Harbinger

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Harbinger,虛擬怪物,出自網路遊戲之中。

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黑曜毀滅者

Harbinger - Obsidian Destroyer
最近更新: 6.43b | 報告錯誤英雄介紹:
在偶然地被巫妖王的亡靈法師們賦予了生命後,這具黑曜石雕像便成了一頭依靠吸食周圍魔法為生的無情的怪物。因此,它天生就有強大的魔法控制力,可以在施法的時候被動恢復它和它盟友的法力。它驕傲並狡猾,非常喜歡囚禁敵人並剝奪他們的智力。這個黑暗並嗜血的生物,從來就不知道什麼叫做手下留情,任何試圖與它戰鬥的人都再看不到明天的太陽。
初始射程 :450 | 初始攻擊間隔 :1.7
初始移動速度 :300 | 初始防禦 :4.1
基本屬性 : 智力 / Intelligence | 初始攻擊力 :49 - 64
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 26
力量增長係數 : 1.85 | 敏捷增長係數 : 1.4 | 智力增長係數 : 2.8
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秘法天球 (Arcane Orb) [R]

毀滅者在攻擊中附加和他當前的魔法值成正比的額外傷害,對鏡像和召喚單位另有加成傷害。
法球效果
英雄攻擊 魔法傷害
冷卻時間:6/4/2/0秒
魔法消耗:100點
第一級 - 在攻擊中附加相當於毀滅者當前魔法值6%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成100點的傷害。
第二級 - 在攻擊中附加相當於毀滅者當前魔法值7%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成200點的傷害。
第三級 - 在攻擊中附加相當於毀滅者當前魔法值8%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成300點的傷害。
第四級 - 在攻擊中附加相當於毀滅者當前魔法值9%的額外傷害,並且額外對鏡像和召喚單位造成400點的傷害。

星體禁錮 (Astral Imprisonment) [T]

將一個英雄以星體封印,目標英雄在技能的持續時間內完全脫離和現實世界的聯繫。如果對一個敵方英雄施放,毀滅者向他汲取2點/秒的智力。這些智力將在60秒後歸還給敵方英雄。
施法距離:550
冷卻時間:20秒
魔法消耗:120/140/160/180點
第一級 - 持續1秒。
第二級 - 持續2秒。
第三級 - 持續3秒。
第四級 - 持續4秒。

精氣光環 (Essence Aura) [E]

附近的友方英雄在使用技能時有一定的幾率能夠恢復一部分的魔法。技能被動增加毀滅者的基礎魔法值。
第一級 - 友方英雄在使用技能時有10%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法;對於毀滅者本身的自動施放技能只有5%的幾率能夠恢復。被動增加毀滅者75點的基礎魔法值。
第二級 - 友方英雄在使用技能時有20%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法;對於毀滅者本身的自動施放技能只有10%的幾率能夠恢復。被動增加毀滅者150點的基礎魔法值。
第三級 - 友方英雄在使用技能時有30%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法;對於毀滅者本身的自動施放技能只有15%的幾率能夠恢復。被動增加毀滅者225點的基礎魔法值。
第四級 - 友方英雄在使用技能時有40%的幾率恢復最大魔法值25%的魔法;對於毀滅者本身的自動施放技能只有20%的幾率能夠恢復。被動增加毀滅者300點的基礎魔法值。
神智之蝕 (Sanity's Eclipse) [G]
黑曜毀滅者釋放出他所有的潛能,他的意志釋放出精神風暴,以毀滅性的力量穿透那些較為弱小的意志,造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10/12/14的傷害。那些較為強大的意志雖然能抵禦較多的傷害,但卻要以損耗大部分的能量為代價,消耗當前魔法值75%的魔法。那些智力高於毀滅者的英雄則完全不受影響。
施法距離:600
作用範圍:400/500/600
冷卻時間:160秒
魔法消耗:200/250/300點
第一級 - 對目標範圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*10的傷害。所有受到小於100點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
第二級 - 對目標範圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*12的傷害。所有受到小於300點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
第三級 - 對目標範圍內的敵方英雄造成相當於(毀滅者的智力-受打擊英雄的智力)*14的傷害。所有受到小於500點的傷害的英雄將損失75%的當前魔法值。
版本歷史 (Change Log):
6.30
·新英雄,Harbinger - 黑曜毀滅者
6.31
·密法天球的傷害類型改為魔法(沒什麼區別-_-)
6.32
·精氣光環不再會因為0魔法消耗的動作而觸發(吃樹、插眼、開關分裂箭
·修正星體禁錮有時會超過4秒的bug,施法距離由700下降至550
6.34
·神智之蝕的魔法消耗由300/500/700下降至200/250/300
6.35
·神志之蝕基於智力差的傷害乘數由10上升至10/12/14,扣除魔法的傷害底線由100/250/400上升至100/300/500
6.40
·基礎護甲由1.1上升至4
·神智之蝕的冷卻時間由200秒下降至160秒
6.42
·稍微改善了施法動作,施法點由0.83調整為0.5

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