遊戲簡介
《幻想封神》是神鵰網路發布的首款“連招PK”即時回合制網遊,遊戲取材於中華經典神話名著,基於最先進的底層引擎技術,透過優美的場景、刺激的戰鬥、酷炫的寵物和拉風的坐騎等元素,構建了一個以“神話”和“戰爭”為主題的龐大世界。
遊戲介紹
2010年最受期待的浪漫神話激戰網遊《幻想封神》,取材於中華經典神話巨著《封神演義》,講述了一段驚天地、泣鬼神的“戰場上的愛戀”,遊戲兼顧即時、回合玩家共同喜好,是一款擁有超多創新玩法的新型2D神話網遊,期望打造“中國人自己的最終幻想”。
《幻想封神》耗時三年,由二百名頂級遊戲精英合力打造而成,遊戲啟動全新引擎表現技術,數千種酷炫寵物、拉風坐騎均來源於中華古典神話,透過精細、唯美、立體的中國風畫面,運用大量“穿越”、“幻想”的表現手法,,創造出一個新穎奇麗、浪漫神秘的封神世界,每一名玩家都能在《幻想封神》中身臨其境去體驗那場久違的浪漫神話激戰。
《幻想封神》採用《最終幻想》系列特有的ATB即時回合戰鬥模式,使得戰鬥更具策略性和團隊協作性。獨創的“PVP上古戰場”、“1V10試煉”、“地獄級副本”等特色玩法為喜歡挑戰的玩家提供了展示自己的廣闊舞台。
基本操作
人物行走:左鍵點擊地圖空白處即可完成行走,也可以通過右鍵點擊小地圖上位置來完成行走動作。
打開包裹、裝備:點擊右下“裝備/道具”按鈕(或者通過ALT+E)打開裝備道具視窗,右鍵可使用物品道具或穿戴、脫下裝備。 打開任務系統:點擊右下“任務信息”按鈕打開任務視窗(或使用ALT+Q打開),可以查看、放棄當前任務或者搜尋可接納任務。
打開技能視窗:點擊右下“法術/技能”按鈕打開技能視窗(或使用ALT+W打開),可以看到角色所掌握的技能,並且左鍵點擊技能圖示可以把技能拖到快捷欄中以方便操作。打開寵物系統視窗:點擊右下“寵物”按鈕打開寵物視窗(或通過ALT+P打開),可以查看角色所擁有的寵物各項屬性、技能、天賦,並且可以進行寵物的出戰、招回、改名、解散、逛街、天賦點選擇等操作。
打開坐騎視窗:點擊右下“坐騎”按鈕打開神獸視窗(或通過ALT+G打開),可以在這裡查看角色所擁有的神獸坐騎的各項屬性、技能,並且進行召回、出戰、解散等操作。玩家還可以通過右下“系統”按鈕打開關係系統、隊伍管理、幫派系統、系統設定按鈕進行相關操作。 玩家可以右鍵點擊“玩家”按鈕打開與玩家的互動操作命令選單,完成查看、交易、聊天、組隊、好友、幫派、PK等等操作。
戰鬥界面
戰鬥操作過程簡介:
一、玩家先用滑鼠左鍵選擇對象,系統會默認給玩家一個對象(一般情況下為敵方中間單位)。
二、玩家下達操作指令,並等待蓄力條積滿後,命令將被執行,如圖二即為玩家下達了對花精的普通攻擊指令,並且等待蓄力條進度讀滿時的截圖。
三、玩家也可以不下任何操作指令,那么蓄力條積滿一條後將自動折合為一個蓄力點保留,並在蓄力條左邊數字顯示已保存的蓄力點(蓄力點最多保留4個)。
四、如果有很多保存的蓄力點,則玩家可以連續下達命令,並會得到立即執行,從而實現一系列的技能組合和戰鬥時機策略。
角色屬性
天賦屬性簡介
天賦屬性即為角色的五項天賦屬性——力量、智慧、敏捷、體質、運勢。
角色每升1級能獲得5點可以分配的天賦點數給玩家自由分配。
使用道具大還丹能將已經分配的角色天賦還原成可以分配的天賦。
使用道具小還丹能將每種天賦點數還原一點成可以分配的天賦。
角色在第一次轉職(10級)和第二次轉職(40級)的時候能獲得系統贈送的大還丹。
天賦屬性的效果
遊俠系職業加點效果
力量——增加少量物理攻擊力
智慧——增加魔法攻擊力和法力上限
敏捷——增加較多的物理攻擊力、增加閃避值、蓄力時間減少
體質——增加氣血(生命值)上限
運勢——增加致命
其他職業加點效果
力量——增加物理攻擊力
智慧——增加魔法攻擊力和法力上限
敏捷——增加閃避值、蓄力時間減少
體質——增加氣血(生命值)上限
