mf[遊戲用語]

厄運小姐是美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網遊戲《英雄聯盟》中的一位英雄,全名厄運小姐--賞金獵人

魔獸用語

MF=multiply fastly

意思就是指打野練級。

魔獸爭霸3,以及基於魔獸爭霸3的多人實時對戰自定義遊戲:3C、dota、真三等等。遊戲中設有中立生物和中立生物區域(又稱野區),在這類遊戲中英雄獲取經驗的常規方法有兩種:1是殺死對方的單位獲取經驗,2是到中立生物區域殺死中立生物獲取經驗。當出現需要提升英雄等級,但是由於某種戰略上的原因對方的單位不便於殺死的時候,我們選擇第2種方法來提升英雄的等級,這就是MF或者叫打野練級。

這類遊戲隸屬RTS,重在戰略,儘管其中“英雄”的設定含有RPG成分,但不是遊戲主旨。mf的主要目的在於獲得經驗,令英雄升級,其次才是希望獲得影響戰局的物品。

《英雄聯盟》的英雄

MF= Miss Fortune(厄運小姐)賞金獵人

MF= magic find

意思就是指魔法物品的發現。

該專用語最早出現在暴雪公司出品遊戲暗黑破壞神中

在暗黑破壞神中,mf值越高,越容易獲得“魔法物品”-----相對於無附加屬性的普通物品來說

以獲得高級物品為目的,屢次殺某一特定怪的行為,通常被稱為mf

在暗黑破壞神2之後,暴雪公司推出了魔獸爭霸3

在該遊戲中,攻擊野外中立生物可以獲得經驗(僅對英雄)、物品、少量金錢,這種行為叫做“creeping”

由於暗黑破壞神的普及,mf觀念深入人心,在中國大陸,魔獸爭霸3中的creeping通常被稱為mf

雖然同樣是殺怪,但2款遊戲中的mf含義有很大不同:

暗黑破壞神隸屬RPG,物品種類豐富,絕大多數裝備都含有隨機屬性,因此以個人精力想獲得所有種類的物品幾乎是不可能的。mf的目的在於裝備。

遊戲王卡片

卡片概述

MF=冥府之使者格斯

冥府之使者 格斯是遊戲王中的一張卡

卡片編號:2079

禁卡限制:限制卡

卡片PASS:44330098

卡片歸屬:OCG、TCG

卡包:其他

罕貴程度:金字UR,斜碎SCR

日文卡名:冥府の使者ゴーズ

美英卡名:Gorz the Emissary of Darkness

中文卡名:冥府之使者 格斯

簡稱:MF

卡片種族:惡魔

卡片屬性:暗

卡片星級:7 ★

攻擊力:2700

防禦力:2500

卡類:效果怪獸

效果說名

自己場上沒有卡存在的場合,因對方控制的卡受到傷害時,這張卡可以從手牌特殊召喚。這個方法特殊召喚成功時,發動受到的傷害種類的以下的效果。●戰鬥傷害的場合:在自己場上特殊召喚1隻「冥府之使者衍生物」(天使族·光·7星·攻/守?)。這隻衍生物的攻擊力·守備力變成和這個時候受到的戰鬥傷害相同的數值。 ●卡的效果傷害的場合:給予對方基本分和受到的傷害相同的傷害。

效果調整

●自己場上沒有卡存在的場合,因對方控制的卡受到傷害時,這張卡可以從手卡特殊召喚。這個方法特殊召喚成功時,發動受到的傷害種類的以下的效果。

◇誘發效果(進入連鎖)

◇任意發動。

◇符合發動條件後,手卡有複數此卡存在的場合,只有1隻能發動效果

◇對方攻擊造成傷害後發動[體力增強劑超級Z/體力増強剤スーパーZ]一類的卡,回復後再造成傷害,此卡效果能發動

◇受到戰鬥傷害誘發效果的場合(例如[天空騎士柏修斯/天空騎士パーシアス][首領 扎魯格/首領·ザルーグ]),此卡效果視為連鎖2,效果發動

例如

連鎖1 [首領 扎魯格/首領·ザルーグ]

連鎖2 [冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ]

逆順處理

◇對方的卡的效果造成傷害的場合,如果對方的卡的傷害效果在連鎖2以後發動,因為此卡是選擇發動,時點被占據,默認不發動效果,不能特殊召喚

◇在傷害計算階段受到效果傷害的場合可以發動效果

◇自己場上有Token,Token也當作為卡處理。有Token存在的場合此卡特殊召喚效果不發動

◇自己場上只有1隻怪獸,對方發動破壊輪的場合,由於破壞和傷害效果同時,之後自己場上沒有怪獸,此卡發動可能

◇自己場上只有1隻怪獸,對方怪獸攻擊戰鬥破壞我方怪獸,破壞確定,受到戰鬥傷害的場合,由於戰鬥破壞確定的怪獸還沒有送去墓地,所以此時不能發動此卡特殊召喚效果

◇自己場上只有魔法、陷阱,對方發動[波動加農炮/波動キャノン],我方連鎖發動[非常食/非常食]把自己場上其他魔法陷阱送去墓地。處理完[非常食/非常食]後,到[波動加農炮/波動キャノン]處理傷害效果,此時此卡可以特殊召喚。

([非常食/非常食][波動加農炮/波動キャノン]同在同一個連鎖,[波動加農炮/波動キャノン]處理效果時,[非常食/非常食]已經處理完效果確認破壞送去墓地,雖然殘留在場,不過不視作為“場上的卡”,不影響[冥府之使者 格斯/冥府の使者ゴーズ]的發動條件判斷)

◇TOKEN的原本攻擊力、守備力視為0。

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