魔幻塔防2

魔幻塔防2

《魔幻塔防2》是一款來自韓國Hangame繼《亡靈殺手》 之後的又一經典手遊。這款來自韓國的策略塔防遊戲畫面非常華麗,並且兵種單位豐富,玩法多樣。遊戲以英雄與魔王血戰故事為背景,戰士、弓手、魔法師界各種傭兵人物閃亮登場。遊戲需要玩家將傭兵策略性地安置在路徑上,在敵軍抵至基地前將其全部殲滅。遊戲內有3個地圖,共45個關卡等著玩家的挑戰。與眾多魔幻騎士一起斬妖除魔,奮勇殺敵吧。

基本信息

背景設定

基本信息

中文名:魔幻塔防2

外文名:FantasyDefense2

遊戲類別:策略塔防

遊戲大小:120.67M

開發商:NHNEntertainment Corp.

遊戲語言:簡體中文,繁體中文,英語,韓語

當前版本:v1.0.9

固件版本:需要ios4.3或更高版本.與iPhone,iPad,iPod touch兼容.此App已針對iPhone5進行最佳化

遊戲玩法

這是一款畫面華麗內容豐富的塔防遊戲。任務是保衛聖殿,同怪物進行鬥智鬥勇的決鬥。每個聖殿都有五個心,代表五個生命值,心顯示為0時保衛任務失敗。

魔幻塔防2 魔幻塔防2

遊戲操作簡單易上手,只需點擊地圖中虛線方塊位置就可以安置戰士。設定傭兵需要消耗靈魂幣,設定英雄需消耗能量幣。放置戰士的時候需注意戰士的攻擊範圍。在遊戲過程中,戰士還可以繼續的升級或進級為更強的勇士,升級的同時我們的勇士的外形和戰鬥力都會有相應的變化和增加。

遊戲模式

《魔幻塔防2》分為故事模式和決戰模式。

-故事模式是此款遊戲的基本模式,模式內共有3個主題,45個關卡。各關卡聖殿體力同為5個心。隨著遊戲進度的深入,怪物出擊波數不同,遊戲的難度也會慢慢的增加,要小心喔~

-決戰模式是遊戲的輔助模式,同為3個主題,45個關卡。但不同的是各關卡的聖殿體力只有1個心,更要小心加謹慎啊!

需注意的是只有順利通過一個關卡後才會開啟下一關遊戲,但只有聖殿無損耗才是完美通關。

遊戲主題

《魔幻塔防2》有3個主題,共45個關卡。每個主題的最後一關為BOSS關卡,難度會大大的增加。現有主題為森林-火山-沙漠,遊戲主題會繼續更新。

角色設定

英雄介紹

遊戲人物 遊戲人物

現版本共有戰鬥型/魔法師型/暗殺者型3種英雄,隨著主題的開放可逐一使用。

註:英雄技能可在訓練營中花費遊戲金幣進行升級。

英雄屬性英雄名稱特殊技能
戰鬥型 守衛者 擊昏/勇士/侵入
魔法師型 女巫 變慢/能量現場/冷凍劍
暗殺者型 刺客 致命/風步驟/月之刃

傭兵介紹

現版本傭兵共有 戰鬥型/弓手型/魔法型 3種職業,每一種職業都有自己的屬性。因每種怪物也有屬性,必須設定各種屬性的傭兵防禦怪物攻擊,並保衛聖殿。

註:傭兵技能可在訓練營中花費遊戲金幣進行升級。

傭兵屬性傭兵名稱升級次數二級名稱三級名稱特殊技能
戰鬥型 士兵 2 勇士 長劍大師 擊暈
長槍兵 1 長槍大師 ---- 飛濺
弓手型 弓箭手 2 特等射手 狂野射手 致命
守護者 1 狙擊手 ---- 毒箭
魔法型 魔法師 2 魔導師 男巫師 飛濺
奇才巫師 1 聖人 ---- 冷氣魔法

物品道具

《魔幻塔防2》的商品有2種,分為 [消耗品]和 [裝備]

-消耗品:在關卡內使用。有布置陷阱/增加靈魂幣/能量幣獲得量,恢復聖殿體力一系列商品。

遊戲道具 遊戲道具

-裝備:是英雄佩戴的道具。有[戒指] [項鍊] [耳環]。其中[戒指]用於增加英雄的攻擊力和攻擊速度;[項鍊]用於增加英雄必殺技等級;[耳環]用於增加英雄擊退怪物時靈魂幣/能量幣的獲得量。

*消耗品的等級不同,作用不同。

*每個裝備的種類不同,作用不同。

*同一裝備可適用於各個英雄。

消耗品

消耗品名稱消耗品作用
普通毒膠囊 使怪物短暫中毒
毒膠囊 使怪物在一定時間內中毒
高級毒膠囊 使怪物長時間內中毒
普通冰膠囊 使怪物行動短暫變慢
冰膠囊 使怪物在一定時間內行動變慢
高級冰膠囊 使怪物長時間內行動變慢
普通休克膠囊 使怪物短時間內昏厥
休克膠囊 使怪物在一定時間內昏厥
高級休克膠囊 使怪物在長時間內昏厥
普通火膠囊 使怪物受到輕度傷害
火膠囊 使怪物受到重大傷害
高級火膠囊 使怪物受到極大傷害
普通靈魂膠囊 一定時間內擊毀怪物追加少量靈魂幣
靈魂膠囊 一定時間內擊毀怪物追加一定靈魂幣
高級靈魂膠囊 一定時間內擊毀怪物追加大量靈魂幣
普通魔法膠囊 一定時間內擊毀怪物追加少量能量幣
魔法膠囊 一定時間內擊毀怪物追加一定能量幣
高級魔法膠囊 一定時間內擊毀怪物追加大量能量幣
普通石膠囊 生成短暫使怪物移動受阻的防牆
石膠囊 生成一定時間內使怪物移動受阻的防牆
高級石膠囊 生成長時間內使怪物移動受阻的防牆
療傷膠囊 恢復聖殿消耗的生命值

