食人魔法師[DOTA英雄]

食人魔法師[DOTA英雄]
食人魔法師[DOTA英雄]
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食人魔法師是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里中立的一名智力型英雄,位於暮色酒館。可以學習火焰爆轟、引燃、嗜血術和多重施法。

英雄介紹

DOTA中的食人魔法師 DOTA中的食人魔法師

食人魔法師:Aggron Stonebreaker,OM,藍胖。

Aggron Stonebreaker是DOTAallstar裡面唯一一個集高生命值、高爆發力、高移動力與高輔助能力的近戰法師,合理的使用將使這個人物在遊戲的前期中期後期都發揮至關重要的團隊作用。作為石鋒半獸人的首領,Aggron是近衛軍團中最強壯也最聰明的英雄之一。他最特別的能力就是能將無論是傷害性的還是輔助性的法術在一瞬間多次施法,這樣使得這些法術有著無比驚人的威力。對於近衛軍團來說,他是這次戰爭中絕對不可或缺的支援型英雄。

英雄參數

食人魔魔法師 食人魔魔法師

攻速 1.49 +14%

護甲 5.9

重擊 0%

擊暈 0%

物抗 23.1%

魔抗 0%

閃避 0%

英雄技能

火焰爆轟

快捷鍵:[F]

火焰爆轟 火焰爆轟

發出火焰轟炸一個目標,造成傷害並暈眩1.5秒。

冷卻時間:12秒

施法距離:600

等級 1 - 造成80點傷害,消耗75點魔法。

等級 2 - 造成145點傷害,消耗85點魔法。

等級 3 - 造成210點傷害,消耗95點魔法。

等級 4 - 造成275點傷害,消耗105點魔法。

引燃

快捷鍵:[G]

引燃 引燃

向目標投擲揮發性的化學物品並引燃,對目標(四周150/四周300/四周450)的敵方單位造成影響,他們將持續受到傷害,移動速度也因此降低。

冷卻時間:15秒

施法距離:700

等級 1 - 造成26點/秒的傷害,同時降低20%的移動速度。消耗95點魔法,持續4秒。

等級 2 - 造成32點/秒的傷害,同時降低22%的移動速度。消耗105點魔法,持續4秒。

等級 3 - 造成38點/秒的傷害,同時降低24%的移動速度。消耗115點魔法,持續4秒。

等級 4 - 造成44點/秒的傷害,同時降低26%的移動速度。消耗125點魔法,持續4秒。

嗜血術

快捷鍵:[B]

嗜血術 嗜血術

使一個友方單位變得狂熱,提升攻擊速度和移動速度。

魔法消耗:75點

冷卻時間:20秒

施法距離:600

持續時間:30秒

等級 1 - 提升20%的攻擊速度和10%的移動速度。

等級 2 - 提升30%的攻擊速度和12%的移動速度。

等級 3 - 提升40%的攻擊速度和14%的移動速度。

等級 4 - 提升50%的攻擊速度和16%的移動速度。

多重施法

快捷鍵:[C]

多重施法 多重施法

多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。

神杖升級:獲得技能“未精通的火焰爆轟”

等級1 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至12秒,魔法消耗上升30點;嗜血術的冷卻時間降低至15秒;引燃將影響150範圍內的敵方單位;有25%的幾率連續施展兩次法術。

等級2 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至9秒,魔法消耗上升80點;嗜血術的冷卻時間降低至10秒;引燃將影響300範圍內的敵方單位;有20%的幾率連續施展二次法術,有20%的幾率連續施展三次法術。

等級3 - 火焰爆轟的冷卻時間降低至6秒,魔法消耗上升110點;嗜血術的冷卻時間降低至5秒;引燃將影響450範圍內的敵方單位;有50%的幾率連續施展二次法術,有25%的幾率連續施展三次法術,有12.5%的幾率連續施展四次法術。

未精通的火焰爆轟[D]

