魔法學派

魔法學派

魔法學派也叫做魔法派系。在經典的龍與地下城規則規則中法術按照效果被認為的劃分為八大法術學派與一個共通學派。魔法學派(SCHOOL)(子學派SUBSCHOOL)名稱下面的一行給出了法術所屬的魔法學派(以及適當的子學派)。幾乎所有的法術都屬於八個魔法學派中的一個,同一學派法術的作用方式相類似。少數法術(比如、、、和)不屬於任何學派,稱為“共通”(universal)法術。

五版規則中的學派概述

魔法學派的分類可以為法術的描述作補充。它們本身不帶任何規則,但其他的規則可能會與其相關。   施法者,尤其是法師,特別注重魔法的學派。

防護Abjuration。

防護法術的本質是守護,不過當中也有某些帶攻擊性的用途。它們可以創造屏障,抵消有害的效應,傷害入侵者,或將生物驅逐到其他存在位面。

範例:護盾術和放逐術。

咒法Conjuration。

咒法法術牽涉到將物體和生物從一處傳送到另一處。其中某些法術會將生物或物體召喚到施術者身邊,而有些則將施法者傳到另一地方。有些咒法還可以憑空創作物件或效應。

範例:召喚魔寵和召喚精類。

預言Divination。

預言法術揭露資訊,其形式可以是失傳的秘密,未來的映像,秘寶的藏地,幻象的真相,又或者是遠方人物或區域的異象。

範例:偵測魔法和異界探知。

附魔Enchantment。

附魔法術影響他人的心智,改變或控制他們的行為。這些法術可能令敵人視施術者為朋友,或者強迫生物作出特定行為,甚至像扯線人偶一樣操縱其他生物。

範例:魅惑人類和人類定身術。

塑能Evocation。

塑能法術將魔法能量塑造成想要的效應。有些會喚出一陣火焰或閃電。有些則會導來正能量治療傷口。

範例:火球術和力場監牢。

幻術Illusion。

幻術法術可以暪騙他人的感官或心靈。它們令人看見不存在的事物,或者看不見存在的事物,還可以使人幻聽或記起沒有實際發生過的事。有些幻象任何人都可見,而最陰險隱秘的幻象則會直接將影像植入某生物的思想中。

範例:弱效幻影和隱形術。

死靈Necromancy。

死靈法術操縱生與死的能量。這些法術可以賦予額外的生命力,或從他人身上汲取生命能量,還可以創造不死生物,甚至起死回生。
用死靈法術創造不死生物(如操縱死屍animate dead)並不是善良的行徑,只有邪惡的施法者者才會常用這些法術。
範例:喚起死靈和恐懼術。

變化Transmutation。

變化法術讓生物,物體,或環境的屬性發生改變。它們可能將敵人變成無害的生物,強化友方的力量,或是令物件活起來聽從施法者的指令,又或是強化生物的天生自愈能力讓其傷勢迅速復原。

範例:變形術和飛行術。

三版規則中的魔法學派

防護系

(Abjuration)

顧名思義,防護系法術是以防護為主。它們可以製造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、傷害入侵者或甚至驅逐來自異界的生命體。防護系的代表法術包括:(防護邪惡)、(解除魔法)、(防魔法力場)和(放逐術)等。
作用中的防護系法術若彼此相距10英尺內超過24小時,其交界處會產生幾乎不可見的魔法波動。因此,與該防護系法術相關的(搜尋)檢定,其DC減少4。
有些防護系法術可以製造障壁阻擋某類生物,但不能用來逼退該類生物。如果用來逼退該類生物,你會明顯感受到障壁受到壓力,如果繼續逼進,該法術便會消失。

咒法系

(Conjuration)

咒法系法術可以為你產生物體、生物或某些能量(召喚),也可以從其他界域傳來生物(呼喚)、進行醫治(醫療),或在特定地點製造物體和效果(創造)。你召來的生物通常會聽令於你,但並非總是如此。咒法系的代表法術包括:各種(召喚怪物)法術、(治療輕傷)、(死者復活)、(鐵牆術)和各種(律令)法術等。
你不能將生物召喚至其他生物或物體的體內,他們也不能浮現 在空中。召來的生物或物體一定要出現 在可以支撐的空曠表面上,而且必須在法術距離內,但他們出現之後便可離開法術距離。

呼喚

(Calling)

