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Phong光照模型
Phong光照模型是真實圖形學中提出的第一個有影響的光照明模型,該模型只考慮物體對直接光照的反射作用,認為環境光是常量,沒有考慮物體之間相互的反射光,物...
基本信息 推算公式 -
Phong著色法
Phong著色法(Phong shading),是三維電腦圖像的繪圖技巧之一,結合了多邊形物體表面反射光的亮度,並以特定位置的表面法線作為像素參考值,以...
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照明模型
照明模型 (Lighting Model):一種圖形處理公式,用於模擬燈光照射到物件表面的效果。特點是一種圖形的處理公式,用途於模擬燈光照射到物件表面的效果。
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計算機圖形學(第四版)
、樣條曲線表示、紋理處理等方面的內容,最後光照模型、顏色模型和互動輸入法...模型5.3.2 OpenGL 顏色索引模式5.3.3 OpenGL顏色...7.5 其他二維變換7.5.1 反射7.5.2 錯切7.6 幾何變換的光柵...
內容簡介 目 錄 -
三維計算機圖形
模型 現代三維計算機圖形嚴重的依賴於一個簡化的反射模型稱為Phong反射模型,它和Phong明暗圖是完全不同的主題,不能混淆二者。 在光的折射中...和光潔度,反射特性,透明度或不透明度,或者折射指數),增加紋理,凹凸映射...
技術 三維計算機圖形的創建 建模 加工 場景布局設定 -
材質貼圖
模型表面的顏色,甚至雙向反射分布函式(BRDF),從而和光照模型等方法...Blinn ,Phong , Metal,Anisotropic(長條形...的Advanced Transparency專用於透明材質的調節反射和折射 在Map參數...
概念 環境效果 說明 作用 三維貼圖 -
互動式計算機圖形學--基於OpenGL的自頂向下方法
題下介紹了多個並不十分緊密相關的主題。從用於表示模型各部分之間關係的建模...
內容簡介 圖書目錄 圖書前言 -
明暗、圖形
Phong模型奠定了逐點曝光的計算方法。1980年,Whitted,提出了光線跟蹤方法(ray tracing)。這個方法除了在Phong模型... 明暗、圖形 1975年,Phong提出了基於Lambertin定律的光照...
概述 發展 關於逐點曝光法 關於知識描繪 -
Gouraud著色法
著色器中實現的馮氏光照模型,稱為Gouraud著色,這種著色中引入環境光...).物體表面的材質對這三種光的反射量以及光源本身的強度來影響最終的顏色,這種...顏色,所以會導致三角形之間有縫隙。所以我們可以考慮Phong著色方式...
簡介 與其它著色法的比較 -
3D計算機圖形學(OpenGL版)
。第3章光照、亮度和著色,發表Phong光照模型;周圍環境光,漫反射和...*783.2.1雙向反射783.2.2Cook?Torrance模型概述...模型。第4章均值與插值,提出線性插值;重心坐標,雙線性插值,凸面,雙曲線插...
圖書信息 圖書簡介 圖書前言 圖書目錄