3dsmax總動員Modeling工業產品建模篇

3.1 手機側面製作 6.1.3

圖書信息

出版社: 科學出版社; 第1版 (2008年2月1日)
叢書名: 科海CG多媒體教學叢書
平裝: 503頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787030208927
條形碼: 9787030208927
尺寸: 28 x 19.4 x 4.4 cm
重量: 1.1 Kg

作者簡介

王靜,女,2002年7月參加工作。碩士研究生,現任陝西科技大學藝術系藝術設計專業講師,兩次作為國家公派訪問學者分別在匈牙利、加拿大學習,並去俄羅斯、美國、澳大利亞、日本等國訪問、交流。主要研究方向為藝術設計與三維建模技術、圖像模型快速成型技術,申請公開專利2項,發表學術論文20餘篇,編著教材、專著3部。曾經編寫的著作有《AutoCAD 2006/3ds max 7/Photoshoop CS裝飾設計效果圖製作教程》,《3dS max 6標準教程》,《AUTOCAD 2004建築套用技巧》

內容簡介

《3ds max總動員Modeling工業產品建模篇》作者來自從業十多年的工業建模導師級團隊,加上作者精心的選例,《3ds max總動員Modeling工業產品建模篇》無疑是一本重量級的工業建模巨作,目的是為工業造型設計師量身打造一套成熟且完整的建模解決方案。《3ds max總動員Modeling工業產品建模篇》由淺入深地通過6個近乎完美的模型實例(薩克斯、MP3播放器、手機、小提琴、數位相機和小汽車),詳細講解了用3ds max軟體製作工業造型的各種高級技術。學習的最終結果就是:使用強大的3ds max建模工具進行快速精確的工業造型製作,為最終進行產品級渲染奠定良好的基礎。在模型塑造和線面布局切割方面,作者提供了這方面的全部秘訣和經驗,解決了讀者對於工業標準建模的所有問題。
《3ds max總動員Modeling工業產品建模篇》配套光碟中,作者全程錄製了書中6個實例的全部視頻教學錄像和所有場景模型,時長共36多個小時,美院資深3D培訓專家全程授課,現場感十足。光碟資料配合書中的詳細操作步驟,能使學習效率倍增,使讀者一網打盡大師的全部建模製作過程和技巧。
《3ds max總動員Modeling工業產品建模篇》所涉及的技術適合各種工業造型設計工作的人員和遊戲三維場景建模美工使用,也適合於廣大建模愛好者以及大專院校相關藝術專業的學生使用。

目錄

第1章 建模基礎
1.1 3ds max界面與簡單操作
1.2 視圖操作
1.3 建模簡單練習
2.1 準備階段
2.2 彎管頭部製作
2.2.1 哨頭製作
2.2.2 哨片的製作
2.2.3 哨卡的製作
2.2.4 彎管的製作
2.3 專家點評
第3章 MP3建模
3.1 整體結構製作
3.2 側面結構製作
3.3 側面螢幕製作
3.4 播放按鈕制
3.5 專家點評
第4章 手機建模
4.1 手機外殼製作
4.2 手機顯示屏製作
4.3 攝像頭製作
4.4 手機的內顯示屏製作
4.5 手機鍵盤製作
4.6 揚聲孔製作
4.7 數據線插孔製作
4.8 後蓋開關製作
4.9 手機側面製作
4.9.1 側面按鈕製作
4.9.2 按鈕上的小浮雕鑰匙製作
4.10 手機按鍵製作
4.11 專家點評
第5章 小提琴建模
5.1 琴箱製作
5.1.1 準備工作
5.1.2 側面板製作
5.1.3 後面板製作
5.1.4 前面板製作
5.2 小提琴頭部製作
5.2.1 琴頭製作
5.2.2 琴徑製作
5.3 附屬檔案的製作
5.1.1 琴橋製作
5.3.2 弦軸製作
5.3.3 尾鈕製作
5.3.4 拉弦板製作
5.3.5 微調器製作
5.3.6 琴弦製作
5.3.7 腮托製作
5.4 專家點評
第6章 數位相機建模
6.1 數位相機機身製作
6.1.1 機身的輪廓製作
6.1.2 照相機的頂部製作
6.1.3 輔助燈製作
6.1.4 相機的液晶顯示屏及按鈕製作
6.1.5 機頂按鈕製作
6.1.6 開關快門按鈕製作
6.1.7 前滾輪製作
6.1.8 後滾輪製作
6.1.9 取景器製作
6.1.10 取景器的視窗部分製作
6.1.11 滑塊製作
6.1.12 鏡片製作
6.1.13 取景視窗上的螢幕罩製作
6.1.14 相機頂部製作
6.1.15 左側的模式轉盤製作
6.1.16 機身細節部分製作
6.1.17 切換開關製作
6.1.18 相機的底部與側面的細節形狀製作
6.1.19 側面細節製作
6.2 數位相機鏡頭製作
6.2.1 攝像頭製作
6.2.2 切換開關製作
6.3 專家點評
第7章 小汽車建模
7.1 準備工作
7.2 汽車外殼製作
7.3 汽車窗戶製作
7.4 汽車外殼細化
7.5 汽車部件製作
7.6 車輪製作
7.7 專家點評

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