《三國帝王戰》

《三國帝王戰》

《三國帝王戰》以中國的三國志為世界觀,玩家在遊戲裡作為當時的人物,親身體驗多彩的實際戰鬥和相關事件。並通過與無數的戰場上出現的英雄們交流逐漸成長。遊戲把三國志中的歷史事件給任務化,還導入大規模國境戰鬥及陣營爭奪戰等多種戰鬥系統。

基本信息

國家介紹

《三國帝王戰》《三國帝王戰》三足鼎立
三國帝王戰是在魏國蜀國吳國中選一個國家進行戰鬥的遊戲。

1.玩家在遊戲裡生成角色時在魏國、蜀國、吳國中選一個國家進行遊戲,之後創建的角色國家都將是創建第一個角色時所選的國家。

2.魏國、蜀國、吳國角色在出生時會帶如下狀態。

吳:防禦力上升5%

蜀:攻擊力上升2.5%、防禦力上升2.5%

魏:攻擊力上升5%

3.不同國家的玩家不僅不能對話,還不能看對方角色名,只能看到對方的等級。

4.與其他國家的玩家PK,不會有懲罰。

配置

《三國帝王戰》《三國帝王戰》
基本配置-CPU:-Pentium3800MHz
 記憶體:-256M
 顯示卡:-GeForce2Ti以上
 硬碟:-3GB

推薦配置-CPU:-Pentium42.0GHz
 記憶體:512M
 顯示卡:-GeForce4Ti以上
 硬碟:-3GB

戰爭

《三國帝王戰》《三國帝王戰》
韓國KCTENTERTAINMENT運營、由G-REX開發的三國題材MMORPG《三國帝王戰》1月4日通過更新在遊戲中添加了爭奪傳國玉璽的‘玉璽爭奪戰’。

‘玉璽爭奪戰’是魏、蜀、吳3個國家為了爭奪傳國玉璽而展開激烈的攻防戰的大規模戰鬥系統。在‘玉璽爭奪戰’中保護玉璽成功的國家的所有玩家們將會享受1小時攻擊力加強10%的特殊待遇。

