;遊戲將在2001年上半年推出,售價在30美金左右,屆時將在全球展開銷售,暴雪自己也聲稱希望能夠創造新的銷售記錄,希望國內的玩家不要向diablo2一樣等太久……自從神創造了一切以後,次序和混亂的影響就決定著一切不停奮鬥的創造物的命運,現在這個競爭已經到了最後的時刻...時間的沉睡後又從他們黑暗的世界裡甦醒了。制定了一個極重要的計畫去釋放他那兩個被放逐的兄弟,Mephistoand Baal。

人物角色

(圖)人物屬性人物屬性

DIABLO2里的5大人物角色各有自己鮮明的特點:
(1)肉搏戰最強之野蠻人
(2)唯一具有遠程物理攻擊力,同時兼具魔法輔助攻擊力的美MM亞馬遜戰士;
(3)同時擁有冰、火、電三種魔法能力的女巫
(4)一手執劍一手執盾擁有最多隊際配合技能的酷哥聖騎士
(5)一手持鐮一手擁美指揮手下骷髏大軍衝殺四方的白領階層死靈巫師
雖然遊戲中只有五個角色,但是這五個角色在螢幕上的外形效果卻是隨著您裝備的變換有數千種以上的效果。而且這種人物形態的刻畫更加細緻入微,基本上大多數的物品在裝備角色身上以後,人物在螢幕上的形態都會產生變化的!
另外在即將發表的DIABLO2任務版中,還將加入兩個新的人物:
(6)擁有召喚大自然生物與變身能力,魔法介於死靈巫師與女巫之間的德魯依教徒;
(7)懂得強大的徒手格鬥和匕首攻擊技能,能隱身及設定陷阱的刺客

(圖)不同屬性不同屬性

五個人物創建的時候,雖然都是從Level 1開始的,但是各自的屬性點數各不相同。當你獲得足夠的經驗值,每升一級,你將會獲得5點的屬性點數和1點的技能點數。當然這些點數都是隨你的愛好分配的。
二代中人物等級的上限是99,也沒有人物屬性值的上限。一些裝備對人物的等級和屬性值會有一定的要求。和一代相同你可以靠物品和裝備提升屬性點數,或在某些神殿中也可以提升屬性點。還需要注意的一點就是,屬性對人物的魔法技能,同樣有著直接的聯繫。
耐力值是Diablo II中全新的一種屬性。它直接聯繫著人物奔跑的時間長度。每個人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關係。同時和現實中一樣,人物裝備盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

遊戲評價

(圖)《暗黑破壞神II》《暗黑破壞神II》

《暗黑破壞神2》是一部動作RPG遊戲, 但卻不同於別類的動作遊戲。首先,所有主角的動作操控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是遊戲的第一個特色。第二個特色便是遊戲的圖象效果。遊戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為遊戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此遊戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。遊戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。遊戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為遊戲的音效是以八條聲道錄製而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。遊戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個“亂數”的舞台。什麼是“亂數”?舉個例子,假設你完成了遊戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是“亂數”。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的遊戲呢!最後要提的,便是遊戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM, 以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是遊戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神2》堪稱是遊戲精品中的精品。

暴雪出品

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