此類法術可以從其他界域呼來生物。被呼來的生物可以返回原來的界域,但此法術可規定返回的條件。呼來的生物若被殺則死亡,但他們不會消失,這與召喚一樣(見下文說明)。此類法術的持續時間為立即,也就是說,呼來的生物不受(解除魔法)影響。
若要從其他界域呼喚生物(通常是靠(次級異界誓縛)、(異界誓縛)、(高等異界誓縛)),呼喚者最好能用魔法困住這些生物,最簡單的方式就是用各種(法陣)法術(如(反混亂法陣)、(反邪惡法陣)等)。如果在施展(法陣)法術1輪內呼來外界生物,該生物被困在法陣中的最長時間為24小時/每施法者等級。但法陣不是萬無一失,如果法陣周圍的銀粉被損毀,法陣即消失。被困住的生物對法陣一籌莫展,但法陣外的生物可以破壞法陣。若困住的生物有法術抗力,他一天可以嘗試突破法陣一次。如果你無法對付他的法術抗力,他便可以逃脫,並消滅法陣。若該生物會任何空間傳送法術(如(星界投射)、(閃現術)、(任意門)、(同游靈界)、(異界之門)、(迷宮術)、(異界傳送)、(行影術)、(傳送術)等類似法術),便可以使用該法術離開法陣。你可以用(次元錨)防範生物脫逃到其他次元,但是你得在該生物行動前施法。如果成功,(次元錨)的持續時間等於法陣的持續時間。該生物不能穿越法陣,但是他可以向外進行遠程攻擊(如:遠程武器、法術或魔法能力等)。該生物可以攻擊射程內的任何目標,但不能攻擊法陣本身。
你也可以使用特殊魔法圖陣(Diagram)製作更穩固的陷阱(這是封閉的平面圖形,附上一些法印)。繪製魔法圖陣需要10分鐘,而且要通過(辨識法術)檢定(DC=20)。由於DM秘密擲骰,若失敗則此魔法圖陣無效。如果繪時沒有時間壓力,你可以取10,但仍須耗費10分鐘。如果你很有空間,則可以花3小時20分鐘,然後取20。若繪製通過檢定,你便可以在施展呼喚法術的前一輪施展(次元錨),它可以將呼來的生物困住24小時/每施法者等級。該生物不能以法術抗力掙脫魔法圖陣,也不能對外攻擊或施展能力。如果該生物試圖以魅力檢定突破魔法圖陣,則DC增加5。只要魔法圖陣被破壞(即使只有一根稻草蓋到圖上),該生物即可脫逃,但是該生物自身對魔法圖陣完全一籌莫展。

創造

(Creation)

此類法術可操弄物質,製造出物質或生物(依循上述咒法的規則)。如果此法術的持續時間不是立即,便是由魔法力量維持創造物,因此只要法術終止或被解除魔法,創造的生物或物體隨即消失無蹤。如果法術的持續時間是立即,則創造出來的物體或生物是由魔法組成,可以永久留存。

醫療

(Healing)

有些聖法術可以治療生物,甚至將其復活,包括各種治療性質的法術(善良牧師可以用以進行法術轉換)。

召喚

(Summoning)

此類法術可以將生物或物體召至指定地點。當法術終止或被解除魔法,召來的生物就會被傳回原來的地方。召來的若是物體,便不會返回原處,除非法師說明另有規定。召來的生物若被殺或生命值降到0點,也會返回。但該生物並未死亡,24小時後會復活,這段期間內不能再召喚該生物。
當此法術終止時,召來的生物也會消失,該生物所施的所有法術也隨即終止(如果他會施法的話)。召來的生物不能使用天生的召喚能力,也不會自願施展需要支付XP的法術或類法術能力。

傳送

(Teleportation)

此類法術能將一個或多個生物或物體傳送很遠的距離。這類法術中最強大的甚至可以穿越位面的邊界。和召喚法術不同的是,這種傳送是單向的並且不能被解除魔法(除非另有說明)。

傳送類法術是通過星界進行的即時旅行,任何能妨礙星界通行的事物都可以妨礙傳送類法術。

預言系

(Divination)

預言系法術可以使你知道過去的秘密、預測未來、找到物品或看穿騙人的法術。此系的代表法術包括:(鑑定術)、(偵測思想)、(銳耳術/魔眼術)和(真實)等。
許多預言系法術的影響區域是錐狀,並隨著你的視線移動。錐狀即為人物每輪可以掃視的範圍。如果你重複檢視某個地方,通常可以得額外資訊,詳情參見各法術說明。