運勢——增加致命
雙天賦系統
系統介紹
該系統為每個玩家提供了2套配點方案,玩家可以在2套配點中進行便捷的切換,以套用於PK、練級、下副本等不同情況下的配點需求,解決了玩家單一的配點無法適用於不同情況需求的問題。
系統詳細
1.玩家可以通過收費服務開啟雙屬性配點功能,流程如下(圖例為示意圖,非正式版本界面):
人物屬性界面增加“激活副天賦”按鈕
二級屬性
二級屬性是影響玩家戰鬥的屬性,下列是目前擁有的二級屬性和他們的意義:
氣血——角色的生命值,當生命值降低到0的時候會死掉
法力——角色的法力值,當法力值低於要使用的技能消耗時,將無法使用技能
攻擊——角色的物理攻擊力,同等情況下攻擊越高,對敵人造成的傷害越大
護甲——角色的物理防禦力,同等情況下護甲越高對敵人的物理攻擊的免傷效果越好
魔攻——角色的魔法攻擊力,同等情況下攻擊越高,對敵人造成的傷害越大
魔防——角色的魔法防禦力,同等情況下魔防越高對敵人的魔法攻擊的免傷效果越好
蓄力時間——單位為毫秒,正常情況下角色經過指定的時間後會獲得一個蓄力點
穿刺——穿刺值,武器強化後能獲得的屬性,能增加戰鬥中對敵人造成的傷害,最終效果受對方堅固值的影響
堅固——堅固值,護甲強化後能獲得的屬性,能減少中對敵人造成的傷害,最終效果受對方穿刺值的影響
命中——能增加自己攻擊的成功率,最終效果受對方化解值的影響
化解——能減少對方攻擊自己的成功率,最終效果受對方命中值的影響
閃避——一定幾率躲閃敵人的攻擊,純狀態技能無法躲閃
致命——一定幾率使自己的攻擊造成雙倍的傷害,最終幾率受對方堅韌屬性的影響
格擋——一定幾率使自己所受的傷害減半
韌性——減少對方對自己致命一擊的幾率
睡眠抗性——減少角色受睡眠狀態控制的影響時間
減速抗性——減少角色受減速狀態控制的影響時間
封印抗性——減少角色受封印狀態控制的影響時間
纏繞抗性——減少角色受纏繞狀態控制的影響時間
混亂抗性——減少角色收混亂狀態控制的影響時間
遊戲背景
上古時期盤古劈開混沌,於是陽清為天、陰濁為地、魂化三皇,三皇為;天皇鴻鈞、地皇鎮元子、人皇女媧,至此三界五行形成。眾生繁衍,光陰似箭,生死輪迴,為超脫生死、免受輪迴之罪,眾生修煉吸收盤古開天闢地所留之精氣,參悟解脫之道,終有所成。
然萬物輪迴自有定數,人、妖、仙在超脫生死之後,流連於世俗情感、或追求放蕩不羈;天皇鴻鈞因周家國運將興,湯數當盡,神仙逢此殺運,故立‘封神榜’,以觀眾仙根行淺深,或仙,或神,各成其品。修仙得道之人多為鴻鈞門下闡教元始天尊、截教通天教主之徒,時紂王昏庸無道、荒淫無度,文王遂返。截教弟子不守清淨,背棄封神盟約,助紂王平叛;文王中途斃,武王繼位伐紂,闡教弟子不忍生靈塗炭,助武王伐紂;終於一場人、妖、仙的大戰揭開序幕。最後,闡教弟子幫助武王大敗紂王,建立了周朝。封神之戰,闡教弟子大多封神歸位,截教弟子封神歸位者寥寥無幾,多數淪為散妖遊戲場景-無間地獄
光陰似箭,封神之戰,一晃千年;眾仙歸位,一日人皇女媧忽見天邊泛紅,知眾仙浩劫將至,有一妖自稱截教弟子上古邪神,擁有無邊法力,號令三界妖怪倒轉時空,誓要改變封神之戰,因眾仙各司其職,不得擅自離位以免天朝綱常倫壞,遂天庭招募有資質的修仙者共同對抗劫難,並設立新“封神榜”,等待新修仙得道之人歸位。
至此主角們,也就是傳說中天賦異稟、資質奇特、命帶仙緣的修仙者,登場了
坐騎介紹
武獸介紹
武獸——武獸能提高主角的物理傷害能力,並在關鍵時刻對敵人單體造成巨大傷害。
武獸:黑狼、火甲龍、白虎
黑狼:武獸一星神獸,為陰厲妖魔魂魄附體,心性嗜血,兇狠異常,常於月夜下山覓食。而後被有道之士以慈心點化,棄魔道修性,常伴左右,寸步不離
火甲龍:武獸二星神獸,身居火山山底,上飲岩漿,下食翠玉。身披金鱗碧甲,頭部與龍驚似,走動時尾部如火焰跳躍,敏捷如風,攻擊兇狠。而後被修羅所服,甘為胯下坐騎,誓死追隨!
