飛標[體育運動]

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飛標運動於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閒的必備活動。二十世紀三十年代,飛鏢運動日趨職業化,出現了職業協會、職業比賽,以及大量的職業高手。今天,飛鏢在英國、法國、美國已是非常普及的大眾運動。

起源與發展

飛標運動起源於英國,那時的圓桌武士(保護英王的近身侍衛)及軍中的士兵在休閒時向樹墩投擲標槍,既是練兵也是遊戲,後來由此而演變成室內運動,流行於英國及法國皇室,當時得到英國皇帝亨利八世及法國皇帝查理六世的青睞,被譽為“貴族運動”。

1620年,隨著第一批新移民乘坐"五月花”號船抵達北美洲大陸,飛標遊戲亦於當時傳入美國。二十世紀30年代的經濟大蕭條,這種遊戲開始在酒吧流行起來。第二次世界大戰後,因軍事與民間上的相互往來,加速了這種遊戲的普及和發展。

直至1975年,美國舉辦首屆"美國電腦飛標公開大賽”,飛標運動開始變成一種休閒體育運動。新一代的軟式飛標機的問世,促使飛標運動更進一步飛速發展和運用。

時至今日,飛標已有150年的歷史,在歐美及澳洲廣為流行。一個美國飛標網頁上說玩飛標的美國人有2000萬,與玩高爾夫球的一樣多;另一個網頁上則說99年的統計值為2800萬人。在美國、英國、歐洲、澳洲等地每季度甚至每月都有固定的全國性飛標比賽,各地的周末俱樂部賽事則不計其數。

據1999年的統計資料發現,自飛標運動的電子化革命後,美國的愛好者由1984年的900多萬人增至1999年的2600萬人。從此,飛標運動被評為全美最受歡迎的運動之一。同時,由於美國文化對西方世界的影響力,飛標運動飛速風靡了現代國際社會。

飛標運動在亞洲熱門起來還是近幾年的事,在中國,絕大多數的人對飛標的認識還停留在硬式飛鏢階段,少數認識較深的人也是通過觀看電視轉播飛標比賽來認識軟式飛鏢運動。儘管在外國領事館及外國人聚集的高檔酒吧可以看到電腦智慧飛標機,但畢竟離大多數的市民還是太遠,據國家體育總局飛標協會預測,占世界人口1/5的中國,在不久的將來,飛標愛好者將獨占世界鰲頭。

比賽規則

飛標

(一)參加比賽的運動員必須自備飛標。

(二)飛標長度不得超過30厘米,硬式飛標重量不得超過40克。

(三)飛標必須具備標身和連線於標身的標針、標桿和連線於標桿的尾翼,共四部分。

標盤

(一)在飛鏢競賽中,必須使用由中國飛標協會指定或認定的、符合國際標準的20等分瓊麻質地的標盤。

(二)分值區:此區為標盤外圈標定分數的本分值區。

(三)雙倍區:標盤外圈的狹窄圈環,為各分值區的兩倍。

(四)三倍區:標盤內圈的狹窄圈環,為各分值區分數的三倍。

(五)外中心圓:此區為25分(綠色)。

(六)內中心圓:此區內為50分,此區為外中心圓的雙倍區(紅色)。

(七)標盤20分區應在標盤的正上方(即時鐘12時的位置)並為黑色,而其它分值區從20分開始被交叉分為兩種顏色,順時針為 1分、18分、4分、13分、6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。

投標區

(一)標盤懸掛高度

從內中心圓(50分區)的中心點到地面的垂直高度為1.73米。標盤整體應垂直於地面。

(二)投標距離

從標盤正面中心點到地面垂直線頂點至投標線的正中心點距離為2.37米,是選手投標的最短距離。

(三)投標線

投標線應為突起地面的金屬、木質或塑膠質地的規則線或板,其高度不低於0.03米,寬為0.6米以上,與標盤正面平行。從內中心圓的中心點到投標線正中心點的對角線長為2.93米。

(四)各投標區之間的距離以兩個標盤對應一側之間的距離為準,此距離應不少於2米。

投標

(一)比賽時每一輪投三標。運動員必須在不藉助其它任何設備的情況下用手投擲飛標。

(二)運動員在投標過程中雙腳嚴禁同時離地,如雙腳同時離地,則為犯規,此標不計分數。

(三)運動員在每輪投標過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投標線,如踩踏投標線,此標不計分數,不得重投;如超越投標線,則表示此輪未投出的標為棄權標,不得再投;只記錄已投出有效標的所得分數。

(四)在投標動作開始後,投標手所持飛標標翼與眉平行並超過肩部時即為投標開始,在此時間以後飛標無論以任何形式脫離投標的手,既為投出,此標不得重投。

(五)飛標被標盤彈回、墜落地面時,此標不得重投,不計分數。

(六)雙人、團體比賽時,每位運動員的投標順序必須按照比賽表上所排列的順序投標。

爭先

(團體、雙人賽時均以一人為代表)

(一)雙方運動員在練標後開始爭先,爭先是以爭紅心的方法進行,勝者在第一局,以及其後該場比賽中所有奇數局均首先開始比賽;另一方在第二局及其後的偶數局先開始比賽。

(二)雙方運動員以投硬幣或其它抽籤方法決定由哪一方先投紅心。

(三)爭紅心方法

1.雙方運動員向圓心區各投一標,根據飛鏢距離紅心的遠近決定比賽開始順序。

2.雙方運動員在各投一標後,由裁判決定哪一方的標距離紅心近,距離紅心近者為勝方

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