《恐龍危機》

《恐龍危機》

《恐龍危機》一款恐怖遊戲。

基本信息

遊戲資料

圖片圖片

遊戲平台:單機遊戲

遊戲名稱:恐龍危機

英文名稱:Dino Crisis

發行時間:2004-07-01

遊戲類型:動作

語言版本:中文

開發公司:CAPCOM

發行代理:CAPCOM

遊戲介紹

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《DINO CRISIS》與《BIOHAZARD》雖然同樣是只動作AVG遊戲,也是由三上真司擔任遊戲的製作,但是在感覺上卻與《BIOHAZARD》有很大的分別。在《BIOHAZARD》內,敵人主要是一些愚蠢而行動緩慢的喪屍,而在《DINO CRSIS》內的敵人便不單只是速度快,也是被譽為最有智慧的恐龍(速龍)(T REX)為戰,所以當玩者進行遊戲時,必然會感到無比的壓迫感,《DINO CRISIS》給予玩者一種原始年代的恐怖感覺,是一種新的SURVIVAL HORROR!

遊戲情節

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《DINO CRISIS》的主角是一位女性名為REGINA,二十三歲的REGINA是一個特別行動隊的成員,有一天REGINA接到總師的命令,奉命要生擒KIRK教授,究竟KIRK教授是什麼人呢?KIRK教授是一位科學家,他有一間研究所在一個名叫BIS的島上,KIRK教授就是在這裡實行一些不可思議的研究,現年只有二十九歲的他,置力研究一些潔淨的能量,並且研究出一種叫做(第三能量)(THIRD ENERGY)的東西,這一種不可思議的能量,是能夠提供生命一些被受污染的行星,就是因為這樣,在島上便離奇地誕生了一些原始生物,而它們便是在數百萬年前的地上霸主--恐龍!究竟DR.KIRK的下場會怎么樣,到了這個死亡之島的REGINA又會如何?原始人的SURVIVAL HORROR就由玩者你去感受一下吧! 冷靜地與兇殘的敵人對決 《DINO CRISIS》內的敵人是一些兇殘的恐龍,包括有體積細小,但敏捷聰明的速龍,有巨大而兇惡的暴龍和其他恐龍等,REGING身為一名弱質女子,就算有武器的協助,但是又怎樣能夠對付這樣多數目的恐龍呢?武器的子彈數目是有限制的,玩者除了要有敏銳的反應之外,亦要留意周圍的環境,因為有時候恐龍會從天花板而降的,玩者有時亦會察覺到在牆壁上會有電掣,有時玩者只按下電掣便能開動電閘把恐龍閉鎖著,當攻擊天花板上的一些喉管便會放出蒸汽,攪亂敵人的視線……,所以這不只是殺敵這般簡單,而是一隻鬥智鬥力的冒險遊戲,給玩者一個SURVIVAL HORROR的旅程。

遊戲背景

恐龍比殭屍更難纏:在恐龍危機1中,駭人的殭屍雖然可怕,但總算是可以應付,尤其是只要跑到遠處,用槍、箭...等道具對付便可以,反正殭屍移植速度比玩者低,如果對付不了,大可一走了之,進入另一房間便可以逃避了,殭屍還未懂得開門嘛。然而今次面對《恐龍危機》斷沒有這種悠閒了,恐龍速度比殭屍有過之而無不及,而且恐龍懂得破門而入。記得電影中《侏羅紀公園》對速龍如何描述嗎?博士說:「牠們通常是三隻一起行動,一隻在你前方引誘你,另外兩隻則從你的兩側,無聲無息的掩過來...等你聞到它們的鼻息時,已經來不及了!」而且電影中的主角就算逃到廚房、電腦室...恐龍的利爪也要插破門扉,窺探房內的動靜。《恐龍危機》比《生化危機》更吸引之處,是首度加入動態視點要素,玩者視角會隨著玩家的移動而有更即時、更微妙的改變;而現在藉著PC的強大硬體運算能力,動態視點的特性將更被發揮的淋漓盡致。

