鐵砧[遊戲中使用]

鐵砧[遊戲中使用]

鐵砧(Anvil)可以通過消耗經驗值和對應原材料或物品以修復物品,合併物品同時合併附魔效果與重命名物品(並不僅限於武器與防具)。鐵砧有一套完善的經驗值計算系統。在面板中工具的擺放次序以及修復耐久度的多少都會影響到消耗的經驗值。鐵砧的損耗狀態分為無損壞,輕微損壞和嚴重損壞三層(從鐵砧表面的花紋可以判斷,見畫廊),每使用一次鐵砧,鐵砧的損耗程度就有12%的機率更進一層。鐵砧會顯示修復此物品所需的經驗等級。鐵砧具有與黑曜石相同的爆炸抗性,所以它不懼怕任何爆炸。

用途

鐵砧鐵砧
鐵砧主要用於物品修復與重命名。與合成欄中的修復不同,使用鐵砧修復既可以保持魔咒不消失,也可以擴展上面的魔咒。玩家也可以使用同樣的方法重命名任何物品(並不僅限於工具以及盔甲)。這些動作都會消耗一定的經驗值。對於非工具/盔甲(沒有耐久屬性的物品),重命名需要耗費5級經驗,而工具/盔甲(有耐久屬性的物品)需要耗費7級或更多經驗。鐵砧的損耗狀態分為無損壞,輕微損壞和嚴重損壞三層(從鐵砧表面的花紋可以判斷,見畫廊),每使用一次鐵砧,鐵砧的損耗程度就有12%的機率更進一層。在其將從嚴重損壞程度更進一層時,取出物品後,修復界面會自動關閉,鐵砧方塊消失,修復完成的物品掉落到地上。

修復與重命名

鐵砧有兩種修復模式:

如何修復物品

修復兩個鑽石鎬的例子。

把要修復的"目標"放左邊,右邊則放相應的物品("犧牲")或一個以上目標的原料。鐵砧會顯示修復此物品所需的經驗等級。在"結 果"槽中會顯示修復好的物品,包括它的魔咒與(在F3+H的模式中)它的耐久力。除非你沒有足夠的經驗或是在創造模式(當你拿出物品它會消失),你要從結果槽中拿出物品,然後放在你的背包中或把物品扔在地上才能真正地修復物品。

重命名

任何物品(包括成堆的物品)可被重命名,且命名牌必須經過重命名才能使用,如果該物品(非鐵砧操作生成)有耐久屬性則需用7個經驗等級被重命名,其他則用5個經驗等級,並可成堆命名,但每個都需要5個經驗等級,但如果超過7個則只需要39個經驗等級就可重命名。附魔物品會根據它們的附魔程度需要更多經驗值,特別的,如果有犧牲品參與的操作(通過犧牲品修復或是合併),重命名將仍只花費7個經驗等級。當你在3個方格距離內用指標對著展示框內已重命名的物體,它們的名字會顯示出來。而箱子或陷阱箱被重命名並放置後名字將顯示在打開頁面的左上角。當一個已命名方塊(包括箱子)放在世界裡的任何地方然後被開採,它會失去它的名字並變回本來的名字。命名字數限制為三十字。

鐵砧掉落

鐵砧會受重力影響。如果鐵砧正下方沒有任何方塊,鐵砧就會像其他實體一樣下落。如果落到大多數透明方塊(火把、鐵軌等)上,會砸壞這些方塊(不像沙子和沙礫那樣掉落他們自身)。但鐵砧掉落到壓力板、船、蜘蛛網、台階、告示牌、蛋糕、睡蓮、關閉的活板門或開啟的柵欄門上時,卻會掉落鐵砧本身。落到玩家或生物上時會造成與下落高度有關的傷害。如果鐵砧掉落在頭上,頭會掉落並成為可拾取狀態。

戴著頭盔會使傷害減少45%。玩家被鐵砧砸死時,會出現信息"Playerwas squashed by a falling anvil(玩家被掉落的鐵砧壓扁了)"。下落中的鐵砧屬於實體,玩家觸碰該實體並不會造成傷害,只有該實體變回到方塊的那一瞬間才會造成傷害。故鐵砧可以由TNT大炮發射。

鐵砧具有與黑曜石相同的爆炸抗性,所以它不懼怕任何爆炸。鐵砧本身必須用鎬開採。三種損傷狀態的鐵砧:鐵砧,輕度損耗的鐵砧,重度損耗的鐵砧具有相同的數據值,但附加數據值不同。

出處

1、搗衣石。杜甫《搗衣》:“秋至拭清砧”;《秋興八首》:“白帝城高急暮砧”。

2.通“椹”,砧板。砧:古稱墊

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