火焰爆轟 火焰爆轟

裝備A帳後使他的另一個頭可以施放一個更為原始的火焰爆轟(第五個技能),它擁有固定的275點傷害(不受終極技能/等級影響),1.5s眩暈,6s冷卻時間.可以觸發多重施法。

冷卻時間:6秒

施法距離:600

魔法消耗:60%當前魔法值

技能分析

1、遊戲裡最強的單體指向控制技能之一,對比骷髏王/流浪的錘子,有初期耗魔少,後期爆發力強,冷卻低的特點。220+的魔法值,讓他可以在1級就可以釋放3次技能,可以說是初期混線的核心技能,如果有強力初期技能的隊友,可以先手暈敵人,讓隊友找機會拿到kill,如果釋放的時機不太好也沒關係,因為耗魔非常低,可以多次使用。後期不要過分看重這個技能的傷害,如果不出連續施法也不用擔心,畢竟另外兩個技能提供的bt輔助能力才是對團隊最重要的。

2、非常好的群體減速dot,三級大招後有450的範圍,一般可以作用於2-3個敵人英雄,初期gank和後期團戰都很有用,追擊和逃跑時候都不要忘記使用。 另外這是你唯一的aoe技能,雖然傷害不高,但可以配合普攻補刀中後期清兵。

3、是非常imba的buff,大幅度增強移動能力和物理英雄的dps,如果有了A杖幾乎可以不停的保持整個團隊的嗜血,團戰前注意給dps上就可以了,團戰中也注意給被淨化吹風的單位上buff,追擊的時候給自己或者有控制技能的其他英雄加速。

歷史版本

6.13

食人魔法師 食人魔法師

· 多重施法的機率上升,固定為20%/30%(有Aghanim)

6.20

·引燃的每級的傷害上升5

·嗜血的移動速度提升由10%/15%/20%/25%下降至6%/9%/12%/15%,魔法消耗不隨多重施法等級的上升而上升

6.36

·初始攻擊由46-52上升至58-64

6.38b

·力量成長由2.75上升至3.2

6.60

·重新製作多重施法

6.61

·削弱多重施法

英雄音效

RESPAWN:

遊戲截圖 遊戲截圖

出生語音

"It's clobbering time."

打人時間到!

MOVEMENT:

移動

"Huuh."

噢~

"I go."

某去也..

"Ok."

好D

"Yeah."

恩 對

ATTACK:

攻擊語音

"Me smash you."

勞資一巴掌鏟死你!

"Graarh."

嗷~~~~~`

"Gruurg."

哇~~~~~~

ATTACK HERO:

攻擊英雄

"Kill!"

宰了他!

參考路線

發展路線一

目標:羊刀為主要裝備,跳刀為輔助裝備,強力單體控制,高魔法恢復,高機動性,適用於中前期Gank和後期英雄較多的陣容,初期Gank能力和生存能力較高,羊刀之後也有不錯的物理dps。

優點:合成平滑,中前期就可以發揮很大威力。

缺點:生命值低,如果跳刀Gank太衝動容易被反殺,1技能爆發力和3技能的cd都比A杖差距較大。

發展路線二

目標:A杖為主要裝備(6.60後出A杖無效果),飛鞋為輔助裝備,高爆發力,團隊嗜血,適用於有控長英雄,gank能力差,有強力dps的團隊,後期可轉型輔助肉。

優點:飛鞋用於打錢和支援反Gank都很不錯。後期有較高的爆發力和生命值,再添置一個板甲即可變成輔助肉。

缺點:成型較晚,沒有中前期的Gank很可能後期陷入被動。

發展路線三

目標:血精,林肯,希瓦,普通鞋子、相位皆可

優點:藍多,血多,希瓦克制對方後期

缺點:成型較晚,劣勢局裝備難出

發展路線四

目標:秘法,飛鞋為輔助裝備,後續出希瓦,羊刀,支援團隊GANK

優點:對團隊作用大,刷錢也快

缺點:出秘法速度影響後續發展,出的慢,就會跟敵人拉開裝備差距

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