要感受迫人的AVG,除了《生化危機》(《BioHazard》)系列外,三上真司另一勁作《恐龍危機》也移植到個人電腦版,今次再憑著個人電腦更高解像之能力,將恐龍張牙舞爪的兇狠樣貌,貼到玩者臉前。這款劇情類似電影《侏儸記公園》這次在個人電腦上登場的《恐龍危機》,除了運用個人電腦本身更為強大的硬體性能,來展現出比PS要更為細緻的畫質外,另外還加入了許多新要素

遊戲操作

↑前進↓後退←或→左或右轉向□或○決定、調查或攻擊×取消或緊按×按鈕配合方向跑行△開啟SUBSCREENR1準備狀態R2180度急速轉向L1自動描準

遊戲攻略

1>一開始可以行動時,往上走,然後跟凱爾講話,可以動時,往右邊的房間(資料庫)到左邊的最裡面拿鑰匙(預備電源エリアのカギ),右邊的寶物必須推開柜子,然後出門後,往左走走到一開始能動的地方,同伴瑞克會呼叫雷吉娜,再來往上面的門走(里庭前),往右邊門走(預備電源聯絡通路),往有路的地方走一下,會看到凱爾在看著屍體,然後跟著凱爾走,凱爾會叫你進去把電源打開,進去最裡面調整順序由左到右順序是紅紫綠白,調整好按下右邊牆上的開關,電源啟動後,走到灌處去的時候,聽到槍聲,趕快出去看看發生啥事情,出去後看到血跡斑斑,這時,雷吉娜大叫凱爾的聲音被迅猛龍聽到了,迅猛龍就突然的奔向雷吉娜,這下子人與恐龍的第一次接觸戰就要開始啦!

2>打倒恐龍後,往一開始可行動的那條線路時,瑞奇會叫你往1f制御室(在回去的那條路上也有醫療物品可以拿在屍體上可以找到),往前走有一個門(オフイス前廊下),順路走到盡頭會碰到有雷射門牆上有開關,但是沒有電,雷吉娜會發現通風口可以走,這時你按X或是ロ就可走通風口,順路走道第一個通風口下去,下去後,不要走你身後的門,往前走會發現第一個門就是1F制御室,進去跟瑞奇講講話,之後就出來,這時可隨便逛逛!往剛剛說不要走的那個門進去(管理室),進去後,旁邊的柜上有一個(DDK入力ディスクH),這時看到門旁有一個紅燈,按一下電源,看到電腦有一些資料,進入裡面會看到有一具死屍,死屍旁有一個物品(ハネルキ-2),最裡面的電腦會要你輸入密碼(0375),開了之後,有兩個物品(エントランスのカギ),另一個是XX!出門後瑞奇跟雷吉娜說雷射門一些已經解開(小心旁邊還有一隻迅猛龍),往迅猛龍那一邊的門進去(ロッカ 室),室內的藍色柜上會有一個(DDK暗號ディスクH)桌上和地下分別有寶物和參考資料,看完後,就往雷射門的另一個門走去(メインエントランス),進去後,雷吉娜四處窺探,先往大門走,再繞過花園,會看到一具死屍,他身旁有一個(DDK暗號ディスクN),之後就往2f走,順著路上去,走一會兒,看到一個櫃檯,推開它會有寶物,再順路走就到了一個門(2Fホ ル),進去後先幹掉迅猛龍,然後你會看到兩個門中的第一個門,是靠走道的門(ラウンジ),裡面有一個地方是輸入密碼(密碼是:7687),另一個是要解DDK-H密碼鎖的門(所長室密室HEAD),解開密碼進去所長室,會看到一個躺在地下的研究員, 他會交給雷吉娜(ハネルキ-1),他死後,你往前面柜上調查有一個訊號要叫你插入鑰匙,那個鑰匙就是那才研究員給雷吉娜的ハネルキ-1和管理所拿到的ハネルキ-2,你使用這兩個物品ハネルキ-1插左邊,而ハネルキ-2插右邊,然後會出現一個要你輸入密碼的欄位(密碼是:705037),你會得到(キ カ ド L),旁邊還有一個物件(DDK入力ディスクN),然後走向窗邊,哇!!霸王龍出現!!!這時只有一個辦法36計走為上策,走也要有方法的,如果隨意亂走,哼哼!!小心被它當作食物吃掉!!可以動時,先開開槍,到有機會時再逃走,記住不要隨便亂前進,等它先往你那沒咬到時,趕快繞到門邊或是你的火力強的話,恐龍會被你給打走的,出去後,下一樓往樓梯後的一個門,到那後瑞奇會呼叫雷吉娜到研修室去!

