Zbrush經典教程

Zbrush經典教程

《Zbrush經典教程》內容全面,層次分明,既有數字雕刻初學者所需要的基礎知識,又有大量的高級知識和技巧供高級用戶參考以汲取靈感。

基本信息

圖書信息

書 名: Zbrush經典教程
作 者:(美國)凱勒
出版社人民郵電出版社
出版時間: 2009年09月
ISBN: 9787115207470
開本: 16開
定價: 55.00 元

內容簡介

ZBrush是傳統軟體和創新工具的完美組合,它讓您可以創造複雜、高品質的雕刻作品。《Zbrush經典教程》深入講解了ZBrush的使用方法,其中的每一章都概述了如何將ZBrush的各種功能結合使用,並通過一系列練習展示了使用方法。《Zbrush經典教程》著重介紹了數字藝術基礎知識,ZBrush界面元素,2.5D的數字繪製技術,數字雕刻技術,ZBrush中的渲染、照明和材質,將ZBrush與其他軟體程式結合使用,ZBrush與CuriousLabsPoser結合使用,以及一些更為有用的ZBrush外掛程式和ZScripts的簡要介紹。

圖書目錄

第1章 像素、Pixol、多邊形和創作數字藝術作品的基本知識 1
1.1 ZBrush簡介 2
1.2 理解數字圖像 4
1.2.1 像素的剖析 4
1.2.2 矢量圖像 9
1.3 認識解析度 9
1.3.1 螢幕解析度 10
1.3.2 文檔解析度 10
1.3.3 3D解析度 11
1.4 理解3D空間 12
1.4.1 多邊形的剖析 13
1.4.2 Pixol與像素 15
1.4.3 成為數字藝術家 16
第2章 ZBrush界面 17
2.1 參透ZBrush 18
2.1.1 ZBrush畫布 18
2.1.2 ZBrush的工具架 20
2.1.3 在Draw模式下使用Transformation Gyro 25
2.1.4 在Edit模式下使用工具 28
2.2 托盤和面板 31
2.2.1 Alpha 33
2.2.2 Brush 34
2.2.3 Color 34
2.2.4 Document 34
2.2.5 Draw 36
2.2.6 Edit 37
2.2.7 Layer 37
2.2.8 Light 39
2.2.9 Macro 39
2.2.10 Maker 40
2.2.11 Material 41
2.2.12 Movie 41
2.2.13 Picker 41
2.2.14 Preferences 43
2.2.15 Render 43
2.2.16 Stencil 43
2.2.17 Stroke 45
2.2.18 Texture 47
2.2.19 Tool 47
2.2.20 Transform 54
2.2.21 Zoom 55
2.2.22 ZPlugin 56
2.2.23 ZScript 56
2.3 標題欄 56
2.4 熱鍵 57
2.4.1 界面操作和幫助 57
2.4.2 變換3D工具和線條 57
2.4.3 使用文檔層 57
2.4.4 使用3D工具 58
2.4.5 遮罩和模板 58
2.4.6 渲染 59
2.4.7 線條 59
2.4.8 使用ZSphere 59
2.5 小結 59
第3章 使用Pixol完成繪畫(一) 61
3.1 設定文檔 62
3.1.1 創建一個平面作為背景草圖 63
3.1.2 在背景平面上勾畫作品 68
3.2 使用文檔層 69
3.3 使用參數化基本體3D工具 71
3.3.1 創建快照 72
3.3.2 使用ZCut模式 73
3.3.3 添加圓環 75
3.4 載入宏教程 75
3.5 使用變形功能和材質 77
3.5.1 創建腿 77
3.5.2 定位腿 80
3.5.3 為海洋實驗室指定材質 80
3.5.4 添加圓屋頂和窗戶 82
3.5.5 為海洋實驗室添加細節 84
3.5.6 簡介遮罩 86
3.6 小結 88
第4章 使用Pixol完成繪畫(二) 89
4.1 ZSphere簡介 90
4.1.1 ZSphere的定位 92
4.1.2 設定Zsphere皮膚 94
4.2 創建火山口 97
4.3 創建海底地形 102
4.4 添加煙霧背景和遠距離背景元素 104
4.5 添加海底植物和動物 110
4.6 使用3D工具創建海洋生物 113
4.7 合併層和最終的修改 116
4.8 小結 118
第5章 數字雕刻 119
5.1 細分級別 120
5.2 雕刻筆刷 124
5.2.1 利用Alpha刷畫像 128
5.2.2 添加筆刷設定 131
5.3 創建參考平面 134
5.3.1 將圖像載入到ZBrush中 135
5.3.2 對子工具套用不同的素材 140
5.3.3 使用參考立方體 141
5.3.4 套用對稱設定 141
5.4 粗加工骨骼的形狀 142
5.4.1 骨骼建模宏 146
5.4.2 在細分級別2上改進骨骼 146
5.4.3 在細分級別3上完善頰骨 147
5.4.4 在細分級別4上構建下顎 148
5.4.5 在細分級別5上添加一些細節 152
5.4.6 在細分級別6上完善眼睛和牙齒 154
5.4.7 在細分級別7上進行調優 156
5.5 創建旋轉動畫 158
5.6 小結 160
……

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們