SNS交友

SNS交友是哈佛大學的心理學教授Stanley Milgram創立的一種理論。

中國SNS現狀

目前在中國SNS網站還不是很多,不過都很火,像大學生網站的校區域網路,億聚).還有一些地方的交友網站,主要特點是實名制,網友註冊都要用實名.現在網上已經有一些公司開發出了基於SNS特點的網站系統,隨著這些系統的升級,將來的SNS將為更多網友所熟悉.網路專家說這是WEB3.0的特徵.將會改變原有的WEB2.0狀態.

SNS網路系統

SNS是一個構建全球P2P網路的工具,也可以說是一個P2P網路作業系統。這個工具的目標是幫助現有的網際網路設備(包括PC和伺服器)、3G網路設備(包括手機和行動網路後台設備)建立起高效的連線,而且設備之間的連線完全擺脫現有的伺服器。
在這些設備互相連線之後,SNS通過分散式的計算方法,將散布在網路中的設備的CPU、硬碟、頻寬都利用起來,為用戶觀看高質量的電影、聽歌、聊天、通話、交友、交易、遊戲等活動提供更快、更強、更高的計算能力、存儲能力、頻寬能力。
當個人都能夠擁有強大的計算能力、存儲能力、頻寬能力之時,網路就進入了一個嶄新的時代。在這個新時代,觀看電影,或者是發布自己的電影給別人看,或者就在自己的機器上製作網站,或者是通過自己的機器而不是通過EBAY就能實現實時交易等等社會活動,都將變得簡單和生動起來

SNS遊戲

雖然目前國內的SNS遊戲發展不錯,但是從客觀上來說。我國的網頁遊戲市場規模仍然弱小,網頁遊戲的概念還需要進一步普及。不少專家表示,表面繁榮只是國內遊戲業的假象。實際上,網路遊戲使用道具模式深度挖掘用戶貢獻度的做法,短期內可以提高運營商收入,但從長遠上看必會遭遇增長瓶頸。而SNS遊戲也正處於虛火過剩的階段。
盛大前總裁唐駿曾表示 “沒有1億元最好不要碰網遊。”業內人士也指出,“目前國內的網頁遊戲同質化嚴重,光以三國為題材的網頁遊戲就有很多版本,只有創新和差異化才能尋找出路。”
就目前看來,SNS遊戲簡單的模仿似乎不能滿足中國普通網民的需求。大多數SNS遊戲同質化極高,不少都來自MSN上的高端網路用戶,而較難輻射到中低端網友之中,其所能產生的影響力也僅僅局限於小眾傳播。
除了像百度、新浪這樣擁有巨大影響力與龐大用戶資源的網站,不少中型網站也都加入遊戲的聯合運營當中。但是由於其中大部分社區網站並沒有網遊運營的經驗,而且也缺乏嚴謹的代理遊戲挑選機制,再加上不能直接對遊戲的伺服器控制網站用戶群與遊戲潛在玩家群有偏差等原因,這些網站更多只是起到廣告宣傳以及將自身用戶資源導入遊戲的作用。
有業內人士就認為,SNS遊戲能產生用戶黏性,這是眾多公司趨之若鶩的根本。不過,隨著騰訊、新浪、搜狐和網易等傳統巨頭SNS功能的加強,留給獨立的SNS網站的市場空間和時間都不多了。

SNS網站兩大陣營 PHP 版本 和 微軟.NET版本

其中廣為流傳的是也是網際網路上見得最多的PHP 版本 ,它是由 康盛創想(北京)科技有限公司(Comsenz Inc.)發布的一款功能齊全的SNS網站,用戶可根據相關協定免費下載使用。
李開復曾經說網際網路的第一個時代是Web1.0時代,第二個時代是Web2.0時代,第三個時代則是開發者的時代。不管他的排序是不是最準確的預言,但相信他的本意是在告訴我們,今天的網際網路正在向“開發者的平台”方向邁進。
Comsenz的PHP版本SNS 正是朝著這個方向發展的,UCenter Home 是Comsenz 的一套採用 PHP + MySQL 構建的社會化網路軟體,運營商可以根據自己的需求添加開發商提供的第三方外掛程式(第三方應用程式) 如 開心農場 榮光醫院 爭車位 瘋狂辦公室 開心寶貝 超級大富翁 我要K圖 德克薩斯撲克遊戲 挖金子 九洲戰記 商業大亨 零距離郵筒 全國廣播電 等相關地方外掛程式(目前這些大部分都由Manyou開發出來的),網站運營商不用花費很大成本就可以打造出一個SNS社區交友網站。
其次,是部分網路運營商根據自己的需求開發出僅供自己使用的未開源得商業性質的程式,大多以微軟.NET開發平台.提供同樣性質的服務功能,他們集成了網路聊天交友、同城交友、視頻分享、個人部落格、播客、網路社區、音樂共享 同時,這些SNS網站提供個人空間,線上視頻,群組和同城交易等活動和交友服務.
總之 ,不管是 PHP版本 還是 NET 版本的 SNS 社區網站 他們都順應了網路時代的發展的需求,都是web2.0時代的結晶,SNS網站不再單是經過BBS寫寫部落格 等其他的方式發表自己的意見

SNS影響

SNS網站引起了很大的轟動,也促使了很多人與人之間、網友與網友之間的互動時代,讓網路從一個文字的,社區性的一個平台,變成一個可以提供無限套用的,能夠匯集眾多開發者的智慧,提供技術套用的網際網路時代。

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