裝備

裝備名稱裝備作用
火指環+1 英雄攻擊力增加5%
火指環+3 英雄攻擊力增加15%
火指環+5 英雄攻擊力增加20%
風指環+1 英雄攻擊速度增加5%
風指環+3 英雄攻擊速度增加15%
風指環+5 英雄攻擊速度增加20%
旋風指環+1 英雄攻擊力和攻擊速度增加4%
旋風指環+3 英雄攻擊力和攻擊速度增加12%
旋風指環+5 英雄攻擊力和攻擊速度增加20%
覺醒項鍊+1 英雄被動技能增加1級
覺醒項鍊+3 英雄被動技能增加3級
覺醒項鍊+5 英雄被動技能增加5級
狂熱項鍊+1 英雄BUFF技能增加1級
狂熱項鍊+3 英雄BUFF技能增加3級
狂熱項鍊+5 英雄BUFF技能增加5級
必殺項鍊+1 英雄必殺技增加1級
必殺項鍊+3 英雄必殺技增加3級
必殺項鍊+5 英雄必殺技增加5級
太初項鍊+1 英雄被動及BUFF技能增加1級
太初項鍊+3 英雄被動及BUFF技能增加3級
太初項鍊+5 英雄被動及BUFF技能增加5級
歡呼項鍊+1 英雄BUFF及必殺技增加1級
歡呼項鍊+3 英雄BUFF及必殺技增加3級
歡呼項鍊+5 英雄BUFF及必殺技增加5級
終極項鍊+1 英雄被動及必殺技增加1級
終極項鍊+3 英雄被動及必殺技增加3級
終極項鍊+5 英雄被動及必殺技增加5級
幸運耳環+1 英雄擊毀怪物時追加獲得25%靈魂幣
幸運耳環+3 英雄擊毀怪物時追加獲得50%靈魂幣
幸運耳環+5 英雄擊毀怪物時追加獲得80%靈魂幣
命運耳環+1 英雄擊毀怪物時追加獲得30%能量幣
命運耳環+3 英雄擊毀怪物時追加獲得60%能量幣
命運耳環+5 英雄擊毀怪物時追加獲得90%能量幣
革命耳環+1 英雄擊毀怪物時追加獲得20%靈魂幣+能量幣
革命耳環+3 英雄擊毀怪物時追加獲得40%靈魂幣+能量幣
革命耳環+5 英雄擊毀怪物時追加獲得60%靈魂幣+能量幣

特色系統

業績

進入遊戲頁面右下角有個【業績】欄,那裡設有各種業績,當達到業績所設定的條件時,就可得到價值不菲的獎勵。

商店

遊戲界面 遊戲界面

進入遊戲頁面右下角有個【商店】欄,分別顯示[購買][商品][裝備]三個選項。

-[購買]藍寶石/金幣/英雄/俑兵的購買

-[商品]消耗品/裝備的購買

-[裝備]消耗品/裝備的使用/佩戴

訓練營

進入遊戲的右下角有個【商店】欄,分別顯示[單位][英雄]兩個選項。

-[單位]俑兵技能的介紹/技能升級

-[英雄]英雄技能的介紹/技能升級

怪物

三個主題共有20+種怪物。怪物分為[一般][物理抵抗][魔法抵抗][飛行]四種屬性。

每一批怪物進攻之前,遊戲畫面的右上方會提前告知進攻怪物的屬性,玩家需對應怪物的屬性來對自己的戰略布局進行調整。

–一般屬性-基本屬性

–物理抵抗屬性-對物理攻擊抵抗能力強,對魔法性攻擊抵抗弱

–魔法抵抗屬性-對魔法攻擊抵抗能力強,物理攻擊抵抗能力弱

–飛行屬性-能完全躲避近距離攻擊,遠距離攻擊抵抗能力弱

*每一關會分別出現不同屬性的怪物

遊戲內錢幣

靈魂幣/能量幣

進入遊戲關卡中,畫面左上角顯示的分別是 [靈魂幣]和 [能量幣]的數量。

-靈魂幣:戰鬥中擊退怪物或擊毀寶石箱可獲得,是布置/進級/升級傭兵時不可缺少的。

-能量幣:戰鬥中擊退怪物或擊毀水晶堆可獲得,是布置/進級/升級英雄時不可缺少的。

遊戲內錢幣 遊戲內錢幣

*戰鬥結束時靈魂幣和能量幣會被初始化。

藍寶石/金幣

在遊戲開始進入故事模式/決戰模式界面,畫面的右上角顯示的分別是 [藍寶石]和 [金幣]的數量。

-藍寶石:在商店中購買獲得,可用來購買金幣/英雄/消耗品/裝備等。

-金幣:通關或在GOLDEN STAGE中擊毀寶箱獲得,可在購買裝備/俑兵/英雄時使用,同時也是在訓練營中升級英雄/俑兵基本技能和必殺技時不可缺少的。

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