白虎:武獸三星神獸,“白虎者,歲中凶神也,常居歲後四辰。所居之地,犯之,主有喪服之災。”即俗語所云“喪門白虎”或“退財白虎”者。按照十二主星宿中記載:“白虎凶神當堂坐,流年必然有災禍,不現內孝現外孝,否則流血難躲過。”
靈獸介紹
靈獸——靈獸能提高主角的魔法傷害能力,可以對敵方陣營造成大範圍的傷害。
九尾:靈獸二星神獸,九尾狐乃四腳怪獸,通體上下長有火紅色的絨毛。善變化,蠱惑。性喜食人,常用其嬰兒哭泣聲引人來探也。後被上古天師收服,發現此獸極具靈性,以坐騎奴之。
靈獸:葫蘆、九尾、應龍
葫蘆:靈獸一星神獸,天地鴻蒙間,西崑侖山天峰腳下有一葫蘆根,長成葫蘆仙藤,老君將此藤移至天庭,不想此葫蘆藤經天地日月精華煉化,所結葫蘆皆具騰雲駕霧之技,且頗通人性,為眾多修仙者喜好之坐騎。
應龍:靈獸三星神獸,物華變幻,斗轉星移,大禹時代洪水滔天生靈塗炭。大禹肩負起拯救蒼生的重任,應龍前來幫忙。漢代的王逸和晉代的郭璞都附和這個神話故事,並強調應龍是有翅膀的。翅膀對於龍來說很重要,因為有翅膀,才有飛的可能。
魔獸介紹
魔獸——魔獸能提高主角的削弱控制能力,擅長削弱敵人的有生力量及限制敵方關鍵人物。
魔獸:混沌、橫公魚、夢魘
橫公魚:魔獸一星神獸,生於石湖,此湖恆冰。長七八尺,形如鯉而赤,順應五行煉化內丹,數百年後得道,遊行於三界之間。因敬仰醫仙修為,俯首稱騎。
混沌:魔獸二星神獸,上古神獸,開天神的坐騎,周身火紅,來去如風,望眼觀之,如火雲划過。此獸性格極為冷靜,是不可多得的修仙坐騎!
夢魘:魔獸三星神獸,一種能為人類吃掉惡夢,留下美夢的傳說生物。其以夢為生,是一種上古神獸,力量強大。無固定形體,體形虛幻。已絕。
關於神鵰網路
北京神鵰展翅科技有限公司(簡稱神鵰網路)成立於2009年4月,一期獲得1000萬人民幣天使投資,是一家集網路遊戲研發、運營、推廣為一體的新一代互動娛樂企業。現有員工近100人,總部位於北京市中關村。神鵰網路核心創業團隊主要來自於金山和搜狐暢遊,公司整體員工平均工作年限超過4年。
2009至2010年上,公司相繼推出《大話軒轅》、 《仙侶奇緣3》完成過渡階段,註冊用戶超過500w,並即將於9月發布《幻想封神》,公司現金流實現盈利,北京首個研發工作室組建完成。
神鵰網路堅持自主研發與代理運營相結合,不斷吸納更多優秀遊戲人才,以不斷為用戶奉獻高品質民族原創遊戲作品,提供高品質互動娛樂服務為公司遠大目標。