龍之劍士

龍之劍士

遊戲類型:動作格鬥 遊戲大小:20M 在遊戲中當玩家的能量槽蓄滿時,角色會有一個“爆發”動作(類似豪血寺系列的爆發動作),此時全身無敵,放出的氣流有攻擊判定且可彈開近距離的對手。

基本資料

遊戲名稱:龍之劍士

遊戲封面遊戲封面
英文名稱:Dragoon Might
遊戲類型:動作格鬥
遊戲大小:20M
開發公司:Konami

遊戲介紹

1995年柯納米出品. 遊戲有點SNK 的系統,人物時大時小,好在各個角色都有格鬥家的氣質,不是花瓶般的擺設,就是勝利姿勢少了點,分有武器與沒武器兩種。 本作跟《侍魂》類似,屬械鬥類,武器可以被打脫手,可以看得出來,人物都是全新描繪的.KOF收集狂 2006.5.26 KONAMI公司於1995年推出的一款2D刀劍格鬥遊戲。遊戲的畫面不但採用了放縮特效,非常生動,而且場景還有時間變化。遊戲可供選擇的人物並不多,只有12位基本角色,但遊戲系統卻非常出色,除了正統的一對一模式之外,還有拳皇式的三對三組隊對戰模式,玩家可根據自己的喜好來進行自由選擇。

遊戲特色

在遊戲中當玩家的能量槽蓄滿時,角色會有一個“爆發”動作(類似豪血寺系列的爆發動作),此時全身無敵,放出的氣流有攻擊判定且可彈開近距離的對手。在遊戲中玩家除了自身的必殺技還可以是出耗費自己血槽的轟炸技:這招是體力槽閃動紅光之外的任何狀態均可發動的特殊攻擊,發動後不管是否擊中對手,自己的體力都會有所消耗,但威力較大。方法是同時按下兩個拳鍵.(組隊對戰模式中只要能量槽處於全滿狀態,還可在體力槽閃動紅光時發動,因為能量槽全滿狀態下發動此技是不會消耗體力的。) 當體力槽閃動白光時方還可發動超轟炸技和轟炸技一樣,發動後不管是否擊中對手,自己的體力都會有所消耗。在遊戲裡每位角色的必殺技都有一些要求,有部分必殺技是要求在手持武器狀態才能使出,還有一些投技則是要求是在失去武器的空手狀態才能使出.該作品是除了SNK拳皇系列外少有的採用3對3組隊對戰模式的遊戲,而且它的遊戲人設和背景音樂都非常出色。

遊戲圖冊

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