風箏戰術

風箏戰術

風箏戰術又名放風箏,是魔獸世界裡獵人職業常用的一種戰術,指的是獵人利用開獵豹守護後移動速度的優勢與對手拉開距離,使用在移動過程中可以施放的瞬發法術,如奧術射擊、毒蛇釘刺等對對手進行攻擊,對手就在背後追擊獵人,但是卻無法追上,就好像被風箏線牽住的風箏一樣,被獵人牽引著。一個經驗嫻熟的獵人可以利用這招巧妙而輕鬆的做掉許多強大而無法正面取勝的對手。而獵人的史詩任務需要單挑的幾個精英怪物,也都必須用這種方法來解決。 同樣,術士也能夠通過瞬發的各種DOT技能風箏怪物。 除開魔獸世界中,風箏戰術也被廣泛套用於MOBA(如英雄聯盟、DOTA2)類遊戲中。其含義大致統一為遠程英雄通過遠程的優勢,靈活的走位,使前來追殺的對手處於被動,追,追不上,要被打,不追人家回頭繼續打你。

方法

主流的放風箏方法大概有兩種...

1.空中轉身技能射擊...Zibba成名技...此技巧應為獵人新人的首要修煉目標...優點是帥氣,上手快...外行人看見會覺得不可思議...缺點是傷害輸出較低...而且對MANA依賴性狠強...一直用的話很快就OOM了...

方法a:背對敵人跑動時按滑鼠左鍵轉移鏡頭觀察身後(或者用快捷鍵調整)...跳起...按右鍵(人物自動轉身180度)...然後用瞬發射擊技能攻擊(釘刺,奧術,震盪之類)...落地前按右鍵甩180度...在此過程中不能鬆開滑鼠左鍵...同時人物應保持前進狀態...

此方法的優點是能觀察身後敵人的動向...缺點是按鍵的順序不能搞錯...

方法b:前進時跳起按右鍵轉身180度...放技能攻擊...落地前再轉回180度...過程中人物保持前進狀態...

此方法優點是操作教為簡單...有CS基礎的同學上手快...缺點是不能觀察敵人的動向而且轉太快容易頭暈...

2.側身跑動中自動射擊...此方法是從otherguy的錄像sorrow hill中悟出來的...優點是DPS比第一個高好多...而且即使OOM也可以繼續對目標造成連續的高傷害...缺點是難以精通...而且要求敵人一直處於身側才能保持自動射擊不被打斷...

其他

在介紹操作方法前先說一些獵人的基本常識...

1.獵人的有效射擊範圍是人物身前180度的扇型範圍...

2.自動射擊成功與否是通過時間點來判定的...而不要求在射擊的動作進行中都要保持靜止...意思就是,只要人物在判定點時處於靜止狀態並且目標處於有效攻擊範圍內,自動射擊成功...此方法是常識1和2的結合運用...

具體操作:側身對著敵人...用平移鍵(默認Q和E)移動...移動過程中利用兩個判定點之間的空隙來進行移動保持距離...

此方法就是1和2的結合運用...理論上來說可以達到幾乎無間斷的側身移動...但實際操作中由於難以對判定點進行精確掌握...所以停留時間大概要有0.5S以上...但是大概掌握後可以看到人物保持射擊姿勢在地上滑行一段距離...

希望能對大家有所幫助...

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就是航母艦隊在遇到敵方艦隊時主動退出戰鬥,然後利用艦載機搜尋敵艦並轟炸之,炸沉他一家老小。

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