3>進屋後,解開DDK-N的密碼(密碼是:NEWCOMER),解開後就進去拉,進去後先看到的是死屍前的圖,先把它紀錄下來,在圖前按一下O鍵,然後會看到電梯和一個門,先走門(那是往研修室前走廊的門),出去後,走到雷射門的前面的門,先進去看看,其實裡面沒啥東東,只是要去開一個門而已,開完後走回原路,順路走到有迅猛龍那邊就是研修室,進去後,走到最前面旁邊桌子上會有(B1預備電源室のカギ),然後突然迅猛龍從通風口出現,在這四面楚歌的危及下,隊長凱爾來了,他用機關槍救了雷吉娜,然後跟凱爾跟雷吉娜說了一下又走了,現在出去研修室在去逛逛,然後再往剛才說只去開開門那個門,再回到一開始凱爾在地上找東西的後面的那一個門,然後開門往鐵梯下爬,走到一下牆上,有一個綠色的燈,調查一下,會有一個(起動バッラリ 赤),再走到最裡面跟前面一樣順序是紅自綠白,再來按下右牆上的開關,這時瑞奇又呼叫雷吉娜,要她來一趟1f制御室,在回去的路上充滿危機,像在那進去オフイス前廊下會有一隻 恐龍會...,解決恐龍後,建議走通風口,到了制御室發現凱爾也在那邊,說了一堆有選擇的話

遊戲系統

狀態表示

角色的狀態主要分為通常、輕傷和重傷三種,在進行遊戲時是不會表示其體力值的,要知道角色現在的狀態,便可從角色的行動中觀察出來,受傷程度越嚴重,行動的速度便會變得越緩慢。 受傷出血 在遊戲中增設了一個出血的系統,當角色受到敵人特定的攻擊後,便有機會出血,當角色出血時,便會隨著時間和角色的行動而令體力慢慢下降,如果要制止出血,便要使用(止血劑)止血,其情況便有如中毒一般。

道具的合成

進行遊戲時玩者會拾到道具,列如回復劑和麻醉素材等,有一些道具更可以與其他道具調合,使到藥物能增強藥性或藥力,就像把兩個回復素材混合起來,便會成為止血劑,將回復劑·大和回復素村材混合,便會成為回復劑·大+等,除此之外玩者更可把藥物注入指定的子彈之內,令子彈付加特殊效果,例如把兩個麻醉素材混合便能造成麻醉彈·弱。 特殊門鎖 遊戲中有一些特別的門鎖,需要使用一種叫DDK(DIGITAL DISK KEY)的鎖匙,玩者必需要了解其暗號、如何解答以及將資料輸入DDK,才可開啟門鎖。

武器的合成

主角REGINA初期的武器是一枝手槍,形號是(COLT 34),如果玩者能找到手槍的配件便能將手槍與配件合成,這樣便可加強及提升手槍的攻擊力或性能。

特殊事件

有一些特殊事件例如特發危機,玩者便會見到在畫面上出現DANGER一字,這時玩者便要不斷按方向和按鈕,才可避免危機,一旦失敗的話,角色便會即時死亡,遊戲亦會立即結束。

盤點兒童卡通片(一)

每年的6月1日是國際兒童節。它是為了保障世界各國兒童的生存權、保健權和受教育權,為了改善兒童的生活,為了反對虐殺兒童和毒害兒童而設立的節日。讓我們都來關心一下祖國的未來,盤點一下兒童卡通片,作為我們的祝福!
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