簡介
該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。
遊戲規則(一副牌規則)
1 、發牌一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3 、第一個叫牌的玩家第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。
4 、出牌將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5 、牌型火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。7、勝負判定任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
積分
底分:叫牌的分數
倍數:初始為1,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束後:
地主勝:地主得分為2*底分*倍數。其餘玩家各得:-底分*倍數
地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。其餘玩家各得:底分*倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出:分數*2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌:分數*2
逃跑扣分:底分*倍數*3
還沒人叫牌時逃跑:扣3分
計分規則
遊戲幣是QQ遊戲中使用的虛擬遊戲數據。在遊戲幣計分場中以遊戲幣為計分單位 ,完成一局遊戲後玩家的遊戲幣會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的遊戲幣。
具體計算公式如下:
失敗玩家的遊戲幣消耗:X×N+A
勝利玩家的遊戲幣獎勵:X×N-A
系統回收的遊戲幣:根據不同遊戲房間而不同
其中:
X=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)
N=房間係數,每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的遊戲幣數量,根據不同遊戲房間而不同
底分:叫牌的分數為1、2、3分
倍數:根據遊戲的行為計算相應的倍數。每炸彈*2、春天*2。
例如:
N(房間係數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的遊戲幣=6×2×1000=12000遊戲幣
失敗玩家A(農民)消耗的遊戲幣=6×1000=6000遊戲幣
失敗玩家B(農民)消耗的遊戲幣=6×1000=6000遊戲幣
系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家50遊戲幣。
級別
包身工無
短工10
長工25
佃戶40
貧農80
漁夫140
獵人230
中農365
富農500
掌柜700
商人1000
衙役1500
小財主2200
大財主3000
小地主4000
大地主5500
知縣7700
通判10000
知府14000
總督20000
巡撫30000
丞相45000
帝王70000