同時,這次通過更新官方還在遊戲中添加了‘勢氣飽滿’系統。當國家的勢氣100%飽滿時,所屬國家的所有玩家們的攻擊力將會在1小時內增強10%。

《三國帝王戰》以中國的三國志為世界觀,玩家在遊戲裡作為當時的人物,親身體驗多彩的實際戰鬥和相關事件。並通過與無數的戰場上出現的英雄們交流逐漸成長。

遊戲把三國志中的歷史事件給任務化,還導入大規模國境戰鬥陣營爭奪戰等多種戰鬥系統。

背景

《三國帝王戰》《三國帝王戰》
三國鼎立
三國地圖在荊州的劉備,受到益州之主劉璋邀請,入蜀幫助劉璋防守張魯、曹操的入侵,劉備口頭答應,但入蜀後不斷收買人心,雙方最終在212年決裂,劉備調兵直指成都的劉璋,雖然其間軍師龐統中流矢死,但仍於214年成功逼使劉璋投降,劉備成功入主益州,留下關羽防衛荊州。同時,曹操曾南下攻擊孫權,最後雙方撤退。
215年,曹操快速地得到漢中,而同時孫劉兩家開始爭奪荊州擁有權而發生戰鬥,兩軍對壘。但劉備得悉曹操得漢中,危害蜀地安全,便和孫權平分荊州,回師益州,但雙方關係經已惡化。216年曹操就任魏王,一年後,劉備進攻漢中,而曹操內部有守將叛亂,孫權也偷襲合肥,漢中成功落入劉備之手,曹操雖曾揮軍要奪回,但都不成功。219年,劉備自封漢中王。
同年,關羽率荊州軍北上攻魏,但主戰、剛接魯肅之位的呂蒙突襲荊州,並擒殺關羽。220年,曹操死,曹丕登位,並逼漢獻帝禪讓,建國號魏;而於221年,劉備在成都稱帝,國號漢,;孫權向魏稱臣,而曹丕封孫權為吳王,加九錫。同年,劉備以報關羽之仇為名東征孫權,孫權派出接替呂蒙的陸遜迎戰。結果劉備慘敗,不久病死於白帝城(詳見夷陵之戰)。223年,劉禪登位,漢吳再度結盟,最終魏漢吳三國鼎立局面形成。229年,吳王孫權稱帝,建立吳。
《三國帝王戰》《三國帝王戰》
內爭外戰
劉備死後,蜀漢經過討伐南中拱固益州後方,諸葛亮便在227年至234年間向曹魏實行五次攻伐,但最終未能成功(詳見諸葛亮北伐)。諸葛亮死後,姜維也多次伐魏,也都沒能取得明顯戰果,反而使得國力大為消耗(詳見姜維北伐)。此外,蜀漢後期,劉禪因寵信宦官黃皓而令朝政敗壞,姜維曾對黃皓作出彈劾,但反被黃皓逼害,而劉禪也對姜維多次伐魏而感到反感,姜維惟有避居沓中,內外分歧嚴重。
吳國的陸遜、諸葛恪等亦多次出兵伐魏,但未能取得大進展。不過在南方,諸葛恪就成功令山越歸順。而吳國內部卻發生鬥爭,早在孫權死前就出現皇子結黨爭奪太子位之事,皇子惡鬥的結果導致孫權最後只能選擇年幼的孫亮繼承皇位,孫權於251年逝世,死前委以國政的太傅諸葛恪卻因北伐失利大失人心,不久遭孫峻誅殺,孫峻與從弟孫綝專政期間行恐怖統治,大臣世家牽連身死者多,孫綝最後雖為吳帝孫休誅殺,但吳國國政已江河日下。
魏國主要戰爭都是抵抗漢、吳的攻擊,曹真張郃司馬懿都極為活躍。其中,司馬懿也討平了公孫淵的亂事,收復東北。而曹魏內部,在明帝曹睿死後,權臣司馬懿與宗族領袖曹爽出現權力鬥爭。249年,司馬懿於高平陵事件中罷黜當時任大將軍的曹爽,至此魏國朝政為司馬懿父子掌握,後來其子司馬師、司馬昭更專權,皇帝廢立由己,高貴鄉公曹髦甚至被司馬昭部下殺害。曹魏內部雖然有多次的起義欲剷除司馬家族,但都不成功,分別由王凌、毌丘儉和諸葛誕發動的淮南三叛都被司馬家平定。

公測

《三國帝王戰》《三國帝王戰》
由韓國G-REX公司開發的MMORPG《三國帝王戰》,已於2007年11月10日開始了韓國公測。《三國帝王戰》以中國的三國志為世界觀,玩家在遊戲裡作為當時的人物,親身體驗多彩的實際戰鬥和相關事件。並通過與無數的戰場上出現的英雄們交流逐漸成長。遊戲把三國志中的歷史事件給任務化,還導入大規模國境戰鬥及陣營爭奪戰等多種戰鬥系統。

詩歌

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。白髮漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中。

運營商確定

《三國帝王戰》簽約
2008年3月27日,韓國LIVEPLEX表示旗下子公司MICROGAMES與G-REX簽下了《三國帝王戰》的運營協定。本次簽訂的《三國帝王戰》的運營協定打破了以往開發公司和運營公司之間的關係,遊戲運營公司MICROGAMES在本次簽訂的協定上添加了給開發公司提出一些遊戲開發上的要求的內容。MICROGAEMS通過本次簽訂協定獲得了《三國帝王戰》的遊戲運營權,MICROGAEMS以後打算給遊戲開發公司增援曾參與AVAONLINE、《天堂》 《霸王大陸》等遊戲開發的資深遊戲開發員,使雙方的合作進行的更加順利。《三國帝王戰》是一款以《三國》為遊戲故事背景的標榜大規模戰鬥的戰爭MMORPG,目前遊戲正以部分收費的方式在韓國運營。G-REX的有關負責人表示:“《三國帝王戰》是一款廣大玩家們都喜歡的《三國》題材遊戲,通過簽訂的運營協定《三國帝王戰》以後會以更加優秀的遊戲性與玩家們見面。”MICROGAMES的負責人則表示:“MICROGAMES和G-REX是非常好的合作夥伴,我相信通過雙方的共同努力能打造出廣大玩家們喜歡的《三國帝王戰》。”

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