dnf黑暗武士

dnf黑暗武士

色簡介《地下城與勇士》(簡稱DNF)2013年驚喜不斷,在萬眾期待的80級版本“時空之門”開啟1個月後,DNF第四季外傳又將接踵而至。在第四季外傳中,傳說中的第十職業“黑暗武士”將來到阿拉德大陸,這個獨特職業在外形和技能方面都與鬼劍士大相逕庭,但其特殊的黑暗力量卻使他成為一個獨立的職業,其技能的全面性在得到肯定的同時也招致了諸多的爭議。

基本信息

角色簡介

dnf黑暗武士dnf黑暗武士

《地下城與勇士》(簡稱DNF)2013年驚喜不斷,在萬眾期待的80級版本“時空之門”開啟1個月後,DNF第四季外傳又將接踵而至。在第四季外傳中,傳說中的第十職業“黑暗武士”將來到阿拉德大陸,這個獨特職業在外形和技能方面都與鬼劍士大相逕庭,但其特殊的黑暗力量卻使他成為一個獨立的職業,其技能的全面性在得到肯定的同時也招致了諸多的爭議。

此次即將上線的新職業黑暗武士是利用時空之門的力量消除卡贊瘟疫病魔的鬼劍士,他可以釋放出曾經被卡贊瘟疫抑制的巨大力量,這將是超越鬼劍士的前所未有的力量。雖然黑暗武士外形與鬼劍士相同,也同樣使用鬼劍士的武器,但他卻被獨立出來成為了DNF中的第十大職業,並不屬於鬼劍士的轉職職業。如此獨特的職業首次出現在阿拉德大陸上,必將得到眾多勇士的追捧。

黑暗武士不僅外形和使用的武器與鬼劍士相同,更是精通鬼劍士四大轉職職業幾乎所有的技能,無論是劍魂獨有的光劍精通,還是狂戰士拿手的怒氣爆發,甚至阿修羅的獨門波動技和鬼泣與神鬼的契約,黑暗武士都能掌握,並且能夠在這些技能上附加自己的黑暗力量和獨創的連續技系統,這樣的技能特點使黑暗武士成為了不折不扣的全能戰士。但黑暗武士卻在技能走向上引起頗多爭議,如此繁多的技能中物理攻擊技能與魔法攻擊技能都不在少數,百分比傷害技能與固定傷害技能也在伯仲之間,在有限的SP點之下,全能戰士如何選擇技能成為一大難點。

角色技能

以下是黑暗武士技能。(不包括通用技能)

挑擊

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10 sp - 向敵人發出從下段往上挑的攻擊,可以浮空敵人。(攻擊隨武器屬性。個人習慣推薦加滿)

暗影斬

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5 sp - 凝聚力量並對前方敵人發出強力暗屬性斬擊。(攻擊為暗屬性。傷害中等純魔可滿)

滑斬

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5 sp - 向前滑動的同時對敵人發出斬擊。(攻擊隨武器屬性。傷害高CD短易放入連招,推薦加滿)

躍斬

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10 sp - 向前輕輕跳躍並通過追加操作向敵人發出斬擊。(攻擊隨武器屬性。傷害高CD短易放入連招,推薦加滿)

黑暗十字斬

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5 sp - 揮動武器向敵人發動十字斬擊,並召喚黑暗十字攻擊敵人。(攻擊隨武器屬性。傷害低不易連招,推薦加1)

暗影·波動劍

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5 sp - 向前方快速施放波動劍,可以將敵人擊退並且使其倒地。(攻擊隨武器屬性。傷害中等CD短易放入連招,推薦加滿)

暗月斬

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10 sp - 向前方敵人發出暗屬性傷害的月形斬擊,可以追加一個單手上斬。(攻擊為暗屬性。傷害高CD短易放入連招,推薦加滿)

漩渦斬

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5 sp - 用強威力的上斬攻擊敵人,並抓取目標對其釋放暗黑波動,波動將給周圍敵人造成多段傷害並擊飛敵人。(攻擊隨武器屬性,傷害中等易放入連招破霸體技能,推薦加滿)

躍地斬

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10 sp - 向前低躍並用武器砸擊地面,有多段攻擊判定,最後一擊可以使敵人倒地。(攻擊隨武器屬性,傷害超低,推薦加1)

冥光斬

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10 sp - 揮劍向前方敵人發出巨大劍氣,可以對命中的敵人造成多段攻擊。(攻擊隨武器屬性。傷害中等,能推怪易連招,推薦加滿)

暗影三擊劍

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15 sp - 迅速向下上中三個方向發出刺擊並擊退敵人。(攻擊為暗屬性,傷害中等不易放入連招,推薦加1)

突刺

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10 sp - 向前方敵人發動強威力的突刺攻擊。(攻擊隨武器屬性。使用鈍器時能100%眩暈敵人,傷害雖低但是暈怪神技,推薦加滿)

暗勁爆發

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20 sp - 向自身周圍的敵人爆發黑暗氣息,使敵人受到一定的物理傷害並浮空。(攻擊隨武器屬性。這個技能跟怒氣爆發不一樣,釋放時沒有震地傷害,而且中心敵人也只會收到4段傷害。完全坑爹必須只加1)

邪影·波動劍

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10 sp - 向前方發動黑暗氣息,黑暗氣息凝結成氣刃攻擊敵人,並使其受到爆炸傷害。(攻擊隨武器屬性。傷害高,易放入連招,推薦加滿)

暗影鞭

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15 sp - 像揮鞭子一樣揮舞手中的武器,並且可以把遠距離的敵人拉到身前。(攻擊隨武器屬性。傷害不高,也難中,推薦加1)