附魔系

(Enchantment)

附魔系法術可以影響他人心智,控制其行為。此系的代表法術包括:(魅惑人類)、(暗示)和各種(支配)法術等。
附魔系法術分為以下兩類:
魅惑(Charm):
此類法術可以改變對方對你的看法,通常會將你視為朋友。
協迫(Compulsion):
此類法術強迫對方改變想法,有時可讓你決定對方的行動,甚至控制對方。

塑能系

(Evocation)

塑能系法術可以操弄魔法能量,就像是無中生有。許多法術具有華麗的效果,通常也能造成重大的傷害。此系的代表法術包括:(魔法飛彈)、(火球術)和(閃電術)等。

幻術系

(Illusion)

幻術系法術可以欺瞞敵人,使人看見不存在之事,或看不見存在之事。該系法術也可使人聽見幻音,或記憶從未發生之事。此系的代表法術包括:(無聲幻影)、(隱形)和(迷罩)等。幻術系法術包含以下五類:

虛假幻覺

(Figment)

此類法術可製造不實感覺,但無法改變既有事物的樣子。感覺到虛假幻覺者,都會感受到相同的事,不會隨人不同(亦即不是個人獨有的感覺)。虛假幻覺不能複製有意義的語言,除非法術說明中特別允許。如果可以產生有意義的語音,必須是你能說的語言。如果你產生你不會說的語言,則該聲音會成為無意義的語音。同樣地,你無法造出你不知道長相的事物。
因為虛假幻覺和五官幻覺(見下文說明)都是假的,所以它們無法產生其他幻術的真實效果。它們無法傷害生物或物體、沒有重量、無法提供養分,也不能提供保護。一般而言,這類法術是用來造成敵人困惑或延遲,使其不進行攻擊。例如,你可以用(無聲幻影)造出一個棚子,但是這棚子完全無法擋雨(有些聰明的施法者會動腦筋,讓落下的雨看起來像是從破洞漏下來一樣)。

五官幻覺

(Glamer)

此類法術會改變受術者的感官知覺,使其看到、摸到、嘗到、聞到或聽到真實不同的事物或使其完全感覺不到。

心靈幻覺

(Pattern)

此類法術和虛假幻覺一樣可以使人看到錯誤影像,但心靈幻覺還可以影響其心智。所有心靈幻覺都是影響心靈法術。

魅影幻覺

(Phantasm)

此類法術可造出只有施法者或受術者才體會得到的心象。這完全存在於心中,是個人內心的感受(並非外在可見的幻象),其他人不會知道這些感受和景象。所有魅影幻覺都是影響心靈法術。

幽影幻覺

(Shadow)

此類法術可以造出半真實的事物,施法者透過其他界域的能量製造出這些事物。此類法術可以產生真實的效果,也可能導致真實的傷害。

豁免檢定

豁免檢定與幻術(不相信)

遇到幻術效果的生物,除非特別注意,或與幻術造出的事物互動,否則不需豁免檢定,自動將其當真。例如,當某隊伍遇到一座幻術樓梯,若有人停下來檢查或試探該樓梯,則他可進行豁免檢定。同樣地,若某個幻術巨人攻擊你,則你可以進行豁免檢定,因為你與它發生互動。
若豁免檢定成功,則可識破幻術,但是虛假幻覺和魅影幻覺仍會保留透明的外形。例如,若你成功通過虛假幻覺樓梯的豁免檢定,你可以知道這座樓梯不安全,而且可以看樓梯後的事物(若有光源),但是也會看到虛假幻覺的樓梯殘影。
若豁免檢定失敗,表示人物未發現真相。但若遇到可以完全證明幻覺不真實的狀況,則不需作豁免檢定,例如:你從幻術樓梯上跌下來,便會知道樓梯有問題。若有人看穿幻術,並將真相告知其他觀察者,則這些人的豁免檢定獲得+4加值。

死靈系

(Necromancy)

死靈系法術是操弄死亡力量的法術,大多與不死生物有關。此系的代表法術包括:(驚恐術)、(操縱死屍)和(死亡一指)等。

變化系

(Transmutation)

變化系法術可以改變事物的性質。每個法術通常一次只能改變一種性質,但可改變的性質很多。此系的代表法術包括:(變巨術)、(縮小術)、(變形他人)和(形體變化)等。

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