HLTV

HLTV是Half-Life TV的簡寫,由Valve在2002年創造,使得讓使用半條命引擎的遊戲比賽可以在網際網路上進行廣播和轉播。

基本信息

簡介

Half-LifeTV,CPL2004年比賽上的一場比賽有39500人觀看,最多的觀看記錄為ESWC2011SK-GamingvsNa'Vi高達50000+的觀眾。
CS是使用HLTV最廣泛的遊戲,這項技術可以大大減少頻寬的使用,從而實現很多觀眾在很窄的頻寬下觀看同一場比賽。玩家通過CS1.6客戶端進入HLTV伺服器,通過HLTV伺服器與比賽現場建立聯繫,可以自由切換視角,選擇第一人稱第三人稱等。HLTV轉播一般設定90秒延時,所以在現場直播的大型LAN比賽,也可用HLTV來做直播,以避免現場出現窺屏,觀眾報點的問題。
玩家可以通過伺服器控制台的觀看列表或登錄官網(見下)找到HLTV地址。
國外著名網站HLTVorg專門致力於報導CS1.6的各種賽事新聞,內包含各種數據統計,幾乎所有戰隊的POV、HLTVdemo。

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