暗影升龍擊

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15 sp - 以衝撞擊退敵人的同時向敵人發動單手上斬,使敵人浮空。(攻擊隨武器屬性。傷害低,實用性強易放入連招,推薦加滿)

破滅斬

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20 sp - 拔刀並快速向周圍敵人發出強威力的斬擊,可以攻擊大範圍的敵人。(攻擊隨武器屬性。瞬發技能,沒有準備時間,但是傷害很低。缺乏廣域傷害技能所以加滿)

瞬影斬

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10 sp - 向前方快速移動並斬擊敵人。(攻擊隨武器屬性。只衝一次的猛龍,冷卻短傷害高推薦加滿)

禁魂斬

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25 sp - 以極快的速度移動一段距離並且斬擊敵人,被斬擊的敵人會在一段時間內進入禁錮狀態,狀態結束後會附加暗屬性傷害。(攻擊為暗屬性。傷害高CD長,能定怪,配合一堆大招輸出用,推薦加滿)

暗魂之手

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10 sp - 抓取前方一名敵人並吸進其暗黑血氣後,再將吸進的血氣噴發,可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量。(攻擊隨武器屬性。傷害極低,加的力量極高。不在乎力量的加1好了)

冥魂珠

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10 sp - 向敵人發射含有黑暗氣息的冥魂珠。冥魂珠形成多段攻擊時,會降低冥魂珠和被命中敵人的移動速度,冥魂珠消失時,會產生爆炸並給予周圍敵人一定傷害。(攻擊隨武器屬性。傷害高能定怪易放入連招,推薦加滿)

冥魂之隕

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20 sp - 在自身周圍一定區域內落下黑暗氣息攻擊敵人。(攻擊為暗屬性。神一般的技能,推薦加滿)

滅魂封魔斬

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25 sp - 把前方敵人吸附到近身處並進行猛烈斬擊,吸附的敵人越多斬擊的傷害越大。(攻擊隨武器屬性。傷害高CD中等,能集怪配合一堆大招秒很不錯,推薦加滿)

破魂之刃

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25 sp - 向前方噴出黑暗氣息匯聚成破魂之刃,握住後向前突進貫穿並爆發。(攻擊隨武器屬性,CD中等不易放入連招但是傷害很高,推薦加滿)

凝魂波動陣

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25 sp - 錘擊地面後形成圓形波動陣攻擊敵人,可以使波動陣內的所有敵人持續受到多段攻擊傷害和波動傷害,並將其擊飛。還可以對受到波動傷害的敵人周圍造成擴散型的魔法傷害。(攻擊隨武器屬性。集定怪輸出於一體的神技,推薦加滿)

冥炎破空斬

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30 sp - 召喚出冥炎劍並對敵人發出二刀流的三連擊,被冥炎劍命中的敵人將受到冥炎的攻擊,並受到一定傷害。(攻擊隨武器屬性。傷害完全對不起它60秒的CD,而且釋放特別慢,推薦不加)

魔獄裂魂斬

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30 sp - 召喚出暗黑之劍並猛力錘擊地面,可以出現大範圍的衝擊波攻擊敵人並使其浮空,且可以噴出黑暗氣息攻擊周圍浮空的敵人。(攻擊隨武器屬性。神一般的傷害以及範圍,推薦加滿)

黑暗明王陣

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30 sp - 生成黑暗明王陣,並釋放出高速旋轉的暗黑波動使敵人浮空並進行攻擊。波動旋轉一定時間後會發生爆炸,並使敵人受到魔法爆炸傷害。(攻擊隨武器屬性,中規中矩的大招45秒CD,但傷害對不起大招的名字,看在易連招還能秒小怪的份上,推薦加滿)

魔影劍舞

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30 sp - 在原地向敵人發動迅猛的連續斬擊,最後一擊以凌厲的劍氣給予敵人多重傷害。(攻擊隨武器屬性。跟劍魂的劍舞不同你再怎么按也還是那個斬擊速度,沒有任何特笑,傷害高易連招,推薦加滿)

此外還要說明一些技能的變化:

“禁魂斬”與鬼影閃相同,但不需要鬼影步即可釋放

“冥炎破空斬”這個技能只是類似於冥炎卡洛,但是這個技能不是BUFF,釋放後會直接打出最後的雙刀斬擊。

通用技能只有蹲伏、躍翔、遠古記憶、不屈意志、物理暴擊、物理背擊、魔法暴擊、魔法背擊。

PK場情況

黑暗武士和締造者因角色玩法特殊無法進入目前的國服PK場(包括改版後的公平PK場也不可以進入)

但是在韓服的PK場最新改版後黑暗武士可以進入PK場,此信息確定,其它信息未知。

角色特點

1.無轉職,無覺醒,所有技能在角色初始時即擁有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加滿所有技能。

3.角色技能可以強制中斷並釋放後一個技能,但必須是放在下排技能欄內的技能,另外“暗魂之手”

和“漩渦斬”沒有打中的情況下不能強制技能,而且該列組合技開始CD。

4.鬼劍士武器全精通,包括光劍。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按該列組合技 技能平均值+(技能數量*0.5)=實際冷卻時間。

6.只有放在下排組合技技能欄里的技能才能互相強制。

7.原本沒有強制功能的技能放入組合技技能欄內並在其下面放入另一個技能,就可以是不能強制的技能可以強制。

8.沒有霸體狀態的技能在組合技中會進入霸體狀態,但是組合技能欄第一個技能無法進入霸體狀態,原有霸體狀態不會取消。

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