3ds Max角色動畫技術精粹

Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》作者將多年鑽研“如何使用3dsMax進行角色動畫製作”的理論與實踐經驗,通過《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》與多媒體語音教學相結合的形式奉獻給大家:這是第一本將角色動畫製作的關鍵性技術“蒙皮、毛髮、骨骼與綁定”3個內容進行專業詳解的教程。 Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》和視頻教程各分3部分,各部分配有詳細的參數與實例說明。

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《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》作者將多年鑽研“如何使用3dsMax進行角色動畫製作”的理論與實踐經驗,通過《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》與多媒體語音教學相結合的形式奉獻給大家:這是第一本將角色動畫製作的關鍵性技術“蒙皮、毛髮、骨骼與綁定”3個內容進行專業詳解的教程。《3ds Max角色動畫技術精粹:蒙皮?毛髮?骨骼與綁定》和視頻教程各分3部分,各部分配有詳細的參數與實例說明。蒙皮部分,全面講解蒙皮修改器的所有參數面板,同時介紹了蒙皮技術的原理,並通過一個角色實例講解如何對身體各部分進行蒙皮調整;毛髮部分,除了逐一介紹參數外,還不斷地通過各個實例來進行講解,探討如何創作逼真的髮型和毛髮質感,同時也介紹了毛髮動力學部分的內容;骨骼與綁定部分,逐一講解關鍵的控制器和約束,使讀者暈終學會如何使用3dsMax自建骨骼,創建一個複雜的人物骨架。

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