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Phong著色法
Phong著色法(Phong shading),是三維電腦圖像的繪圖技巧之一,結合了多邊形物體表面反射光的亮度,並以特定位置的表面法線作為像素參考值,以...
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三維計算機圖形
。 Phong著色:由Bui Tuong Phong發明,用於模擬光滑著色曲面...多邊形的繪製,到更高級的技術,例如:掃描線渲染、光線跟蹤或者輻射著色...模型 現代三維計算機圖形嚴重的依賴於一個簡化的反射模型稱為Phong反射...
技術 三維計算機圖形的創建 建模 加工 場景布局設定 -
計算機圖形學(第四版)
內容簡介本書是一本經典著作,這次版本更新增加了許多實踐內容,覆蓋了近年來計算機圖形學的最新發展和成就,並附有使用OpenGL編寫...
內容簡介 目 錄 -
瑪雅[美國Autodesk公司出品三維動畫軟體]
套用領域很多三維設計人套用Maya軟體,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的套用...
套用領域 所含模組 發展歷史 快捷鍵 區別 -
Autodesk Maya
套用領域很多三維設計人套用Maya軟體,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的套用...
套用領域 所含模組 發展歷史 快捷鍵 區別 -
Low Poly
越多。3.設定Phong(平滑著色)屬性——決定了物體的圓滑度,在Cinema4D中,可以刪掉Phong標籤,或者將Phong角度設定為04....
原理 特點 教程 套用場景 -
材質貼圖
Blinn ,Phong , Metal,Anisotropic(長條形...Blinn風格的高光,但更加柔和。用來模擬布、土坯,和皮膚Phong用來模擬硬... Mapping):是在物體著色方面最引人注目、也是最擬真的方法,同時也多為...
概念 環境效果 說明 作用 三維貼圖 -
3D計算機圖形學(OpenGL版)
。第3章光照、亮度和著色,發表Phong光照模型;周圍環境光,漫反射和...的危險57第3章光照、亮度和著色603.1Phong光照模型613.1.1...綜合: 多種光源和顏色663.1.5Gouraud和Phong渲染...
圖書信息 圖書簡介 圖書前言 圖書目錄 -
補色渲染
定義補色渲染(Phong Shading):在片段著色器中,對法向量...馮氏著色的要義。它的優勢在於對"鏡面反光"的處理,通過對模型上每一個點都..."的效果。歷史馮氏著色和馮氏反射模型是由美國猶他大學(University...
定義 歷史 -
Vue5Infinite中文教程
10.3.1 Blinn與Phong 10.3.2...
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